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路由器网络延时多少为正常

发布时间:2025-01-15 08:59:05

⑴ 一般的路由器会带来多少网络延迟

质量正常的路由器延迟都低于1毫秒的。



网络延时高的原因

网络延时高可能有以下几个原因:

1. 本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。

2.网络带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。

3. 处理带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。

⑵ ping路由器延迟不正常

建议你先将路由器恢复出厂设置,然后重新设置.

⑶ 网络延迟多少秒算正常

网络延迟15秒以内都算正常,如果超过了15秒的话,那可能是网络信号不好,你打电话给运营商咨询一下加大网络信号就可以了!

网络延迟多少秒算正常

30毫秒以下算正常,如果超过这个数值,在某些应用下会感觉到,最明显的就是网络游戏。建议在高于30毫秒以上时通过调整路由器位置,以及优化网络来降低延迟。

⑷ 网络延迟多少ms才算正常

当网络延迟在100ms以下时,通常被认为是正常的。根据不同的延迟范围,用户体验有显着差异:


1. 从1到30ms:极其快速,几乎感觉不到任何延迟,玩游戏时会极其流畅,无论是何种游戏都能保持高速度。


2. 31到50ms:属于良好水平,可以正常进行游戏,没有明显的延迟感,即使在对抗游戏中也不会有显着的卡顿。


3. 51到100ms:普通区间,对抗类游戏可能会察觉到明显的延迟,游戏体验稍有停滞。


4. 超过100ms:较差的体验,无法顺畅游戏,可能出现卡顿、丢包甚至掉线的问题。


网络延迟的计算可以通过1秒等于1000毫秒进行换算,例如,30ms相当于0.03秒。网络延迟过高的原因可能包括网络流量过大导致设备响应缓慢,或者无线信号在传输过程中受到距离、障碍物或干扰的影响。


为了优化网络延迟,建议减少设备与无线路由器之间的距离,避免信号穿过墙壁等障碍物;减少无线设备间的干扰,如关闭可能产生干扰的无线设备;定期重启路由器,并将其放置在通风良好的地方,以保持网络的稳定运行。

⑸ ping网关延迟多少才算正常

因为你没有使用路由器,所以这里你PING的应该是网通给你的网关地址。直白的说你PING了网通的路由器,就和测网速一样,在30ms延迟属于正常范围。如果,你PING自己的路由,延迟就肯定是1ms左右了。

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