互聯網+創新創業項目點子如下:
1、回收電腦
每當新電腦出現時,總會有一批舊電腦被淘汰。首先挑選出那些仍有實用價值的機器,打折後再投放市場或捐贈給慈善機構。
其次把那些在二手市場上賣不出去的機器拆掉,去掉紙板和塑料, 玻璃賣給廢料收集站,非貴金屬賣給金屬回收商。貴金屬,如金、銀、鉑等,將被運送到貴金屬精煉廠,電路也可以拆卸以節省有用的晶元標記為轉售。
2、防盜手機套
手機被盜前會自動報警提醒主人及周圍人,嚇跑小偷,但打開後主人不會報警。功能包括:聲音、震動、交替聲震動報警、同步報警、音樂報警等。
款式有休閑、尖角、圓角、油邊、包邊等,分為兩種類型:純皮系列和仿皮系列,有高、中、低檔次。
3、兒童傢具互聯網
開兒童傢具「專賣店」效果不錯。首先必須熟悉市場情況,位置選擇也很重要,自己做或聘請大師。
為了降低風險應該盡可能多地學習製作一些兒童傢具或請大師幫忙。首先會很快適應市場的變化,不斷推出新的顏色和新的款式,其次有時可以接受「訂單」,而「量身定做」是管理傢具店的一種非常實用的方式。
4、美甲創業
一般人在正規培訓後只需半個月就可以掌握這門技術,而且學費只有人民幣元左右。再加上准備的2萬至3萬元的啟動資金,可以順利建設一個包括干手護理、指甲彩貼、彩噴、手繪圖案等經營項目的美甲中心。
5、巧克力工坊
巧克力是很多人的最愛,它口感順滑,營養豐富。現在一些精明的商家已經開始做手工巧克力的生意。小項目賺大錢,給客戶提供原材料和工具,想吃什麼樣的巧克力,客戶自己做。
❷ 互聯網+大學生創新創業項目點子
互聯網+大學生創新創業項目點子如下:
1、互聯網+在線醫療
在線醫療是繼在線教育之後資本炒作的又一個熱點,在線醫療一改傳統醫療方式,無需醫患面對面就能解決病患咨詢問題,用互聯網方式最大程度上解決患者需求。中國人口全球第一,醫療健康行業在中國也一直是一個巨大的金礦。
前不久,BAT三大互聯網行業巨頭進軍在線醫療的新聞引起業界高度關注,在線醫療是互聯網高速發展、解決民眾痛點的服務行業,希望在互聯網行業巨頭的帶動下,能為醫療健康行業帶來不一樣的曙光。
2、互聯網+家居
互聯網對傢具行業的改造既是一個電商化的過程,又是打造O2O閉環的過程。國內的互聯網家居企業對商業模式進行了本土化的創新,使之更符合中國人的消費習慣。比如,新窩網曾以Houzz對標,最早通過圖片社區來匯集流量,後來也開辟了網上商城。
傳統硬體廠商、互聯網巨頭、系統集成商和第三方開發者圍繞生態創造豐富的應用,去挖掘和滿足用戶的需求。互聯網家居讓人類生活更加美好,它帶來的舒適、便捷程度,或許會超越我們想像,能夠帶來全新的生活方式。
3、互聯網+金融
互聯網金融是傳統金融行業與互聯網精神相結合的新興領域。互聯網金融包括但不限於為第三方支付、在線理財產品的銷售、信用評價審核、金融中介、金融電子商務等模式。
以互聯網為代表的現代信息科技,特別是移動支付、雲計算、社交網路和搜索引擎等,將對人類金融模式產生根本影響。互聯網金融模式在未來20年將成主流。
❸ 有哪些新型網路創業項目
作為成功創業者,其實成功不是偶然的,在尋找 創業項目 時,首選考慮的就是能否賺錢,那麼你知道新型網路創業項目嗎?,我就給大家整理了網路創業項目,希望對大家有所幫助,歡迎閱讀!
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【1】新型網路創業項目
1、人工智慧 教育
人工智慧教育是現在比較冷門的行業,但是卻是一個非常暴利的行業,同時銷售量也是非常大的行業,根據統計2018年國內人工智慧教育預計可以突破3000億元的交易額。其中 兒童 陪伴教育機器人非常受歡迎,根據某經銷商爆料稱,這種機器人的利潤在65%左右,而且銷量非常好。
2、拼團社交電商
如果你問你一個懂互聯網的人,今年的拼多多為何如此火爆,那麼他肯定會告訴你因為拼團社交電商,因為這個特殊的銷售模式,拼多多已經成功上市了,當然我們去模仿拼多多肯定是一個傻子,所以我們在創業時可以模仿的他模式,但是我們可以賣其他的產品或服務。
3、農村家庭安防
這些年,農村的經濟發展很快,生活水平也有了很大的提高,人們對於安全的意識也在逐漸增強,家庭使用監控系統能有效防盜,對於保護家庭財產及人生安全是大為有利的,所以如此看來,這塊業務在農村做也是再好不過了,經營攝像頭的產品,還提供上門安裝調試,指導用戶使用。
4、微信小程序
騰訊近日全部微信用戶超10億人,而目前微信給予小程序的扶持也非常的大,如果你是一個了解互聯網懂互聯網的人,那麼你選擇小程序創業是一個非常好的項目。
5、互聯網外賣
根據當前消費統計,餐飲消費占據我們消費比例的51%,如此巨大的市場非常適合我們在剛起步創業時選擇,而且目前互聯網外賣是一個非常好的項目。年輕的一代人很少有人選擇做飯,尤其是在城市上班的人,一個人和別人合租一套房租,做飯非常的麻煩,所以大家都是叫外賣,而我們利用現在互聯網的方式做餐廳,不需要門面房一樣開餐廳,而也且省下了很多的店面資金。
【2】創業前要思考的問題
首先,要有一定的經濟基礎。創業總是需要有資金的投入,不管多多少少,都是需要的,所以,根據自己選擇項目的情況,准備足夠的資金是非常必要的。只有有了充足的資金,你的創業才能落到實地,否則有可能使水中花,井中月,無法觸及。
其次,要有一定的技術。要對於你所選擇的項目有一定的了解,並掌握其關鍵的核心和技術,俗話說得好,隔行不取利,雖然現在講究「跨界」,但是那是在充分了解和有專業的人員參與的情況下,完全陌生的跨界是危險的也是不可取的。打仗還講究「知己知彼,百戰不殆」,創業也是一樣的,做好做足前期准備,不打無把握之仗,不能把我們的命運完全交給上帝,因為上帝不能幫我們承擔創業失敗後果。
第三,要做好心理准備。農村人的思維觀念裡面還是傾向於走出來的人有出息,跑回來的人沒本事,所以,我們返鄉創業首先要面臨著比較大的思想壓力,這一點我們要做好心理准備,同時想辦法給自己造勢,規避這種來自於心理壓力的風險。最好的辦法是將自己描述成成功的衣錦還鄉者,回來只是為了給家鄉和父老鄉親們謀福利和做貢獻,這樣的好處是不僅可以減少不必要的麻煩和猜疑,還能夠得到各方面的重視和支持。
第四、論持久戰。創業不是一蹴而就的,雖然不排除有的人創業相對比較輕松,但那是個例,大多創業者都是通過艱苦奮斗和漫長的煎熬才得以實現創業的成功,所以要做好持久戰的准備,做最好的准備和最壞的打算,要麼不開始,開始就要堅持,直到成功,否則,你將成為鄉親們茶餘飯後的談資,到那時候恐怕你就要離家出走了!
最後,充分調動和整合資源,助力創業成功。我們國家是一個人情的社會,做什麼事都需要人情的付出和交換,出門在外做事是這樣,在家鄉創業因為是自己熟悉的環境,熟人和關系也多,更是這樣。要充分利用各方面的關系和人脈,為 創業之路 鋪上成功的紅地毯。
【3】創業者的心態應該是怎樣的?
1.成功心態
我們努力了事情不一定成功,但是我們不努力事情一定不能成功。成功心態不僅僅指對勝利的渴望,它是一個人證明自身價值和團隊價值的一種積極的心態;成功不是 事情結果的實現,是在這個過程中不斷的超越自我,提取成功要素、不斷學習和思考的過程,它是激勵我們持之以恆的必備心理。
2.細節心態
細節決定成敗,互聯網更是如此。瞬息萬變的網路因為它的變化讓人神往,也因為它的快速改變而讓人望而卻步。從前期的市場考察、項目調研,到發展中的市場推 廣、網站運營,直至後來的贏收模式、股權分割,在這個過程中要求我們創業者注意到每一個可能的細節。細節還體現在這個過程中的方方面面,產品的細節、用戶 關系細節、團隊管理細節,無處不在的注意點要求我們學會全盤地看待問題,更要細節地重視問題。
3.積累心態
我們不和別人競爭現在的基數大小,那是我們無法更改的,但是我們可以通過積累,讓自己在時間中時時進步。積累自己的資源,積累自身的社會價值,積累自己的資 金用度,積累自己不斷戰勝困難挫折的心理。面對強勁的對手時,我們不害怕,通過尋找藍海,通過積累,在成長中戰勝對手。
4.資源心態
書到用時方恨少,我們從一開始做項目的時候就需要積累資源。等我們臨考試的時候,再去臨時抱佛腳,那是徒勞的。開始的時候,給自己制定資源拓展表,表的一方 是自己現在有什麼、我做什麼,表的另一方是我在發展中的每一步需要什麼、下一步是什麼。你和這個人認識哪怕是一面之緣,比你在需要的時候去找他好得多,更 何況你和這個人可能成為了很好的朋友,這也就是中國的現實。武裝自己的資源,用自己的小資源不斷換取更大的資源,以小博大。
5.合作心態
一個人的力量是有限的,面對互聯網,我們首先需要與我們志同道合的合作夥伴。他們不是因為金錢利益簡單地走到一起,他們是因為對對方的彼此認可、對 事業的認可和信心、對燃燒激情的執著。只有一個強勢的團隊才可能成為強大的公司,面對風雨的時候才能夠幾腳支撐而不倒。
面對外部的時候,我們是合作的態度,不管我們是否強大我們對於詢問者虛心以待,今日的他不起眼,不代表明日的他還是默默無聞。不管我們是否弱小,我們總有自 己的優勢,面對強者我們敢於說不,也敢於說好。學會和別人合作,讓參與的人雙贏這才是未來的互聯網。因為互聯網是個平台,在平台上我們都是贏家。
6.自省心態
人最難的是面對自己,作為一個項目的核心人物,最好不要讓自己成為「管家婆」式的核心,事無巨細都要自己拍板。那樣不但自己累,而且人總是有限的個體,不能承接那麼多方面。當團隊或者項目出現問題的時候,我們先問問自己,在放鬆或交流中找到事情的症結和解決點。
7.責任心態
選擇創業就預示著你放棄了一些東西,時間是最大的成本,對自己負責的人才可能有大的成就。對跟著自己乾的兄弟為他們著想,他們也有家室、也有時間成本;對投 資商我們是公平的受益者,我們要對攥在手心裡的錢負責;對於用戶和社會,我們不是潔白無瑕的玉,但是我們必須有益於他們。
8.思維心態
埋頭做事是在我們想好的前提下,我們需要時時的思考,當初選擇的方向是不會錯的,但是我們不應該執著於當初的計劃;因為市場、競爭對手、用戶、自身條件的變幻,我們總是需要不停的思考,在思維中不斷明晰自己的道路。
9.真實心態
人誰都可以欺騙,但是絕對不要欺騙自己,自己給自己的計劃,一定要按時完成。就像我和搭檔原來創業的時候,總是規劃了很多,等到不能實現的時候再給自己找些 客觀、主觀的理由面對自己。現在我訂的執行計劃只有近期肯定能夠做到的,而不是將未來和現在放到一起,當然以後的發展心中是很明白的才行。
10.情感心態
人總是在生活中,處於生活中的人就會有情感。與父母爭吵後,不是放任地離家出走;與愛人鬧別扭,不是不理不睬;與朋友傷了和氣,不是以後見面不聞。學會控制 和把握自己的情感,學會在用戶身上找答案,有的時候不妨讓他們給你答案。在生活中每個人都不是強者,學會用理性來把握自己的情感。
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var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();❹ 互聯網+創新創業項目點子有哪些
如下:
互聯網新型創業點子1:互聯網金融
互聯網金融是傳統金融行業與互聯網精神相結合的新興領域。互聯網金融包括但不限於為第三方支付、在線理財產品的銷售、信用評價審核、金融中介、金融電子商務等模式。
以互聯網為代表的現代信息科技,特別是移動支付、雲計算、社交網路和搜索引擎等,將對人類金融模式產生根本影響。
互聯網金融模式在未來20年將成主流。移動支付替代傳統支付業務、P2P小額信貸替代傳統存貸款業務、眾籌融資替代傳統證券業務是互聯網金融已經呈現的三項重要發展趨勢。
互聯網新型創業點子2:網址導航
作為互聯網最早的網站形式之一,網址導航就是集合較多網址並按條件進行分類的一種網址站。隨著互聯網的發展,用戶對個性化網址導航的需求愈發迫切,針對某一領域或特定人群需求而生的專業網址導航——垂直細分網址導航應運而生。
網址導航站由綜合逐漸演變為分類精細專業的領域導航站已屬必然趨勢,專業打造細分網址導航的普吉114網址導航平台甚至倡導用戶自主建站,開創全民網址導航的嶄新時代。
互聯網新型創業點子3:互聯網家居
互聯網對傢具行業的改造既是一個電商化的過程,又是打造O2O閉環的過程。國內的互聯網家居企業對商業模式進行了本土化的創新,使之更符合中國人的消費習慣。
傳統硬體廠商、互聯網巨頭、系統集成商和第三方開發者圍繞生態創造豐富的應用,去挖掘和滿足用戶的需求。互聯網家居讓人類生活更加美好,它帶來的舒適、便捷程度,或許會超越我們想像,能夠帶來全新的生活方式。
❺ 互聯網創業項目有哪些創新的項目
想要創業,建議您選擇一個合適的創業項目,看自身是否具備相關項目的資質,找對項目之後腳踏實地努力。當然創業過程中資金也是需要考慮的問題,如果您啟動資金有限,可以通過小額貸款的方式來解決。
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二、資料要求:申請過程中需要提供您的二代身份證、本人借記卡。
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此答案由有錢花提供,因內容存在時效性等客觀原因,若回答內容與有錢花產品的實際息費計算方式不符,以度小滿金融APP-有錢花借款頁面顯示為准。希望這個回答對您有幫助。
❻ 互聯網+創新創業項目點子有哪些
互聯網+創新創業項目點子有:
互聯網+大數據分析
全球經濟的每一個行業都充斥著數據的影子,現如今,大數據可以完全成為一種充斥企業的新型資產,並且發揮著重要的作用。隨著互聯網的發展,人們在互聯網上的日常行為產生了大量數據,對這些數據儲存、處理、分析帶動了大數據的發展。
互聯網企業對海量數據的深入挖掘,有助於加深其對於用戶行為、愛好等方面的了解,為用戶打造個性化的服務,並針對產品及服務進行優化。大數據的應用領域多種多樣,對我們的生活將會越發凸顯。
互聯網+支付
網銀、第三方支付、移動支付是目前互聯網支付的主要表現形式。互聯網支付就屬於那種需要特別「照顧」的。成為現實的是傳統的現金支付已經「退居二線」,各種在線支付方式(支付寶、微支付等)成為人們日常消費的主要支付方式。
互聯網支付終端也從桌面電腦擴展到移動終端和電視等多種形式的終端上,互聯網支付變得無處不在,比如說新型的互聯網支付鎖客碼,可以幫商家在抖音快手小紅書等各大平台引流曝光。
不管是創業還是就業,選擇一個好的行業就等於成功了一半,所以為什麼隨著時代的發展,新興行業永遠是最賺Q的,而舊的行業已經慢慢的被取代了,希望峰哥的分享對你未來十年的成功之路有所幫助!
❼ 互聯網+創新創業項目點子有哪些
互聯網+創新創業項目點子有:
1、網上購物平台:
我們現在經常用到的網購軟體大概就是淘寶、京東、考拉海購等等,再者還有蘑菇街、聚美優品、拼多多等,總之總有一款適合你。
2、第三方支付:
一說到這,必須有人會想到支付寶和微信吧,這兩個是很大競爭關系,畢竟一個是馬雲一個是馬化騰,這兩款APP占據了全國大部分市場,支付寶上面功能更多,性能比較強大,安全度高。
3、小程序:
這個項目是很年輕的,而且這個行業還在發展中,並沒有做到成熟,小程序必須依附像微信這樣的社交軟體,直接與公眾號相制衡,程序雖小,但是啥都有,哪一行業都可以以小程序的形式出現,做活動搞優惠,引人關注。
互聯網創業注意事項:
1、創業是一個靜修的過程
每個人都必須知道鐵杵成針的道理。創業也是如此。創業者在有創業想法和激情的同時,要保持冷靜,就必須明確和堅定地引導自己把創業想法付諸實踐,良性運作項目和自身以及當前市場的諸多影響和配合。因此,一定要控制情緒,千萬不要頭腦發熱。
2、項目要有特色
一個成熟穩定的市場,你必須知道這樣的市場領域有很多商家做得相當成功,運營時間長。創業者想在這個行業成功創業,提高創業成功率,快速在市場上脫穎而出,賺取利潤。創業項目一定要有特色,吸引眼球。
❽ 電腦創業項目有哪些
非常多。看你有哪方面的能力了
1.首先想到的是開網店。
2。開網吧
3。如果會平面設計,可以開廣告創意性質的公司
4。如果懂開發。可以開發管理軟體。這個就要和您熟悉的行業入手。
5.有好的推廣。做威客推廣也可以。
6.還有在風口上上的網路直播,帶貨
7.抖音快手創造
❾ 大學生計算機專業創新創業項目計劃書範文(兩篇)
大學生計算機創業計劃書篇1
1. 摘要
1.1 項目描述
在當前社會,互聯網已成為人類生活中「不可或缺」的生活伴侶,電子商務正在逐步成為中國人的最時尚的消費方式。許多人認為電子商務僅僅是網上購物,這是不全面的認知,在不久的將來一切消費活動都可藉助互聯網平台完成。當前電子商務主要模式為網上零售,隨著離線商務模式的廣泛應用給了傳統服務行業搭乘電子商務快車的機會。
離線商務模式又稱Online to Offline.簡稱O2O模式,是指把傳統的服務業企業的經營活動帶動到線上,利用互聯網平台展開營銷推廣,讓線上成為商戶的服務前台。O2O模式的益處在於,訂單在線上產生,每筆交易可追蹤,展開推廣效果透明度高。讓消費者在線上選擇心儀的服務再到線下享受服務。我們的經營項目為垂直領域的中間業務,具體為餐飲企業的宴會預訂服務,經營目標有以下二點:
a) 為消費者提供方便快捷的宴會預訂服務。
b) 為餐飲企業提供互聯網營銷平台,幫助餐飲企業擴大品牌知名度,讓其獲得更大的發展空間。
1.2 產品描述
我們將通過旗下網站「***(www.****.cn)」[正在建設]來實現O2O模式宴會預訂的業務。易家餚定位生活類電子商務服務平台,用快捷的宴會預訂服務和一定量得折扣吸引消費者。
l 餐飲企業在「***」擁有自己的主題頁面,頁面中標有宴會套餐價格,還具備宴席數量、宴會日期和時段的選擇的功能。
l 「***」會建立和餐飲企業聯網的後台系統,當消費者在網站生成訂單後,訂單會同步發送給餐飲企業。
l 鑒於宴會屬於大額服務交易,預訂需要消費者提供真實有效的身份信息和聯絡方式。
l 為防止惡意行為,消費者在預訂成功後需在36小時內到店確認。消費者到店確認後餐飲企業會把確認後的訂單反饋回未能在規定時間內到店確認的客戶,系統會自動取消該訂單。
l 同時為了保證餐飲企業有充裕的准備時間,網站只接受當日一周以後的訂單。在消費者享受完訂單中的服務後,「***」會根據訂單中的金額按合作協議讓餐飲企業進行返利。
1.3 市場分析
「***」屬於將傳統的酒店餐飲業電子商務化,宴會作為日常生活中常見的喜慶方式(如:婚宴、壽宴、狀元宴、生日宴等)有著龐大的市場規模和良好的消費習慣。以武漢市為例,有調查顯示2010年全年在餐飲方面的消費達到300億,其中各類宴會的消費佔到了21%,如此優厚的市場條件為「***」創造了廣闊的成長發展空間。
1.4 競爭分析
餐飲行業是傳統行業,市場成熟,「***」推出的O2O模式宴會預訂服務在國內尚屬首家。「***」將積極做到以下幾點:
a) 誠信經營,探索業務發展模式。
b) 在互聯網電子商務生活平台領域樹立標桿。
c) 建立品牌信譽度和良好的市場口碑。
d) 完善技術,做好「用戶體驗」
「***」盡量在潛在競爭者進入行業前積累豐富的行業經驗和良好的市場基礎,以確立該領域的領先優勢,切實給餐飲企業帶來效益,營創「開放共贏」的合作氣氛。
2. 項目的意義和必要性
2.1 項目的重要意義
1、為消費者提供便捷的宴會預訂服務,點擊滑鼠完成以往需要幾天時間完成的宴會預訂。
2、將傳統餐飲企業引入電子商務平台的創新,是未來發展趨勢。
3、廣闊的互聯網是未來營銷的主要渠道,且具有營銷定位精準、成本低、推廣范圍大等特點。給餐飲企業走出本土,發展壯大提供了良好的契機。
4、O2O模式合適餐飲企業的特點,到線上招攬消費者,使企業掌握主動權,而不是傳統的「開門等客」。
2.2 項目的必要性
1:解決消費需求 經過「***」的市場調查,在以往的宴會預訂過程中,客戶往往來回奔走在各大酒樓之間,比環境,比價格;還可能出現心儀的酒店在消費者想預訂的時間段被訂滿。「***」洞察到消費者的需求,利用互聯網平台解決這一需求。
2:為餐飲企業拓寬經營渠道,利用這個平台用線上營銷吸引消費者,對比傳統渠道推廣成本低,效果更佳。
3:為餐飲企業擴大品牌知名度,「***」也將通過網路營銷手段為網站上的餐飲企業進行宣傳,充分發揮互聯網不受時間和地域限制的優勢,給餐飲企業帶來更高的市場份額。
3. 項目目標計劃和市場分析
3.1 項目的目標規劃
前期目標是為網站籌備提供支持,開拓餐飲企業合作方,收集所需的各類有關數據,完成網站模塊的設計和建設,中間完成後台系統的開發和測試及資料庫的建設。後期按照網站的整體設計進行整合和測試。
3.2 計劃安排
l 第一階段,准備階段 — 2011年2月 (已完成)
l 准備階段包括,企業注冊,辦公所需用品的購置等事宜。
l 第二階段,基礎數據的數據和市場調研分析 — 2011年2月 — 2011年4月(已完成)
l 本階段分析網站技術需要解決的問題,並對問題進行深入挖掘研究、解決,在此同時開拓餐飲企業合作夥伴和對應的基礎數據的收集。
l 第三階段,軟體開發和硬體平台設計 — 2011年4月 — 2011年 5 月(正在進行中)
l 本階段包括後台系統的概要設計和詳細設計,同時技術人員進行網站模塊的設計和建設,設計通過後連接後台系統進行功能測試工作。
l 第四階段,網站試運行和維護 — 2011年5月 — 2011年 8月
l 本階段計劃從2011年5月進入試運行階段,通過實際的操作驗證系統,以便發現問題及時解決。
補充:各階段可根據實際情況適當調整進度。
3.3 市場分析
l 客戶分析:「***」提供的服務使用於有宴會需求的消費人群,以25—55歲的人群為主,家裡孩子考上大學有謝師宴,新婚夫妻有婚宴,家裡老人大壽有壽宴。「***」將針對消費者特性發動不同的營銷攻勢,以博得消費者的信任,上「***」預訂宴會。
l 市場前景分析:以武漢市為例,2010年全年全市在餐飲方面的消費支出達到300億,其中各類宴會佔到21%的消費比例。龐大的市場規模是我們的潛在市場,並且在未來三到五年電子商務會滲透到生活的方方面面,現有的B2C、C2C門檻已經相當之高,只有服務類有創業機會,藉助新一輪的經濟發展的機會,電子商務服務業會在未來生活中占據越來越大的比重。
4. 競爭分析
4.1 競爭優勢
「***」在宴會預訂類服務領域尚屬首家嘗試,「***」會積極探索互聯網服務業新模式,為消費者提供便捷周到的服務,同時利用營銷手段擴大「***」品牌知名度,深化和餐飲企業夥伴的合作關系以確保「***」能存活下來,並用人性化的管理打造具有同一價值取向的團隊盡力做好自己的產品,真正解決消費者的需求,讓消費者體驗到「網路帶動生活,生活因網路更精彩。」
4.2 競爭對手分析
「***」的服務模式勢必會造成大量復制,無論是獨立創業者還是互聯網寡頭都有可能進一杯羹。「***」秉承公平、公開、公正的競爭原則,歡迎互聯網從業者的進入電子商務服務業,「***」將視同行如夥伴,共同為顧客營造良好貼心的網路服務消費環境,促進行業健康快速發展。
5. 總體戰略
「***」將以宴會預訂為核心營收業務,在適當時機擴充產品線,目標是打造「用戶體驗」最佳的電子商務服務型網站。
5.1 發展戰略
初期以武漢市為試點,開展業務,探索出自己獨到的服務特質和業務流程,並拓展1-2個城市發展探索信息整合後的業務模式。中期開始規模化擴張,以北京、上海、廣州等一線城市和東部沿海沿海城市為主。最終將業務覆蓋到全國大部分城市並移植移動互聯網平台,讓消費者能隨時享受「***」帶來的便捷輕松的樂趣生活。
6. 企業文化
「***」秉承用「網路帶動生活,生活因網路更精彩」的理念,以創新,獨到,進取為企業文化,打造一流執行力團隊樹立一致的價值觀取向。最大限度為消費者提供優質服務,為上游商戶開辟新的經營渠道。
7. 財務管理制度
l 籌款管理
l 運營資金管理
l 利潤分配管理
「***」已經根據自身的業務需要建立了完整的財務制度,做到資本權屬清晰,財務關系明確並符合法人治理結構
8.1 組織構架
l 技術部 :日常網站數據更新,維護優化網站結構,開發相應的系統,新產品研發,移動終端產品的研發和維護更新。
l 財務部 :加強內部財務管理,建立健全內部財務制度。
l 市場部 :開拓合作夥伴,分析市場數據,為戰略決策提供數據支持。
l 營銷部 :各渠道的宣傳策劃,設計營銷策略,客服反饋。
l 行政人力資源部 :加強內部員工管理,設計薪酬,福利等激勵方案。
9. 風險分析
9.1 創業環境風險分析
互聯網造就了二十一世紀前十年的科技繁榮,互聯網正深刻影響改變著生活,讓生活變得更便捷更富有樂趣。未來五年互聯網的大多數資源將會掌握在幾大門戶或平台手中,在瞬息萬變的商場環境中,***將力爭通過電子商務服務業做到一個涵蓋多數生活服務類消費項目的平台,以便在下一波互聯網變革中生存下來。
「***」的在宴會預訂業務目前沒有直接競爭對手,但在餐飲預訂方面幾大互聯網巨頭均有布局,網路、淘寶、騰訊,包括旅遊垂直領域的攜程。相信在不久會有大眾點評,拉手,街旁等網企也會有所動作。「***」感到十足的危機感,希望通過自己的努力得到市場的認可從而生存下來。
9.2 項目模式風險分析
在項目實施的初步階段,消費者對O2O模式的陌生感會造成初期階段網站的瀏覽量少;消費者接受能力慢的局面。***會積極進行線上線下的宣傳推廣,展開營銷活動使消費者得到好的「用戶體驗」從而選擇「***」。
9.3 人力資源風險分析
O2O模式的核心管理在於對線下團隊的管理,對上游商戶的管理,***正在積極通過各個渠道邀請有膽識的創業者加盟,希望通過團隊的共同努力把「***」建立起來並得以生存。
9.4 上游商戶風險分析
「***」作為垂直領域的中間商,如果沒有上游餐飲企業的合作支持,***也不會面世。在初期接觸中,餐飲企業表示出願意合作的態度,但在具體分成上存在分歧,***會積極溝通並讓步以促成與餐飲企業的合作。盡快讓業務上線以方便消費者。
9.5 地域和消費習慣風險
「***」團隊身處武漢東湖高新區,只能是紮根本土開始創業。但是在團隊前期的市場調查中顯得,武漢人的電子商務消費習慣不如北京、上海、廣州、深圳等一線城市,這樣也給我們帶來了極大的挑戰。如何讓不同地域的消費者都能接受「***」是我們待解決的問題,我們會積極分析市場,利用有針對性的營銷手段調動出武漢人的電子商務消費觀。
10.盈利分析
10.1盈利模式
「***」的線上服務是對消費者免費開放的,「***」的營收來源是上游餐飲企業的預訂返利和網站廣告位的出租。目前「***」在與餐飲企業的初期接觸中,擬定以交易金額的5%-8%進行返利(最終以簽署的合作協議為准)。
10.2 營收目標
「***」將會在五月底份上線武漢的城市站。我們希望通過半年的努力,在年底達到十萬的營收目標
11. 團隊簡介
11.1 公司簡介
「***」團隊成員均為學生時代的同學,為了夢想走到一起共同打拚。團隊於2011年3月初完成了公司注冊及相關手續的辦理。注冊公司全稱為:武漢宜卡網路科技有限公司。注冊資本為叄萬元人民幣。公司法人代表為田源。
目前團隊一名成員因個人原因決定退出項目,團隊還剩三人。
11.2 團隊介紹
田源:項目發起人,團隊領導人。就讀於武漢一所 三本大學 ,電子商務專業本科,即將畢業。對於「***」的發展一直強調「誠信才能生存」的理念。
為人謙虛誠實,思維活躍,有大局觀,有團隊協調能力,遇事冷靜,對事物有自己的見解,熱愛互聯網行業,希望建立一份有影響力的事業。不是名校畢業生,沒有留學國外的經歷,也沒有豐富的行業經驗,但是看準了這樣的創業機會,渴望通過創業實現自己的人生目標。曾在大二學期創辦過一個大學城的網購水果的網站,通過網站購買水果,然後送貨到寢室門口,當時每月能賺取利潤一千餘元,但是大多同學還是通過電話或者即時通訊訂購水果,網站成了宣傳展示的地方,在三個月後關閉的網站。關閉原因有三:
1. 偏離了設計初衷,沒有發揮出網站的功效。
2. 騎自行車送貨往返在兩個大學之間,十分疲勞。
3. 天氣變熱水果不宜長期保存,造成「非戰斗減員」。
大學生計算機創業計劃書篇2
一、市場需求
隨著電子信息的發展和全球化,網路游戲以計算機信息為基礎作為一個新興的朝陽產業迅速地在全球盛行。2008年中國僅內陸地區網路游戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續保持著百分20以上的增幅。中國游戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網路用戶基數是網路游戲能夠快速發展的主要條件。
而各種網路游戲尤其大型網路游戲如《魔獸》、《CF》等都離不開游戲裝備、游戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對於這些網路的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向於用貨幣來購買游戲中的物品,因此網路中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。
為了滿足市場對豐富游戲的需求,我們公司以推動網路游戲發展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。並努力將公司發展為國內網路游戲貨幣交易的主導企業,帶領中國網路產業走向國際市場。
二、公司簡介
1、公司簡介
xxx公司是一個服務廣大網遊玩家的互聯網公司,其宗旨是以互聯網為依託,憑借專業的技術與服務和公司至上的信譽,為玩家提供各種網路游戲貨幣。公司主要從各中小型工作站收購網路游戲虛擬貨幣,然後向玩家提供有保障的、值得信賴的現金瑞環網路游戲虛擬貨幣的服務。業務主要以精品網路游戲如《魔獸》、《CF》、《EVA》等,並同時提供其他非主要網游,以便方便不同游戲的玩家。
2、公司管理
股權機構:全員持股計劃。管理層持股百分60,員工持股百分40,其中員工股中對關鍵骨幹人員提供了贈送職工股份等措施進行激勵。日後的發展還要根據公司發展變化以及市場需求來改變策略。
管理部門:
1】、營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善於捕捉到網路市場發展方向的動態信息,對其加以分析,並能向市場推銷公司最新開發的業務。該部門員工需要頭腦靈活、分析能力強、有一定營銷經驗的人才。
2】、外交部門:主要負責調合公司與各網路游戲的和諧關系,並與各個網路游戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各游戲貨幣,同時負責聯系一些有意聯盟本公司的公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。
3】、銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,了解消費者需求的動態信息,和負責制定網路服務程序。這要求工作人員要有一定的游戲技術經驗和專業的電腦技術,信譽良好,服務態度良好。
4】、決策部門:主要負責分析公司有關收益,根據市場制定相關公司發展政策。
5】、財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、資金周轉等問題。
不管是哪個部門的人員,作為管理網路游戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,並接觸過兩款以上大型的網路游戲和對網路產業有總體上的把握,同時在職業道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。
三、資金運作
1、預計吸引投資金額
為了實現長期穩定的業務經營目標,本項目希望xxxx年底獲得500萬元人民幣風險投資。這包括了前期開辦費用、市場拓展、廣告宣傳、媒體活動和流動資金。
2、投資回報
通過分析市場需求,可以預計本公司在正常運作後銷售目標得以實現,風險投資對本項投資將在逐漸按照約定的股份分配政策進行分紅。同時在xxxx年底,雙方可按照股份協議轉讓方式雙方協商,風險投資獲利退出,或通過股份回購的方式,本公司以自有資金回購風險投資的股份,風險投資獲利退出。
四、業務核心
本公司主要以不同游戲不同角色對顧客的溝通交流方式服務於顧客。顧客在我們的網站下訂單,並通過銀行卡或由我公司送的禮券支付,款到後由我公司在游戲里的角色在規定時間內支付顧客所訂購的虛擬物品。
五、營銷策略及計劃
1、建立公司網頁,為公司業務打廣告。因為本公司作為一個初始階段的公司,發展少不了廣告。建立起本公司網頁,玩家可通過網路直接向本公司購買游戲裝備。
2、以大學生及北京各學校附近網吧為主,這些人群都是作為網路游戲額主要人群,因此首先要對他們推銷公司該業務成功。並力求聯盟某些大型網吧。
3、擴大經營網點。公司初始以北京各學校為中心,根據市場的相關變化和公司的收益穩定,公司會以北京為中心向外擴散。主要還是以網路普及地區擴散,使公司逐漸發展為全國主要游戲虛擬貨幣兌換服務公司,並向國外市場進軍。
4、強化營銷宣傳。在完成有關營銷目標的基礎上,加大營銷宣傳力度、通過專業媒體、地方報紙、電台、網路等媒介,推廣我公司的服務宗旨和服務信譽,增強公司的知名度。
六、市場競爭及風險
目前這個行業中做的最好的企業是IGE,但它認為目前國內市場的利潤率過低,因此把目標主要定在國外。因此現在的競爭者主要是一些小型網站。但由於這些供應商比較的分散還處於小作坊的工作站形式,規模小,利潤低,且信譽得不到保證,玩家有購買意願卻又不放心。我們以一定價格從小型工作站處購進網路虛擬貨幣,並以公司的信譽作以保證,向玩家提供可信賴的現金兌換網路虛擬貨幣的服務。
可能經營風險:
1、管理風險:作為一家初始的網路服務公司,我們深知自身在管理方面存在一定的不足。目前管理薄弱是我公司在初期面臨的最大風險。特別是在戰略規劃、人力資源管理、營銷管理方面都缺少人才。為此,本公司決定將每年的某個特定時間作為管理培訓日。在管理層和員工當中開展質量意識,崗位職業化意識的培訓,完善各項管理制度,改進激勵政策,聘用高級管理人才等手段盡量減少管理風險。
2、信譽風險:維持公司的信譽是公司中各個員工都必須遵守的重要宗旨。
但是玩家最初可能不會相信。這就要求我們對公司業務必須通過正規的手段的宣傳,同時要求員工在向玩家溝通時需有良好的職業精神。
3、供貨不足風險:因為本公司是以網路游戲為基礎,通過提供各種游戲虛擬貨幣得到利潤。網路游戲市場信息的不足、向游戲工作站收購貨幣不足等都會影響到我們公司向玩家無法正常提供服務甚至損害了公司的信譽。
為此我公司必須採取積極洽談國內主要游戲工作站,擴大供貨商的寬度,同時由於網路市場的靈活性,我們須時刻關注網路市場的發展,可有效避免與化解供貨風險。
七、結語
本計劃的制定是為了便於有意投資人士迅速了解我公司基本情況而制定,關於財務規劃及產品營銷細節未加詳述,如有意向,我公司可提供更進一步深入的資料供雙方洽商合作事宜。 (1)、大學生創新創業項目商業計劃書範文(五篇) (2)、大學生創新創業項目計劃書模板(三篇) (3)、大學生創業項目計劃書範文(四篇) (4)、大學畢業生小成本創業計劃書範文(五篇) (5)、大學生創業計劃書範文範本(四篇) (6)、農村小成本創業項目計劃書範文(三篇) (7)、大學生小成本創業項目計劃書範文(三篇) (8)、大學生創業項目計劃書範文(四篇) (9)、大學生創業項目商業計劃書範文(兩篇) (10)、大學生創業項目計劃書模板(四篇) ;
❿ 互聯網+創新創業項目點子有哪些
互聯網+創新創業項目點子有:
互聯網+大數據分析
全球經濟的每一個行業都充斥著數據的影子,現如今,大數據可以完全成為一種充斥企業的新型資產,並且發揮著重要的作用。隨著互聯網的發展,人們在互聯網上的日常行為產生了大量數據,對這些數據儲存、處理、分析帶動了大數據的發展。
互聯網企業對海量數據的深入挖掘,有助於加深其對於用戶行為、愛好等方面的了解,為用戶打造個性化的服務,並針對產品及服務進行優化。大數據的應用領域多種多樣,對我們的生活將會越發凸顯。
創新創業項目主要有分幾類
1、實業類:這一類前期投入比較大,可長期做,而且國家對這一塊也是有很大的扶持,減稅等政策,資金要求較高,而且目前各行各業都比較成熟。
2、電商類:這一類就比較多樣化,投入也是很大,可以做的產品也是多元化。產出與投入是根據經驗以及熟練規則的,如果什麼都不懂操作盲目進入,會吃很大的虧。
3、農業:這一塊只要勤快,且用心去學實干,是能賺到錢,目前全國基本都是免稅的政策,扶持力度也比較大。
4、互聯網新型:分享經濟,不需要庫存、沒有倉租、無需技術開發費用,只需要拿下當地區域的代理權,或者拿下項目的服務商許可權就可以做,這一類只需要支付代理費就可以開展,還有專門的人做培訓服務。