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網路介面有哪些協議

發布時間:2022-08-24 12:38:00

⑴ 常用的介面協議有哪些

常用的介面協議有很多種,比如說網線的介面。音箱的介面,耳機的介面,還有電源的介面。

什麼計算機網路通信協議最常用的通信協議是什麼

網路通信協議
目前,區域網中常用的通信協議主要有:NetBEUI協議、IPX/SPX兼容協議和TCP/IP協議。
1.1 NetBEUI協議 ①NetBEUI是一種體積小、效率高、速度快的通信協議。在微軟如今的主流產品,在Windows和Windows NT中,NetBEUI已成為其固有的預設協議。NetBEUI是專門為幾台到百餘台PC所組成的單網段部門級小型區域網而設計的。②NetBEUI中包含一個網路介面標准NetBIOS。NetBIOS是IBM用於實現PC間相互通信的標准,是一種在小型區域網上使用的通信規范。該網路由PC組成,最大用戶數不超過30個。
1.2 IPX/SPX及其兼容協議 ①IPX/SPX是Novell公司的通信協議集。與NetBEUI的明顯區別是,IPX/SPX顯得比較龐大,在復雜環境下具有很強的適應性。因為,IPX/SPX在設計一開始就考慮了多網段的問題,具有強大的路由功能,適合於大型網路使用。②IPX/SPX及其兼容協議不需要任何配置,它可通過「網路地址」來識別自己的身份。Novell網路中的網路地址由兩部分組成:標明物理網段的「網路ID」和標明特殊設備的「節點ID」。其中網路ID集中在NetWare伺服器或路由器中,節點ID即為每個網卡的ID號。所有的網路ID和節點ID都是一個獨一無二的「內部IPX地址」。正是由於網路地址的唯一性,才使IPX/SPX具有較強的路由功能。在IPX/SPX協議中,IPX是NetWare最底層的協議,它只負責數據在網路中的移動,並不保證數據是否傳輸成功,也不提供糾錯服務。IPX在負責數據傳送時,如果接收節點在同一網段內,就直接按該節點的ID將數據傳給它;如果接收節點是遠程的,數據將交給NetWare伺服器或路由器中的網路ID,繼續數據的下一步傳輸。SPX在整個協議中負責對所傳輸的數據進行無差錯處理,IPX/SPX也叫做「Novell的協議集」。③NWLink通信協議。Windows NT中提供了兩個IPX/SPX的兼容協議:「NWLink SPX/SPX兼容協議」和「NWLink NetBIOS」,兩者統稱為「NWLink通信協議」。NWLink協議是Novell公司IPX/SPX協議在微軟網路中的實現,它在繼承IPX/SPX協議優點的同時,更適應了微軟的操作系統和網路環境。Windows NT網路和Windows的用戶,可以利用NWLink協議獲得NetWare伺服器的服務。從Novell環境轉向微軟平台,或兩種平台共存時,NWLink通信協議是最好的選擇。
1.3 TCP/IP協議 TCP/IP是目前最常用到的一種通信協議,它是計算機世界裡的一個通用協議。在區域網中,TCP/IP最早出現在Unix系統中,現在幾乎所有的廠商和操作系統都開始支持它。同時,TCP/IP也是Internet的基礎協議。①TCP/IP具有很高的靈活性,支持任意規模的網路,幾乎可連接所有的伺服器和工作站。但其靈活性也為它的使用帶來了許多不便,在使用NetBEUI和IPX/SPX及其兼容協議時都不需要進行配置,而TCP/IP協議在使用時首先要進行復雜的設置。每個節點至少需要一個「IP地址」、一個「子網掩碼」、一個「默認網關」和一個「主機名」。在Windows NT中提供了一個稱為動態主機配置協議(DHCP)的工具,它可自動為客戶機分配連入網路時所需的信息,減輕了聯網工作上的負擔,並避免了出錯。同IPX/SPX及其兼容協議一樣,TCP/IP也是一種可路由的協議。TCP/IP的地址是分級的,這使得它很容易確定並找到網上的用戶,同時也提高了網路帶寬的利用率。當需要時,運行TCP/IP協議的伺服器(如Windows NT伺服器)還可以被配置成TCP/IP路由器。與TCP/IP不同的是,IPX/SPX協議中的IPX使用的是一種廣播協議,它經常出現廣播包堵塞,所以無法獲得最佳的網路帶寬。②Windows中的TCP/IP協議。Windows的用戶不但可以使用TCP/IP組建對等網,而且可以方便地接入其它的伺服器。如果Windows工作站只安裝了TCP/IP協議,它是不能直接加入Windows NT域的。雖然該工作站可通過運行在Windows NT伺服器上的代理伺服器(如Proxy Server)來訪問Internet,但卻不能通過它登錄Windows NT伺服器的域。要讓只安裝TCP/IP協議的Windows用戶加入到Windows NT域,還必須在Windows上安裝NetBEUI協議。③TCP/IP協議在區域網中的配置。只要掌握了一些有關TCP/IP方面的知識,使用起來也非常方便。④IP地址。TCP/IP協議也是靠自己的IP地址來識別在網上的位置和身份的,IP地址同樣由「網路ID」和「節點ID」(或稱HOST ID,主機地址)兩部分組成。一個完整的IP地址用32位(bit)二進制數組成,每8位(1個位元組)為一個段(Segment),共4段(Segment1~Segment4),段與段之間用「,」號隔開。為了便於應用,IP地址在實際使用時並不直接用二進制,而是用大家熟悉的十進制數表示,如192.168.0.1等。在選用IP地址時,總的原則是:網路中每個設備的IP地址必須唯一,在不同的設備上不允許出現相同的IP地址。⑤子網掩碼。子網掩碼是用於對子網的管理,主要是在多網段環境中對IP地址中的「網路ID」進行擴展。例如某個節點的IP地址為192.168.0.1,它是一個C類網。其中前面三段共24位用來表示「網路ID」;而最後一段共8位可以作為「節點ID」自由分配。⑥網關。網關(Gateway)是用來連接異種網路的設置。它充當了一個翻譯的身份,負責對不同的通信協議進行翻譯,使運行不同協議的兩種網路之間可以實現相互通信。如運行TCP/IP協議的Windows NT用戶要訪問運行IPX/SPX協議的Novell網路資源時,則必須由網關作為中介。如果兩個運行TCP/IP協議的網路之間進行互聯,則可以使用Windows NT所提供的「默認網關」(Default Gateway)來完成。⑦主機名。網路中唯一能夠代表用戶或設備身份的只有IP地址。但一般情況下,眾多的IP地址不容易記憶,操作起來也不方便。為了改善這種狀況,我們可給予每個用戶或設備一個有意義的名稱,如「HAOYUN」。

⑶ 電腦有多少種網路協議

電腦網路協議分為以下幾種:
IP/IPv4:網際協議
TCP:傳輸控制協議
IGMP:Internet 組管理協議
ICMP/ICMPv6:Internet控制信息協議
SNMP:簡單網路管理協議
DNS:域名系統(服務)協議
TFTP:簡單文件傳輸協議
NFS:(網路文件系統Network File System)由美SUN微系統公司發協議能使計算機系統通網路訪問其計算機系統目錄文件象些文件存儲本硬碟
具體介紹:
IP/IPv4:網際協議
網際協議(IP)網路層協議包含定址信息控制信息 使數據包網路路由IP 協議 TCP/IP 協議族主要網路層協議與 TCP 協議結合組整特網協議核協議IP 協議同都適用於 LAN WAN 通信 IP 協議兩基本任務:提供連接效數據包傳送;提供數據包割及重組支持同傳輸單元數據連接於互聯網路 IP 數據報路由選擇處理套完善 IP 定址式每 IP 址都其特定組同遵循基本格式IP 址進行細並用於建立網址TCP/IP 網路每台計算機都配唯 32 位邏輯址址兩主要部:網路號主機號網路號用確認網路該網路特網部其網路號必須由 InterNIC 統配網路伺服器供應商(ISP) InterNIC 獲塊網路址按照需要自配址空間主機號確認網路主機由本網路管理員配 發送或接受數據(例封電信函或網頁)消息若干塊我所說包每包既包含發送者網路址包含接受者址由於消息劃量包若需要每包都通同網路路徑發送包達順序定發送順序相同 IP 協議用於發送包 TCP 協議負責其按確順序排列 除 ARP RARP其所 TCP/IP 族協議都使用 IP 傳送主機與主機間通信前 IP 協議兩種版本:IPv4 IPv6本文主要闡述 IPv4 IPv6 相關細節其文件再作介紹
TCP:傳輸控制協議
傳輸控制協議 TCP TCP/IP 協議棧傳輸層協議通序列確認及包重發機制提供靠數據流發送應用程序虛擬連接服務與 IP 協議相結合 TCP 組特網協議核 由於數網路應用程序都同台機器運行計算機必須能夠確保目機器軟體程序能源址機器處獲數據包及源計算機能收確復通使用 TCP 埠號完網路 IP 址埠號結合唯標識 , 我稱套接字或端點 TCP 端點間建立連接或虛擬電路進行靠通信 TCP 服務提供數據流傳輸、靠性、效流控制、全雙工操作路復用技術等 關於流數據傳輸 ,TCP 交付由序列號定義結構位元組流 服務應用程序利送 TCP 前應用程序需要數據劃塊 TCP 位元組整合欄位傳給 IP 進行發送 TCP 通面向連接、端端靠數據報發送保證靠性 TCP 位元組加遞進確認序列號告訴接收者發送者期望收位元組規定間內沒收關於包確認響應重新發送包 TCP 靠機制允許設備處理丟失、延、重復及讀錯包超機制允許設備監測丟失包並請求重發 TCP 提供效流控制向發送者返確認響應接收 TCP 進程說明能接收並保證緩存發溢高序列號 全雙工操作: TCP 進程能夠同發送接收包 TCP 路技術:量同發層能單連接進行路復用
IGMP:Internet 組管理協議
Internet 組管理協議(IGMP)特網協議家族組播協議用於 IP 主機向任直接相鄰路由器報告組員情況IGMP 信息封裝 IP 報文其 IP 協議號 2IGMP 具三種版本即 IGMP v1、v2 v3IGMPv1: 主機加入組播組沒離信息(leave messages)路由器使用基於超機制發現其員關注組 IGMPv2: 該協議包含離信息允許迅速向路由協議報告組員終止情況高帶寬組播組或易變型組播組員言非重要 IGMPv3: 與兩種協議相比該協議主要改:允許主機指定要接收通信流量主機象自網路其主機流量隔離IGMPv3 支持主機阻止些自於非要求主機發送網路數據包 IGMP 協議變種: 距離矢量組播路由選擇協議(DVMRP: Distance Vector Multicast Routing Protocol) IGMP 用戶認證協議 (IGAP: IGMP for user Authentication Protocol) 路由器埠組管理協議(RGMP: Router-port Group Management Protocol)
ICMP/ICMPv6:Internet控制信息協議
Internet 控制信息協議(ICMP) IP 組整合部通 IP 包傳送 ICMP 信息主要用於涉及網路操作或錯誤操作達信息ICMP 包發送靠所主機能依靠接收 ICMP 包解決任何網路問題ICMP 主要功能: 通告網路錯誤比某台主機或整網路由於某些故障達指向某埠號 TCP 或 UDP 包沒指明接受端由 ICMP 報告 通告網路擁塞路由器緩存太包由於傳輸速度達接收速度 ICMP 源結束信息於發送者些信息導致傳輸速度降低更 ICMP 源結束信息引起更網路擁塞所使用起較保守 協助解決故障ICMP 支持 Echo 功能即兩主機間往返路徑發送包 Ping 種基於種特性通用網路管理工具傳輸系列包測量平均往返數並計算丟失百比 通告超 IP 包 TTL 降低零路由器丟棄包 ICMP 包通告事實TraceRoute 工具通發送 TTL 值包及監視 ICMP 超通告顯示網路路由 ICMP IPv6 定義重新修訂外 IPv4 組員協議(IGMP)點傳送控制功能嵌入 ICMPv6 SNMP:簡單網路管理協議
SNMP 專門設計用於 IP 網路管理網路節點(伺服器、工作站、路由器、交換機及 HUBS 等)種標准協議種應用層協議 SNMP 使網路管理員能夠管理網路效能發現並解決網路問題及規劃網路增通 SNMP 接收隨機消息(及事件報告)網路管理系統獲知網路現問題 SNMP 管理網路三主要組部:管理設備、代理網路管理系統管理設備網路節點包含 ANMP 代理並處管理網路管理設備用於收集並儲存管理信息通 SNMP NMS 能些信息管理設備稱網路單元能指路由器、訪問伺服器交換機網橋、 HUBS 、主機或列印機 SNMP 代理管理設備網路管理軟體模塊 SNMP 代理擁本相關管理信息並轉換與 SNMP 兼容格式 NMS 運行應用程序實現監控管理設備外 NMS 網路管理提供量處理程序及必須儲存資源任何受管理網路至少需要或 NMS 目前 SNMP 3 種: SNMPV1 、 SNMPV2 、 SNMPV3第 1 版第 2 版沒太差距 SNMPV2 增強版本包含其協議操作與前兩種相比 SNMPV3 則包含更安全遠程配置解決同 SNMP 版本間兼容問題 RFC3584 種定義三者共存策略 SNMP 包括組由 RMON 、 RMON2 、 MTB 、 MTB2 、 OCDS 及 OCDS 定義擴展協議
DNS:域名系統(服務)協議
域名系統(服務)協議(DNS)種布式網路目錄服務主要用於域名與 IP 址相互轉換及控制特網電郵件發送數特網服務依賴於 DNS 工作旦 DNS 錯連接 Web 站點電郵件發送止 DNS 兩獨立面 : 定義命名語規范利於通名稱委派域名許可權基本語: local.group.site; 定義何實現布式計算機系統便效域名轉換 IP 址 DNS 命名式採用散層機制實現域名空間委派授權及域名與址相轉換授權通使用 DNS 命名式遍布全球網路設備配域名則由散世界各伺服器實現 理論 DNS 協議域名標准闡述種用任意標簽值布式抽象域名空間任何組織都建立域名系統其所布結構選擇標簽數 DNS 協議用戶遵循官特網域名系統使用級標簽見頂級域: COM 、 EDU 、 GOV 、 NET 、 ORG 、 BIZ 另外些帶家代碼頂級域 DNS 布式機制支持效且靠名字 IP 址映射數名字本映射同站點伺服器相互合作能夠解決網路名字與 IP 址映射問題單伺服器故障影響 DNS 確操作 DNS 種通用協議並僅限於網路設備名稱
TFTP:簡單文件傳輸協議
簡單文件傳輸協議種用傳輸文件簡單協議運行 UDP (用戶數據報協議) TFTP 設計簡單容易運行缺乏標准 FTP 協議許特徵 TFTP 能遠程伺服器讀、寫文件(郵件)或者讀、寫文件傳送給遠程伺服器能列目錄並且前提供用戶認證 前 TFTP 3 種傳輸模式: netASC11 模式即 8 位 ASC11 ;八位組模式(替代前版本二進制模式)原始八位位元組;郵件模式種模式傳輸給用戶文件字元主機雙自定義其模式 TFTP 協議任何傳輸進程都請求讀寫文件始同建立連接伺服器同意請求則連接功文件固定 512 位元組塊度進行傳送每數據包都包含數據塊發送包前數據塊必須確認響應包確認少於 512 位元組數據包說明傳輸結束包網路丟失接收端超並重新發送其包(能數據能確認響應)導致丟失包發送者重新發送丟失包發送者需要保留包手用於重新發送 LOCK 確認響應保證所包都已經收注意傳輸雙都看作發送者接收者發送數據並接收確認響應另發送確認響應並接受數據

⑷ 常見的網路協議有哪幾種,分別是如何定義的

常見的網路協議有TCP/IP協議、NetBEUI、IPX/SPX協議。

1、TCP/IP協議,是這三大協議中最重要的一個,是互聯網的基礎協議,任何和互聯網有關的操作都離不開TCP/IP協議。但TCP/IP協議在區域網中的通信效率不高,使用它在瀏覽「網上鄰居」中的計算機時,會出現不能正常瀏覽的現象。

2、NetBEUI,即NetBios增強用戶介面。它是NetBIOS協議的增強版本,曾被許多操作系統採用。NETBEUI協議在許多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系統的預設協議。NetBEUI協議是一種短小精悍、通信效率高的廣播型協議。

3,、IPX/SPX協議,是Novell開發的專用於NetWare網路中的協議,但大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議。雖然這些游戲通過TCP/IP協議也能聯機,但顯然還是通過IPX/SPX協議更省事,因為根本不需要任何設置。

(4)網路介面有哪些協議擴展閱讀:

由於網路節點之間聯系的復雜性,在制定協議時,通常把復雜成分分解成一些簡單成分,然後再將它們復合起來。網路協議的層次結構如下:

1、結構中的每一層都規定有明確的服務及介面標准。

2、把用戶的應用程序作為最高層

3、除了最高層外,中間的每一層都向上一層提供服務,同時又是下一層的用戶。

⑸ 常見的網路協議有哪些

第一章 概述

電信網、計算機網和有線電視網 三網合一

TCP/IP是當前的網際網路協議簇的總稱,TCP和 IP是其中的兩個最重要的協議。

RFC標准軌跡由3個成熟級構成:提案標准、草案標准和標准。

第二章 計算機網路與網際網路體系結構

根據拓撲結構:計算機網路可以分為匯流排型網、環型網、星型網和格狀網。

根據覆蓋范圍:計算機網路可以分為廣域網、城域網、區域網和個域網。

網路可以劃分成:資源子網和通信子網兩個部分。

網路協議是通信雙方共同遵守的規則和約定的集合。網路協議包括三個要素,即語法、語義和同步規則。

通信雙方對等層中完成相同協議功能的實體稱為對等實體 ,對等實體按協議進行通信。

有線接入技術分為銅線接入、光纖接入和混合光纖同軸接入技術。

無線接入技術主要有衛星接入技術、無線本地環路接入和本地多點分配業務。

網關實現不同網路協議之間的轉換。

網際網路採用了網路級互聯技術,網路級的協議轉換不僅增加了系統的靈活性,而且簡化了網路互聯設備。

網際網路對用戶隱藏了底層網路技術和結構,在用戶看來,網際網路是一個統一的網路。

網際網路將任何一個能傳輸數據分組的通信系統都視為網路,這些網路受到網路協議的平等對待。

TCP/IP 協議分為 4 個協議層 :網路介面層、網路層、傳輸層和應用層。

IP 協議既是網路層的核心協議 ,也是 TCP/IP 協議簇中的核心協議。

第四章 地址解析

建立邏輯地址與物理地址之間 映射的方法 通常有靜態映射和動態映射。動態映射是在需要獲得地址映射關系時利用網路通信協議直接從其他主機上獲得映射信息。 網際網路採用了動態映射的方法進行地址映射。

獲得邏輯地址與物理地址之間的映射關系稱為地址解析 。

地址解析協議 ARP 是將邏輯地址( IP 地址)映射到物理地址的動態映射協議。

ARP 高速緩存中含有最近使用過的 IP 地址與物理地址的映射列表。

在 ARP 高速緩存中創建的靜態表項是永不超時的地址映射表項。

反向地址解析協議 RARP 是將給定的物理地址映射到邏輯地址( IP地址)的動態映射。RARP需要有RARP 伺服器幫助完成解析。

ARP請求和 RARP請求,都是採用本地物理網路廣播實現的。

在代理ARP中,當主機請求對隱藏在路由器後面的子網中的某一主機 IP 地址進行解析時,代理 ARP路由器將用自己的物理地址作為解析結果進行響應。

第五章 IP協議

IP是不可靠的無連接數據報協議,提供盡力而為的傳輸服務。

TCP/IP 協議的網路層稱為IP層.

IP數據報在經過路由器進行轉發時一般要進行三個方面的處理:首部校驗、路由選擇、數據分片

IP層通過IP地址實現了物理地址的統一,通過IP數據報實現了物理數據幀的統一。 IP 層通過這兩個方面的統一屏蔽了底層的差異,向上層提供了統一的服務。

IP 數據報由首部和數據兩部分構成 。首部分為定長部分和變長部分。選項是數據報首部的變長部分。定長部分 20 位元組,選項不超過40位元組。

IP 數據報中首部長度以 32 位字為單位 ,數據報總長度以位元組為單位,片偏移以 8 位元組( 64 比特)為單位。數據報中的數據長度 =數據報總長度-首部長度× 4。

IP 協議支持動態分片 ,控制分片和重組的欄位是標識、標志和片偏移, 影響分片的因素是網路的最大傳輸單元 MTU ,MTU 是物理網路幀可以封裝的最大數據位元組數。通常不同協議的物理網路具有不同的MTU 。分片的重組只能在信宿機進行。

生存時間TTL是 IP 數據報在網路上傳輸時可以生存的最大時間,每經過一個路由器,數據報的TTL值減 1。

IP數據報只對首部進行校驗 ,不對數據進行校驗。

IP選項用於網路控制和測試 ,重要包括嚴格源路由、寬松源路由、記錄路由和時間戳。

IP協議的主要功能 包括封裝 IP 數據報,對數據報進行分片和重組,處理數據環回、IP選項、校驗碼和TTL值,進行路由選擇等。

在IP 數據報中與分片相關的欄位是標識欄位、標志欄位和片偏移欄位。

數據報標識是分片所屬數據報的關鍵信息,是分片重組的依據

分片必須滿足兩個條件: 分片盡可能大,但必須能為幀所封裝 ;片中數據的大小必須為 8 位元組的整數倍 ,否則 IP 無法表達其偏移量。

分片可以在信源機或傳輸路徑上的任何一台路由器上進行,而分片的重組只能在信宿機上進行片重組的控制主要根據 數據報首部中的標識、標志和片偏移欄位

IP選項是IP數據報首部中的變長部分,用於網路控制和測試目的 (如源路由、記錄路由、時間戳等 ),IP選項的最大長度 不能超過40位元組。

1、IP 層不對數據進行校驗。

原因:上層傳輸層是端到端的協議,進行端到端的校驗比進行點到點的校驗開銷小得多,在通信線路較好的情況下尤其如此。另外,上層協議可以根據對於數據可靠性的要求, 選擇進行校驗或不進行校驗,甚至可以考慮採用不同的校驗方法,這給系統帶來很大的靈活性。

2、IP協議對IP數據報首部進行校驗。

原因: IP 首部屬於 IP 層協議的內容,不可能由上層協議處理。

IP 首部中的部分欄位在點到點的傳遞過程中是不斷變化的,只能在每個中間點重新形成校驗數據,在相鄰點之間完成校驗。

3、分片必須滿足兩個條件:

分片盡可能大,但必須能為幀所封裝 ;

片中數據的大小必須為8位元組的整數倍,否則IP無法表達其偏移量。

第六章 差錯與控制報文協議(ICMP)

ICMP 協議是 IP 協議的補充,用於IP層的差錯報告、擁塞控制、路徑控制以及路由器或主機信息的獲取。

ICMP既不向信宿報告差錯,也不向中間的路由器報告差錯,而是 向信源報告差錯 。

ICMP與 IP協議位於同一個層次,但 ICMP報文被封裝在IP數據報的數據部分進行傳輸。

ICMP 報文可以分為三大類:差錯報告、控制報文和請求 /應答報文。

ICMP 差錯報告分為三種 :信宿不可達報告、數據報超時報告和數據報參數錯報告。數據報超時報告包括 TTL 超時和分片重組超時。

數據報參數錯包括數據報首部中的某個欄位的值有錯和數據報首部中缺少某一選項所必須具有的部分參數。

ICMP控制報文包括源抑制報文和重定向報文。

擁塞是無連接傳輸時缺乏流量控制機制而帶來的問題。ICMP 利用源抑制的方法進行擁塞控制 ,通過源抑制減緩信源發出數據報的速率。

源抑制包括三個階段 :發現擁塞階段、解決擁塞階段和恢復階段。

ICMP 重定向報文由位於同一網路的路由器發送給主機,完成對主機的路由表的刷新。

ICMP 回應請求與應答不僅可以被用來測試主機或路由器的可達性,還可以被用來測試 IP 協議的工作情況。

ICMP時間戳請求與應答報文用於設備間進行時鍾同步 。

主機利用 ICMP 路由器請求和通告報文不僅可以獲得默認路由器的 IP 地址,還可以知道路由器是否處於活動狀態。

第七章 IP 路由

數據傳遞分為直接傳遞和間接傳遞 ,直接傳遞是指直接傳到最終信宿的傳輸過程。間接傳遞是指在信

源和信宿位於不同物理網路時,所經過的一些中間傳遞過程。

TCP/IP 採用 表驅動的方式 進行路由選擇。在每台主機和路由器中都有一個反映網路拓撲結構的路由表,主機和路由器能夠根據 路由表 所反映的拓撲信息找到去往信宿機的正確路徑。

通常路由表中的 信宿地址採用網路地址 。路徑信息採用去往信宿的路徑中的下一跳路由器的地址表示。

路由表中的兩個特殊表目是特定主機路由和默認路由表目。

路由表的建立和刷新可以採用兩種不同 的方式:靜態路由和動態路由。

自治系統 是由獨立管理機構所管理的一組網路和路由器組成的系統。

路由器自動獲取路徑信息的兩種基本方法是向量—距離演算法和鏈路 —狀態演算法。

1、向量 — 距離 (Vector-Distance,簡稱 V—D)演算法的基本思想 :路由器周期性地向與它相鄰的路由器廣播路徑刷新報文,報文的主要內容是一組從本路由器出發去往信宿網路的最短距離,在報文中一般用(V,D)序偶表示,這里的 V 代表向量,標識從該路由器可以到達的信宿 (網路或主機 ),D 代表距離,指出從該路由器去往信宿 V 的距離, 距離 D 按照去往信宿的跳數計。 各個路由器根據收到的 (V ,D)報文,按照最短路徑優先原則對各自的路由表進行刷新。

向量 —距離演算法的優點是簡單,易於實現。

缺點是收斂速度慢和信息交換量較大。

2、鏈路 — 狀態 (Link-Status,簡稱 L-S)演算法的基本思想 :系統中的每個路由器通過從其他路由器獲得的信息,構造出當前網路的拓撲結構,根據這一拓撲結構,並利用 Dijkstra 演算法形成一棵以本路由器為根的最短路徑優先樹, 由於這棵樹反映了從本節點出發去往各路由節點的最短路徑, 所以本節點就可以根據這棵最短路徑優先樹形成路由表。

動態路由所使用的路由協議包括用於自治系統內部的 內部網關協 議和用於自治系統之間的外部網關協議。

RIP協議在基本的向量 —距離演算法的基礎上 ,增加了對路由環路、相同距離路徑、失效路徑以及慢收斂問題的處理。 RIP 協議以路徑上的跳數作為該路徑的距離。 RIP 規定,一條有效路徑的距離不能超過

RIP不適合大型網路。

RIP報文被封裝在 UDP 數據報中傳輸。RIP使用 UDP 的 520 埠號。

3、RIP 協議的三個要點

僅和相鄰路由器交換信息。

交換的信息是當前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。

按固定的時間間隔交換路由信息,例如,每隔30秒。

4、RIP 協議的優缺點

RIP 存在的一個問題是當網路出現故障時,要經過比較長的時間才能將此信息傳送到所有的路由器。

RIP 協議最大的優點就是實現簡單,開銷較小。

RIP 限制了網路的規模,它能使用的最大距離為15(16表示不可達)。

路由器之間交換的路由信息是路由器中的完整路由表,因而隨著網路規模的擴大,開銷也就增加。

5、為了防止計數到無窮問題,可以採用以下三種技術。

1)水平 分割 法(Split Horizon) 水平分割法的基本思想:路由器從某個介面接收到的更新信息不允許再從這個介面發回去。在圖 7-9 所示的例子中, R2 向 R1 發送 V-D 報文時,不能包含經過 R1 去往 NET1的路徑。因為這一信息本身就是 R1 所產生的。

2) 保持法 (Hold Down) 保持法要求路由器在得知某網路不可到達後的一段時間內,保持此信息不變,這段時間稱為保持時間,路由器在保持時間內不接受關於此網路的任何可達性信息。

3) 毒性逆轉法 (Poison Reverse)毒性逆轉法是水平分割法的一種變化。當從某一介面發出信息時,凡是從這一介面進來的信息改變了路由表表項的, V-D 報文中對應這些表目的距離值都設為無窮 (16)。

OSPF 將自治系統進一步劃分為區域,每個區域由位於同一自治系統中的一組網路、主機和路由器構成。區域的劃分不僅使得廣播得到了更好的管理,而且使 OSPF能夠支持大規模的網路。

OSPF是一個鏈路 —狀態協議。當網路處於收斂狀態時, 每個 OSPF路由器利用 Dijkstra 演算法為每個網路和路由器計算最短路徑,形成一棵以本路由器為根的最短路徑優先 (SPF)樹,並根據最短路徑優先樹構造路由表。

OSPF直接使用 IP。在IP首部的協議欄位, OSPF協議的值為 89。

BGP 是採用路徑 —向量演算法的外部網關協議 , BGP 支持基於策略的路由,路由選擇策略與政治、經濟或安全等因素有關。

BGP 報文分為打開、更新、保持活動和通告 4 類。BGP 報文被封裝在 TCP 段中傳輸,使用TCP的179 號埠 。

第八章 傳輸層協議

傳輸層承上啟下,屏蔽通信子網的細節,向上提供通用的進程通信服務。傳輸層是對網路層的加強與彌補。 TCP 和 UDP 是傳輸層 的兩大協議。

埠分配有兩種基本的方式:全局埠分配和本地埠分配。

在網際網路中採用一個 三元組 (協議,主機地址,埠號)來全局惟一地標識一個進程。用一個五元組(協議 ,本地主機地址 ,本地埠號 ,遠地主機地址 ,遠地埠號)來描述兩個進程的關聯。

TCP 和 UDP 都是提供進程通信能力的傳輸層協議。它們各有一套埠號,兩套埠號相互獨立,都是從0到 65535。

TCP 和 UDP 在計算校驗和時引入偽首部的目的是為了能夠驗證數據是否傳送到了正確的信宿端。

為了實現數據的可靠傳輸, TCP 在應用進程間 建立傳輸連接 。TCP 在建立連接時採用 三次握手方法解決重復連接的問題。在拆除連接時採用 四次握手 方法解決數據丟失問題。

建立連接前,伺服器端首先被動打開其熟知的埠,對埠進行監聽。當客戶端要和伺服器建立連接時,發出一個主動打開埠的請求,客戶端一般使用臨時埠。

TCP 採用的最基本的可靠性技術 包括流量控制、擁塞控制和差錯控制。

TCP 採用 滑動窗口協議 實現流量控制,滑動窗口協議通過發送方窗口和接收方窗口的配合來完成傳輸控制。

TCP 的 擁塞控制 利用發送方的窗口來控制注入網路的數據流的速度。發送窗口的大小取通告窗口和擁塞窗口中小的一個。

TCP通過差錯控制解決 數據的毀壞、重復、失序和丟失等問題。

UDP 在 IP 協議上增加了進程通信能力。此外 UDP 通過可選的校驗和提供簡單的差錯控制。但UDP不提供流量控制和數據報確認 。

1、傳輸層( Transport Layer)的任務 是向用戶提供可靠的、透明的端到端的數據傳輸,以及差錯控制和流量控制機制。

2 「傳輸層提供應用進程間的邏輯通信 」。「邏輯通信 」的意思是:傳輸層之間的通信好像是沿水平方向傳送數據。但事實上這兩個傳輸層之間並沒有一條水平方向的物理連接。

TCP 提供的可靠傳輸服務有如下五個特徵 :

面向數據流 ; 虛電路連接 ; 有緩沖的傳輸 ; 無結構的數據流 ; 全雙工連接 .

3、TCP 採用一種名為 「帶重傳功能的肯定確認 ( positive acknowledge with retransmission ) 」的技術作為提供可靠數據傳輸服務的基礎。

第九章 域名系統

字元型的名字系統為用戶提供了非常直觀、便於理解和記憶的方法,非常符合用戶的命名習慣。

網際網路採用層次型命名機制 ,層次型命名機制將名字空間分成若乾子空間,每個機構負責一個子空間的管理。 授權管理機構可以將其管理的子名字空間進一步劃分, 授權給下一級機構管理。名字空間呈一種樹形結構。

域名由圓點 「.」分開的標號序列構成 。若域名包含從樹葉到樹根的完整標號串並以圓點結束,則稱該域名為完全合格域名FQDN。

常用的三塊頂級域名 為通用頂級域名、國家代碼頂級域名和反向域的頂級域名。

TCP/IP 的域名系統是一個有效的、可靠的、通用的、分布式的名字 —地址映射系統。區域是 DNS 伺服器的管理單元,通常是指一個 DNS 伺服器所管理的名字空間 。區域和域是不同的概念,域是一個完整的子樹,而區域可以是子樹中的任何一部分。

名字伺服器的三種主要類型是 主名字伺服器、次名字伺服器和惟高速緩存名字伺服器。主名字伺服器擁有一個區域文件的原始版本,次名字伺服器從主名字伺服器那裡獲得區域文件的拷貝,次名字伺服器通過區域傳輸同主名字伺服器保持同步。

DNS 伺服器和客戶端屬於 TCP/IP 模型的應用層, DNS 既可以使用 UDP,也可以使用 TCP 來進行通信。 DNS 伺服器使用 UDP 和 TCP 的 53 號熟知埠。

DNS 伺服器能夠使用兩種類型的解析: 遞歸解析和反復解析 。

DNS 響應報文中的回答部分、授權部分和附加信息部分由資源記錄構成,資源記錄存放在名字伺服器的資料庫中。

頂級域 cn 次級域 e.cn 子域 njust.e.cn 主機 sery.njust.e.cn

TFTP :普通文件傳送協議( Trivial File Transfer Protocol )

RIP: 路由信息協議 (Routing Information Protocol)

OSPF 開放最短路徑優先 (Open Shortest Path First)協議。

EGP 外部網關協議 (Exterior Gateway Protocol)

BGP 邊界網關協議 (Border Gateway Protocol)

DHCP 動態主機配置協議( Dynamic Host Configuration Protocol)

Telnet工作原理 : 遠程主機連接服務

FTP 文件傳輸工作原理 File Transfer Protocol

SMTP 郵件傳輸模型 Simple Message Transfer Protocol

HTTP 工作原理

⑹ 常見的網路協議有哪些

你剛剛說的這些都是基本協議,而真正的協議是這樣的:

因為協議分為7層:應用層 表示層 會話層 傳輸層 網路層 數據鏈路層 物理層
而這7層所使用的協議是不同的,所以你的問題基本是網路層的協議,而不是應用層的協議!

下述參考:

網路層協議:包括:IP協議、ICMP協議、ARP協議、RARP協議。
傳輸層協議:TCP協議、UDP協議。
應用層協議:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS。

⑺ 常用的網路協議有哪些

常用的網路協議有TCP/IP協議、IPX/SPX協議、NetBEUI協議等。

1.TCP/IP協議
TCP/IP協議用得最多,只有TCP/IP協議允許與internet進行完全連接。現今流行的網路軟體和游戲大都支持TCP/IP協議。

2.IPX/SPX協議
IPX/SPX協議是Novell開發的專用於NetWare網路的協議,大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議,例如星際、cs。雖然這些游戲都支持TCP/IP協議,但通過IPX/SPX協議更省事,不需要任何設置。IPX/SPX協議在區域網中的用途不大。它和TCP/IP協議的一個顯著不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。

為了能進行通信,規定每個終端都要將各自字元集中的字元先變換為標准字元集的字元後,才進入網路傳送,到達目的終端之後,再變換為該終端字元集的字元。當然,對於不相容終端,除了需變換字元集字元外還需轉換其他特性,如顯示格式、行長、行數、屏幕滾動方式等也需作相應的變換。

⑻ 網路傳輸協議有哪些

TCP/IP,互聯網傳輸協議。
以下為各種網路傳輸協議列表(後面數字表示應用層協議默認服務埠):
A
ARP (ARP Address Resolution Protocol)
B
BGP (邊緣網關協議 Border Gateway Protocol)
藍牙(Blue Tooth)
BOOTP (Bootstrap Protocol)
D
DHCP(動態主機配置協議 Dynamic Host Configuration Protocol)
DNS(域名服務 Domain Name Service)
DVMRP (Distance-Vector Multicast Routing Protocol)
E
EGP (Exterior Gateway Protocol)
F
FTP (文件傳輸協議 File Transfer Protocol) 21
H
HDLC (高級數據鏈路控制協議 High-level Data Link Control)
HELLO(routing protocol)
HTTP 超文本傳輸協議 80
HTTPS 安全超級文本傳輸協議
I
ICMP (互聯網控制報文協議 Internet Control Message Protocol)
IDRP (InterDomain Routing Protocol)
IEEE 802
IGMP (Internet Group Management Protocol)
IGP (內部網關協議 Interior Gateway Protocol )
IMAP
IP (互聯網協議 Internet Protocol)
IPX
IS-IS(Intermediate System to Intermediate System Protocol)
L
LCP (鏈路控制協議 Link Control Protocol)
LLC (邏輯鏈路控制協議 Logical Link Control)
M
MLD (多播監聽發現協議 Multicast Listener Discovery)
N
NCP (網路控制協議 Network Control Protocol)
NNTP (網路新聞傳輸協議 Network News Transfer Protocol) 119
NTP (Network Time Protocol)
P
PPP (點對點協議 Point-to-Point Protocol)
POP (郵局協議 Post Office Protocol) 110
R
RARP (逆向地址解析協議 Reverse Address Resolution Protocol)
RIP (路由信息協議 Routing Information Protocol)
S
SLIP (串列鏈路連接協議Serial Link Internet Protocol)
SNMP (簡單網路管理協議 Simple Network Management Protocol)
SMTP (簡單郵件傳輸協議 Simple Mail Transport Protocol) 25
SCTP(流控制傳輸協議 Stream Control Transmission Protocol)
T
TCP (傳輸控制協議 Transmission Control Protocol)
TFTP (Trivial File Transfer Protocol)
Telnet (遠程終端協議 remote terminal protocol) 23
U
UDP (用戶數據報協議 User Datagram Protocol)
常用的有以下幾種:
ARP(Address Resolution Protocol)地址解析協議

它是用於映射計算機的物理地址和臨時指定的網路地址。啟動時它選擇一個協議(網路層)地址,並檢查這個地址是否已經有別的計算機使用,如果沒有被使用,此結點被使用這個地址,如果此地址已經被別的計算機使用,正在使用此地址的計算機會通告這一信息,只有再選另一個地址了。

SNMP(Simple Network Management P)網路管理協議

它是TCP/IP協議中的一部份,它為本地和遠端的網路設備管理提供了一個標准化途徑,是分布式環境中的集中化管理的重要組成部份。

BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)邊界網關協議-版本4

它是用於在自治網路中網關主機(每個主機有自己的路由)之間交換路由信息的協議,它使管理員能夠在已知的路由策略上配置路由加權,可以更方便地使用無級內部域名路由(CIDR),它是一種在網路中可以容納更多地址的機制,它比外部網關協議(EGP)更新。BGP4經常用於網關主機之間,主機中的路由表包括了已知路由的列表,可達的地址和路由加權,這樣就可以在路由中選擇最好的通路了。BGP在區域網中通信時使用內部BGP(IBGP),因為IBGP不能很好工作。

DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)動態主機配置協議

它是在TCP/IP網路上使客戶機獲得配置信息的協議,它是基於BOOTP協議,並在BOOTP協議的基礎上添加了自動分配可用網路地址等功能。這兩個協議可以通過一些機制互操作。DHCP協議在安裝TCP/IP協議和使用TCP/IP協議進行通迅時,必須配置IP地址、子網掩碼、預設網關三個參數,這三個參數可以手動配置,也可以使用DHCP自動配置。

FTP(File Transfer Protocol)文件傳輸協議

它是一個標准協議,是在計算機和網路之間交換文件的最簡單的方法。象傳送可顯示文件的HTTP和電子郵件的SMTP一樣,FTP也是應用TCP/IP協議的應用協議標准。FTP通常用於將網頁從創作者上傳到伺服器上供人使用,而從伺服器上下傳文件也是一種非常普遍的使用方式。作為用戶,您可以用非常簡單的DOS界面來使用FTP,也可以使用由第三方提供的圖形界面的FTP來更新(刪除,重命名,移動和復制)伺服器上的文件。現在有許多伺服器支持匿名登錄,允許用戶使用FTP和ANONYMOUS作為用戶名進行登錄,通常可使用任何口令或只按回車鍵。

HDLC(High-Level Data Link Control)高層數據鏈路協議

它是一組用於在網路結點間傳送數據的協議。在HDLC中,數據被組成一個個的單元(稱為幀)通過網路發送,並由接收方確認收到。HDLC協議也管理數據流和數據發送的間隔時間。HDLC是在數據鏈路層中最廣泛最使用的協議之一。現在作為ISO的標准,HDLC是基於IBM的SDLC協議的,SDLC被廣泛用於IBM的大型機環境之中。在HDLC中,屬於SDLC的被稱為通響應模式(NRM)。在通常響應模式中,基站(通常是大型機)發送數據給本地或遠程的二級站。不同類型的HDLC被用於使用X.25協議的網路和幀中繼網路,這種協議可以在區域網或廣域網中使用,無論此網是公共的還是私人的。

HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Vertion 1.1)超文本傳輸協議-版本1.1

它是用來在Internet上傳送超文本的傳送協議。它是運行在TCP/IP協議族之上的HTTP應用協議,它可以使瀏覽器更加高效,使網路傳輸減少。任何伺服器除了包括HTML文件以外,還有一個HTTP駐留程序,用於響應用用戶請求。您的瀏覽器是HTTP客戶,向伺服器發送請求,當瀏覽器中輸入了一個開始文件或點擊了一個超級鏈接時,瀏覽器就向伺服器發送了HTTP請求,此請求被送往由IP地址指定的URL。駐留程序接收到請求,在進行必要的操作後回送所要求的文件。

HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本傳輸協議

它是由Netscape開發並內置於其瀏覽器中,用於對數據進行壓縮和解壓操作,並返回網路上傳送回的結果。HTTPS實際上應用了Netscape的完全套接字層(SSL)作為HTTP應用層的子層。(HTTPS使用埠443,而不是象HTTP那樣使用埠80來和TCP/IP進行通信。)SSL使用40 位關鍵字作為RC4流加密演算法,這對於商業信息的加密是合適的。HTTPS和SSL支持使用X.509數字認證,如果需要的話用戶可以確認發送者是誰。

ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息協議

它是一個在主機和網關之間消息控制和差錯報告協議。ICMP使用IP數據報,但消息由TCP/IP軟體處理,對於應用程序使用者是不可見的。在被稱為Catenet的系統中,IP協議被用作主機到主機的數據報服務。網路連接設備稱為網關。這些網關通過網關到網關協議(GGP)相互交換用於控制的信息。通常,贍養或目的主機將和源主機通信,例如,為報告在數據報過程中的錯誤。為了這個目的才使用了ICMP,它使用IP做於底層支持,好象它是一個高層協議,而實際上它是IP的一部分,必須由其它IP模塊實現。ICMP消息在以下幾種情況下發送:當數據報不能到達目的地時,當網關的已經失去緩存功能,當網關能夠引導主機在更短路由上發送。IP並非設計為設計為絕對可靠,這個協議的目的是為了當網路出現問題的時候返回控制信息,而不是使IP協議變得絕對可靠,並不保證數據報或控制信息能夠返回。一些數據報仍將在沒有任何報告的情況下丟失。

IPv6(Internet Protocol Version 6)Internet協議-版本6

它是Internet協議的最新版本,已作為IP的一部分並被許多主要的操作系統所支持。IPv6也被稱為「Ipng」(下一代IP),它對現行的IP(版本4)進行重大的改進。使用IPv4和IPv6的網路主機和中間結點可以處理IP協議中任何一層的包。用戶和服務商可以直接安裝IPv6而不用對系統進行什麼重大的修改。相對於版本4新版本的最大改進在於將IP地址從32位改為128位,這一改進是為了適應網路快速的發展對IP地址的需求,也從根本上改變了IP地址短缺的問題。簡化IPv4首部欄位被刪除或者成為可選欄位,減少了一般情況下包的處理開銷以及IPv6首部佔用的帶寬。改進IP 首部選項編碼方式的修改導致更加高效的傳輸,在選項長度方面更少的限制,以及將來引入新的選項時更強的適應性。加入一個新的能力,使得那些發送者要求特殊處理的屬於特別的傳輸流的包能夠貼上標簽,比如非預設質量的服務或者實時服務。為支持認證,數據完整性以及(可選的)數據保密的擴展都在IPv6中說明。本文描述IPv6基本首部以及最初定義的IPv6 擴展首部和選項。還將討論包的大小問題,數據流標簽和傳輸類別的語法,以及IPv6對上層協議的影響。IPv6 地址的格式和語法在其它文章中單獨說明。IPv6版的 ICMP 是所有IPv6應用都需要包含的。

OSPF(Open Shortest Path First)開放最短路優先

OSPF是用於大型自主網路中替代路由信息協議的協議標准。象RIP一樣,OSPF也是由IETF設計用作內部網關協議族中的一個標准。在使用OSPF時網路拓樸結構的變化可以立即在路由器上反映出來。不象RIP,OSPF不是全部當前結點保存的路由表,而是通過最短路優先演算法計算得到最短路,這樣可以降低網路通信量。如果您熟悉最短路優先演算法就會知道,它是一種只關心網路拓樸結構的演算法,而不關心其它情況,如優先權的問題,對於這一點,OSPF改變了演算法使它根據不同的情況給某些通路以優先權。

POP3(Post Office Protocol Version 3)郵局協議-版本3

它是一個關於接收電子郵件的客戶/伺服器協議。電子郵件由伺服器接收並保存,在一定時間之後,由客戶電子郵件接收程序檢查郵箱並下載郵件。POP3它內置於IE和Netscape瀏覽器中。另一個替代協議是交互郵件訪問協議(IMAP)。使用IMAP您可以將伺服器上的郵件視為本地客戶機上的郵件。在本地機上刪除的郵件還可以從伺服器上找到。E-mail 可以被保存在伺服器上,並且可以從伺服器上找回。

PPP(Point to Point Protocol)點對點協議

它是用於串列介面的兩台計算機的通信協議,是為通過電話線連接計算機和伺服器而彼此通信而制定的協議。網路服務提供商可以提供您點對點連接,這樣提供商的伺服器就可以響應您的請求,將您的請求接收並發送到網路上,然後將網路上的響應送回。PPP是使用IP協議,有時它被認為是TCP/IP協議族的一員。PPP協議可用於不同介質上包括雙絞線,光纖和衛星傳輸的全雙工協議,它使用HDLC進行包的裝入。PPP協議既可以處理同步通信也可以處理非同步通信,可以允許多個用戶共享一個線路,又可發進行SLIP協議所沒有的差錯控制。

RIP(Routing Infomation Protocol)路由信息協議

RIP是最早的路由協議之一,而且現在仍然在廣泛使用。它從類別上應該屬於內部網關協議(IGP)類,它是距離向量路由式協議,這種協議在計算兩個地方的距離時只計算經過的路由器的數目,如果到相同目標有兩個不等速或帶寬不同的路由器,但是經過的路由器的個數一樣,RIP認為兩者距離一樣,而實際傳送數據時,很明顯一個快一個慢,這就是RIP協議的不足之處,而OSPF在它的基礎上克服了RIP的缺點。

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)簡單郵件傳送協議

它是用來發送電子郵件的TCP/IP協議。它的內容由IETF的RFC 821定義。另外一個和SMTP相同功能的協議是X.400。SMTP的一個重要特點是它能夠在傳送中接力傳送郵件,傳送服務提供了進程間通信環境(IPCE),此環境可以包括一個網路,幾個網路或一個網路的子網。理解到傳送系統(或IPCE)不是一對一的是很重要的。進程可能直接和其它進程通過已知的IPCE通信。郵件是一個應用程序或進程間通信。郵件可以通過連接在不同IPCE上的進程跨網路進行郵件傳送。更特別的是,郵件可以通過不同網路上的主機接力式傳送。

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)傳輸控制協議/Internet協議

TCP/IP協議起源於美國國防高級研究計劃局。提供可靠數據傳輸的協議稱為傳輸控制協議TCP,好比貨物裝箱單,保證數據在傳輸過程中不會丟失;提供無連接數據報服務的協議稱為網路協議IP,好比收發貨人的地址和姓名,保證數據到達指定的地點。TCP/IP協議是互聯網上廣泛使用的一種協議,使用TCP/IP協議的網際網路等網路提供的主要服務有:電子郵件、文件傳送、遠程登錄、網路文件系統、電視會議系統和萬維網。它是Interent的基礎,它提供了在廣域網內的路由功能,而且使Internet上的不同主機可以互聯。從概念上,它可以映射到四層:網路介面層,這一層負責在線路上傳輸幀並從線路上接收幀;Internet層,這一層中包括了IP協議,IP協議生成Internet數據報,進行必要的路由演算法,IP協議實際上可以分為四部分:ARP,ICMP,IGMP和IP;再上向就是傳輸層,這一層負責管理計算機間的會話,這一層包括兩個協議TCP和UDP,由應用程序的要求不同可以使用不同的協議進行通信;最後一層是應用層,就是我們熟悉的FTP,DNS,TELNET等。熟悉TCP/IP是熟悉Internet的必由之路。

TELNET Protocol虛擬終端協議

TELNET協議的目的是提供一個相對通用的,雙向的,面向八位位元組的通信方法,它主要的目標是允許介面終端設備的標准方法和面向終端的相互作用。是讓用戶在遠程計算機登錄,並使用遠程計算機上對外開放的所有資源。

Time Protocol時間協議

該協議提供了一個獨立於站點的,機器可讀的日期和時間信息。時間服務返回的是以秒數,是從1900年1月1日午夜到現在的秒數。設計這個協議的一個重要目的在於,網路上的許多主機並沒有時間的觀念,在分布式的系統上,我們可以想一想,北京的時間和東京的時間如何分呢?主機的時間往往可以人為改變,而且因為機器時鍾內的誤差而變得不一致,因此需要使用時間伺服器通過選舉方式得到網路時間,讓伺服器有一個准確的時間觀念。不要小看時間,這對於一些以時間為標準的分布運行的程序簡單是太重要了。這個協議可以工作在TCP和UDP協議下。時間是由32位表示的,是自1900年1月1日0時到當前的秒數,我們可以計算一下,這個協議只能表示到2036年就不能用了,但是我們也知道計算機發展速度這么快,到時候可能就會有更好的協議代替這個協議。

TFTP(Trivial File Transfer Protocol)小文件傳輸協議

它是一個網路應用程序,它比FTP簡單也比FTP功能少。它在不需要用戶許可權或目錄可見的情況下使用,它使用UDP協議而不是TCP協議。

UDP(User Datagram Protocol)用戶數據報協議

它是定義用來在互連網路環境中提供包交換的計算機通信的協議,此協議默認認為網路協議(IP)是其下層協議。UDP是TCP的另外一種方法,象TCP一樣,UDP使用IP協議來獲得數據單元(叫做數據報),不象TCP的是,它不提供包(數據報)的分組和組裝服務。而且,它還不提供對包的排序,這意味著,程序程序必須自己確定信息是否完全地正確地到達目的地。如果網路程序要加快處理速度,那使用UPD就比TCP要好。UDP提供兩種不由IP層提供的服務,它提供埠號來區別不同用戶的請求,而且可以提供奇偶校驗。在OSI模式中,UDP和TCP一樣處於第四層,傳輸層。

⑼ TCP/IP網路體系結構中,各層內分別有什麼協議,每一種協議的作用是什麼

一、TCP/IP網路體系結構中,常見的介面層協議有:
Ethernet 802.3、Token Ring 802.5、X.25、Frame relay、HDLC、PPP ATM等。
1.網路層
網路層包括:IP(Internet Protocol)協議、ICMP(Internet Control Message Protocol) 、控制報文協議、ARP(Address Resolution Protocol)地址轉換協議、RARP(Reverse ARP)反向地址轉換協議。
2.傳輸層
傳輸層協議主要是:傳輸控制協議TCP(Transmission Control Protocol)和用戶數據報協議UDP(User Datagram protocol)。
3.應用層
應用層協議主要包括如下幾個:FTP、TELNET、DNS、SMTP、RIP、NFS、HTTP。

二、TCP/IP網路體系結構中,每一種協議的作用有:

  1. TCP/IP協議不依賴於任何特定的計算機硬體或操作系統,提供開放的協議標准,即使不考慮Internet,TCP/IP協議也獲得了廣泛的支持。所以TCP/IP協議成為一種聯合各種硬體和軟體的實用系統。

2.TCP/IP協議並不依賴於特定的網路傳輸硬體,所以TCP/IP協議能夠集成各種各樣的網路。用戶能夠使用乙太網(Ethernet)、令牌環網(Token Ring Network)、撥號線路(Dial-up line)、X.25網以及所有的網路傳輸硬體。

3.統一的網路地址分配方案,使得整個TCP/IP設備在網中都具有惟一的地址

4.標准化的高層協議,可以提供多種可靠的用戶服務。

⑽ 網路通訊協議有哪幾種

1、TCP/IP協議

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,傳輸控制協議/網際協議) 協議具有很強的靈活性,支持任意規模的網路,幾乎可連接所有伺服器和工作站。

在使用TCP/IP協議時需要進行復雜的設置,每個結點至少需要一個「IP地址」、一個「子網掩碼」、一個「默認網關」、一個「主機名」,對於一些初學者來說使用不太方便。

2、IPX/SPX及其兼容協議

IPX/SPX(Internetwork Packet Exchange/Sequences Packet Exchange,網際包交換/順序包交換)是Novell公司的通信協議集。IPX/SPX具有強大的路由功能,適合於大型網路使用。

當用戶端接入NetWare伺服器時,IPX/SPX及其兼容協議是最好的選擇。但在非Novell網路環境中,IPX/SPX一般不使用。

3、NetBEUI協議

NetBEUI(NetBios Enhanced User Interface , NetBios增強用戶介面)協議是一種短小精悍、通信效率高的廣播型協議,安裝後不需要進行設置,特別適合於在「網路鄰居」傳送數據。


(10)網路介面有哪些協議擴展閱讀:

協議的使用建議

1、根據網路條件選擇:

如網路存在多個網段或要通過路由器相連時,就不能使用不具備路由和跨網段操作功能的NetBEUI協議,而必須選擇IPX/SPX或TCP/IP等協議。

2、盡量減少協議種類:

一個網路中盡量只選擇一種通信協議,協議越多,佔用計算機的內存資源就越多,影響了計算機的運行速度,不利於網路的管理。

3、注意協議的版本:

每個協議都有其發展和完善的過程,因而出現了不同的版本,每個版本的協議都有它最為合適的網路環境。在滿足網路功能要求的前提下,應盡量選擇高版本的通信協議。

4、協議的一致性:

如果要讓兩台實現互聯的計算機間進行對話,它們使用的通信協議必須相同。否則,中間需要一個「翻譯」進行不同協議的轉換,不僅影響了網路通信速率,同時也不利於網路的安全、穩定運行。

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與網路介面有哪些協議相關的資料

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