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oij網路用語什麼意思

發布時間:2022-05-28 21:14:39

㈠ 下載什麼視頻可以看小時代3(除了芒果Tv)

優酷,土豆,愛奇藝,騰迅

㈡ 老司機什麼意思

老司機是對司機的一種稱呼,具有3年以上駕齡,且交通事故較少的司機,可在司機圈裡稱為老司機。
老司機也是一首男低音獨唱歌曲,曾刊登在1964年音樂出版社出版《革命歌曲大家唱》(革命歌曲選集)上。
目前在ACG(動漫遊戲類)界和a站,b站老司機也有熟手的意思,通常指接觸時間很久,熟悉各種設定,內容以及技術/玩法,並且能夠熟練運用出來的人。
http://ke..com/link?url=k3kGmnVw8163--Wc3L0tWsN-NrK5SxbXdSH__-Joma

㈢ Flash+xml的mp3播放器如何播放網路音樂地址

用滑鼠單擊右鍵,復制連接,修改的話用滑鼠點插入音樂處修改

㈣ 愛偽裝一健新機失敗是什麼原因

這個很可能是刷入hboot時拔電池的原因,文件沒能完全復制進你的手機晶元。所以根據你目前的狀況來看應該找出問題,刷回之前一切正常的rom 之前4wipe。 同時考慮基帶與hboot是否需要重新刷入。以上內容供參考。總之遇到情況不要著急,慢慢搜索教材,你的情況不嚴重,慢慢研究會好的。

㈤ 為什麼蝙蝠俠之黑暗騎士網路上都看不了

能看的,你下個播放器在找一找應該可以的

㈥ 電腦怎樣設置才會出現 安裝硬體向導想安裝攝像頭驅動,電腦就是沒有提示

oijmbq先說客戶的網路環境,兩個TP-LINK TP-SL1226的交換機,一個TP-R460+路由器,伺服器採用兩張網卡。無盤伺服器配置如下:
CPU P4 3.0
主板 ASUS P5PL2-E
內存 1G * 2 512 * 2
硬碟 SATA160GB * 2
SATA80GB * 5
陣列 1520 *1 1640 * 1
網卡 Intel82559 * 1
顯卡 普通PCI-E
電源 長城500W
機箱 普通機箱

一、安裝伺服器系統
1、安裝伺服器硬體。兩塊160GB的盤接1520陣列上面做讀,四塊80GB的盤接1640上面做寫,將剩下的80GB劃分為:C盤10GB,其餘暫時不用理會。

2、安裝系統。首先按正常方式將2003系統安裝到一塊80GB的硬碟上面,裝好主板、顯卡、網卡、陣列卡驅動,並打好所有安全補丁。(不建議安裝殺毒軟體和防火牆等之類的東西。)設置伺服器計算機名為:「NXPSER」,所屬工作組為:「SUBOY」。

3、設置用戶。打開 「計算機管理」---「本地用戶和組」---「用戶」將管理員用戶「Administrator」改為「lsuboy",並設置密碼為:0(*)_(*)0 。並新建「Administrator」這個用戶,密碼為空,加入「Guests」組,並從「Users」組刪除。將基它多餘的用戶全部刪除只留下lsuboy Administrator Guests這三個用戶,並將Guests禁用。

4、設置安全選項。在「運行」里輸入「gpedit.msc」打開組策略窗口,選擇「計算機配置」---「Windows設置」---「安全設置」---「本地策略」---「安全選項」下面找到「使用空白密碼的本地用戶只允許控制台登錄」改為「已停用」。清空「可遠程訪問的注冊表路徑」、「可匿名訪問的共享」、「可匿名訪問的命名管道」三項中的所有內容。將「允許未登錄前關機」改為「已啟用」。在「用戶權利指派」里找到「拒絕從網路訪問這台計算機」項中添加「lsuboy」這個用戶。阻止管理員從網路登錄伺服器。

5、停止危險服務。打開「計算機管理」---「服務」將下面幾個服務:「Remote Registry」、「Task Scheler」、「Telnet」、「Terminal Services」停止並由「自動」改為「禁用」。

6、劃會磁碟。打開「計算機管理」---「磁碟管理」將伺服器系統盤剩餘部分劃分為一個分區:盤符為「I」,卷標為:「BACKUP」。將讀陣列劃分為:D盤30GB、E盤150GB、剩下的為F盤,盤符分別為:「SYSIMG」、「ONLINEGAME」、「LOCALGAME」。全部格式化為「NTFS」分區,並在每個盤下面建立一個「IMG」的目錄。將寫陣列分為:G盤70GB,H盤30GB其餘空間不用理會,卷標分別為:「CLIENT」、「SWAPIMG」。全部格式化為「NTFS」分區,並在G盤建立「CLIENT」和「BACK」兩個目錄,在H盤建立「IMG」目錄。

7、設置IP地址。將82559的網卡IP地址設為:「192.168.1.100」,掩碼為:「255.255.255.0」,其它全部留空。將另一塊網卡IP設為:「192.168.1.110」,掩碼為:「255.255.255.0」,其它全部留空。

8、至此伺服器上除了無盤軟體以外,其它全部安裝完成,接下來安裝DOS工具箱並馬上備份一次伺服器系統到I盤上面,以免等下無盤軟體安裝出錯破壞伺服器系統。

9、安裝銳起服務端。按照正常方法安裝銳起服務端程序,裝完以後,打開「計算機管理」---「服務」,找到並停止「銳起無盤XP輔助服務」和「銳起無盤XP數據服務」。首先破解管理器和輔助服程序務,復制下面兩個破解文件:「Dlxpdhcp.exe」、「Manager.exe」到銳起安裝目錄(默認為:C:Program FilesRichtechDlxpServ)並覆蓋原文件。啟動剛才停止的兩個銳起服務。打開「銳起無盤管理器」因為是第一次打開所以會出現「設置默認目錄」的對話框,在裡面設置「默認磁碟目錄」為「D:IMG」,「默認工作站目錄」為「G:CLIENT」,「默認還原點目錄」為「G:BACK」。設置好以後將進入「銳起無盤XP管理器」窗口。以下操作全是在「銳起無盤XP管理器」窗口進行。
單擊工具欄中的「磁碟管理」,打開「磁碟管理」對話框,將裡面默認的磁碟「WINXP」刪除。然後單擊「新增」,出現「新增磁碟」對話框,在「磁碟名稱」中輸入:「SYSTEM」,「磁碟容量」中輸入「5」,「映象文件」指定為:「D:IMGSYSTEM.IMG」。然後單擊「確定」。依次按照下面的參數建立其它三個磁碟:
磁碟名稱 磁碟容量 映象文件
ONLINEGAME 120 E:IMGONLINEGAME.IMG
LOCALGAME 80 F:IMGLOCALGAME.IMG
SWAPIMG 10 H:IMGSWAPIMG.IMG
建立了上面的四個磁碟以後,單擊「退出」按扭,回到「銳起無盤XP管理器」窗口。磁碟建好選項了,單擊工具欄上面的「選項配置」,打開「選項配置」對話框。在「加入方式」中選擇「全自動加入工作站」,讓工作站實現自動編號,省去手工一台一台輸入IP、機器號的麻煩。「名稱前綴」就是工作站電腦名的字母部分,設為你想要的名字,我這里設為「NXP」,「名稱編號」也就是工作站電腦名中數字部分的位數,我這里設為「3」,「啟動網卡」暫且不管。然後單擊「編輯磁碟」按扭,進入「磁碟設置」對話框。將左邊的「WINXP」移動到右邊,把右邊剛建立的四個磁碟移動到左邊,從上到下的順序為:SYSTEM、ONLINEGAME、LOCALGAME、SWAPIMG。設好以後單擊「確定」按扭退出回到「選項配置」對話框。然後進入「IP地址」選項卡,在IP列表中勾選伺服器的兩個IP地址。這時候只要伺服器的兩塊網卡都已經連到網路當中,這里就會出現剛才設好的兩個IP地址。在「起始IP」中輸入「192.168.1.11」,「終止IP」輸入「192.168.1.80」因為我這個客戶只有45台工作站所以足夠了(如果您的工作站比較多的話,就要把伺服器網卡的IP址設到200以後了,要不然這里會把伺服器的IP 也包括進去了,就會出問題)。「子網掩碼」輸入「255.255.255.0」,去掉「啟用寫緩存」,然後單擊「確定」回到「銳起無盤XP管理器」。至此銳起服務端配置完畢,關閉「銳起無盤XP管理器」窗口。再次打開「計算機管理」---「服務」找到並停止「銳起無盤XP輔助服務」和「銳起無盤XP數據服務」。下面開始破解數據服務,將破解文件RTIOSRV.exe復制到銳起安裝目錄,完成數據服務的破解過程。再次啟動剛才停止的兩個服務,可以看到四個IMG目錄下面,已經分別有了四個IMG文件包了。

到些銳起無盤伺服器已經完全安裝好了。下次開始說說工作站的安裝了。

二、銳起工作站母盤安裝

1、安裝一台有盤工作站的XP系統,我採用的是深度V5.7網吧專用版。按照正常方法安裝好XP系統。並裝工作站的顯卡、音效卡、攝像頭等驅動程序。
2、用深度的優化工具優化一次,選擇「網吧電腦優化模式」即可。「額外優化選項」里可根據自己的需要選擇。單擊下一步重新啟動電腦即可優化生效。
3、設置工作站IP地址為:「192.168.1.11」,子網掩碼為:「255.255.255.0」,網關為:「192.168.1.1」,DNS為:「202.96.128.86」,備用DNS為:「202.96.134.133」(如果您不是在深圳地區請將DNS改為你所在地區的地址)。設置計算機名為:「NXP001」,所屬工作組為:「SUBOY」(與伺服器同屬一個工作組)。
4、安裝常用應用軟體。比如:千千靜聽、暴風、WINRAR、常用輸入法等。
5、禁用服務。打開「計算機管理」---「服務」 找到並禁用「Server」、「Computer Browser」、「Task Scheler」這三個服務。
6、更改IDE驅動器模式。打開「計算機管理」---「設備管理器」 將 「IDE ATA/ATAPI 控制器」下面的「IDE控制器」(我這里為:Intel(R) 82801DBM Ultra ATA Storage Controller - 24CA )更改為 「標准雙通道 PCI IDE控制器」具體操作為:在「IDE控制器」上面單擊右鍵,選擇「更新驅動程序」在出現的對話框中,隨便選擇一項,單擊 下一步 接下來 選擇「從列表或指定位置安裝(高級)」 單擊 下一步 選擇「不要搜索。我要自己選擇要安裝的驅動程序」 單擊 下一步 勾選 「顯示兼容硬體」 在下面的列表框中 選擇「標准雙通道 PCI IDE 控制器」 單擊 下一步 完成驅動程序的更新。在提示 是否重新啟動計算機的對話框中 選擇「否」。
7、更改電源模式。打開「計算機管理」---「設備管理器」 將 「計算機」下面的「ACPI Uniprocessor PC」 更改為「Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) PC」。方法同6。在提示 是否重新啟動計算機的對話框中 選擇「是」重新啟動電腦。重啟以後,會提示找到新的硬體,計算機會自動裝完驅動程序。

注意:第6、7步是保證以後工作站換主板能否啟動成功的關鍵所在。一定要保證「IDE控制器」為「標准雙通道 PCI IDE 控制器」,電源模式為「Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) PC」。否則以後換到別的主板上面不一定能進入桌面。
8、刪除QOS,打開本地連接屬性,將裡面的Qos 數據包計劃程序卸載掉。如果沒卸載的話,將來上傳到伺服器上面,工作站有可能會在滾動條這里進不了系統。
好了,下面開始安裝 銳起客戶端

9、按照正常方式安裝 「銳起無盤XP 客戶端」。安裝完成以後,在出現的「系統配置」對話框中選擇「使用網路連接」為「本地連接」,在「伺服器IP地址」處輸入銳起無盤伺服器的IP地址即上面提到的「192.168.1.100」或「192.168.1.110」。並且一定要勾選「啟用換主板及換網卡啟動功能」,以保證以後換主板或不同的網卡上面能夠正常啟動工作站。在下面的列表框中勾選您所要用到的網卡。全部設置完成以後單擊「確定」完成安裝過程。
10、破解客戶端。打開「計算機管理」---「服務」找到並停止兩個銳起服務,然後把客戶端破解文件「richdisk.sys」復制到「C:windowssystem32drivers」下面替換掉原來的文件。然後重新啟動剛才停掉的兩個銳起服務。至此,銳起無盤XP 客戶端安裝完成。
重新啟動計算機以後,會提示找到新硬體,按照提示直接下一步完成安裝即可。也許重新啟動計算機以後還會出現找到新硬體提示,再次單擊下一步完成安裝即可。
11、清除所有的臨時文件,禁用頁面文件,做好簡單的系統優化,為上傳系統做好准備。

三、工作站上傳、調式

1、將工作站由硬碟啟動改為網路啟動。進入BIOS設置找到 「LAN BOOT」之類,由「Disabled」改為「Enabled」 ,具體可參考主板說明文件。按F10保存退出。如是8139類的網卡可在開機顯示」SHIFT + F10」的時候,按住右「SHIFT」鍵加 「F10」進入網卡啟動設置畫面,在第一項中選擇「PXE」,第二項選擇「Int 19」 最後按「F4」保存退出。這時工作站應該能夠無盤啟動到顯示「Richtech Diskless XP. <a href="http://www.richtech.net.cn" target="_blank">http://www.richtech.net.cn</a>」的畫面。這是因為虛擬盤里還沒有系統,所以只能啟動到這里。
2、設置超級用戶。關閉工作站電源,到伺服器上打開「銳起無盤XP管理器」。現在應該能夠看到有一台工作站名為「NXP001」的機子。選擇這台機子,單擊工具欄上面的「超級用戶」按扭,出現「選擇磁碟」對話框。在這里應該有四個磁碟可以選擇。勾,LOCALGAME為本地游戲盤,SWAPIMG為頁面文件、臨時文件盤。因為我們這里是要上傳系統,也就是要更新SYSTEM里的內容,所以只勾選這一個就可以了,當然全部勾選也可以,最好是養成一種習慣,那就是更新哪個盤勾選哪個。
3、磁碟分區。啟動「NXP001」這台電腦。將啟動順序改為本地硬碟啟動。啟動以後,打開「計算機管理」---「磁碟管理」,將會出現「初始磁碟向導」對話框,單擊下一步完成向導。完成以後,在磁碟1上建立一個容量為5GB的主分區並激活,我這里的盤符為「F:」盤。
4、上傳系統。打開「銳起無盤XP上傳工具」,出現「上傳」窗口,保證「源盤」處為「C:」,目標盤為「F:」。這里的源盤也就是工作站硬碟上面的系統盤,目標盤就是伺服器上面的虛擬盤,也就是剛才我們勾選的「SYSTEM」盤。因為我們是第一次上傳,所以不用勾選「只上傳更新過的文件」。確認無誤以後,單擊「開始」按扭上傳系統到無盤伺服器中。大概經過5分鍾左右(根據網路快慢),就會提示「上傳完成」。到此,我們就可以關機,撥掉硬碟從網路啟動工作站了。

5、關閉工作站電源,在伺服器上面打開「銳起無盤XP管理器」,選擇「NXP001」這台計算機,單擊「超級用戶」,出現「選擇磁碟」對話框,因為我們是要給所有的虛擬磁碟分區操作,所以這里四個磁碟全部勾選。完成以後,單擊「確定」回到管理器窗口。
6、啟動「NXP001」這台計算機。打開「磁碟管理」窗口,會出現初始磁碟向導,按下一步完成初始化過程。完成以後,在磁碟1、2、3上面分別建立D盤、E盤、Z盤三個分區,分區大小為磁碟的大小,卷標分別為:ONLINEGAME、LOCALGAME、SWAPIMG。至此完成工作站虛擬磁碟的劃分。
7、設置頁面文件。禁用C盤上面的頁面文件,在Z盤設置工作站的頁面文件,文件大小根據你工作站的內存設置,我這里設為512MB。
8、設置臨時文件。在Z盤新建一個「TEMP」目錄,把所有臨時文件夾全部設為「Z:TEMP」。
9、設置IE臨時文件。打開注冊表編輯器,並展開到「HKEY_CURRENT_ Shell Folders」下面,把下面各項設置到Z盤下面的相應的文件夾里:Cache、CD Burning、Cookies、Favorites、History、My Music、My Pictures、My Video、NetHood、Personal、PringHood、Recent、SendTo、Templates。經過上面的各項設置以後,工作站在正常運行的過程中,讀盤裡面基本上沒有什麼寫入的文件了,除了正常的游戲更新除外。重新啟動計算機,讓設置生效。
10、安裝萬象客戶端。打開本地連接屬性,單擊「安裝」選擇「協議」,再單擊「添加」在出現的「選擇網路協議」對話框中選擇 IPX 協議,單擊「確定」完成IPX協議的安裝。完成以後,用萬象自帶的測試IPX協議的工具,先測試一下IPX是否安裝成功。如果不成功請重新安裝IPX協議直至成功為止。成功安裝IPX協議以後,就可以安裝萬象客戶端了。萬象安裝完成以後,打開「萬象客戶端設置程序」
,勾選「自動登錄」,用戶名輸入「Administrator」密碼為空。並根據實際情總修改萬象的其它各項設置。
11、給工作站打上常見病毒的補丁,做好IP綁定、安裝游戲更新軟體等。
12、將網路游戲從游戲伺服器復制到D盤,本地游戲復制到E盤。完成以後,關閉工作站,回到伺服器在「銳起無盤XP管理器」中選擇「NXP001」,單擊工具欄上面的「普通用戶」按扭,退出工作站的「超級用戶」。

至此,銳起無盤XP系統已經安裝完畢。已經可以正常使用了。接下來說說後期的游戲更新與安裝。

四、後期游戲更新、安裝

1、在伺服器上面打開「銳起無盤XP管理器」,選擇一台沒開機的工作站,比如「NXP001」單擊工具欄上面的「超級用戶」,出現「選擇磁碟」對話框,在這里勾選所要更新的磁碟,因為我們這次只是更新網路游戲,所以勾選第二項「ONLINEGAME」即可,以免在更新的過程當中不小心系統中毒。
2、啟動「NXP001」這台計算機,按照正常程序更新所有需要更新的游戲或軟體。
3、安裝游戲。如果是要安裝新的網路游戲和話,只需要將游戲默認的安裝目錄由「C:Program Files」,更改到「D:游戲名」下面就行了。如是本地游戲則更改到「E:游戲名」(那就要開LOCALGAME盤的超級用戶了)。安裝完以後,將游戲的快捷方式放到桌面上。如果游戲要寫注冊表,則打開注冊表編輯器,找到注冊的注冊項,在項名上面單擊右鍵選擇「導出」,導出到游戲目錄下面即可。完成以後關閉計算機。
4、回到伺服器上面的「銳起無盤XP管理器」窗口,選擇剛才的「NXP001」單擊工具欄上面的「普通用戶」按扭,退出「超級用戶」狀態。如果是安裝新游戲則要重復第一步,只不過這次要勾選的盤應該是「SYSTEM」,因為我們還要將剛安裝的游戲的注冊表文件,導入系統。完成以後,可千萬要記得到伺服器上退出「超級用戶」。因為我們這次開的是系統盤,一不小心中毒了,就只要重新做系統並上傳了。所以這點千萬要記住。

有的....xqg
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㈦ 李紅的人物經歷

2003年畢業於廣東外語外貿大學外國語言學及應用語言學專業,獲博士學位。從事高等教育工作近20年,先後擔任《外語教學概論》、《社會語言學》、《第二語言習得》、《心理語言學》等專業課和專業基礎課程的教學,曾從事英語教學、語言測試、教師培訓與發展等方向的研究;主持過省部級研究課題三項。獨立完成了2002年重慶大學基礎及應用基礎研究基金項目「第二語言詞彙知識對雙語心理詞典概念處理的效果」的研究;作為第四主研人完成的「大學英語教師在崗培訓系統研究與實踐」課題獲國家級教學成果二等獎; 2002年獲寶鋼獎教金優秀教師獎。目前主要研究方向為二語習得和心理語言學, 正在主研教育部「十五」規劃項目「中國學生英漢雙語心理詞典對比研究」(OIJC740001)。
主要研究方向為二語習得、心理語言學、英語教學法、對外漢語教學法、語言測試和教師發展等。先後擔任《外語教學概論》、《社會語言學》、《第二語言習得》、《心理語言學》、《綜合英語》、《課程設置》、《教材評估》、《英語教學法》、《英語演講技能》、《商務英語》等多門專業基礎課程和專業課的教學。
發表學術論文五十餘篇,完成了國家級大學英語試題庫《現代英語分庫》(第二副主編)和教育部人文社科「十五」規劃項目「中國學生英漢雙語心理詞典對比研究」(項目編號OIJC740001),主持並完成了重慶市社科基金項目「專業英語合作教學模式研究」和部級課題「大學英語口語測試系統研究」;獨立承擔並完成了2002年重慶大學基礎及應用基礎研究基金項目「第二語言詞彙知識對雙語心理詞典概念處理的效果」。作為第四主研人完成的「大學英語教師在崗培訓系統研究與實踐」課題於1997年獲國家級教學成果二等獎;作為第二主研人完成的「英語專業基礎階段英語教學」 於1993年獲四川省優秀教學成果二等獎;獲2002年寶鋼獎教金優秀教師獎。目前負責教育部人文社科規劃項目「中國外語學習環境下年齡因素與語音習得研究」(08JA740048)和重慶市教委人文社科重點項目「基於人工神經元網路的英漢雙語心理詞彙研究」(07SK159);主研國家社科基金項目「大學英語四、六級考試反撥效應歷時研究」。
主要成果如下:
1、「Toward An Integrated Approach to the ATTC Syllabus」 論文/李紅第一作者 Teaching English in China,第21期,1990
2、「Teaching Practice in a Realistic Context」 論文/李紅唯一作者 Teachsing English in China,第26期,1994
3、《新概念英語詞彙雙解手冊》(2、3冊)教輔/李紅參編 重慶大學出版社,1995
4、「採用閱讀材料促進綜合技能任務的開展」 論文/李紅唯一作者 《重慶大學學報》(社科版),1997年,第4期
5、「Developing Learners? Autonomy Using Project Work 」 論文/李紅唯一作者 《外語教學與研究論文集》,重慶大學出版社,1997年
6、「大學英語四、六級口語測試框架」 研究課題/李紅 趙成平 黃萍 黃雲琳主研 全國大學英語四、六級考試委員會立項,1997
7、「Factors Which Hinder Students? Listening 」 論文/李紅第一作者 《外語教學與研究論文集》,1998
8、「學習自主性和中國英語」 教學論文/李紅唯一作者 《外語與外語教學》,1998年第10期
9、「文化教學的目標與英語教學」 論文/李紅唯一作者 《外國語言研究第二輯》,中國世界語出版社,1998年8月
10、《第五屆全國系統功能語法學術研討會論文集》論文集/李紅第二主編 重慶大學出版社,1998
11、「Teacher Development Project in Chongqing University」 論文/李紅唯一作者 Teaching English in China,英國文化委員會主辦,1998年,第31期 重慶大學研究項目「英語教師發展框架研究」,項目負責人,結題時間:1998年12月
12、中專英語聽力訓練(第一冊,第二冊) 教材/李紅主審 重慶大學出版社,1999
13、中專英語聽力訓練(教師用書) 教材/李紅主審 重慶大學出版社,1999
14、語言測試開發與大學英語四級口語測試研究 論文/李紅唯一作者 《外語與外語教學》,1999年第10期
15、An Investigation into the Teachers』Beliefs about Roles in the 21st Century 論文/李紅唯一作者 《外國語言文學研究》,重慶大學出版社,1999年
16、雙語詞典與課堂教學 論文/李紅唯一作者 《詞典學與雙語詞典學研究》,上海辭書出版社,1999年
17、教師發展教師:一種新的嘗試 論文/李紅唯一作者 《當代英語百論》,重慶大學出版社,1999年
18、中國人與英國人禮貌策略比較研究 論文/李紅唯一作者 《重慶大學學報》社科版,1999,3期
19、淺析「關注語言形式」的理論和爭論的焦點問題 論文/李紅唯一作者 《外國語言文學研究》,2001,1期
20、專門用途英語的發展和專業英語合作 教學論文/李紅唯一作者 《外語教學》,2001,1期
21、可理解輸出假設的認知基礎 論文/李紅唯一作者 《外語與外語教學》,2002,2期
22、第二語言詞彙能力和詞彙知識的測量方法 論文/李紅唯一作者 《外國語言文學研究》,2002,1期
23、中國英語學習者反身代詞習得的遷移作用 論文/李紅唯一作者 《外語教學與研究》,2002,2期
24、第二語言語義提取中的詞彙知識效應 論文/李紅唯一作者 《現代外語》,2003,4期
25、論修正後的分層表徵模型的不對稱性及實驗問題 論文/李紅唯一作者 《重慶大學學報》社科版,2003,3期
26、初探工作記憶與第二語言詞彙知識水平的相關性論文/李紅唯一作者 《外國語言文學研究》,2003,2期
27、第二語言語義提取中的工作記憶效應 論文/李紅唯一作者 《心理科學》,2004,3期
近期出版的專著和專集:
1. 李紅,2007,《語義提取:基於第二語言詞彙能力角度的研究》,北京:高等教育出版社。
2. 李紅,2007,《雙語心理詞彙與英語學習實證研究》,重慶:重慶大學出版社。
3. 李紅,2007, 《語言·認知·信息處理論文集》,北京:外語教學與研究出版社,第一主編。

㈧ 大自然啟示手抄報

蒼蠅,是細菌的傳播者,誰都討厭它。可是蒼蠅的楫翅(又叫平衡棒)是「天然導航儀」,人們模仿它製成了「振動陀螺儀」。這種儀器目前已經應用在火箭和高速飛機上,實現了自動駕駛。蒼蠅的眼睛是一種「復眼」,由30O0多隻小眼組成,人們模仿它製成了「蠅眼透鏡」。「蠅眼透鏡」是用幾百或者幾千塊小透鏡整齊排列組合而成的,用它作鏡頭可以製成「蠅眼照相機」,一次就能照出千百張相同的相片。這種照相機已經用於印刷製版和大量復制電子計算機的微小電路,大大提高了工效和質量。「蠅眼透鏡」是一種新型光學元件,它的用途很多。

自然界形形色色的生物,都有著怎樣的奇異本領?它們的種種本領,給了人類哪些啟發?模仿這些本領,人類又可以造出什麼樣的機器?這里要介紹的一門新興科學——仿生學。

鳥兒展翅可在空中自由飛翔。據《韓非子》記載魯班用竹木作鳥「成而飛之,三日不下」。然而人們更希望仿製鳥兒的雙翅使自己也飛翔在空中。早在四百多年前,義大利人利奧那多·達·芬奇和他的助手對鳥類進行仔細的解剖,研究鳥的身體結構並認真觀察鳥類的飛行。設計和製造了一架撲翼機,這是世界上第一架人造飛行器。

以上這些模仿生物構造和功能的發明與嘗試,可以認為是人類仿生的先驅,也是仿生學的萌芽。

【發人深省的對比】

人類仿生的行為雖然早有雛型,但是在20世紀40年代以前,人們並沒有自覺地把生物作為設計思想和創造發明的源泉。科學家對於生物學的研究也只停留在描述生物體精巧的結構和完美的功能上。而工程技術人員更多的依賴於他們卓越的智慧,辛辛苦苦的努力,進行著人工發明。他們很少有意識的向生物界學習。但是,以下幾個事實可以說明:人們在技術上遇到的某些難題,生物界早在千百萬年前就曾出現,而且在進化過程中就已解決了,然而人類卻沒有從生物界得到應有的啟示。

首先是對生物原型的研究。根據生產實際提出的具體課題,將研究所得的生物資料予以簡化,吸收對技術要求有益的內容,取消與生產技術要求無關的因素,得到一個生物模型;第二階段是將生物模型提供的資料進行數學分析,並使其內在的聯系抽象化,用數學的語言把生物模型「翻譯」成具有一定意義的數學模型;最後數學模型製造出可在工程技術上進行實驗的實物模型。當然在生物的模擬過程中,不僅僅是簡單的仿生,更重要的是在仿生中有創新。經過實踐——認識——再實踐的多次重復,才能使模擬出來的東西越來越符合生產的需要。這樣模擬的結果,使最終建成的機器設備將與生物原型不同,在某些方面甚上超過生物原型的能力。例如今天的飛機在許多方面都超過了鳥類的飛行能力,電子計算機在復雜的計算中要比人的計算能力迅速而可靠。

仿生學的基本研究方法使它在生物學的研究中表現出一個突出的特點,就是整體性。從仿生學的整體來看,它把生物看成是一個能與內外環境進行聯系和控制的復雜系統。它的任務就是研究復雜系統內各部分之間的相互關系以及整個系統的行為和狀態。生物最基本的特徵就是生物的自我更新和自我復制,它們與外界的聯系是密不可分的。生物從環境中獲得物質和能量,才能進行生長和繁殖;生物從環境中接受信息,不斷地調整和綜合,才能適應和進化。長期的進化過程使生物獲得結構和功能的統一,局部與整體的協調與統一。仿生學要研究生物體與外界刺激(輸入信息)之間的定量關系,即著重於數量關系的統一性,才能進行模擬。為達到此目的,採用任何局部的方法都不能獲得滿意的效果。因此,仿生學的研究方法必須著重於整體。

仿生學的研究內容是極其豐富多彩的,因為生物界本身就包含著成千上萬的種類,它們具有各種優異的結構和功能供各行業來研究。自從仿生學問世以來的二十幾年內,仿生學的研究得到迅速的發展,且取得了很大的成果。就其研究范圍可包括電子仿生、機械仿生、建築仿生、化學仿生等。隨著現代工程技術的發展,學科分支繁多,在仿生學中相應地開展對口的技術仿生研究。例如:航海部門對水生動物運動的流體力學的研究;航空部門對鳥類、昆蟲飛行的模擬、動物的定位與導航;工程建築對生物力學的模擬;無線電技術部門對於人神經細胞、感覺器宮和神經網路的模擬;計算機技術對於腦的模擬似及人工智慧的研究等。在第一屆仿生學會議上發表的比較典型的課題有:「人造神經元有什麼特點」、「設計生物計算機中的問題」、「用機器識別圖像」、「學習的機器」等。從中可以看出以電子仿生的研究比較廣泛。仿生學的研究課題多集中在以下三種生物原型的研究,即動物的感覺器官、神經元、神經系統的整體作用。以後在機械仿生和化學仿生方面的研究也隨之開展起來,近些年又出現新的分支,如人體的仿生學、分子仿生學和宇宙仿生學等。

總之,仿生學的研究內容,從模擬微觀世界的分子仿生學到宏觀的宇宙仿生學包括了更為廣泛的內容。而當今的科學技術正是處於一個各種自然科學高度綜合和互相交叉、滲透的新時代,仿生學通過模擬的方法把對生命的研究和實踐結合起來,同時對生物學的發展也起了極大的促進作用。在其它學科的滲透和影響下,使生物科學的研究在方法上發生了根本的轉變;在內容上也從描述和分析的水平向著精確和定量的方向深化。生物科學的發展又是以仿生學為渠道向各種自然科學和技術科學輸送寶貴的資料和豐富的營養,加速科學的發展。閃此,仿生學的科研顯示出無窮的生命力,它的發展和成就將為促進世界整體科學技術的發展做出巨大的貢獻。

【仿生學的研究范圍】

仿生學的研究范圍主要包括:力學仿生、分子仿生、能量仿生、信息與控制仿生等。

◇力學仿生,是研究並模仿生物體大體結構與精細結構的靜力學性質,以及生物體各組成部分在體內相對運動和生物體在環境中運動的動力學性質。例如,建築上模仿貝殼修造的大跨度薄殼建築,模仿股骨結構建造的立柱,既消除應力特別集中的區域,又可用最少的建材承受最大的載荷。軍事上模仿海豚皮膚的溝槽結構,把人工海豚皮包敷在船艦外殼上,可減少航行揣流,提高航速;

◇分子仿生,是研究與模擬生物體中酶的催化作用、生物膜的選擇性、通透性、生物大分子或其類似物的分析和合成等。例如,在搞清森林害蟲舞毒蛾性引誘激素的化學結構後,合成了一種類似有機化合物,在田間捕蟲籠中用千萬分之一微克,便可誘殺雄蟲;

◇能量仿生,是研究與模仿生物電器官生物發光、肌肉直接把化學能轉換成機械能等生物體中的能量轉換過程;

◇信息與控制仿生,是研究與模擬感覺器官、神經元與神經網路、以及高級中樞的智能活動等方面生物體中的信息處理過程。例如,根據象鼻蟲視動反應製成的「自相關測速儀」可測定飛機著陸速度。根據鱟復眼視網膜側抑制網路的工作原理,研製成功可增強圖像輪廓、提高反差、從而有助於模糊目標檢測的—些裝置。已建立的神經元模型達100種以上,並在此基礎上構造出新型計算機。

模仿人類學習過程,製造出一種稱為「感知機」的機器,它可以通過訓練,改變元件之間聯系的權重來進行學習,從而能實現模式識別。此外,它還研究與模擬體內穩態,運動控制、動物的定向與導航等生物系統中的控制機制,以及人-機系統的仿生學方面。

某些文獻中,把分子仿生與能量仿生的部分內容稱為化學仿生,而把信息和控制仿生的部分內容稱為神經仿生。

仿生學的范圍很廣,信息與控制仿生是一個主要領域。一方面由於自動化向智能控制發展的需要,另一方面是由於生物科學已發展到這樣一個階段,使研究大腦已成為對神經科學最大的挑戰。人工智慧和智能機器人研究的仿生學方面——生物模式識別的研究,大腦學習記憶和思維過程的研究與模擬,生物體中控制的可靠性和協調問題等——是仿生學研究的主攻方面。

控制與信息仿生和生物控制論關系密切。兩者都研究生物系統中的控制和信息過程,都運用生物系統的模型。但前者的目的主要是構造實用人造硬體系統;而生物控制論則從控制論的一般原理,從技術科學的理論出發,為生物行為尋求解釋。

最廣泛地運用類比、模擬和模型方法是仿生學研究方法的突出特點。其目的不在於直接復制每一個細節,而是要理解生物系統的工作原理,以實現特定功能為中心目的。—般認為,在仿生學研究中存在下列三個相關的方面:生物原型、數學模型和硬體模型。前者是基礎,後者是目的,而數學模型則是兩者之間必不可少的橋梁。

由於生物系統的復雜性,搞清某種生物系統的機制需要相當長的研究周期,而且解決實際問題需要多學科長時間的密切協作,這是限制仿生學發展速度的主要原因。

【仿生學的現象】

蒼蠅與宇宙飛船

令人討厭的蒼蠅,與宏偉的航天事業似乎風馬牛不相及,但仿生學卻把它們緊密地聯系起來了。

蒼蠅是聲名狼藉的「逐臭之夫」,凡是腥臭污穢的地方,都有它們的蹤跡。蒼蠅的嗅覺特別靈敏,遠在幾千米外的氣味也能嗅到。但是蒼蠅並沒有「鼻子」,它靠什麼來充當嗅覺的呢? 原來,蒼蠅的「鼻子」——嗅覺感受器分布在頭部的一對觸角上。

每個「鼻子」只有一個「鼻孔」與外界相通,內含上百個嗅覺神經細胞。若有氣味進入「鼻孔」,這些神經立即把氣味刺激轉變成神經電脈沖,送往大腦。大腦根據不同氣味物質所產生的神經電脈沖的不同,就可區別出不同氣味的物質。因此,蒼蠅的觸角像是一台靈敏的氣體分析儀。

仿生學家由此得到啟發,根據蒼蠅嗅覺器的結構和功能,仿製成功一種十分奇特的小型氣體分析儀。這種儀器的「探頭」不是金屬,而是活的蒼蠅。就是把非常纖細的微電極插到蒼蠅的嗅覺神經上,將引導出來的神經電信號經電子線路放大後,送給分析器;分析器一經發現氣味物質的信號,便能發出警報。這種儀器已經被安裝在宇宙飛船的座艙里,用來檢測艙內氣體的成分。

這種小型氣體分析儀,也可測量潛水艇和礦井裡的有害氣體。利用這種原理,還可用來改進計算機的輸入裝置和有關氣體色層分析儀的結構原理中。

從螢火蟲到人工冷光

自從人類發明了電燈,生活變得方便、豐富多了。但電燈只能將電能的很少一部分轉變成可見光,其餘大部分都以熱能的形式浪費掉了,而且電燈的熱射線有害於人眼。那麼,有沒有隻發光不發熱的光源呢? 人類又把目光投向了大自然。

在自然界中,有許多生物都能發光,如細菌、真菌、蠕蟲、軟體動物、甲殼動物、昆蟲和魚類等,而且這些動物發出的光都不產生熱,所以又被稱為「冷光」。

在眾多的發光動物中,螢火蟲是其中的一類。螢火蟲約有1 500種,它們發出的冷光的顏色有黃綠色、橙色,光的亮度也各不相同。螢火蟲發出冷光不僅具有很高的發光效率,而且發出的冷光一般都很柔和,很適合人類的眼睛,光的強度也比較高。因此,生物光是一種人類理想的光。

科學家研究發現,螢火蟲的發光器位於腹部。這個發光器由發光層、透明層和反射層三部分組成。發光層擁有幾千個發光細胞,它們都含有熒光素和熒光酶兩種物質。在熒光酶的作用下,熒光素在細胞內水分的參與下,與氧化合便發出熒光。螢火蟲的發光,實質上是把化學能轉變成光能的過程。

早在40年代,人們根據對螢火蟲的研究,創造了日光燈,使人類的照明光源發生了很大變化。近年來,科學家先是從螢火蟲的發光器中分離出了純熒光素,後來又分離出了熒光酶,接著,又用化學方法人工合成了熒光素。由熒光素、熒光酶、ATP(三磷酸腺苷)和水混合而成的生物光源,可在充滿爆炸性瓦斯的礦井中當閃光燈。由於這種光沒有電源,不會產生磁場,因而可以在生物光源的照明下,做清除磁性水雷等工作。

現在,人們已能用摻和某些化學物質的方法得到類似生物光的冷光,作為安全照明用。

電魚與伏特電池

自然界中有許多生物都能產生電,僅僅是魚類就有500餘種 。人們將這些能放電的魚,統稱為「電魚」。

各種電魚放電的本領各不相同。放電能力最強的是電鰩、電鯰和電鰻。中等大小的電鰩能產生70伏左右的電壓,而非洲電鰩能產生的電壓高達220伏;非洲電鯰能產生350伏的電壓;電鰻能產生500伏的電壓,有一種南美洲電鰻竟能產生高達880伏的電壓,稱得上電擊冠軍,據說它能擊斃像馬那樣的大動物。

電魚放電的奧秘究竟在哪裡?經過對電魚的解剖研究, 終於發現在電魚體內有一種奇特的發電器官。這些發電器是由許多叫電板或電盤的半透明的盤形細胞構成的。由於電魚的種類不同,所以發電器的形狀、位置、電板數都不一樣。電鰻的發電器呈棱形,位於尾部脊椎兩側的肌肉中;電鰩的發電器形似扁平的腎臟,排列在身體中線兩側,共有200萬塊電板;電鯰的發電器起源於某種腺體,位於皮膚與肌肉之間,約有500萬塊電板。單個電板產生的電壓很微弱,但由於電板很多,產生的電壓就很大了。

電魚這種非凡的本領,引起了人們極大的興趣。19世紀初,義大利物理學家伏特,以電魚發電器官為模型,設計出世界上最早的伏打電池。因為這種電池是根據電魚的天然發電器設計的,所以把它叫做「人造電器官」。對電魚的研究,還給人們這樣的啟示:如果能成功地模仿電魚的發電器官,那麼,船舶和潛水艇等的動力問題便能得到很好的解決。

水母的順風耳

「燕子低飛行將雨,蟬鳴雨中天放晴。」生物的行為與天氣的變化有一定關系。沿海漁民都知道,生活在沿岸的魚和水母成批地游向大海,就預示著風暴即將來臨。

水母,又叫海蜇,是一種古老的腔腸動物,早在5億年前,它就漂浮在海洋里了。這種低等動物有預測風暴的本能,每當風暴來臨前,它就游向大海避難去了。

原來,在藍色的海洋上,由空氣和波浪摩擦而產生的次聲波 (頻率為每秒8—13次),總是風暴來臨的前奏曲。這種次聲波人耳無法聽到,小小的水母卻很敏感。仿生學家發現,水母的耳朵的共振腔里長著一個細柄,柄上有個小球,球內有塊小小的聽石,當風暴前的次聲波沖擊水母耳中的聽石時,聽石就剌激球壁上的神經感受器,於是水母就聽到了正在來臨的風暴的隆隆聲。

仿生學家仿照水母耳朵的結構和功能,設計了水母耳風暴預測儀,相當精確地模擬了水母感受次聲波的器官。把這種儀器安裝在艦船的前甲板上,當接受到風暴的次聲波時,可令旋轉360°的喇叭自行停止旋轉,它所指的方向,就是風暴前進的方向;指示器上的讀數即可告知風暴的強度。這種預測儀能提前15小時對風暴作出預報,對航海和漁業的安全都有重要意義。
開放分類:
生物、自然科學、自然、仿生學、學科

怎麼設置DNS和IP綁定起來

伺服器的DNS隨著你的網路提供商的DNS走就可以了,
高興了可以做個DNS伺服器跳一下就行。

直接IIS發布,關閉這台機器的防火牆,DNS用默認的就可以
路由器做NET映射(虛擬伺服器)指定相關埠,就可以了啊。
樓主想表達個啥意思?

那就不用那麼麻煩了,虛擬機里的系統關閉防火牆,IIS裡面直接配置你要發布的東西,然後直接用實體機器訪問即可。

如果你有一個域名,你應該到你所注冊域名的網站上進行域名解析,解析出來的域名會對應一個固定的ip地址(首先你要有固定IP才行),然後呢,當別人輸入你的域名的時候,會自動通過DNS跳轉到你的IP地址上。

比如你的域名是http://zhshop.oij.cn
連接工程以後http://zhshop.oij.cn/index.asp
做完解析以後的實際地址等於是http://192.168.1.166/index.asp這個樣子的。

如果你只是想要進行試驗,你可以這么做
在IIS裡面做個新建站點,這里可以隨便起個名字,然後埠設置為80,然後在這個站點底下建立你的工程的虛擬目錄,比如說你的工程名字叫做zhshop ,
那麼這個時候訪問地址就是http://你那台機器的ip地址/zhshop

明白了么?

㈩ SERVICES.EXE是什麼進程 有什麼用

SERVICES.EXE 進程文件 services.exe 進程名稱 windows service controller 進程描述 services.exe是微軟windows操作系統的一部分。用於管理啟動和停止服務。該進程也會處理在計算機啟動和關機時運行的服務。這個程序對你系統的正常運行是非常重要的。注意:services也可能是w32.randex.r(儲存在%systemroot%\system32\目錄)和sober.p (儲存在%systemroot%\connection wizard\status\目錄)木馬。該木馬允許攻擊者訪問你的計算機,竊取密碼和個人數據。 對應軟體程序 未知 出品者 Microsoft Corp. 屬於 windows操作系統 系統進程 是 硬體相關 否 後台進程 是 使用網路 否 常見錯誤 未知 內存使用 未知 安全等級 0 間諜程序 否 廣告程序 否 病毒程序 否 木馬程序 否 添加人 Liansoft 連天下 添加時間 2006-1-3 14:44:03 其它信息 未知 查詢次數 7 SERVICES.EXE 進程文件 services.exe 進程名稱 Windows Service Controller 進程描述 services.exe是微軟Windows操作系統的一部分。用於管理啟動和停止服務。該進程也會處理在計算機啟動和關機時運行的服務。這個程序對你系統的正常運行是非常重要的。注意:services也可能是W32.Randex.R(儲存在%systemroot%\system32\目錄)和Sober.P (儲存在%systemroot%\Connection Wizard\Status\目錄)木馬。該木馬允許攻擊者訪問你的計算機,竊取密碼和個人數據。 對應軟體程序 未知 出品者 Microsoft Corp. 屬於 windows操作系統 系統進程 是 硬體相關 否 後台進程 是 使用網路 否 常見錯誤 未知 內存使用 未知 安全等級 0 間諜程序 否 廣告程序 否 病毒程序 否 木馬程序 否 添加人 Liansoft 連天下 添加時間 2006-1-4 16:45:32 其它信息 未知 查詢次數 7 oij

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