❶ 電子戰的發展歷史
早在1837年,美國科學家莫爾斯發明了有線電報。19世紀末,科學家們在研究無線電通信時,發現隨著發射機數量的增多,出現了相互干擾的現象,當時科學家們並沒有意識到這種現象對未來戰爭的影響,但這卻為電子戰的產生奠定了科學基礎。
有趣的是,首次有意識地運用無線電干擾並不是出於軍事目的,而是商業利益。1901年9月,美國舉行國際遊艇比賽,誰首先報道比賽結果誰就可以吸引更多的廣告客戶。美國無線電電報公司利用兩部大功率發射機干擾阻塞其它兩家公司的無線電接收機,並用另一部發射機通報比賽情況,從而取得了競爭勝利。
1904年,日本與俄國圍繞爭奪中國重要港口旅順發生大規模海戰。3月8日,日本海軍派了一艘小型偵察船,潛入靠岸的有利位置上,通過無線電通信指揮日艦炮擊,但剛一奏效,他們的電台就出現了很大的雜音,無法進行正常聯絡,只好撤退。
原來這是一名俄國報務員盲目地按下了火花式發報機的按鍵,對日本的無線電通信形成了電磁干擾,或許這位報務員只是有些朦朧的"干擾"意識,但他這一動作的意義已經遠遠超越了戰斗本身,跨越了時空,從此,打開了戰爭史上電子戰之門,開創了電子干擾的"元年"。
[專家點評]:從剛才我們看到的戰例中,大家知道電子戰是在20世紀初的日俄海戰中偶然出現的。它的出現像個"幽靈",很快在第一次世界大戰中應用起來。但這一時期的電子戰只限於通信干擾、通信欺騙等比較簡單的手段,所以我們通常把它稱為電子戰發展的序幕階段。第二次世界大戰期間,雷達和無線電導航設備先後應用於戰場,無線電通信也發展到了一個比較高的層次,這個時候的電子戰在戰爭當中的各個領域廣泛地應用起來,並逐步成為了戰役、戰斗的重要保障手段。這其中要說電子戰第一次大規模、多手段、全方位的運用,就是諾曼底登陸戰役。
1943年11月,蘇美英三國首腦商定由英美聯軍在法國海岸進行登陸作戰,開辟對德作戰的第二戰場,代號為"霸王行動"。為了隱蔽作戰意圖,把德軍的注意力和兵力吸引到假登陸地域上去。盟軍周密計劃,精心組織了一場大規模的欺騙行動,代號--"保鏢"。
在這些欺騙術中,電子戰的手段充當了主要的角色。盟軍派出一個通信營進駐蘇格蘭,利用頻繁的假通信,冒充擁有38萬之眾的第四集團軍,以牽制駐挪威的德軍。與此同時,在多佛爾設立了以巴頓為司令的"第一集團軍群"的假司令部。盡管巴頓由於直率和暴躁的性格沒有當好這個號稱50個師,100多萬人,卻無一兵一卒的"光桿司令",但僅靠他的名氣,就足以使德軍相信盟軍將在加萊地區登陸。為了假戲真唱,盟軍司令部的無線電通信內容均通過有線傳到多佛爾的假司令部再拍發出去,並有意的向德軍無線電偵收部隊發去假情報。登陸前一周,盟軍還派出兩千架轟炸機,炸毀了德軍80%以上的雷達站、干擾站和通信樞紐。
1944年6月5日晚,盟軍萬機齊發,千舟競渡,從空中和海上直指諾曼底,所有登陸部隊保持嚴格的無線電靜默和雷達靜默。
6日凌晨,載有反射氣球和回答式干擾機的小船,在投放箔條的轟炸機掩護下駛向加萊地區,模擬大批軍艦進攻加萊的假象。凌晨2時整,盟軍20架干擾飛機和為登陸護航的200多艘艦船上的干擾機,對諾曼底登陸正面的德軍殘存雷達發出強烈的干擾,使其無法發現鋪天蓋地而來的盟軍登陸部隊。
希特勒習慣於深夜工作白天睡覺,6日下午3時,當他從夢中醒來的時候,盟國已經在諾曼底佔領了灘頭陣地。然而,直到這時,他還擔心英、美聯軍會對加萊地區實施更大規模的登陸作戰。
[專家點評]:諾曼底登陸戰役,是電子戰手段綜合運用並對戰爭結局產生重大影響的一個典型戰例,它有效地欺騙和迷惑了德軍,為盟軍實施大規模登陸作戰創造了非常有利的條件,在現代戰爭史上留下了光輝的一頁。
那麼究竟什麼是電子戰呢?簡單的說就是交戰雙方利用電子設備圍繞爭奪制電磁權而進行的斗爭。電子戰主要包括電子進攻、電子防禦和電子支援三大要素。從通信對抗、雷達對抗、水聲對抗發展到反輻射對抗、光電對抗、隱身對抗,以及衛星和強輻射對抗等等。如今,電子戰已經成為現代戰爭不可或缺的重要作戰手段,所以我認為,到了須臾不可離的程度。
在這里需要說明一點是,第二次世界大戰後,一些國家曾經一度放鬆了對電子戰的發展,所以在一些局部戰爭的作戰初期付出了比較沉重的代價。如美國在越南戰爭初期的電子戰中,頻頻失手,就是典型的一個例子。
越南戰爭初期,美國空軍的轟炸機安裝電子戰裝備的只佔20%左右,而戰斗機幾乎都沒有電子戰裝備,越南軍隊使用雷達制導的蘇制"薩姆-2"地空導彈,每發射17枚導彈就可擊落一架美國戰機,美國飛機的戰損率高達14%。慘重的損失使得美國重新把電子戰發展放在首要位置,加速研製、生產電子戰裝備。到1967年初,所有作戰飛機均完成電子戰改裝,最新研製的"百舌鳥"反輻射導彈、"野鼬鼠"反雷達飛機等電子戰"硬摧毀"武器裝備相繼用於實戰。由於電子戰手段的運用,到1972年,越南軍隊每打下一架美軍飛機由原來只需用17枚導彈上升為150多枚,而美國戰機的戰損比由原來的14%下降為1.1%。
[專家點評]:按照美國人的說法,在越南戰爭期間,由於使用了電子對抗這么個手段,在整個戰爭中少損失了500架飛機,少損失了300多名飛行員,由此可見,電子戰所帶來的效益是非常高的,所以有人稱它是真正的倍增器。
——1982年6月9日,敘以貝卡谷地之戰,以軍一方面用RC-707電子戰飛機施放強烈電子干擾,同時用E-2"鷹眼"空中預警機掩護導航,用"標准"和"狼"式反輻射導彈將敘軍苦心經營10年的19個導彈基地全部摧毀。
——1986年4月美軍空襲利比亞。"軟殺傷"與"硬摧毀"手段緊密結合,雙管齊下,僅僅12分鍾就完成了代號為"黃金峽谷"的軍事行動,被稱為"外科手術式"的攻擊戰,使利比亞的防空體系毀於一旦。
——90年代海灣戰爭和科索沃戰爭,是本世紀末的兩場"電子大風暴",代表了當今電子戰的最高水平。隨著計算機技術在軍事領域中的運用,網路戰走上了戰爭的舞台。網路戰的出現,對未來高技術戰爭的作戰樣式、作戰形態都將產生重要而深刻的影響。
[專家點評]:從幾次戰爭的情況來看,現在不光是軍方,就是一些高級國家領導人也都非常重視這方面的發展,原因是未來戰爭能不能制勝,就決定於電子戰手段能不能掌握在自己手裡。
放眼回眸,電子戰從20世紀初一誕生便倍受世界各國的青睞,成為"戰爭的寵兒"。從電子戰面世出現於"日俄戰爭",歷經兩次世界大戰初試鋒芒,到首次大規模運用電子戰的諾曼底登陸戰役,經過越南戰爭、中東戰爭和英阿馬島戰爭,直至電子戰大曝光的"海灣戰爭"和科索沃戰爭,電子戰以其魔法般的神奇效應,讓世界各國軍事家們傾心。如今,電子戰歷經無數大大小小的戰爭,風風雨雨地走過近一個世紀。很顯然,未來戰爭是一種打破時空,打破疆域,以信息戰為核心的高技術戰爭,而電子戰和網路戰則是信息戰的兩種主要形式。
❷ 10、 在科索沃戰爭中,美軍首次運用於實戰的是( )。
B-2A隱形轟炸機。
科索沃戰爭以大規模空襲為作戰方式,美國為首的北約憑借占絕對優勢的空中力量和高技術武器,對南斯拉夫聯盟的軍事目標和基礎設施進行了連續78天的轟炸。
造成了1800人死亡,6000人受傷,12條鐵路被毀,50架橋梁被炸,20所醫院被毀,40%油庫和30%的廣播電視台受到破壞,經濟損失總共達2000億美元。
科索沃戰爭是一場背景深刻、影響廣泛的現代局部戰爭,對世紀之交的國際戰略格局和軍事理論的發展均產生了重要的影響。戰爭結束後,俄羅斯徹底被擠出了在東歐的原有勢力圈。
❸ 坦克第一次用於實戰是什麼時候
世界上首次將坦克用於實戰是1916年9月15日的英德索姆河會戰。當時,英軍使用坦克是為了摧毀敵機槍火力點,破壞鐵絲網,引導步兵正面沖擊,突破德軍的陣地防禦,重新發動在索姆地區陷入停短的攻勢。英國參加索姆河會戰的有2個坦克連、60輛坦克,分別配屬給9個步兵師,分散配量在5千米寬的正面上,配合步兵戰斗。
9月15日凌晨,60輛坦克發動了,但真正開出車場的只有49輛,而按時到達進攻出發線的僅有36輛。戰鬥打響後,坦克以引導步兵和坦克與步兵成一線的方式發起了沖擊。坦克沖過了德軍的鐵絲網和戰壕,並不間斷地發揚車內火力打擊德軍。德軍在煙霧彌漫之中,突然看到像大框子一樣的鋼鐵怪物隆隆沖來,慌忙集中機槍對其開火,但呼嘯的槍彈從坦克的裝甲上紛紛彈落,不知所措的德軍嚇得喪魂落魄,四處逃竄。在很短的時間內,英軍佔領了德軍縱深6千米的陣地,傷亡人數只有過去的1/20。
這次戰斗,在坦克使用方面還暴露了許多問題,如配置過於分散、通信組織不夠周密、乘員工作環境差等,從而出現了翻車、掉溝的現象。但是,由於坦克這種新型武器的眾多優越性,致使首次使用就取得了巨大的效果,表現了它的強大威力。英軍參謀部得此勝利消息後,便下令大量製造坦克。從此,世界各國坦克的製造猶如雨後春筍般地發展起來。
❹ 軍事理論考試里網路戰,解釋概念
在發展至目前的網路戰中,這些基本的判斷還仍然存在嗎?
審視網路攻擊特點,樹立「網路積極防禦」作戰思想
由於網路作戰的瞬時性、交互性、脆弱性和復雜性等,網路攻擊也具有著自己的鮮明特點。
一是作戰行動的無時空限制性。網路戰幾乎不受自然時間和天候的影響,具有全天候、全時域等特性,使得網路攻擊更加主動、突然,只要能進入對方網路並發出指令,哪怕萬里之遙,也能一擊中的。此外,網路及其空間的大小隨計算機網路的延伸而拓展,只要計算機網路可及的地方,就是網路作戰空間的延伸之處。
二是作戰手段的多樣性。計算機網路系統的復雜性,使得網路攻擊的作戰手段還具有超越網路的多樣性。既可以利用電磁壓制、病毒攻擊、木馬植入、網路滲透、拒絕服務等進行「軟癱瘓」,也可以利用電子武器攻擊、特種兵力破壞、火力打擊等實施「硬摧毀」。
三是作戰的效費比畸高。網路攻擊的范圍廣、速度快、破壞力強,攻擊本身的成本卻相對較低:研製一種新型病毒進行網路攻擊,費用遠比研製其它高技術武器裝備低得多。
當前網路戰中普遍存在的「重攻輕防」思想,可能也主要是基於網路攻擊的這些特點而產生的。這樣的考慮也許有一定道理,但其偏頗之處也在於過分誇大了主動網路攻擊的可操作性。
第一,無法確保己方能夠首先對對方實施網路攻擊作戰。通常,主動的網路攻擊應基於「敵對雙方明確開戰」這一條件,但歷史上不宣而戰的戰例比比皆是,誰能保證對方也不會不宣而戰呢?即便是敵對雙方同時宣戰,由於網路戰的瞬時性等特點,誰又能保證己方的網路攻擊一定會比對方早那麼「一個瞬間」呢?
第二,即便佔有先機,也難以確保對方不會進行有效的反擊。如果對方的網路防禦能力稍強,己方的首次網路攻擊便未必能全部摧毀對方的網路反擊能力,因而也就無法確保對方不會進行有效的反擊並被一擊「致命」。
所以,「進攻是最好的防禦」這一經典論斷,在網路戰中的合理表述就應修改為:當對方還沒有發動網路進攻時,己方的網路進攻可能是最好的防禦。之所以只是「可能」,是因為當己方第一波次網路攻擊完畢或在己方發起第一波次網路攻擊的同時,對方就可以憑借稍強的防禦能力啟動應急方案施以精確反擊;此時,如果己方自身的網路防禦能力跟不上,則必會遭受對方的網路反擊而損失較大。因此,任何時候都不能因為網路防禦太難就忽視防禦,更不能因為網路防禦的建設成本較高就將網路作戰主要寄望於進攻,只有積極防禦下的進攻才可能真正握有主動。
所以,越是在網路防禦很難的情況下,越要加大對網路防禦的研究,建設和保持一支符合足夠原則的網路戰反擊力量,保證在遭受對方首次網路攻擊時仍能實時進行網路反擊,這正是積極防禦的網路戰作戰思想,即必須強調在網路總體防禦的態勢下,寓攻於防,攻防結合,以積極的攻勢作戰達成防禦目的,使網路戰在開局上是防禦,但在作戰過程中卻又不局限於防禦。
創新理論研究,加強系統建設,追求新的攻防平衡
除少數強國的軍隊之外,當前的網路防禦作戰研究,還大多徘徊在重技術、輕管理,重平時建設、輕實戰運用的初始階段;對網路防禦作戰的指揮控制、戰法謀略、訓練保障等一系列重要問題,還沒有一套科學實用的理論指導。隨著網路技術的迅猛發展和信息化戰爭對網路依存度的飛速提高,必須適時地提出「網路防禦作戰」概念,深刻認識並把握計算機網路防禦作戰的發展規律。
網路防禦作戰是以積極防禦的作戰思想為指導,為保護和增強己方實時、准確、可靠的收集、處理及利用信息的能力,而採取的一系列連續性軍事行動。網路防禦作戰應可分為評估偵查、擬制計劃、應急處置和精確反制等必須的階段。作為從實戰視角提出的網路防禦作戰,其研究內容除了應科學地界定網路防禦作戰的概念、系統地分析網路防禦作戰的特點、合理地提出網路防禦作戰的指導思想和作戰原則、實用地區分網路防禦作戰的作戰階段,更應系統地研究網路防禦作戰的指揮活動,有效牽引網路防禦作戰的技術開發,不斷創新網路防禦作戰的戰法和謀略,積極探索網路防禦作戰的訓練模式和保障思路。
盡管目前網路防禦作戰方面的研究還很不成熟,但隨著網路戰能力和社會對網路依存度的不斷提高,已經出現了一定程度的網路戰威懾。消除信息網路霸權國家的網路戰威懾,不僅要注意提高網路戰攻擊作戰能力,更要注重提高網路戰的防禦作戰能力。因為按照一般的理論推斷,只有網路防禦作戰能力的提高,網路攻防作戰能力大致相對平衡,才有可能帶來網路攻防雙方的相互遏制。因此,在「無網不在」的信息社會,只有扎實地搞好積極防禦,才能確保在網路戰中贏得主動。而從網路技術和系統建設及相應的網路防禦作戰研究和應用上不懈地追求先機,才有可能盡快實現網路戰攻防的新的平衡態勢,創造信息社會的新的相對和平。
❺ 互聯網+ 形勢與政策論文
一、當前網路安全形勢的主要特點和趨勢
(一)主要大國加緊制定和完善網路安全戰略
美國首次將網路安全置於恐怖主義之前,列為美戰略安全最突出問題。美國雖網路實力超強,但對網路的依賴也最大,面臨來自其他國家和非國家實體的網路攻擊多重威脅,因此在以網路為抓手全面鞏固其政治、軍事、經濟霸權的同時,也對包括我國在內主要國家網路能力發展日益焦慮。奧巴馬上任不到4個月,就將網路戰爭視為「最嚴重的經濟和國家安全挑戰之一」,承認網路戰爭「從理論走向實戰」[1]。美國相繼發表《網路空間國際戰略》、《網路空間行動戰略》、《網路空間政策報告》、《國家網路作戰軍事戰略》等政策文件,將網路空間治理重點「從國內擴展到國際」、「從被動防禦轉向武力報復」以構建全球網路霸權。美國又啟動「大數據研發計劃」
將其定義為「未來的新石油」,視數據主權為繼邊防、海防、空防後的又一大國博弈空間。英、法、德也分別出台了《新版英國網路安全戰略》、《信息系統防禦和安全戰略白皮書》、《國家網路安全戰略》等報告,明確將把網路空間威脅列為國家生存發展所面臨的「第一層級」威脅和「核心挑戰」網路安全被提升至國家戰略高度,並視網路攻防建設與陸、海、空三軍建設同等重要。在美國的背後支持下,北約網路防務中心也發布了《網路戰適用國際法手冊》,該手冊是國際上首個就網路戰適用國際法問題做出規范的文件,標志著網路戰日益從「概念」走向「現實」,反映出網路安全正逐步上升為西方核心安全關切。
(二)網路空間軍事化進程明顯加快
美、英、德、俄、日、韓、印、澳等國相繼組建網路部隊,紛紛成立「網路司令部」或「網軍」,加強信息戰研究和投入,研究信息戰戰法和戰略,研發的高破壞性「網路武器」已達千種之多,信息戰已經成為美國等西方大國對我牽制遏制的重要手段和選擇,我國面臨的信息戰威脅趨於上升。美國是網路戰的先行者,在網路空間謀求壓倒性軍事優勢,實現制網謀霸。美軍網路司令部人數為8.87萬人,通過啟動「國家網路靶場」項目多次舉行網路戰演習,並注意在常規聯合軍演中注入網路戰元素。美國還定期邀請英、法、韓等國參與「網路風暴」演習,加強多國間信息共享和危機聯合處置能力。韓國組建200人組成的國防情報本部網路司令部。印度國防部擬在2017年前組建7個信息戰旅和19個信息戰營。日本提出建立以應對網路攻擊為核心的組織機構並培養相關人才。此外,各國網路戰策略也正發生由守轉攻的變化,出現將網路攻擊視為武裝攻擊的趨向。北約出台的《網路戰適用國際法手冊》明確提出網路戰在現實中可能產生與實戰相似的效果,並不因為發生在互聯網上就不是戰爭,國際法同樣適用於網路戰。美日等國已明確表示將推進攻擊型網路部隊建設,必要時發動網路戰爭。值得關注的是,美、俄己開始發展「先發制人」的網路刺探與反制能力,強化網路戰攻擊手段,以實現「以攻代防」、「以攻促防」網路空間的攻防對抗更趨復雜嚴峻。
(三)圍繞網路規則的國際斗爭加劇
以美國為首的西方大國出於政治需要,把網路變成推行國家政策的工具,人為地誇大網路空間的整體性和開放性,引入「基本人權」概念,鼓吹「網路自由」、「人權」高於「主權」,藉此否定國家「網路主權」。他們宣稱現有國際法原則可適用網路空間,沒有必要制定新准則,反對設立全球互聯網治理機制,大力阻止由聯合國等政府間國際組織介入互聯網治理,聲稱監管網路有損言論自由,將削弱和抹殺技術創新,不利於保護知識產權。堅持網路規則應以由政府、私營部門、民間社會、消費者等組成的「多利益攸關方」模式共同制定,強調行業自律,真正實現互聯網自由、開放、無界和安全。美國公布的《網路空間國際戰略》就強調要力推美國網路「法治」觀,互聯網使用應顧及「法治、人權、基本自由和保護知識產權」,美國首先要同「立場相近國家」進行協調,確立輿論主導權,然後由點到面,逐步擴大國際合作,最終確立新的規則,以爭奪「網路治理」的主導權和絕對控制權。為此,他們竭力推動各方加入歐盟的《網路犯罪公約》和「倫敦進程」等機制,企圖在聯合國框架外建立網路空間國際規則體系,來削弱甚至取代聯合國主導的互聯網治理論壇。廣大發展中國家不滿以美國為首的西方大國對互聯網資源的壟斷和控制,擔憂網路監管不力可能破壞本國社會安定甚至危及國家安全。堅持政府對網路空間擁有管轄權,關注濫用言論自由特別是網路言論自由損害他人權力和尊嚴。呼籲建立多邊、透明和民主的網路國際治理機制,強調發揮聯合國等政府間國際組織在互聯網治理方面的主導作用。中、俄及非洲、阿拉伯國家成功推動2012年國際電聯國際電信世界大會將互聯網發展、接入權及網路安全等問題納入新修訂的《國際電信規則》及有關決議,盡管美國及一些歐盟國家拒絕簽署,但該規則對今後的互聯網治理必將產生積極影響。總之,互聯網日益滲透到人類生活的方方面面,政治、安全、經濟、社會利益相互交織,已成為各國的必爭之地。圍繞網路安全問題,各主要大國之間、發達國家與發展中國家之間的沖突和矛盾必將長期存在。網路國際治理領域的斗爭,也勢將成為繼氣候變化之後以一個各國利益激烈博弈的新戰場,其斗爭的尖銳性、復雜性將更加突出。同時也要看到,網路安全面臨的挑戰和威脅具有全球性質,各國有著巨大的共同利益,國際社會對於網路空間國際合作的必要性也有普遍認識。圍繞網路安全問題,近年來聯合國、歐盟、20國集團、上合組織、金磚5國等多邊合作及美與中俄印、中英等雙邊「基層」對話趨於活躍,反映了各國攜手共同有效應對具有合作的巨大空間。
二、維護我國網路安全之對策
網路安全問題日益升溫使我國信息網路管理與運用面臨嚴峻挑戰。我國互聯網普及率近40%,博客用戶超過2.94億,微博用戶超過3億,2011年就有5.13億網民和8.59億手機用戶,是全球互聯網使用人口最多的國家,預計2014年我國即時通訊用戶規模將達到6.3億人。網民中年輕人佔比高,20歲以下超過35%。但網路監管手段相對滯後,網路立法尚處起步階段,有關法規條文不夠明確。網路監管機制缺乏統籌協調,相關監管部門多是「分兵把守、各自為戰」的信息安全防控思路已不適應網路空間安全威脅的新變化。硬體上我國自主研發的網路監管技術有限,專職從事網路輿論引導和監管的力量也嚴重不足,統一的國家電子政務內網平台和切實有效的信息安全保障體系還未形成,業務協同和信息共享工作亟待加強,我國信息技術創新和產業發展受到國外遏制與滲透,華為與思科、摩托羅拉之間的殘酷競爭就是明證。摩托羅拉曾在2010年7月突然在美國控告中國深圳華為技術有限公司盜竊其商業秘密,半年後華為反擊,起訴摩托羅拉,理由同樣是知識產權遭侵害,旨在阻止摩托羅拉非法向諾基亞西門子網路轉移華為自主研發的知識產權。最後雙方已達成和解,也證明之前所有有關華為侵權的指控毫無根據。華為經過與思科、摩托羅拉多年的斗爭,終於學會了維護自身知識產權。網路安全問題已成為涉及我國戰略安全和綜合安全的重大課題,網路空間已成為大國博弈的新戰場,利益沖突愈加激烈。我們既要充分認識網路安全形勢的嚴峻性、復雜性和緊迫性,也要看到網路安全問題存在轉「危」為「機」的空間,化挑戰為機遇,加強戰略謀劃,內外兼顧,趨利避害,維護我國網路安全。
❻ 世界上第一個提出網路戰概念的國家是
美國。美國是世界上第一個提出網路戰概念的國家,也是第一個將其應用於實戰的國家,但美軍尚未形成統一的網路戰指揮體系。
當地輿論認為,組建網路司令部,意味著美國准備加強爭奪網路空間霸權的行動。而網路司令候選人亞歷山大曾形容,網路空間為新軍事戰線,它可能改變今後美國國家安全狀況。
然而,隨著「基地」等恐怖組織利用網路招募新人、策劃恐怖襲擊,網路作戰才引起美軍充分重視。美空軍2005年把網路作戰列為與空中、太空作戰同等重要的「基本任務」,並著手謀劃成立新的司令部。
(6)首次將網路戰用於實戰的是哪裡擴展閱讀:
隨著互聯網的迅速發展和廣泛應用,網路安全對於國計民生的意義越來越大,隨之而來的是通過各種黑客行為破壞對方的計算機網路和系統的「網路戰」的誕生。
美國在互聯網技術方面一向領先於世界,一直在推進網路軍事化方面也加快了步伐。2017年8月,美國總統特朗普宣布,將美軍網路司令部升級為美軍第10個聯合作戰司令部,地位與美國中央司令部等主要作戰司令部持平。
2018年9月,美國國防部公布了特朗普政府首份國防部網路戰略,明確了俄羅斯的「假想敵」身份,大大加強了美軍網路行動的主動性。
❼ 為什麼新世紀各國都爭相發展網路戰部隊世界各國的最新進展如何可不可以詳細給我解答一下,謝了
專職網路攻擊和防護任務,如美國防部「紅色小組」等。在1999年的科索沃戰爭以及2003年的伊拉克戰爭中,可以清晰地看到美國網路戰部隊參戰的影子。目前,美軍共有3000至5000名信息戰專家,5萬至7萬名士兵涉足網路戰。如果加上原有的電子戰人員,美國網路戰部隊人數應該在9萬人左右。奧巴馬政府在大幅削減導彈防禦系統、F-22戰機采購費用的同時,卻加大投入,加速推進網路戰部隊建設。韓國網路戰部隊據報道,韓國國防部已組建了網路戰特殊部隊——反黑客部隊,吸納了數萬名信息戰專業人員。韓國國防部還計劃大幅擴充網路戰司令部兵力,使人數從現有的500餘人翻一番,並在未來3年之內將兵力再翻一到兩番,打造成一個□ 魏岳江薛玉忠 孫立華由大將指揮、實力更強的網路戰部隊。日本網路戰部隊日本防衛廳決定在今年年底前組建一支由5000餘名軍中計算機專家組成的網路戰部隊,主要任務是負責研製開發可破壞其他國家網路系統的跨國性「網路武器」,並承擔自衛隊計算機網路系統防護、清除病毒、修復程序等以及開發進攻性「網路武器」、研究網路戰的有關戰術等,同時支援反黑客、反病毒入侵等任務。印度網路戰部隊印度建立了專門負責網路中心戰的網路安全部門,將在所有軍區和重要軍事部門的總部建立網路安全分部。由於印度具有較高的軟體和計算機水平,可以較為輕松地開發和引進先進伺服器、防火牆以及超級計算機,徵召大批高水平黑客入伍。印度網路戰部隊的網路進攻作戰能力不容小視。朝鮮網路戰部隊據報道,朝鮮軍方從20世紀80年代開始就十分重視電腦和網路人才的培養,今年首次成立了網路戰部隊,主要實施破壞對方軍隊指揮通信網、伺服器等網路系統的戰爭。據韓國專家通過對朝鮮情報戰的模擬試驗結果顯示,朝鮮的「黑客」能力達到美國中央情報局水平,就連美軍太平洋司令部指揮控制所和美國本土戰斗網也可能會隨時受到入侵。 俄羅斯網路戰部隊 網路信息戰被俄軍賦予了極高的地位——「第六代戰爭」,「實際上已成為一種變相的突擊樣式,起到了與火力突擊效果相同的作用」,為確保信息對抗中的主動地位,俄軍建立了網路戰部隊——俄羅斯稱為特種信息部隊,專門負責信息戰的防護與實施。值得一提的是,俄羅斯的網路戰部隊也在世界上具有極高的「聲譽」,掌握的「遠距離病毒武器」和「微波武器」威力巨大。英國網路戰部隊英國軍情六處早在2001年就秘密組建了一支由數百名計算機精英組成的黑客部隊,以應對外國勢力和恐怖分子的網路襲擊。與此同時,英國積極與美國、加拿大合作,建立網路作戰單位,加強如計算機病毒、「黑客」進攻等方面的研究。以色列網路戰部隊以色列不斷從民間招募黑客和科技奇才,組建了自己的網路戰部隊。在持續不斷的中東沖突中,以色列的網路戰部隊表現出色,比如2006年的黎以沖突中,以色列黑客成功地對真主黨電視台的直播節目進行了攻擊——實況轉播中斷了,真主黨領導人納斯魯拉的漫畫像出現在屏幕上,下面打著一串字幕:「納斯魯拉,你滅亡的時間提前了
❽ 在伊拉克戰爭中,美軍首次實現了戰爭史上三軍能共享,互通的信息系統
是的 可以這么說 首次在實戰上實現網路中心戰概念
網路中心戰最早由美國海軍於1997年提出,在阿富汗戰爭中初步體現出優越性,它是美軍未來聯合作戰的核心。
海軍早在1997年就提出網路中心戰概念,2001年五角大樓將其提升為信息時代的戰爭形態,2002年布希政府將網路中心戰能力視為軍隊轉型的重點和未來聯合作戰的核心。鑒於網路中心戰在阿富汗戰爭中初見成效,美軍在伊拉克戰爭中進一步檢驗了這一全新的作戰概念。
·美軍構建網路化作戰結構
在伊拉克戰爭中,美軍強調網路中心戰,突出信息的地位和作用,藉助靈敏高效的數字化網路結構將信息收集、指揮控制與通信、火力打擊三大系統融為一體,縮短了從偵察發現目標、形成作戰指令到打擊摧毀目標的時間。網路化的作戰結構可提高信息共享水平,增強態勢感知能力,加快指揮和決策速度,實現作戰協同,增強殺傷力、生存能力和響應能力,從而極大地提高作戰效能,縮短戰爭進程。圖1和圖2分別顯示了美軍構建的網路中心戰的網路結構原理圖和三層網路結構圖。
全維的探測網 奪取信息優勢是充分發揮網路中心戰的首要條件。美軍動用了幾乎所有高技術探測手段,建立了天、空、海、陸一體化全維探測網。除在外層空間構成龐大的衛星監視網外,空中同時有低空、中空、高空三個層次的各種偵察飛機對伊軍陣地進行掃描,地面上也部署了大量感測器。正是藉助全維的探測網,美軍奪取了不對稱的信息優勢,並將其轉化為不對稱的火力優勢,隨心所欲地實施遠程打擊,不但使得伊拉克空軍無法作戰,地面部隊也不敢大規模集結,陷於被動境地。
靈活的指控網 在海灣戰爭中,信息在指控鏈中需經過數小時或數天的傳遞後,指揮官才能下達攻擊命令,因此美軍即使通過偵察發現了機動導彈發射車,也無法及時實施打擊。這次伊拉克戰爭中,美軍利用靈活的指控網有效整合了指控系統,大大縮短打擊准備時間。通過網路,指揮官可以同時與下屬各級部隊進行聯絡,同時指揮分散在各地域的作戰部隊,形成整體合力。
高效的作戰網 目前,美軍各軍種均有一半以上的裝備實現了信息化,這些信息化裝備在戰場上構成互聯、互通的網路環境,不同軍種、部署在不同空間的各種武器平台和火力單元相當於網路中的一個節點,可以及時交換戰場信息,指示目標,按照統一的火力計劃實施精確打擊,更有效地發揮效能。在這次作戰中,DDG-75「宙斯盾」驅逐艦為「愛國者」導彈提供預警信息,是平台通過網路化途徑實現互通的一個例證。
·伊拉克戰爭中網路中心戰的具體應用
檢驗聯合作戰的協同性 伊拉克戰爭中,美軍藉助網路化結構首次實現了真正意義上的陸、海、空和海軍陸戰隊協同作戰。開戰不久,美軍就有效地實施空地協同,空中力量在使用精確制導武器對敵軍實施打擊的同時,對地面部隊提供有效的近距離支援。
增強單向透明度和態勢感知能力 自開戰以來,美軍運用最先進、最強大的網路技術,獲取透明持續的戰場態勢圖。美軍聯合作戰中心位於卡達,是指揮對伊作戰的神經中樞。各種信息經過近700名情報人員的分析,傳送到最高指揮官的顯示屏上,6個顯示屏上的戰場信息幾分鍾就更新一次。通過顯示屏可觀察戰場情況,如運動中的伊拉克坦克、部署在巴格達的突擊隊以及處於飛行段的「戰斧」巡航導彈。
實現戰場實時化 海灣戰爭中,美軍空襲從發現到攻擊目標需要3天,若臨時發現目標時很難及時調整空襲計劃。在科索沃戰爭中,這一時間縮短到2h,使得相當一部分空襲任務可以在飛機升空後重新調整。阿富汗戰爭時這一時間進一步縮短到19min,攻擊的實時性大大提高。而在這次戰爭中,這一時間控制在1Omin內。高速數字化網路系統使美軍能對戰場瞬息變化作出更快、更靈敏的反應,及時高效地指揮、控制與協調各軍兵種的行動,大大提高了臨時改變作戰計劃時的快速反應能力。
嘗試基於效果的作戰和快速決定性作戰 與海灣戰爭不同,此次伊拉克戰爭美軍提出用信息化武器裝備打信息化戰爭,不僅要求確保勝利,而且要求實現快速決定性作戰。為此,美軍依靠網路化作戰結構,追求基於效果的作戰,對目標打擊更有選擇性和針對性。美軍直取的目標有兩個:一是薩達姆和其他高官以及主要捍衛者,「斬首行動」由始至終貫穿整個戰爭;二是伊拉克首都巴格達,美軍沒有像傳統的城市戰那樣首先奪取和佔領市郊,然後步步為營,層層推進,而是首先奪取市內的戰略要地。
快速打擊時間敏感目標 當戰場上出現時間敏感目標時,美軍在沙特空軍基地的聯合空中作戰中心內的時間敏感瞄準小組只用幾分鍾時間就可准確識別目標,決定最佳攻擊行動。3月20日,伊拉克兩輛機動導彈發射車剛向科威特境內發射「阿巴比爾」-100導彈,即被美國空中偵察機發現,在距發射地點40km的一個美空軍基地立即臨時調整了幾架待飛飛機的作戰任務,飛機起飛後投擲炸彈將導彈發射車炸毀。
首次檢驗數字化師 美國在海灣戰爭後提出了「以數字化網路為中心的戰爭」概念,並於上世紀末率先提出了「數字化戰場和數字化部隊」的構想。2001年,第4機步師成為世界上第一支數字化師,它可以共享位置和目標信息,具有獨一無二的戰場接入戰術網際網路的能力,但尚未經過實戰檢驗。4月13日,美軍第4機步師先頭部隊到達提克里特,接受實戰檢驗。
·伊拉克戰爭中網路中心戰的部分裝備
「21世紀旅及旅以下作戰指揮控制系統」(FBCB2) 該系統的基本組件包括計算機硬/軟體、GPS接收機和通信介面,主要功能是向指揮官、小分隊和單兵顯示敵我位置、收發作戰命令和後勤數據、提高戰場態勢感知能力、進行目標識別等。FBCB2可提供電子郵件服務,與陸軍的高層戰術通信系統相連接,允許作戰人員向戰地指揮官發送大量消息和數字化偵察報告。
戰術互聯網 戰術互聯網由陸軍3個主要的戰術通信系統,即機載無線電系統、增強型定位報告系統和移動用戶設備互聯而成,包括無線電、通信衛星、行動電話、光纜和交換設施。戰術互聯網能夠實現戰術級用戶間的無縫連接,提供語音、數據、圖像和實時視頻傳輸,支持文電、網路管理和安全以及電子郵件業務,可快速、准確地將戰地情報和指示傳遞給每個作戰單元。
「全球指揮與控制系統」(GCCS -J) 為支持對伊作戰,美軍戰前採用了最新版本的GCCS-J6.0全球指揮和控制系統,提高了情報能力,使通用作戰圖傳來的數據可以更好地同步。 GCCS-J聯合了所有軍兵種的指揮與控制系統,並使無人機、地面和衛星感測器的數據相互關聯並傳遞到圖像與情報綜合系統,後者能夠幫助指揮官分析作戰情報數據、管理和生成目標數據以及規劃任務。
「可部署的聯合指揮與控制系統」(DJCCS) 在這次戰爭中,美軍首次實戰使用了DJCCS。該系統是一個計算機信息共享平台,具有召開電視會議、上網和收發郵件功能,可使戰場指揮官在運動狀態下以前所未有的方式監控行動進展,隨時了解各軍兵種作戰情況,及時下達作戰命令。
「聯合火力網」(JFN) JFN是美海軍的一個以網路為中心的作戰系統,由「戰術利用系統」(TES)、「全球指揮與控制系統」(GCCS)和「聯合作戰圖像處理系統」(JSIPS)組成,能夠提供實時信息交互、感測器控制、目標產生、任務計劃制定以及作戰毀傷評估功能,可將識別和攻擊目標的時間從數小時減少到10nin,打擊時間敏感目標。TES可使戰區指揮中心直接從wu1人機或U -2等偵察平台接收目標信息,攻擊機的飛行員能從戰區指揮中心接收目標指示數據。GCCS為指揮官提供下達目標攻擊指令的指揮控制網路。JSIPS進行數據處理。未來,JFN將能更快地把情報數據處理成瞄準數據,用於打擊移動目標,最終實現使所有人員都置身於網路中,共享通用作戰態勢圖和請求火力支援。
「戰術輸入系統」(TIS) TIS已安裝在「尼米茲」號航母上,並有望部署到美海軍其他航母和主要兩棲艦上。該系統可通過陸基和海基機載感測器平台的無線電線路接收數字式圖像,包括光電、紅外及合成孔徑雷達圖像。海軍情報人員可通過點擊界面分析圖像,獲得重要信息,標記潛在目標。TIS使美海軍擁有了完整的、端對端的電子圖像,極大地提高在整個戰場上搜集、識別和打擊目標的能力,減少感測器到射手的時間。
「協同作戰能力」(CEC)系統 4月7日,裝有CEC系統的美海軍「尼米茲」號航母進入指定海域,這是該系統首次實戰部署。 CEC系統主要由數據分發系統和協同作戰處理器組成,是網路中心戰概念比較成熟的一個系統,將使海上防空作戰發生革命性變化,它將航母戰斗群編隊中各平台(包括艦艇和預警機等)所裝載的目標探測系統、指揮控制系統和武器系統有機聯系起來,允許各平台以極短的延時共享編隊內各種探測設備獲取的所有數據,使作戰系統突破單艦的限制,在編隊內實現集成。
戰術數據信息鏈 在網路中心戰中,戰術數據信息鏈是美軍及盟軍實現信息優勢的重要手段之一,主要包括Link-16和Link -11。Link-16可在指揮控制系統與飛機、導彈等武器系統平台之間以及在各作戰單元之間傳輸各種戰術數據信息,有效連接信息源、指控中心與武器系統平台,實現戰場資源共享。該戰術數據信息鏈採用時分多址技術,具有相對導航和抗干擾能力,以中繼方式進行通信,工作頻段為960MHz-1215MHz,數據速率為115.2lkbps-238kbps。Link-11在高頻/特高頻頻段工作,數據速率為1.8kbps,可用於實時交換預警信息、空中/地面/水下目標數據、控制指令以及各單元武器狀況信息,並具有一定的保密能力,整個網路在網路控制站的管制下組網通信,採用主從式輪詢,可進行超視距傳輸。
·美軍發展網路中心戰的特點
分析表明,網路中心戰概念已逐漸成為美軍面向21世紀的新型作戰形式。在發展和應用網路中心戰概念上,美軍表現出以下特點:
建立全維的探測網,奪取制信息權 伊拉克戰爭中,美軍運用多種探測和通信手段使整個戰場透明化,從始至終都以信息為主導。這說明在未來戰爭中誰能夠在探測和通信上佔有優勢,奪取制信息權,誰就能夠取得更大的戰場主動權。
注重武器裝備的數字化、信息化建設 數字化是網路中心戰的基礎,預計美國各軍種將在2010-2020年間全面實現數字化。武器裝備的信息化是實現以網路為中心的聯合作戰的核心,美軍將進一步在世界上率先建成信息時代的信息化軍隊。
加強網路中心戰相關裝備研發 此次美軍有效實施網路中心戰依賴於近年有針對性地研發各種相關裝備,如聯合火力網、協同作戰能力、戰術互聯網、戰術輸入系統、全球指揮與控制系統、數據信息鏈等。
望採納!!
❾ 怎樣寫關於美軍信息化戰爭的論文
就從美軍近幾年來發動的幾場戰爭來寫。
例文:
美軍近次戰爭信息化特點
海灣戰爭期間,美軍和多國部隊所建立的戰區通信網路是有史以來最大、最多、最全、最先進的,它運用衛星通信技術和數字化通信網路技術,把數十年來各國研製、生產和裝備的各種戰略、戰區及戰術通信網路和設備全面融合,綜合為一體化的高效率的C3I通信系統,以98%以上的高戰備率確保白宮、五角大樓、後勤支援基地與中央總部、多國部隊和基層作戰部隊之間的聯系,確保洲際之間、戰區與本土之間、多國及友鄰部隊之間、各軍兵種之間、飛機、艦艇和坦克等作戰平台之間,以及上下、左右、縱橫、交叉的不間斷的持續通信和信息交換。海灣戰爭總指揮施瓦茨科普夫上將當時在沙特首都利雅得開設戰區指揮部,各下屬司令部也是在沙特開設。施瓦茨科普夫與各級指揮官討論重大問題或研究作戰方案基本是採用電視會議或視頻面對面商談的方式進行,各級指揮機構信息溝通也是採取電話、電報、軟盤傳遞等方式進行。
科索沃戰爭是第一次大規模實戰運用全球一體化C4ISR指揮控制系統。在科索沃戰爭中,由於牽涉到北約十幾個國家聯合作戰,所以還是沿用了傳統的戰略、戰役和戰術三級指揮體制。
阿富汗戰爭中,美軍刻意試驗網路中心戰和扁平式指揮的能力,所以沒有按照戰略、戰役和戰術層次設立指揮體系,也沒有在阿富汗戰區設立前沿指揮部,只是在美國本土設立了一個戰略總指揮部,下面直接就是戰術指揮層次,所以這場戰爭的指揮實際上是一場戰略性戰斗的指揮嘗試。阿富汗戰爭期間,美軍首次試驗網路中心戰取得了一些成果,比如,從阿拉伯海航空母艦上起飛的艦載機,有80%以上事先並不知道要去戰區的什麼地方、攻擊什麼樣的目標,只是在起飛以後的飛行途中才接到指揮系統發來的最新任務指令,這時飛行員便可在指揮系統的引導下,選擇最佳路徑和方式對目標進行攻擊。從阿富汗戰爭開始,網路中心戰就已經正式進入作戰程序,在這種作戰程序中,指揮機構的指揮員和參謀人員最主要的不再是聽取下屬發來的請示,也不再是擬制電報或下達話音指令,而是在C4ISR系統的輔助指揮控下,側重於做好這樣三項工作:一是通過C4ISR系統掌握敵我雙方的情報,驅散戰爭迷霧,定下作戰決心;二是進行作戰規劃計劃,提前下達作戰任務指令,確定聯合作戰中各部隊的具體認為是、出動批次、作戰任務、作戰目的、作戰要求,具體各部隊如何實施沒有必要進行統一部署,只是提出准確的打擊時間、地點、目的和要求即可,按照委託式指揮原則由部隊自行協同;三是進行毀損評估,對上一次任務的執行情況進行監督和評估,以便確定下一批次的打擊任務。
伊拉克戰爭中,由於地面部隊的大規模介入,所以美軍又恢復實施三級指揮體制。戰略指揮部仍然設在美國本土,技術上主要依託全球指揮控制系統(GCCS);戰區指揮部中央總部司令部設在卡達,中央總部陸軍司令部設在科威特,中央總部空軍司令部設在沙特,中央總部海軍司令部設在巴林;戰術級指揮機構分別在各司令部下設立戰術作戰指揮中心。戰爭中,美軍使用了全球一體化指揮控制系統。
伊拉克戰爭中,美國在本土有21處、本土之外基地上有33600名人員對航天偵察監視系統進行支持。美國部署的軍用衛星系統覆蓋了對伊作戰所需的各個信息領域,動用的衛星包括偵察衛星、通信衛星、導航定位衛星、資源衛星和氣象衛星等。在偵察衛星方面,主要包括3顆鎖眼光學成像衛星,3顆長曲棍球雷達成像偵察衛星,3顆入侵者電子偵察衛星和12顆二代白雲電子型海洋監視衛星;在導航定位衛星方面,共投入了GPS—2和GPS—2R共24顆衛星,定位精度從16米提高到10米。還動用了由14顆國防衛星通信系統衛星、4顆軍事星和跟蹤與數據中繼衛星組成保障伊拉克戰區戰略及戰術通信的天基信息傳輸系統。此外,租用了一些商用衛星,主要是地球資源衛星和氣象衛星等。
例文2:
從伊拉克戰爭看美國的信息網路戰
摘要:在新軍事變革的引領下,戰爭有機械化戰爭階段發展到了信息網路戰的新階段。從伊拉克戰爭中,可以看到信息網路戰這種作戰模式的巨大威力。同時也顯示出制約信息網路戰的「軟肋」,這將為我國的軍事變革、軍隊建設以及信息網路化建設提供借鑒和經驗教訓。
關鍵詞:信息網路戰
戰爭,使信息網路成為軍事打擊和心理戰的重要載體,成為一種不可缺少的作戰工具。信息戰已衍生為一種重要的作戰方式和戰鬥力。傳統戰爭是兵馬未動輿論先行,現代戰爭的信息網路行為已貫穿戰爭的全過程。從伊拉克戰爭中可以看出,信息網路已成為一把高懸在戰場上的達摩克利斯之劍。
一、信息網路戰的特點及巨大威力
信息網路戰在在科索沃戰爭中就開始顯示出來,只不過在伊拉克戰爭中將其發揮的淋漓盡致。信息網路戰是利用強大的計算機通信網路,將各種分散在空間、陸地和海上的探測系統、指揮系統集成一個統一、高效的信息網路體系,使陸、海、空軍各級作戰人員能夠利用該網路共享戰場態勢、交流作戰信息、協同指揮與實施作戰行動,其目的是通過攻擊敵計算機網路竊取情報,破壞、癱瘓敵信息系統,並採取各種措施保護己方網路安全,奪取和保護「制網路權」。
信息網路戰的主要特點:一是作戰力量廣泛。由於信息技術有很強的軍民通用性和計算機網路的互聯性,使得凡是具有一定計算機網路知識、掌握著一定網路攻擊手段的人都可以介入網路戰;二是作戰對象平等。計算機網路戰中,只要擁有高水平的計算機網路人才,網路戰就可以得到有效實施,而與國力大小、兵力多少無關;三是作戰空間廣闊。計算機網路戰不受地域限制,只要網路能夠到達的地方,網路戰都可以實施;四是作戰時間連續。計算機網路戰不受外界自然條件的干擾,不受天候因素制約,可在任何時段進行。 五是破壞信息系統和影響人的心理,破壞信息系統的效果是敵方無法利用信息系統的設施獲得所需要的正確信息,既可以從物理上摧毀地方的硬體設施,也可以是破壞系統軟體,使系統崩潰或提供不正確的信息。通過提供對敵方不利的信息可以對人的心理造成影響進而控制人的行為,影響士氣,削弱敵方的戰鬥力。
信息網路戰主要有三種形式:心理戰、電子戰和計算機戰。心理戰是指通過各種手段施加對敵方不利的信息,影響人的心理從而削弱戰鬥力。電子戰是現代戰爭的主要作戰內容之一,將其歸為信息戰武器主要是因為信息系統的基礎是各種電子設備,無論是探測器(雷達,光電設備,監聽設備),還是信息處理平台、通訊設施(無線通訊,有線通訊),核心都是電子設備。通過電子干擾可以削弱雷達等探測器的能力,使得敵方無法及時收集信息;無法及時傳遞信息或者傳遞錯誤的信息。計算機是信息系統的基礎和平台,在信息系統中具有核心的地位,計算機戰是指利用計算機開展的以信息系統為主要目標的作戰形式。其形式主要有:利用計算機信息系統的網路特性、電磁特性對敵實施網路竊密和電磁竊密;通過計算機病毒攻擊、計算機晶元攻擊、網路「黑客」 攻擊、電磁干擾等手段實施網路進攻;採取加強「防火牆」技術、斷開核心系統與外界的鏈接等措施進行網路防護;進行系統備份,為網路恢復做好充分准備等。
伊拉克戰爭是21世紀初爆發的一場現代高技術條件下的局部戰爭,從某種意義上講也是一場聲勢浩大的信息網路戰,在這次伊拉克戰爭中,美軍作戰的速度遠遠超過了伊拉克軍隊的反應能力。作戰的速度之快和程度之猛烈,使伊拉克軍隊多次陷於美軍的集中打擊之中。美軍採取的打擊方式是,集中摧毀伊軍的一個戰斗單元,然後迅速移動到下一個目標。伊軍的指揮通信系統,也在美軍對巴格達發動進攻前被美軍徹底摧毀。由實行網路中心戰而獲得的信息優勢,是美軍實現快速作戰的關鍵。美軍能知道伊軍的位置,而伊軍不知道美英聯軍的位置,也不知道聯軍的下一個攻擊目標。因此,可以說美國以網路中心戰贏得了這次戰爭的勝利。
1.及時獲得可靠的目標信息
這次戰爭中,先進的衛星系統、偵察飛機、地面站和地面偵察人員等,組成了一個天、地(海)、空一體化的情報、偵察和監視(ISR)系統。它為部隊提供作戰空間的情況,包括各部隊的部署、兵力兵器、作戰意圖等方面的情況和提供毀傷效果評估。它也為戰斧巡航導彈和由全球導航定位系統制導的聯合直接攻擊炸彈等的精確打擊提供目標信息,為反愛國者導彈提供預警和目標信息。在海灣戰爭時,美軍一般需要兩天的時間才能完成對目標的偵察評估和打擊准備,而現在最快只需幾分鍾。
太空是未來戰爭的制高點。在ISR領域,由於衛星偵察和監視的覆蓋范圍大,並能實現全球覆蓋、運行時間長和在平時可以進入敵方領土等優點,已成為實施網路中心戰的前提。其中,6顆軍用成像偵察衛星通過伊拉克上空,包括3顆KH-12衛星和3顆「長曲棍球」雷達衛星。每顆衛星一天兩次通過伊方上空。KH-12衛星精度達到0.1米。「長曲棍球」雷達衛星最高精度達到0.3米。美軍充分利用了有人和無人偵察機、戰機以及個人跟蹤系統所提供的實時情報和圖像。這些信息定向直接傳送到指揮部或者指揮官的戰區指揮控制車。實時的情報和圖像有助於區分敵我,減少感測器到射擊器的時間。美國國防部所擁有的所有情報、監視以及偵察資源,在戰爭中都高速運行,為聯軍地面指揮部的陸軍指揮官以及世界范圍內的其他指揮官,提供了一幅通用的作戰圖。美軍已經在通信與數據網路中集成了ISR平台,並為它們的運行提供帶寬。
2.提高了信息傳輸的速度、質量和安全性
保障軍用信息傳輸系統的暢通,提高信息傳輸的速率和可靠性,加強信息管理能力,是實施網路中心戰的重要保障。衛星通信以其廣域覆蓋和全球覆蓋,獨特的廣播、多播能力,快速靈活組網,支持不對稱帶寬要求和可以按需分配帶寬等優勢,為戰場信息網路的建設提供了條件。
美國國防部投資16億美元構建了國防文電系統,對其全球范圍內的通信進行安全加密,確保向國防部用戶、各業務局以及合同商傳送秘密以及最高機密的信息安全。在伊拉克戰爭中,使用這個系統較之使用自動數字網或其他類似的軍用文電系統,其傳輸速度更快、保密性更強且更易於使用。國防文電系統的信息,是通過用於分發語音、視頻以及數據信息的國防信息系統網(DISN)進行傳輸的。由於嚴格的保密原因,國防文電系統的信息與Outlook的信息有些微小差別。但是用戶可以在計算機上編寫國防文電系統信息,然後使用帶有加密令牌的Fortezza卡,對信息進行標記並加密。
當美英聯軍在伊拉克戰場與伊軍交戰時,網路空間的戰斗也在緊張地進行。自對伊戰爭爆發以來,聯軍的網路系統遭受了輕微的網路攻擊,而且嘗試發起攻擊的行為異常頻繁。因此,認為不安全的設備將被迅速隔離,脫離網路並進行病毒掃描,以防止更大問題的發生。在實際戰場上,如果部隊身處危險境地,程序將被保護,甚至破壞那些面臨危險的設備和系統,以避免敏感的數據流落到敵人的手中。例如,鏈接到國防部保密IP路由器的計算機帶有可移動硬碟,一些加密設備也有類似的保護措施。在美軍駐卡達的聯合空中作戰中心,在開始指揮所有聯合空中任務之前,其信息系統需要進行鑒定與授權。信息安全公司負責承擔了這項緊急任務。
3.依靠有效的數據鏈實施精確打擊
網路中心戰的一個重要特點是通過信息網路系統,在武器平台之間實現橫向組網,做到信息資源共享,從而最大程度地提高武器平台的作戰效能,以實施精確打擊。傳統的以坦克、戰車、火炮和導彈為代表的陸基作戰平台,以艦艇、潛艇為代表的海上作戰平台,以飛機、直升機為代表的空中作戰平台等,都必須在火力優勢的基礎上兼有現代信息優勢,才能成為真正的高技術信息化武器裝備。因此,一種鏈接各作戰平台、優化信息資源、有效調配和使用作戰能量、用於鏈接整合軍隊各戰斗單元的數據鏈,正日益受到重視。數據鏈將成為未來軍隊作戰力量的「粘合劑」和「倍增器」。此次對伊戰爭中,美軍基本上使用的是舊式飛機和坦克,但這些舊武器通過網路進行鏈接,從而把飛機的座艙、指揮所和坦克駕駛員聯在一起,使其看到他們視野外很遠的地方,從而大大提高了戰鬥力。3月底伊拉克一度被沙塵暴,攪得昏天黑地,但是美軍仍能清楚地看到戰場上的情況,甚至在高空飛行的B-52轟炸機的飛行員,也能透過滾滾黃沙,俯瞰地面的動靜。B-52轟炸機能通過使用其他偵察機傳送過來的雷達圖像,對伊拉克軍隊進行精確轟炸。
這次戰爭中美軍廣泛使用的「21世紀旅和旅以下部隊戰斗指揮系統」,是一種基於網際網路的通信系統。它綜合了衛星、無人機和特種部隊的信息源。它已成為美軍數千裝甲車、坦克和直升機上的標准裝備。這個系統實現了坦克之間、直升機之間的共享數據。坦克可以發送文本信息,在激烈的戰斗中文本信息的可靠性高於語音通信,直升機也可以通過文本信息呼叫炮兵火力支援。每台車輛都有計算機地址用於識別,車輛的位置信息通過全球定位系統隨時修正更新。加密的數據通過無線電在部隊車輛之間傳送。跳頻技術使敵方無法對信號進行導向目標追蹤。坦克的所有功能都通過一台相當於奔騰Ⅲ的計算機控制。如果主系統出現故障,將由備份系統繼續操作。如果整個計算機系統全部失效,最後可用手動控制。一旦坦克乘員被俘,他們可以在極短的時間內刪除敏感的數據。
全球導航定位衛星更是精確打擊的關鍵。在戰爭中,依靠美軍的GPS系統,為美軍的精確打擊武器提供了有效保障。美軍這次所使用的精確打擊武器為海灣戰爭的10倍左右。在這次伊拉克戰爭中,他們投擲精確制導炸彈1.5萬枚,其打擊精度明顯高於海灣戰爭。在這次戰爭中,美軍能使用大量精確武器,對伊拉克領導目標和共和國衛隊,實施時間敏感型的攻擊。
4.實現了部隊快速機動
在機械化戰爭時代,由於部隊的通信、機動和兵力兵器投送能力有限,無法很快地集中兵力,實施攻擊。地理位置上的限制,還使部隊很難在保持高度協調一致和得到充分後勤保障的情況下,實施快速、遠距離機動。但是,在實施網路中心戰後,部隊將不再受地理條件的制約而實現快速機動。在伊拉克戰爭中,美軍第3機械化步兵師創造了日行170公里的開進速度,這等於海灣戰爭時部隊開進速度的3倍。令人關注的是,這種機動方式直奔要害領域,甚至可以不顧暴露後勤保障的危險。由於部隊能夠進行快速機動,就可大大減少參戰人員的數量。這次伊拉克戰爭,在伊拉克戰場的美軍總人數約12.5萬人,遠遠少於海灣戰爭時的50萬人。
二、從伊拉克戰爭看信息網路戰的不足
由於伊軍在這次戰爭中幾乎沒有任何信息戰和網路戰的任何能力,讓美軍在網路空間如入無人之境。實際上,美軍的信息網路仍然是較脆弱的,在這次伊拉克戰爭中,美軍的信息網路的安全性和可靠性,實際上也沒有受到真正的考驗。盡管如此,美軍在作戰中暴露出的一些問題,也揭示了美軍的網路中心戰尚須進一步改進的方向。
第一,假信息掣肘美軍戰鬥力在信息戰中,戰鬥力的形成和發揮依賴於對信息的正確採集、處理和使用。在現代戰爭中信息量的空前增大和信息傳播環節的增加難免造成虛假信息的泛濫和有用信息的失真現象。這就使信息在採集和處理過程中真假難辨,進而影響戰鬥力的發揮。在海灣戰爭中,伊軍放置的假坦克、假陣地使美軍偵察系統摸不清虛實,採集回來的信息也良莠不齊,從而導致美軍判斷失誤,對假目標狂轟濫炸。同樣的,在科索沃戰爭中,美軍的偵察衛星不能完全識別南聯盟巧妙的偽裝,對移動的車輛和其他目標難以跟蹤,也不能穿過雲層和森林發現目標。因此,當北約得意洋洋地宣布「重創」南聯盟軍隊幾天之後,南聯盟人民軍軍容整齊地開出隱蔽地域。當時他們只損失了十幾輛坦克。
第二、信息化武器發揮作用受戰場環境限制
信息戰對作戰環境要求很高。氣象和地理條件都會影響到信息進攻。比如叢林、沙漠、山地等地形和惡劣的天氣就會對信息武器系統產生影響。美五角大樓承認在對南聯盟的空襲中,復雜的氣候和地理環境迫使北約取消了20%以上的空襲行動。在「伊拉克自由」行動中,沙塵暴曾使美軍信息化武器失靈,大大延緩了作戰行動。
第三,信息網路系統發達卻易受攻擊
首先,美國不能獨占信息戰的技術。它要佔領和控制世界信息市場就必須輸出先進軟體、硬體和加密技術,並創造信息環境。然而由於信息技術的擴散性和共享性,使得美國在建立起一個信息系統平台用於信息戰時,也為其他國家和個人利用這個平台攻擊美國提供了機會。並且襲擊這種信息系統的大部分技術,如計算機、數據機很便宜。因此,任何頭腦靈活的人都可以把自己武裝成信息戰士,輕而易舉地使美國軍用和民用電腦網路陷於癱瘓,甚至可以破壞美軍高層決策機構所依賴的指揮控制系統。
其次,龐大的信息系統使美軍在信息進攻面前招架無力。在國內,美軍和政府行使職能越來越依賴於國家信息基礎設施,大量的後勤社會化保障不得不藉助民用通信網。美國防部有200萬台計算機、1萬個區域網絡、100多個長途網路。這些網路設備用於協調和執行國防部各方面的任務,包括從武器設計到戰場管理。雖然美軍進行實際作戰的計算機一般是安全可靠的,但是管理軍餉、人事、運輸、零部件的計算機防護能力低,而且與公共通信設施聯網,極易泄密和遭到破壞。在國際上,美國是當前信息技術最發達的國家。統計資料表明,網際網路上80%的信息來自美國,而世界范圍內80%的數據處理是在美國進行的。美國高度發達的經濟依賴完善健全的全球信息網路。隨著信息網路的不斷擴大深入,美國經濟對全球的依賴性就愈強,美國的文化和經濟與世界各國的聯系就會越發緊密。這樣美國不僅將能向世界各地隨心所欲地伸出觸角,同時通過「計算機介面」也將自己更全面地暴露於世界,更易於成為眾矢之的。據美國防部的報告指出,政府和軍隊的信息系統曾遭受過3.8萬次攻擊,成功率高達88%,可是檢測到的只有4%。這4%中95%無法採取任何應急措施。可見龐雜的信息系統可使美軍在信息進攻面前毫無招架之功。
在信息戰中,美軍要是想維持其信息技術優勢,就必須加大信息工程建設、改造、維護和更新的投入。但是這筆費用非常大,美國現在還不能輕松承受。比如,作為集高、精、尖技術於一體的信息化武器平台往往價格不菲。「愛國者」導彈每枚110萬美元,「戰斧」式巡航導彈每枚135萬美元,E-8電子偵察機每架4.25億美元。目前,信息技術的研製費和采購費在飛機、艦船、坦克、大炮等武器裝備中佔22%~30%,在導彈中佔45%,而在一體化信息系統C4ISR中,所佔比例更高。此外,信息化武器裝備的軟體系統具有看不見、摸不著和專業性強的特點,其研製和采購費用高昂,更難估算。同時由於信息安全的投資回報收益在短期內並不顯著,甚至可能會血本無歸,即便是財力雄厚的公司也不願傾力相助,政府也難免資金短缺。所以,在信息戰中,美軍防禦乏力。要改善這種狀況,恐怕還需要相當長的一段時間。信息網路技術或知識優勢可能贏得戰爭,,但是這種優勢是十分脆弱的,這種優勢可能因為一根保險絲而全面改變,也可能因為一句謊言,也可能因為你保護自己的優勢不被敵人偷去的能力有限等原因而失去。優勢的這種脆弱性在於認識掌握信息的主體,人的任何一點疏忽都會造成錯誤。歷史證明,不管是在冷兵器時代還是網路時代,人仍然是決定戰爭成敗的關鍵。網路中心戰雖為決策優勢提供了條件,但從信息優勢轉變為決策優勢還要取決於指揮員乃至整個軍隊的素質。而在軍隊各種素質中最重要的是創造性。
三、幾點啟示:信息化社會里,一切政治、經濟、文化和軍事活動都將圍繞網路這個中心來進行。在未來戰爭中,控制了網路空間,就意味著奪取了在陸、海、空、天多維空間里行動的自由權。為了應對網路戰的威脅,奪取制網路權,世界各國都在加緊備戰網路戰。而目前我國的信息安全形勢極為嚴峻,實施和抵禦信息網路戰的能力同世界先進水平相比,尚存在較大的差距,其主要表現為:一、硬體方面受制於人。我國目前尚不能自給生產CPU晶元,計算機網路系統的其他部件的關鍵技術,也都掌握在外國生產商手裡。二、軟體方面漏洞較多。由於我國在信息安全方面起步較晚,國內使用的大部分軟體存在有安全隱患。另外信息安全技術也與世界先進水平有較大差距。因此,大力加強軍隊的信息網路化建設,提升整個社會的信息網路化水平,增強全民族的國防意識,是適應未來信息戰要求的一項極為迫切的工作
(一)是落後就要挨打,尤其是在武器裝備上,不能有太大的時代差,否則在戰場上就無法獲取哪怕是戰術上的優勢,這就很難打贏戰爭,因此應進一步推進軍事信息網路化建設。未來的信息化戰爭,以寬頻、大容量、數字化的網路傳輸能力為基礎和前提,所以,加快軍隊的信息網路化建設,特別是末端建設和移動網路的建設勢在必;進一步提高一體化建設水平。未來作戰是聯合作戰,指揮自動化系統的真正一體化還有較長的路要走,只有加快建設和發展適合自己國情的綜合集成系統,才能真正實現情報偵察、預警探測、信息對抗,特別是武器平台控制的現代化目標。此外,還必須推進民族信息產業的發展,一個國家的信息戰能力是建立在本國信息產業的發展水平上的。因此,我們要在這方面下大力氣去抓,優先發展信息產業。同時充分發揮我國社會主義體制方面的優勢,集中全國的人力、物力,在國家的統籌規劃下展開聯合攻關,以形成我們的優勢領域,鑄就自己的「撒手鐧」。
(二)是必須創新作戰理論,裝備技術落後可怕,但思想觀念滯後更危險。作戰理論的創新一方面要求和現有武器裝備相匹配,一方面又要與作戰對象相協調,伊軍的作戰理論非常落後,在這兩個方面都不適應,因此應進一步加強綜合軍事理論研究。面對世界新軍事變革的影響,應不斷跟蹤探討適合各自國情的信息化建設特點與對策,加大軍事理論創新的力度,從而促進多出成果,加速發展。
(三)是要注意建設周邊以及國際安全戰略環境,伊拉克的失敗與薩達姆在國內推行獨裁統治,在國際上缺少朋友很有關系。
(四)培養網路訓練人才。在未來的信息戰中,人的因素仍然是首要的、是決定戰爭勝負的最主要的因素,高素質的人才能駕馭高科技的裝備。要適應網路戰需求培訓三類人才:一是專門從事網路對抗研究的電腦專家隊伍;二是懂得網路對抗技術及其戰術的指揮員隊伍;三是具有一定計算機網路基礎知識的網路技能操作人員,逐步造就一支專門從事網路對抗的計算機專家隊伍。
(五)建立網路安全防護屏障。必須制定一系列的網路安全法規體系,將計算機及其網路技術的開發、應用、管理、安全問題法律化,以法律手段保障計算機網路安全;應該開發相應的防護技術。技術是實現網路安全精銳武器,必須發展網路防護技術。應著重開發密碼鑒別技術、計算機網路信息泄漏防護技術、計算機網路安全等薄弱環節檢測技術等,首先確保網路系統的安全。在此基礎上加強對軍事情報的研究和改進,軍事情報是邁向執行信息戰略規劃的第一步。
參考文獻:1、[美]阿爾文.托夫勒,《未來的戰爭》,新華出版社,1996年版
2、[俄]B.A.利西奇金 JI.A.謝列平著,《第三次世界大戰——信息心理戰》,社會科學文獻出版社,2000年9月版。
3、張紹忠著《怎樣打贏信息化戰爭》,世界知識出版社,2004年6月版。
❿ 特朗普最近宣布提升一作戰司令部的級別目的是啥
當地時間18日,美國總統特朗普宣布,將美軍網路司令部升級為美軍第十個聯合作戰司令部,地位與美國中央司令部等主要作戰司令部持平。
消息一出,引發媒體高度關注。有美國媒體分析稱,此舉意味著,網路空間將正式與海洋、陸地、天空和太空並列成為美軍的「第五戰場」,網路空間軍事化趨勢正進一步加劇。
如何看待美軍網路司令部這次「升級」,如何看待它產生的原因以及目的呢?軍事專家杜文龍分析:
美意圖將軟打擊能力做到「全球第一」
美國意圖把自己的軟打擊能力也做到全球第一,之前美國政府包括新任總統對美軍的基本目標是要形成絕對沒有人給美國製造麻煩。
如果按照這個目標建設美軍,兩方面能力需要快速發展,首先是它的常規打擊能力,包括以火力打擊作為模式的傳統作戰能力;另外,美國在軟能力、在網路戰能力方面也要全球第一。在這個指標上,美國和其它國家相比,優勢很明顯。2018年要形成133支具備進攻能力或者獨自作戰能力的網路作戰能力,如果形成,美國在軟硬兩個方面都有強大的優勢。
不足10美元可能重創一國家 「性價比」高
而且這種作戰行動,成本低,效果好。按照美國的計算,一次網路攻擊的直接成本大概只要9.95美元,但它有可能癱瘓被攻擊國家的整個社會運行體系,乃至軍事體系,所以網路戰在內的軟能力和一些新興的作戰能力成了美軍追求的主要目標。
網路戰爭也是很厲害的,絕對不能輕敵,防止被網路打敗就要採取必要的措施保衛網路。