❶ 2000年出了哪些好玩的電腦游戲
有其他的:1. 傲世Online
《傲世Online》是一款三國題材游戲,寫實在游戲中的人物、建築、衣飾都得到體現,進入游戲就彷彿進入磅礴大氣的三國亂世。
2. 傲世Online
《傲世Online》是一款三國題材游戲,寫實在游戲中的人物、建築、衣飾都得到體現,進入游戲就彷彿進入磅礴大氣的三國亂世。
3. 嗶嗶曼
首款原創國產休閑游戲,獨創的陷井戰斗模式
4. 碧雪情天
《碧雪情天》是一款即時網路RPG,擁有漂亮的中國風味游戲畫面,簡單上手的游戲操作, 華麗的人物技能等特點
5. 傳奇世界
由盛大公司自我研發的2D網游,和熱血傳奇類似,擁有道士戰士法師三個職業,游戲非常平衡。
6. 熱血傳奇
熱血傳奇,堪稱網遊玩家無人不曉的一代經典,分道士、戰士、法師三個職業。
7. 彩虹冒險
《彩虹冒險(SP)》是利用網路與其他用戶形成實時對戰的在線動作游戲,提供了獨特屬性的武器和8位清新可愛的主角色,玩家進行戰術性的即時對戰。
8. 超級舞者
《超級舞者》是久游匯集國內精英設計開發團隊,自主研發的一款3D網路音樂舞蹈游戲。
9. 輝煌
輝煌是一款以幻想大陸為背景的全3D網路游戲,採用全新圖形技術,游戲畫面可自由轉換,3D視覺效果感炫目,情節豐富離奇。
10. 混亂冒險
混亂冒險在線游戲是一個以科幻為題材,內容敘述人類為尋求救援之地,而出發進行大移動,猶如敘事史詩般浩大的全3D多人在線游戲。
11. 海盜王Online
海盜王是一款Q版網游,畫面華麗細膩、畫風清新可愛。採用實時的戰斗系統,融入了即時戰略的元素,再呈現出海盜的傳奇生活。
12. 勁樂團
勁樂團是韓國O2Media游戲公司開發的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戲。它是世界上第一款以MP3音樂為游戲平台的休閑音樂游戲。
13. 巨商
"巨商"這款游戲並不以練功,打怪物為主軸。玩家以類似商人的角色,在各大陸間交易,"買低賣高"的商業行為來進行整個游戲
14. 勁舞團
玩過跳舞機么?勁舞團可以說是跳舞機的網路版,一起來展示自己吧!
15. 江湖OL
江湖OL以全3D引擎製作開發,360度角度旋轉,可以推近拉遠,畫面樸素寫實,動作協調好看,戰斗時配以盪氣回腸的傳統古樂,極具東方色彩
16. 街頭籃球
在《街頭籃球》中玩家自己作為隊員直接參與比賽,每個玩家只能扮演一個隊員,擁有多人互動的對戰模式,精彩刺激的技術動作以及簡單的操作。
17. 科隆2
《科隆2》是曾獲得眾多玩家青睞的MMORPG大作《科隆》的續作,由Nettime Soft公司開發,其游戲風格非常類似著名的《暗黑破壞神II》
18. 獵人MM
《獵人MM》是一款Q版風格,面向女性玩家的寵物網路游戲。
19. 雷霆戰隊
《雷霆戰隊II》目前免費運營,玩家可以像玩CS那樣在網路上與FPS玩家較量槍法、團隊意識。
20. 夢幻國度
夢幻國度是一款2D網游,畫面風格清新、唯美,人物採用Q版造型卡通可愛。採用即時的戰斗模式;擁有豐富的換裝系統,人物的發型,衣服,武器都可以變更。 ……
21. 密傳
3D網游《密傳》是一款充滿濃厚東方神話色彩的網路游戲。以印度神話為背景,以天龍八部的文化為主線。
22
魔劍
歐美風格全3D網游,以「永無休止的戰爭」作為游戲的主旋律,倍受玩家推崇的游戲。
23. 美麗世界
美麗世界於2005年12月19日免費,是一款以現代都市為背景的3D網游。玩家可以在游戲里進行飈車、打架、打工掙錢等行為
24. 命運
《命運》是一款免費3D奇幻網路游戲,擁有細致而真實化的畫面、寬廣的世界和刺激的戰斗系統。
25. 猛將
《猛將》是由久游網自主研發的第三人稱45度角3D游戲。以三國題材為主線,游戲中用戶將以普通武將的身份,參與到亂世風雲之中。
26. 冒險島
《冒險島》是由盛大免費運營的一款Q版網游,畫風可愛,操作、任務系統都屬上品。
27. 跑跑卡丁車
跑跑卡丁車是一款泡泡堂角色們登場的卡丁車竟速游戲。玩家可以在竟速模式中體驗到刺激的漂移感覺,也可以體會到使用多樣道具的樂趣。
28. 泡泡堂
《泡泡堂》是盛大網路推出的一款家庭休閑網路游戲。與其他網路游戲動輒占據幾百兆的容量不同,泡泡堂只有40兆,決不佔用您寶貴的硬碟空間;一機雙人操作……
29. 騎士Online
《騎士》於2005年10月20日開始免費,以全3D繪圖技術製作,擁有細膩的人物設定、精緻的自然環境、炫麗的魔法效果。
30. 騎士2
3D奇幻浪漫史詩網游《騎士2.0》內測於2月25日開放,游戲界面、操作性、魔法光效、場景地圖等等重新刻畫加工
31. 熱血江湖
《熱血江湖》採用新一代的3D引擎,營造了一個清新亮麗的江湖世界,擁有幽默生動的游戲元素、多樣變化的物品裝備,豐富的職業和靈活的成長方式。
32. 日月傳說
山東省自主研發的首款網游,有劍宗,氣宗,魔宗三個派別。
33. 熱血英豪
熱血英豪是由盛大運營的一款免費Q版網游,游戲採用類似於泡泡堂的游戲大廳和開房間方式進行戰斗。
34. 絲路傳說
《絲路傳說》以絲綢之路為背景,是一款結合了中國、波斯、羅馬等古代文明的3D幻想類網游,不存在固定的職業。所有玩家自由行動、自由成長。
35. 少林傳奇
《少林傳奇》是一款3D回合制網游,圍繞著「少林武功」進行,玩家可以在游戲里拜師學武,組隊戰斗,采葯鑄造,組建幫派,甚至參加比武大會進行切磋。
36. 山河
游戲不打怪不練級,如果要給《山河》下一個精確的定義,那就是: 再現一個真實江湖的武俠網路游戲。
37. SOS
全球首款3D綠色休閑對戰網路游戲《SOS》將終身免費,玩家不需要花費任何費用即可登錄游戲
38. 盛大富翁
綠色休閑網路游戲《盛大富翁》,是一款以擲骰子、買土地等各種手段,使對手破產,自己勝利的一款休閑游戲
39. 三國豪俠傳
《三國豪俠傳》是一款 3D 卡通風格的Q版三國休閑游戲,可愛爆笑的游戲風格,親切人性化的操作,讓您輕輕鬆鬆上手,快快樂樂游戲……
40. 天之煉獄
新版《天煉》效法韓服,免費可玩,只售雙倍經驗月卡,游戲以引入了吸血鬼作為玩家角色著稱。
41. 天方夜譚
"天方夜譚"是一款幻想卡通風格的MMORPG,具有巨量的變裝系統,Q版卡通+漫畫風格、可以編輯的華麗連擊系統
42. 武林外史
《武林外史》是一款武俠背景的3D網游,以古代中國為背景,分4個職業,畫面完美,動作流暢。
43. 萬王之王
萬王之王 是國內運營的首款網路游戲,目前已經免費運營。
44. 俠義道
《俠義道》是一款完全意義上體現真武俠文化的國產武俠網路游戲。游戲通過趣味性的武功系統向玩家展現出一個浪漫而又真實的江湖世界。
45. 希望online
《希望》是一款Q版3D網游,游戲角色個性獨特,外貌可愛,怪物行動搞笑,系統豐富。
46. 仙界傳
《仙界傳》是一款濃郁漫畫色彩的回合制戰斗網游,以封神演義與山海經為基礎,重現神話傳說中的各路神仙妖怪以及兵器法寶,元素多樣、系統豐富。
47. 新天驕
《新天驕》於2005年9月28日免費公測,是一款以秦末時期為背景的2D網路游戲,畫面細膩,擁有獨特的五行、打造、道具等系統。
48. 新石器時代
金山公司對外正式透露,將於3月9日正式發布經典Q版網游《石器時代》全新續作《新石器時代》,並且將全部採用免費運營的商業模式。
49. TO~星鑽物語
《TO~星鑽物語》是一款適合女性玩家的Q版網游,擁有卡通風格的畫面,誇張搞笑的表情,精緻細膩的戰斗動作、絢爛奪目的魔法技能。
50. 俠客行III
《俠客天下》由當年全球第一文字MUD游戲《俠客行》發展而來,於2006年改名俠客行III,並永久免費。
51. 龍族
《新龍族》由泥巴譚公司於2005年12月接手運營,以龐大的戰斗系統和國戰系統著稱。
52. 小魚兒與花無缺Online
53. 新古龍群俠傳
新古龍群俠傳以最受RPG迷所歡迎的45度俯視視角進行,在畫面及圖像方面,均按實際比例製作,讓游戲變得更加真實。
54. 信仰
《信仰》是天晴數碼公司資助研發的一款以高級龍與地下城規則(AD&D)為基礎的奇幻類網路游戲
55. 新倚天
《新倚天》14日宣布永久免費,官方只出售供玩家自由選擇的物品而絕對不是游戲裝備。
56. 英雄年代
《英雄年代》是一款集文明發展與武俠氣息於一身的新概念網游
57. 慾望龍之故鄉
《慾望-龍之故鄉》根據中國古代神話傳說為藍本,將傳統歷史文化和科技文明相融合的2D卡通版角色扮演類網游。
58 征途
《征途》是一款大型2D網路游戲,擁有龐大的國戰場面、自由的角色養成、擬真的自然變化、人性化的幫助系統 、多變的裝備系統等特色。
59. 智通競答
《智通競答》為目前中國唯一一款在線運行的免費智力問答網路游戲
❷ 2003至2007年都有哪些網路游戲啊
地下城與勇士,穿越火線, 魔獸世界,夢幻西遊 ,龍之谷 , qq飛車 ,天龍八部 , 傳奇 ,反恐精英,qq炫舞, 神兵傳奇 , 跑跑卡丁車, 問道 ,新武林外傳 , 冒險島 , 泡泡堂 ,天龍八部2等等。
網路游戲(Online Game)簡稱「網游」,又稱 「在線游戲」。是指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
網路游戲的區別與單機游戲而言的,因為玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。
網路游戲區別與單機游戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。 一般指由多名玩家通過計算機網路在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產品集合。
而單機游戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過區域網的連接進行有限的多人對戰。
網路游戲的誕生使命:「通過互聯網服務中的網路游戲服務,提升全球人類生活品質」。
網路游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。並且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。
❸ 當年玩過的經典網路游戲,你還記得多少(1995-2000)
網路 游戲 對當前這個時代來說,已經是一個非常熟悉而普及程度又非常高的事物了,當今的大部分 游戲 多多少少都會跟網路沾點邊。然而對於上世紀90年代的人們來說,「網路 游戲 」絕對算得上是一個神秘而又遙遠的新鮮玩意。那個年代,就不必說網路 游戲 了,就連電腦這種東西對很多家庭來說都算得上是絕對的奢侈品,電腦上網那更是想都不敢想的事了。我相信很多和我同齡的80、90後的小夥伴第一次接觸「網游」都是在網吧或是有錢同學的家裡吧,因為當時大部分家庭真的真的不具備這個條件[驚呆]。
網路 游戲 ,又稱 「在線 游戲 」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以 游戲 運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以 游戲 客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現 娛樂 、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線 游戲 。 中國的網路 游戲 起步較晚,直到1995年「網路 游戲 」才在我國出現,第一款國產網路 游戲 《俠客行》還僅僅是沒有畫面的文字 游戲 ,可在那個年代已經是常人無法觸及的奢侈品了。但後來隨著我國迅猛的發展和經濟水平的不斷增長,短短26年後的今天,「電腦」、「手機」、「網路」等當年的天花板級事物,已經是我們觸手可及的生活中非常普及的事物了,因此「網路 游戲 」變得平民化了許多。
今天就讓我們分時代,盤點那些當年我們玩過的、讓我們難以忘懷的「網游」吧,通過回憶,也共同見證網游在20幾點的發展歷程吧。
1、《俠客行》(1996年)
1995年受到《東方帝國2天朝帝國》的硬影響,還在海外留學的 方舟子(沒錯,就是你腦子里想的那個方舟子)決定與 翔少爺、時空、丁、草魚組成五人團隊,抱著「我行我也上」的樸素心態策劃並研發了武俠題材的Mud 游戲 ——《俠客行》。因為方舟子手上有幾本金庸小說,於是由他來寫策劃書,翔少爺與方舟子寫全局,時空和方舟子編寫了第一個城市揚州城和第一個門派 武當派 ,翔少爺編寫了 丐幫 ,丁編寫了華山村和第一個謎團,草魚編寫了星宿派,就這樣,一個全新的事物、國產網游 游戲 中開山劈地的作品誕生了。1995年11月,《俠客行》的策劃書被這個小團隊貼在了當時全球唯一一個中文站點ACT(alt Chinese text)上,這款參考了金庸故事的全新MUD 游戲 引起了留學生的興趣。迄今為止,這份策劃書依然可以在網上找到,直到2006年這一款 游戲 仍在運行……
雖然這只是一款沒有 游戲 畫面的文字類網路 游戲 ,但其誕生意義的重要性是不言而喻的,這也打響了日後眾多國產網路 游戲 不斷涌現的第一槍。
2、UO網路創世紀(1997年)
1997年9月24日,由Origin公司開發的《網路創世紀Ultima Online》可以說是第一款市面上取得巨大成功的圖形化MMORPG,在全球大部分地區都架設了伺服器,但可惜的是由於各種不為人知的緣由,這個 游戲 並沒有由官方引進中國,但是當時已經有了不少民間伺服器(沒記錯的話,第一個伺服器應該是出現在廣東, 游戲 人數很快就突破了10萬), 以今天的標准來看,他們只是不起眼的私服。但不可否認的是,正是依靠老一輩玩家的激情和努力,才造就了中國大陸第一批真正的網路 游戲 玩家,使UO的 歷史 在中國得以延續。
3、《 聯眾世界 》 (1998年)
「聯眾 游戲 ——快樂每一天」。北京聯眾互動網路股份有限公司(簡稱聯眾)成立於1998年,自創業之初,聯眾就獨辟蹊徑,專注於為玩家提供在線棋牌休閑 游戲 ,已成為中國最著名的棋牌休閑 游戲 互聯網服務商。聯眾致力於中華傳統棋牌文化的傳承與發揚,並積極推動國際化智力競技運動的發展,秉承「快樂每一天」的服務宗旨,為用戶提供最優質的產品與服務,致力成為中國第一的棋牌休閑社區。
《聯眾世界》 游戲 大廳,可以說是現在所有棋牌 游戲 大廳的鼻祖,我家是2000年開始撥號上網,記得當時玩的第一款網游就是《聯眾世界》,包括我的父母,發現竟然有個電腦 游戲 能和真人打牌、打麻將,還能互相說話,當時就震驚壞了。即便是後來出了《QQ 游戲 大廳》、《博弈 游戲 》等眾多棋牌類 游戲 大廳,家裡電腦現在唯一存在的棋牌 游戲 還是《聯眾世界》,總感覺這個味才是最正宗的。
4、《石器時代》(1999年)
《石器時代》是一款由日本JSS公司開發(後轉入華義國際)的2DMMORPG網路 游戲 ,於1999年發行。該作最初在中國由華義國際代理,也是中國早期網路 游戲 的代表,曾經達到萬人空巷的火爆地步。在中國的運營時間長達8年之久,然而由於版權爭奪等問題,最終於2008年停服,後由版權持有商Digipark授權勝思網路(大陸)和陶朱 科技 (台灣)全權代理,石器時代得以再度開服。2016年4月08日,勝思網路正式停運《石器時代》。
5、《 萬王之王 》(2000年)
《萬王之王》是由雷爵開發的中國第一款圖形網路 游戲 。該作於2000年07月在大陸正式上市。同名文字MUD(文字 游戲 )在台灣開放於1996年12月底,開發者是台灣清華大學材料科學研究所的一對夫妻博士生陳光明和黃於真。
可以說《 萬王之王 》 在中國的地位相當於《 UO網路創世紀 》在世界網游史上的地位。 這個中國 歷史 上第一款圖形化網路 游戲 ,它不僅首開先河地敲開了中國網游市場的大門,也引領我們這第一代網遊玩家走向了一個全新的 游戲 世界。這款 游戲 標志著中國網路 游戲 正式進入到了圖形化時代,其開發商雷爵也成為中國第一家應用圖形化MUD技術於商業消費市場的網游研發公司。
6、《網路三國》(2000年)
《網路三國》是一套互動式角色扮演 游戲 ,是2000年智冠推出的一款 網游 。 游戲 的主題是 玩家 相當感興趣的三國故事作為 背景 ,這是中國 歷史 上第一款三國 線上 游戲 。(不得不說,那個年代開先河的網游實在是太多了[我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜])
雖說是以三國為背景的 游戲 ,但實際 游戲 可以選八個國家。在2000年沒有太多 游戲 可選擇的情況下,《網路三國》頂著「三國」這個大頭銜的到來,還是受到了很多玩家青睞的。雖說這已經是一款接近於上世紀的 游戲 了,但是直到2018年12月才停服,可見其生命力之強盛。雖說《網路三國》不像當時《萬王之王》和《石器時代》有如此大的名氣,但絕對是一款值得稱道的好 游戲 ,這也讓 智冠在後來熱衷於製作武俠類網路 游戲 ,比如後來的《金庸群俠傳Online》(這個我們後面介紹)。
好了小夥伴們,今天的分享就到這里。因為95到2000年出品的網路 游戲 實在是少得可憐,也可能是我見識有限,這個年代的網路 游戲 就總結到這里。後面我還會不斷分享每個年代帶給我們快樂的不同的經典網路 游戲 。
最後,我又要重復那句話了,經典網路 游戲 實在太多,如果我把您心中的經典遺漏了或說錯了,還望您多多指正!
❹ 2000年到2005年都出了那些網游,那個比較好玩
但凡看過金庸小說一定要試試2001運營的《金庸群俠傳OL》,如果喜歡砍殺類的可以玩玩2001上市的《千年》同年運營的還有《熱血傳奇》《石器時代》《奇跡》以及2000年網易運營的《大話西遊》,2002年《紅月》《魔力寶貝》《劍俠情緣》《大話西遊2》2003年《夢幻西遊》《傳奇世界》《星戰前夜》《泡泡堂》2004年《冒險島》《天堂2》2005年《QQ幻想》《魔獸世界》《完美世界》《熱血江湖》。
我比較喜歡2001年的金庸群俠傳OL,千年,奇跡。2002年劍俠情緣,2004年天堂II,2005年的QQ幻想,完美世界,熱血江湖。
❺ 2002年最紅的網路游戲有哪些
魔力寶貝2.0——傳說中的勇者
《魔力寶貝》是日本游戲大廠商ENIX的第一款網路游戲作品,由於游戲的製作小組的核心是原《石器時代》的製作小組,所以從畫面上看來相當類似於《石器時代》。不過《魔力寶貝》重視的並不是戰斗和升級,而在於網路生存。游戲中的職業設定相當精細,有多種職業供玩家選擇,而且每種職業之間都有著很大的聯系,可以說在一個合理的社會體制的構建上,《魔力寶貝》是目前在國內出現的網路游戲中做的最好的。網星在今年7月10日的時候推出了最新的版本2.0——「傳說中的勇者」,這是一個新鮮的稱號,在歷經辛苦完成新的任務後就可以得到,無論是生產系還是戰斗系的職業都可以達成。另外還在這個版本中增加了忍者和格鬥士這兩個新職業;烏克蘭村、魔法大學,青龍的洞窟等新地圖,當然沿用自《石器時代》寵物系統在這里也有很好的表現。由於ENIX在游戲中加入了《勇者斗惡龍》這樣經典TV游戲的風格,所以一些TV游戲的玩家也會很容易在《魔力寶貝》中找到樂趣。
適應玩家:幾乎適應所有的玩家,包括那些不喜歡戰斗練級的人。
付費方式:6點/1小時。
大話西遊online2.0
在韓流勁涌的今天,《大話西遊online》作為一款完全由國人自己製作的網路游戲能夠牢牢地站住腳,可以說是相當不易,除了游戲本身的品質不錯之外,游戲中濃厚的中國文化特色設計也是吸引國內玩家的原因之一。周星馳的電影《大話西遊》有多紅不用[ALi:PAGE]多說,而游戲正是根據《西遊記》和《大話西遊》里的故事情節改編。《大話西遊online》里有三個種族:凡人,神仙,妖怪,每個種族有六種造型可以選擇,在角色的繪制上相當精細。門派的設計則參考了《西遊記》小說,各種神仙妖怪的門派充滿了中國文化的特色。游戲中結婚的設計相當令人滿意,另外還可以養寵物。從各種細節的設計來看,《大話西遊online》都相當不錯,其形象代言人周星馳更是充滿號召力。但是游戲一開始上市後的情況並不太樂觀,直到暑期2.0版本的推出,最近對應2.0版本的神獸包推出後更是引發了搶購熱潮,如果能夠堅持本著民族文化特點的設計,《大話西遊online2.0》的前途還是可以被看好的。
適應玩家:周星馳的影迷,喜歡武俠神怪背景文化的玩家。
付費方式:網易一卡通,300點/30元。
奇跡(MU)
《奇跡》是目前韓國最熱門的網路游戲之一,當它在E3大展上露面並得到極高評價之後,便成為了一塊真正炙手可熱的蛋糕,國內的諸多代理廠商紛紛下手哄搶其代理權,最終被第九城市成功拿到,並將在9月底10月初開始公開測試。在目前網路游戲如過江之鯽的局面下,在上市之前就能夠引起這么多關注的作品還真是寥寥可數。《奇跡》的背景故事改編自傳說中的「MU文明」,在馬雅文化的一本古書中曾講述到一片「從地表上被抹去的神秘土地——MU」,這片大地在經歷了一場空前慘烈的大地震後,連同其陸地上的十個國家一同沉沒於太平洋底,等待著人們去挖掘出它的真面貌。游戲的畫面及其出色,角色造型豐富多姿,據稱在武器裝備的不同搭配之下,有超過10萬種以上的變化,而游戲要求的機器配置並不高。
適應玩家:適合多種玩家,喜愛華麗畫面的尤其不要錯過。
付費方式:測試中尚未收費。
❻ 2002至2005的流行的網路游戲有哪些
魔獸世界 傳奇 .跑跑卡丁車。熱血江胡。
❼ 在2000年前,國內有哪些網路游戲,他們有哪些社會反響
說起中國網游的發展史,我相信80後90後最有感觸,他們見證了中國網游從無到有,從點點星光到漫天星海!從俠客行到英雄聯盟,期間有著很多里程碑式的游戲,也給我們帶來了太多珍貴的回憶,本期小編就帶大家穿越時光的長廊去領略中國網游的發展歷程!
1969年10月29日22點30分,加州大學的洛杉磯分校第一節點與斯坦福研究院第二節點聯通,實現了分組交換網路的遠程通訊,標志著世界互聯網的正式誕生!
14年後也就是1983年,美國國防部成功研製用於異構網路的TCP/IP協議,美國加利福尼亞伯克萊分校把該協議作為其BSD UNIX的一部分,使得其在社會上流行起來,Internet誕生。而此時中國剛剛經歷過十年文革的浩劫,開始了改革開放之路,同年中國十二屆二中全會在北京召開,中國此時真正開始穩步走向復興之路!
1994年4月20日,中國通過一條64K的國際專線接入國際互聯網,中國互聯網誕生在中科院牽頭的科研項目NCFC,一直遵循了「先發展,後管理」的理念。這一年中國加入了國際互聯網的大家庭!
1995年,還在台灣留學的方舟子被台灣的一款文字網路游戲(MUD)《東方故事2》給吸引了,下定決心做一款MUD游戲,當時的方舟子對金庸武俠很熱愛,於是和翔少爺、時空、丁、草魚策劃了一個武俠題材的MUD-俠客行並與1996年上線,《俠客行》在當時取得了很大反響,這是中國大陸游戲玩家最早接觸到的文字MUD,並且給中國網游帶來了借鑒作用!不知道這款游戲有人玩過嗎?雖然方舟子的人品真的有問題(特差!!!)但不能否認他給中國網游帶來的影響,不知道有沒有小夥伴玩過這款游戲呢?
1997年,被公認為中國互聯網元年,中國早期最知名的三家互聯網公司成立,它們是搜狐、網易、四通利方(新浪前身)。這是中國互聯網的1.0時代。
1998年創立的騰訊,它將「人和人」進行了連接;同年鮑岳橋、簡晶王建華、創建聯眾游戲世界,它給中國玩家提供了一個免費玩棋牌游戲的平台,還記得2000年舉辦的中韓線上圍棋對抗賽嗎,當時的參賽人數超過1萬人,也成了當時游戲愛好者茶餘飯後的談資!
1999年創立的阿里巴巴,它將「人和商品」進行了連接;同年7月《網路創世紀》進入中國游戲市場,在當時中國游戲市場還是十分匱乏的,它作為國內出現的第一款圖形MUD也是歷史上第一款出現「坐騎」的網路游戲,《網路創世紀》在其玩法設定中有著許多獨特的方面,並且這些設定確實是很具特色的,類似交互系統換裝系統都是網路游戲沿用至今的設定,真不愧為-創世紀!在當時的游戲熱者應該都會聽說過這款游戲吧!畢竟在當時中國的游戲市場還是急缺好游戲的,不過值得一提的是或許很多游戲熱愛著甚至玩家都不知道,其實自己玩的是私服!雖然開發公司Origin一直在嘗試讓UO進入中國,但在當時的時代背景下還是失敗了。不過幸運的是,1998年,UO的愛好者們自己開發編寫出了模擬UOServer的程序,並且自己架設了UO網站。並在1999年進入中國游戲市場。
1999年4月,樂鬥士工作小組正式成立,笑傲江湖游戲網組建,推出了中國大陸自主研發的最早的簡易圖形MUD游戲《笑傲江湖之精忠報國》。
1999年4月,雷爵資訊股份有限公司正式成立,成為中國第一家應用圖形化MUD技術於商業消費市場的網路游戲研發公司。2000年,《萬王之王》進入大陸地區,從此開啟了中國網游數百億的市場大門。
《萬王之王》是第一款進入韓國市場的中國網路游戲,而且是韓國市場上的第一款網游。沒想到在游戲界有著一定地位的韓國第一款網游居然來自中國。 萬王之王以其特色的游戲系統設定吸引很多玩家, 游戲中採用了即時戰斗及補給的設定,根據玩家選擇職業與武器裝備的不同使得戰斗充滿變數,部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器不同技能擊中後怪物會有僵直時間。還有轉職系統,懲罰系統,交易體驗,pk系統,這些設定在當時對於中國玩家來說是一個全新的體驗,也是中國網游史上一個現象級的游戲!在那個網路和電腦都還不發達的年代,《萬王之王》僅用了一個月便達到萬人同時在線,不過之後隨著韓國網游大舉進入中國市場,熱度漸漸消散了,不能長久的原因還是因為《萬王之王》雖然是一款圖形化網游但是卻沒有擺脫文字網游的束縛,所以在面對韓國更為完善的圖形化網游時缺點被無限放大,並且游戲畫面也很粗糙,導致新用戶吸引不過來而老用戶也留不住,最後全民潰敗! 不過《萬王之王》作為中國游戲市場的開拓者是具有特殊意義的,它為中國大陸培養了第一批網路游戲玩家,中國龐大的網游市場從此被打開。2001年5月,《萬王之王》榮獲中國第一屆網路游戲評選之最佳網路游戲。
2017年3月,《絕地求生》上線。大吉大利,今晚吃雞。
2018年6月29日網易《逆水寒》公測!剛剛公測時被稱為會呼吸的江湖,不過早期經濟市場比較極端,現在慢慢趨向穩定了也是一款優良的古風游戲!
2019年7月11日 網元聖唐旗下上海燭龍研發的一款大型多人在線仙俠類角色扮演游戲《古劍奇譚網路版》正式公測! 《古劍奇譚網路版》延續《 古劍奇譚 》IP世界觀,不僅注重劇情發展及世界觀的完善,也通過細節上的表現勾起玩家的美好回憶,令玩家感受到自己身處於古劍的世界之中。同時通過交錯而靈活的社交關系、大量細節和人文展示,使玩家更好的融入游戲之中。
中國大陸網游發展這么多年,從開始台灣地區以及韓國、日本、歐美這些國家對中國大陸市場的佔領,到如今中國國產網游的崛起,中國也是在不斷學習和進步的,盡管很多地方也很不足,但是我相信未來中國市場上會有更多屬於自己獨立ip的好游戲好網游的,而隨著時代的發展,可能網游會被時代所拋棄,畢竟現在移動端游戲如此紅火,而未來虛擬現實的游戲也許也會普及,但是即使這樣,那屬於我們一代人的回憶卻是科技無法給到的,即使它畫面很簡陋,游戲跟不上潮流,被別人取笑還玩這些老古董,但那又怎樣?這就是我們的潮流!