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網路環境怎麼講課

發布時間:2022-04-15 12:48:25

⑴ 網路環境下的教與學的模式有哪些

一、確立網路環境下教與學的策略
在一年多的探索實踐中,我們首先研究和確立了網路環境下的教學策略,我們深切地感悟和領會到:網路環境下的課堂教學與傳統的課堂教學在教材組織、師生角色、學習方式上有著本質上的差異。主要體現在:
1、教材來源和形式上的多樣性。
網路教學從根本上改變了教材的來源和形式,使教材呈現出多樣性、非線性和綜合性。
(1)教材來源的多樣性。網路教學的教材不僅僅是教科書;還包括網上資源進行篩選後下載的學習資料,學校課件製作室開發製作的多媒體教材,學生之間通過調查、考察、搜集的各種信息資料等。
(2)教材呈現的非線性。網路環境呈現在學生面前的不僅是文字材料,而且音像、圖片、方法等電子教材,以非線性的網狀結構形式呈現出來。
(3)教材組合的綜合性。從我校2000年起至今不同學科的網路教學試驗課分析,其中語文、社會學科是以主題形式的綜合形式設計的,而數學、自然、美術等學科是以單元形式加以綜合組織的。教學的周期打破了原來以課時為單位的安排,演變成以星期、以月或以學期為單位的靈活樣式。
2、師生角色的重新定位。
傳統課堂教學中教師處於主宰課堂的中心地位,而在我們網路教學中,教師的這種地位和作用被弱化了。教師的角色轉變為教學的設計者、組織者;學生學習的指導者和幫助者。從網路環境課上,我們看不到教師從頭到尾滔滔不絕的演講或對學生指名提問,教師大量的工作在於課前對課堂教學活動的設計,對學習資源進行採集、篩選、整理。學生在課上可以自選練習,自行檢測,檢測或考試不再是學生懼怕的學習形式。數學課「賽一賽誰最強」的學習環節中,學生可以相互出題,相互批改,相互競賽;他們可以根據自己學習的不同能力,自主選擇學習要求。如語文課「自主學習,理解課文」的教學環節中,對學生的自學要求分為A、B、C三個層次,由他們自行選擇;在「展示成果」的學習環節中,學生可以自選主題和形式,自找資料,自我研究。整個教學過程都是以學生的學習為中心而組織確立的。
3、學習方式的變革。
網路下的教學追求的是多種多樣的、全新的學習方式,它為兒童的學習提供了研究設計、交互協作、實踐體驗等多種新型的學習方式,如《只有一個地球》的課堂教學就是學生研究性學習的方式。教學中讓兒童模仿科學研究的一般過程,通過網上瀏覽、網下調查、收集大量的研究資料或事實資料,對保護地球生態環境展開研究;設計性學習是學生通過研究性學習後的成果設計。兒童把保護地球生態環境課題研究成果通過網頁、作文、寫信、發郵件、畫圖、提倡儀書等多種形式展示,這都是兒童全新學習方式的體現。網路教學中的協作學習方式,不僅要求學生與教師的交流,還要求與其他學生之間的交流和相互協作。如我們在小學數學第八冊《量的計量》教學中,通過設計「比一比誰最好」、「賽一賽誰最強」教學環節,採用組織競賽,相互考試、協作討論等學習方式。
二、探索網路環境下教與學的模式
網路環境下教與學的創新研究是教師通過網路創設教與學的環境,引導學生主動參與、主動探索、主動思考、主動實踐、實現學生多方面能力綜合發展,重視活動在人的發展中的作用,通過學生的主體探究活動主動積極地構建自己的認知結構,獲得具有創新意義的學習成果。根據網路教學交往的公平性、隱形性、交互性、主體性等特點,我們著重研究以下網路環境下教學模式結構。
1、構建網路環境下開放式作文教學模式的研究
現代教學技術發展方向的多媒體網路等現代信息技術與其相適應的教學開發和應用,形成了一種圖、文、聲、像並茂,人機交互的教學方式。在教師創設的多媒體網路教學系統中實現了促進學生主動、積極地學習、以學生為主體的學習,使學生能在網路環境下依據問題進行創造性學習,極大地提高了作文教學效率,優化了作文教學結構,促進了師生創新精神的發揚。
(1)創設情境,啟發想像。利用多媒體圖、文、聲、像並茂的特點,從內容入手,創設或再現學生熟悉的人、事、物、景,有步驟、有重點地指導學生圍繞自己的愛好選擇有關人、事、物、景,進行觀察、想像,激發學生的興趣,促使其產生表達自己真情實感的強烈願望。
(2)指導觀察,以說促寫。優美的景物、生動的場面的依次出現,首先為學生解決了「言之有序」的問題,幫助學生選擇材料,安排段落,確定詳略。接著著重指導學生觀察,討論「怎樣寫」,解決「言之有物」的問題。在學生定向觀察多媒體畫面時,教師根據寫作要求、寫作重點、難點,不斷採取重放、關鍵處定格、放大或縮小等技術手段,指導學生仔細觀察,展開想像,對寫作重點處教師還可作一些注釋說明,設計問題,將畫面情境與感知吸收材料緊密結合起來,啟發學生豐富的想像,學生把各種信息進行加式編碼,變成指令性信息,促進了學生思維的發展,同時,吸引了學生的注意力,激發了學生濃厚的興趣,引起了他們美好的回憶。
(3)交互學習,自主習作。學生在前兩步的基礎上,開始自主習作。自主習作由學生通過計算機來處理語言文字,從詞、句、篇到標點符號及文字的排版,把自己的習作顯示在計算機屏幕上。在學生自主習作過程中,學生的自主性主要表現在兩個方面:一是學生隨時可以通過網路語音系統向老師提問或請教,也可以通過網路瀏覽同學的習作:二是學生可以隨時獲得幫助信息,以解決習作中遇到的困難。教師則通過網路,瀏覽學生的習作情況,給學生以個別指導,及時發現學生習作中的共性問題,找出可作為評改的作文,為下一步作好准備。
(4)評改例文,強化重點。教師把要評改的例文或片斷,通過網路發送給每一位學生,根據習作要求,抓住重點,指導學生評改。先讓同學讀一讀例文,然後教師引導學生對照習作要求評改例文:好,好在哪裡,為什麼?有哪些不足的地方需要修改,怎樣改?習作的重點部分可再次出現畫面,讓學生進行文字與畫面的對照,看重點寫得是否具體,用詞是否准確,聯想是否合理。
這一環節要點是教給學生怎樣去分析一篇文章,讓學生明白怎樣的文章才是符合寫作要求的,指導學生怎樣去評改作文,培養他們的修改能力,養成邊思考、邊修改的習慣,為自評自改打下基礎。
(5)修改習作,存檔列印。學生根據上面的例文評改,對照自己的習作進行修改。如有部分學生修改還有困難的話,這一步中可繼續採用第三步中網上請求、獲取幫助等方法進行修改。修改定稿後進行重新排版,預覽沒有問題後,就可以列印成文,同時讓學生把自己的作文拷貝到自己的磁碟上,形成自己的「習作集錦」。
2、構建網路環境下自主創新教學模式
網路環境下閱讀教學自主創新教學模式是融「自主」與「創新」為一體,突出學生的主體地位,發揮學生的主體意識,自定主題進行研究性學習,實現創新意識及創新精神的培養的一種課堂教學操作樣式,達到語言知識及技能、習慣態度與價值感的同步增長。還是以「只有一個地球」為例:
(1)網頁導入,激發興趣。在學生優美的朗讀聲中展示「美麗壯觀」、「和藹可親」、「渺小」等上節課學生的主題研究網頁,以激發學生學習的興趣。
(2)打開網路,自學課文。學生打開自學庫自選要求進行自學、自練、自評、自行校正,在自主學習中還可以運用交互系統向教師、同學求助達到自學要求。
(3)自主選題,創新學習。學生根據課文內容自選主題,自找資料,進行研究性學習;教師在網路上提供資源庫、方法庫、展示庫、交互庫,為學生順利進行研究性學習提供條件。
(4)自製成果,努力創新。學生根據展示庫的要求和自己的特點愛好選擇展示方式:網頁製作、想像作文、發郵件、提倡議、寫感受、畫漫畫等。進行創作。
(5)展示成果,交流促進。學生可以在網上選擇同學的作品進行瀏覽,並作出評價;教師在學生作品中選擇有代表性的,在全班展示、評議,再請學生交流自評情況,達到相互促進。
(6)延伸課外,探索深化。課外要求學生到英特網上去學習,去實踐,進一步探索,當個環保小衛士。
3、構建網路環境下自主協作差異式教學模式。
網路環境下自主協作探究式教學模式是立足數學課堂教學的實際而構建的一種師生互動、生生互動的多維合作的教學模式。學生在自主協作中整體推進,在探索中提示思維、發展思維,最終形成能力,學會合作探究。在課堂上打破邏輯演繹推理的做法,增強學生歸納和直覺估算能力,從而體現數學文化特徵。具體研究內容如下:
《多邊形面積的計算》是小學數學人教版第九冊教學內容,包括平行四邊形、三角形、梯形的面積計算。本課教學設計以行為主義學習理論和建構主義理論為依據,在內容編排上,構建了以多邊形面積計算公式的推導教學為單元,根據學生的認知規律,藉助媒體形象直觀的演示過程,幫助學生理解和掌握公式的由來;在教學目標上,實施分層教學目標,採用基礎性目標和發展性目標相結合,使全班人人學會平行四邊形面積的計算,達到人人理解平行四邊形面積的計算公式的由來;學有餘力的學生能自由選擇學習三角形面積的計算和梯形面積的計算,為學生提供更寬的學習時間和空間,促進不同層次的學生得到均衡發展。
本課教學以學生掌握了長方形、正方形面積計算,認識了平行四邊形、三角形、梯形以及通過自學操作為基礎,圍繞「問題一解決」,引導學生自主探究學習展開教學。教師通過問題情景,激發學生興趣,激活學生思維,在網上設置查看答案及幫助信息等,及時矯正學生思維,保持學生學習的自信心,促進學生系統地牢固掌握知識,努力培養學生自主學習、自我探究能力和解決實際問題的能力。
教學過程按四步實施:情景導入一基礎訓練一自主探究一自我總結。依據兒童心理特點,運用擬人化的手法,創設兔媽媽的五個孩子為誰製作的圖形大而爭論不休的情景,增強學生生活情趣,激發學生學習的內驅力;依據兒童思維特點,利用教學媒體,讓學生清晰觀察動態過程,豐富學生感性認識,引導學生自主探究發現,填寫實驗報告,揭示規律,從而獲得面積計算公式的概念。在教學中,以學生為中心,教師為教學活動的設計者、組織者、幫助者與合作者,通過學生自我判斷、自我探究、自我選擇性的學習、自我總結性評價等形式,努力體現教學的一體化。
三、開發網路環境下教與學的資源
網路環境下的教學與傳統課堂教學相比,在教與學的時間、地域和環境方面發生了根本的變化,它需要大量的信息和資料來補充和加入,必須全面開發網路的課程資源,使教與學由封閉走向開放,走向全國、走向世界。
(1)開發網路信息為教師構建寬廣的教學設計平台。2000年下半年開始,通過Intemet網上的搜集下載教學資源、購置部分教學素材課件和教師群體自我設計開發教學資源,我校啟動了校園教學數字化資源的建設,加入地區局域教育網,並成為北京景山遠程教育示範學校,而全國教育資源的鏈接,更是為師生的網路教學設計提供了多種信息源。
(2)網上學校為學生提供豐富的學習資源。2000年1月我們在Internet上建立學校的青苑網站,同年9月我們又初步建起了校內的網上學校,設置青苑之星、小荷初露、網上教程、電子閱覽、在線試題、即時輔導和網路知識等欄目。開放的網上學校,為學生創造了豐富的學習資源環境,讓他們在浩瀚的知識海洋中進行自覺主動地學習。
(3)校園熱線支撐教與學的多向交流。學校於2000年10月建起了校內熱線,主要包括BBS、部門(教導處、教科室、大隊部、教研組等)主頁、班紐(四至六年級各班)主頁、個人(教師、學生)主頁。少先隊大隊部的「蓓蕾網苑」有「校園熱點新聞」和「碰碰車」等欄目,及時報道傳播了校內外學生關心的新聞。今年4月24日,我校在接待江蘇省農村教育綜合改革工作協作會代表來校視察的過程中,少先隊大隊部「蓓蕾網苑」的幾十位少先隊員,在一小時不到的時間內,對來校視察的代表們的活動進行采訪拍攝、新聞編輯和網頁製作,即時向代表們匯報了他們在校活動的情景、及時、正確的網上報道中並插入了多幅代表們視察學校和聽課的照片,贏得了省教育廳周稽裘副廳長和代表們的熱情贊賞。
隨著我校網路環境下教與學研究的深化和普及,促進了教師觀念的更新,推進了課程的再設計、再創造,師生角色的轉換,新的學習方式不斷涌現,師生的信息素養得到不斷提高。教師團體2000年榮獲無錫市多媒體軟體現場製作一等獎;榮獲網路環境下數學課堂教學全國二等獎;2001年又榮獲無錫市第三屆校園電視專題片一等獎、片頭製作二等獎、校園新聞二等獎;在網路環境下教師的教學設計更是在各種比賽中屢屢得獎。
目前我校全體師生正以全新的感受和體驗積極參與「網路環境下的教與學創新」探索。我們堅信:一種嶄新的教與學的教育形態必將展現在我們的面前。

如何在網路環境下開展小學英語教學

在最新的初中英語教學大綱的前言中提到:「當今世界,以信息技術為主要標志的科技進步日新月異。社會生活的信息化和經濟活動的全球化使外語,特別是英語,日益成為我國對外開放和與各國交往的重要工具。」為此,國家對中學英語教材作了全新的整合,課本中的信息量和閱讀量大幅度增加,對學生的英語應用能力提出了更高的要求,傳統的教學模式已不能適應這一形勢。建構主義學習理論和學習環境強調以學生為中心,要求學生由外部刺激的被動接受者和知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體、知識意義的主動建構者;其教學理論則要求教師由知識的傳授者、灌輸者轉變為學生主動建構意義的幫助者,促進者;可見,建構主義的學習理論與教學理論是以學生為中心的教學模式的主要理論基礎。這就要求教師應當在教學過程中採用全新的教育思想與教學模式。要求在學習過程中發揮學生的主動性、積極性,相應的教學設計則主要圍繞「自主學習策略」和「學習環境」兩方面進行。建構主義所倡導的學習環境是一種支持學習者進行建構性學習的各種學習資源的組合。近年來,以多媒體和網路技術為核心的信息技術迅速興起,並逐步進入課堂,它集聲音與動畫於一體,視聽結合,以聲像並茂、動靜皆宜的表現形式,以跨越時空的非凡表現力,大大增強人們對抽象事物與過程的理解與感受,從而將課堂教學引入全新的境界。
那麼在網路環境下如何優化英語教學,實現「信息技術與英語教學的整合」?也就是如何利用多媒體和網路技術創建有利於學生主動學習的英語情境,將抽象化為具體,將枯燥變為生動,能充分調動學生學習的主動性和積極性,吸引學生參與學習過程,變被動式學習為主動探索式學習?
一、利用多媒體創設生動活潑的情境,激發學生學習的興趣,活躍課堂氣氛
根據新教材的要求,在教學過程中要聽、說、讀、寫並重,更主要的是注重「說」的能力培養,注重英語的應用能力訓練。教材上的課文雖然配有磁帶、掛圖,有聲音有圖像,但畢竟無法動起來,不生動,無法讓學生融入到情境中去,很難引起學生的興趣和長時間的注意力,傳統教學中,教師雖在此作了不少工作,想了很多辦法,但從總體來看效果不是很好,最終英語教學仍停留在黑板、小黑板、收錄機、投影機上。教師講解語言點,然後用投影機打出例句或把例子寫在黑板上,學生做筆記。這種教學模式既費時,又沉悶,活躍不了課堂氣氛,難以調動學生的興趣和積極性。同時受時間和空間的限制,教學內容局限在教材里的課文,教師只能依綱靠本按部就班,分單元、分課完成教學任務。這樣學生學到的知識就很有限,難以達到素質教育的要求。這樣的英語課,學生累,教師也累,無法調動學生的積極性,但有了計算機輔助手段,教師可以利用網上現有的資源或自己製作的與課文相關的多媒體課件,將課文中的內容放到課件中,運用動畫效果創設情境,有圖有動畫有聲音,並可對課文中的重點內容、難點內容分層顯示,反復強調。例如:在英語課《Call telephone》,用flash製作一個動畫,首先出現提示:你是李雷,家裡電話是83376195,接到朋友王芳的電話,希望下午去火車站接表妹麗麗。而後出現李雷家的全景,桌上有一部電話,電話鈴響,李雷接電話,同時出現王芳在打電話,並隨著嘴動在屏幕下方出現以下對話字幕和聲音:
李雷:Hello, 83376195.
王芳:Hello, May I speak to Li Lei?
李雷:This is Li Lei speaking. Who's that?
王芳:Hello, Li Lei. This is Wang Fang. Would you please come with me to the railway station to meet Lili this afternoon?
李雷:Ok, I would love to. When and where shall we meet?
王芳:Let's meet at school gate at 3:00 pm.
一列火車從遠方緩緩進站,火車站出口處,李雷看到人群中麗麗走出來,走上前打招呼,出現以下對話:
李雷:Good afternoon. Are you Lili?
麗麗:Yes, I am.
李雷:Oh, Good, I'm Li Lei. How do you do?
麗麗:How do you do?
這樣的動畫效果大大地吸引了學生的注意力,將學生帶入了現場,對話過程比老師解說要生動得多,學生也容易接受,學生理解後,可以將李雷的聲音及字幕去掉,讓學生從鍵盤輸入要講的話,與電腦里的人物聲音對話,當學生輸入的字句有錯時,電腦顯示錯誤,並讓學生選擇返回糾正或繼續,直到全部正確,通過這種情景練習,使學生的交際能力得以提高,從而使情景學習在學生腦中得以深化、鞏固,為學生自主學習英語打下良好的基礎。
二、利用網路進行合作學習
近十年來,Internet飛速發展,隨著上網人員和組織的增加,Internet所能提供的信息也在迅速增長。如今的Internet,是一個擁有信息最豐富、交流信息最為快捷的媒介。每天,千百萬人正在通過Internet學習、交流,從某種意義上說,Internet可以稱為世界上最大的學校。學生可以在世界范圍伺服器主頁上瀏覽,可以利用E-mail雙向非同步交流,可以通過聊天室雙向同步通話,可以通過BBS進行雙向同步討論,可以使用同步多媒體環境的虛擬教室。因此,可以讓學生把自己的問題放到網上去,讓同學或其他人為他解答問題。他也可以通過閱讀、查資料等方法去解答其他人的一些問題,當他為別人成功地解答好一個問題的時候,心裡就會充滿歡樂和成就感。特別是對那些性格比較內向的學生,平時見到老師都會臉紅,更談不上向老師提問了,而在網上,他們就可以無所顧忌地提出自己的問題了。學生上網用英語聊天,可以到一些著名的網站去和同學、網友用英語進行交談,這樣學生們既增強了運用英語的能力,還學到了很多書本學不到的知識,在聊天中也使學生對英語越來越感興趣。這對於學生們的協作學習很有好處。通過這種方式,可以讓遠方的專家、教師、同學替代計算機有針對性地來幫助、讓學生集體通過交互討論、合作解決復雜問題。同時,學生還可以向網路資料庫、知識資料庫學習,從而形成最合理、最科學的學習途徑。這對於培養學生獲取信息、分析信息、利用信息和製作信息的能力,對於培養學生的探索創新精神,都是很有成效的。
三、利用網路進行分層教學,分層評價
建構主義者認為,學生的學習不是被動接受的過程,而是主動建構的過程。學生在學習過程中由於背景知識、學習習慣和能力、認知風格都有很大的差異,必然會產生好的學生吃不飽,學習困難的學生又消化不了的現象。而在傳統的講授式課堂教學中,教師普遍存在著無暇顧及學生接受能力存在差異的現象,往往按照「一刀切」的方式進行教學。這樣的教學很難「讓胃口小的吃飽,胃口大的吃好」,效果肯定是不盡如人意。校園網路的起用,計算機的交互性為這一問題的解決帶來了希望,可以在不「分班」的情況下,切實進行「因材施教」、「分層教學」,把主要精力用於優生的點撥與對後進生的個別輔導上。在教學中,可以利用多媒體課件讓學生自己選擇自己薄弱的環節學習,有的放矢的學習,有利於提高學生的學習效率,也就提高了課堂教學的效果。針對學生的不同認知水平,按難易層次設計的練習,通過計算機的交互形式呈現給學生,學生則依據自己的實際能力有選擇性地做各種練習,無論是能力高還是低的學生都可以找到適合自己的內容,速度快的學生在完成練習之後,可以去有關網站,如中小學教育教學網、碧海英文網站等,去閱讀英語短文,自己去獲取知識,基礎弱的學生則可以多次重復練習,也可以回過來復習、鞏固課文中自己掌握得不太好的知識,這樣給每個學生都提供了發展的機會,有利於學生的主動探索、主動發現,有利於人才的培養,同時也給基礎薄弱的學生提供了多次嘗試的機會,利於他們在自己選擇的練習中建立自信心。
實踐證明,在英語教學中引入CAI教學,充分利用網路資源,提高了課堂效率,活躍了課堂氣氛,使學生能超時空、多方位感受世界,激發學習興趣。在課堂中不僅能學到課本知識,還能學到豐富的課外知識,更能感受到現代科技帶給他們的樂趣。我們有理由相信,隨著CAI的深入開展,信息技術與英語課程的整合將成為一種趨勢,這必將引起一場新的革命,並形成一個新的英語教育前景。

⑶ 如何開展網路環境下的教學

1、網路教學強化學生主體性
在網路教學中,教師由傳統的知識傳遞者變為學生學習的指導者,學生從被動聽講轉變為主動參與。這樣明顯突出了學生在學習中的主體地位,能夠激起學生的求知慾,張揚學生的個性。
2、網路課堂突出教學交互性
網路課堂不是簡單的教師對課程內容的講授,而是動態的教與學的過程。它提供了多種教學互動方式,包括學生與教師交互、與課程內容交互、與媒體交互、與學習夥伴交互,還可以隨時隨地提問、留言。這樣,既能夠對學習狀況即時診斷和評價,也使學習活動生動活潑。

⑷ 如何在網路環境下進行數學 綜合實踐活動課教學

人本主義學習理論認為情感與認知是人類精神世界中兩個不可分割的有機組成部分,彼此是融為一體的,也是「完整的人」應具備的兩個方面。然而為了培養「完整的人」,教師必須採取有效的方法來促進學生的變化和學習,培養他們適應變化和知道如何學習的能力。現階段開設的小學數學綜合實踐活動課,寓教育於游戲活動之中,以實際操作或數學游戲為主要形式,充分發揮個性特長。因此,教師要擺脫重知識傳授、灌輸,輕教法、學法、能力的指導,要還給學生快樂的童年,在當前要強調「樂學」。數學實踐活動課「樂園式」教學要通過創設愉快的活動情景和新奇有趣的事物,激發學生積極參與數學實踐活動, 能使學生學得主動、活潑、愉快。

傳統的教學方法,是靠教師搜尋、製作素材來實現綜合實踐活動課的「活潑、有趣」,需要做好大量的准備工作,創設的情境還不一定能激發學生的興趣。現在有多媒體信息技術的加盟,給小學數學綜合實踐活動課開辟了一條新的道路。使我們逐漸探索出在網路環境下的小學數學綜合實踐活動課的教學模式。

一、藉助網路環境為學生創設問題情境

小學數學實踐活動課的一個顯著特點是趣味性。興趣是最好的老師,是求知的先導,是構成學習動機最活潑、最現實的成分。因此我們可以用網頁來製作出一個虛擬的問題情境,這樣會使畫面更加生動,更能吸引學生的注意力,激發學生學習興趣,做到課開始,興趣生。除此之外,學生還可以自己在電腦中反復看到這個問題情境,方便他們收集相關數學信息。

二、在網路環境中自主收集數學信息

通過電腦游戲(或網頁中的視頻),把單調乏味的活動過程變為富有趣味性、挑戰性的數學游戲。在綜合實踐活動課中,教師要把學生推到活動的主體地位上去,使學生由被動變為主動,旨在「玩中學,學中玩。」 把知識加以引伸、運用,促使學生學數學、用數學、愛數學,鼓勵學生互相學習。隨著信息技術的發展,學生越來越多的接觸到電腦,對於小學生而言,電腦游戲就好比一塊美味的蛋糕,充滿了誘惑。我們的綜合實踐活動課是就要利用這塊蛋糕的,不僅讓它「美味」,還要讓它有「營養」。在設計游戲(或網路視頻)時,讓學生能夠通過操作游戲找到數學信息。同時還要考慮到學生的年齡特點,如果是低年級的學生,就要在游戲中多設計提示信息;如果是高年級學生,就要讓這個游戲設計的富有挑戰性。

三、在多媒體信息技術的支持下開展合作交流

學生自己解決問題的過程是一節實踐活動課的主要環節。在這個環節中學生學習活動可以通過在電腦上輸入一些文字或數據來完成。(如果是低年級的學生,教師可以把要用的文字或數據事先准備好,讓學生通過滑鼠拖動來完成。)在這樣的過程中,既方便學生進行修改,還可以省去學生寫的時間。學生完成之後可以直接通過網路提交給老師。比較傳統的課堂,這樣更增加了一節課的機動性、靈活性。

四、在網路環境下實現及時的課堂反饋與評價

在傳統的課堂中教師不能全面看到學生的反饋情況,但在網路環境下,區域網的支持,可以讓學生將自己的結論上傳到教師機上,使教師能夠及時看到學生的反饋,從而加以正確、有效的指導。 但在此時學生可能會樂而忘返。教師如果在課結束前進一步做到評價激勵,就能把學生的情緒引向遠方、引向未來。教師要採取正面的評價。因為學生通過電腦不僅可以看到自己的作品還可以欣賞到別人的作品,所以讓學生參與自我評價、小組評價、全班評價,也是很重要的。比較傳統的課堂,這樣的網路環境下的數學綜合實踐活動課教師可以顧及到更多的學生,甚至是全班,並且能及時調控學生的上課狀態,有張有弛。

五、在網路環境下對所學知識進行擴展和延續

在傳統的課堂教學中,我們辛辛苦苦准備的內容,只能在這一節課上發揮它們的作用。這節課結束後便缺乏可操作性,學生不能對所學問題進行進一步的研究和探討。 而在網路環境下,如果我們設置了BBS這樣的交流版塊,這節課的素材可以隨時再拿出來看,學生可以隨時發表自己的看法,和教師進行交流。使這節課得到很好的延續。

題目:24時計時法實踐活動課教學設計

教學設計綜述:

1。學生對於24時計時法的學習是在認識了時間單位時、分、秒的基礎上進行的,和學生的實際生活密切相關。因此通過這樣一節實踐活動課,使學生能夠
分別會用24時記時法和12時記時法表示時間。使學生感悟到我們所學的數學知識在日常生活中有著廣泛的應用,體現數學來源於生活,我們的生活離不開數學;會計算簡單的經過時間,通過安排學生感受、體驗時間和空間的學習活動,使學生逐步養成時間觀念。

2、這節課就它的知識性質分類而言,應屬於問題知識,因此在教學策略上就要能夠讓學生設疑思辯,培養學生綜合運用的能力。根據人本主義學習理論,在情境的設置上,我安排了一個很自由、又充滿人情味的心理環境——讓學生幫助外國小朋友設計在北京一天的行程安排。在這樣一個情境下學生很容易,也很樂意參與到學習活動中去,並能很大程度的滿足學生自我實現的需要。同時我在設計這節課的時候也考慮到了學生的年齡特點。一般情況下,學生在這個年齡很難勝任這樣一項任務, 我在設計這個環節的時候,有意增加了拼圖游戲這個小插曲,並在後面的設計行程安排的學習活動中採取小組合作的方式,提高了學生的學習興趣,增進學生之間的團結協作。

3、在信息媒體方面,綜合運用flash和網頁技術,提供了其它媒體和手段很難代替的豐富資源;給學生的主動學習、自我探究創造了更為理想的操作性平台。用Flash製作一個小動畫,首先滿足學生喜歡卡通動畫的特點;其次在網頁中插入的flash拼圖游戲,又再次滿足學生喜歡電腦游戲的特點;而這些卡通和游戲又恰好是學生在設計行程安排時的一些必要資源,因此不僅學生樂於參與,還把多媒體資源加以很好的發揮和利用。在多媒體網路環境支持下,提高了學生的學習興趣和學習效率;有效的改善了學生舊有的學習方式,使學生真正的成為了課堂的主題,教師則起到指導、幫助的作用。在這樣的學習環境下學生不僅掌握了知識,還使每位學生的優質潛能得以有效發揮。

教學模式流程圖(方框圖):

教學策略分步闡述(教案模板):

課題 24時計時法實踐活動課 學科 數學 年級 三年級

教學目標 1、分別會用24時記時法和12時記時法表示時間。使學生感悟到我們所學的數學知識在日常生活中有著廣泛的應用,體現數學來源於生活,我們的生活離不開數學;

計算簡單的經過時間;

3、通過安排學生感受、體驗時間和空間的學習活動,使學生逐步養成時間觀念重難點 會用24時記時法和12時記時法表示時間。

計算簡單的經過時間;

使學生逐步養成時間觀念。

信息環境及媒體 網頁(插有flash動畫和小游戲)

教學過程教師活動學生活動設計意圖Flash 動畫引入:明明是小學三年級的學生,很喜歡數學,平時經常和當數學老師的爸爸一起探討數學問題。這天爸爸邀明明一起玩個電腦拼圖的游戲,你們想一起看看這是一個什麼樣的游戲嗎?

拼圖游戲結束後,呈現在學生面前的是北京幾個著名旅遊景點的圖片。

Flash動畫繼續:爸爸的學校要來幾位外國的小客人,爸爸平時總是帶明明去玩;這次爸爸想考驗考驗明明能不能帶著別人去玩?你們願意給明明幫幫忙嗎?

設計完的小組可以通過點擊提交按扭,傳到教師機上,教師可以了解到每個組的情況,並針對個別情況,進行有力的輔導。

設計比較合理的小組向其他小組介紹,並說明理由。說說你回選擇哪一種方案為什麼。 學生獨立完成拼圖游戲。如果從圖形上看不出來,可以通過點擊單塊拼圖查看上面的24時記時法是大圖上的哪個12時記時法表示的時間,這兩塊就對應。前10名拼完的同學可以有獎勵。

學生小組合作:通過拖動景點圖片和輸入時間,來完成行程安排

學生提交設計好的形成安排。

學生介紹設計方案。 通過多媒體技術,使每個學生在課堂上就能進行電腦游戲,激發學生的學習興趣。讓學生在玩的過程中找到後面學習活動的資料。

學生玩的同時還能復習24時記時法表示時間。

為學生後面設計行程安排創設了情境。

生生交流 師生交流更好的發揮了學生的主體作用和教師的主導作用。

學生之間互相評價,增進學生間的情感交流,讓學生學會和同學溝通。

計算機網路環境中怎樣進行學科教學

現代教育理論提倡以學生為中心,強調學生「學」的主動性,教師的作用體現在組織、指導、幫助和促進學生的學習,充分發揮學生的主動性、積極性和創造性,從而使學生最有效地進行學習,達到最優的教學效果。即使學生有了自主學習的意識,教師也要根據學生實際的興趣和能力不同,採用靈活多樣的教學方法,使學生的自主學習意識轉化為學生的實踐活動。
(一)大膽探究,尋求新知
信息技術是一門帶有探究性的、以學生動手實踐為主的學科,探究性學習以「問題」為基礎,「問題」是學生進行探究式學習的載體,而教師可通過「問題」的提出,激發學生探求新知的慾望,在引導學生去探究的過程中,學生主動地產生學習的需求。因此,恰當的「問題」是信息技術教學的重要手段,它不但能鞏固知識,及時反饋教學信息,而且能激勵學生積極自主地參與到教學活動,成為學習的主人。
例如,在教學畫圖《美麗的夜景》一課中,我展示出預備好的畫讓學生先看然後再去創作,目的是想考查學生對橢圓、曲線、橡皮工具的運用。其中最大爭議的是彎圓形月亮的畫法(見圖),一開始時學生都說不知道怎麼畫,我就引導他們從橢圓、曲線、橡皮三個工具入手,讓他們先嘗試一下怎樣畫,到時再匯報,經過引導,最後得出了好多種畫法,其中有2種畫法最好:一是先畫2個交叉圓,然後擦除一部分,二是先畫一個填上黃色的正圓,然後用背景色去畫交
(二)大膽質疑,樂於思考
在教學中創設民主、寬松、和諧融洽的教學氣氛,鼓勵學生大膽質疑,樂於思考。許多教育家都主張教學中應有良好的學習氣氛。巴班斯基指出:「教師是否善於在上課時創設良好的精神心理氣氛,有著重大的作用。」當代教育學家沙塔諾夫更強調:「在課堂上創造一種普遍互相尊重、精神上平等、心理上舒坦的氣氛是每個教師的首要責任。」可見,良好的教學氣氛對教學活動的開展非常重要。在信息技術課堂中應營造這種氛圍,讓學生在學習中自由自在,無拘無束,方能產生思維碰撞,閃現思維火花。
心理學告訴我們:「有疑則有思,無疑則無思。」
S=0
FOR I=10 TO 4 STEP -3 S=S+I NEXT I
PRINT 「S=」;S
很多學生按照課本中的「FOR—NEXT循環語句的執行過程」圖來分析,很快寫出了程序運行的「結果」。
2
積極思考,大膽質疑。學生進行自主探究、分組討論後,找到了兩個「結果」不一致的原因。
(三)大膽創新,自主互動
有人說過:「創造性在一致性的要求中慢慢被泯滅」。

⑹ 網路環境教學設計方案數學

一、教學內容

人教版數學第十二冊第三單元 課題:簡單的統計(二)

二、教學目標

(一)知識目標:

掌握一些簡單的數據收集、整理和描述的方法,會繪制復式條形統計圖,能根據統計結果回答一些簡單的問題。

(二)能力目標:

1、在運用網路技術、網路資源進行自主學習和探索研究的過程中,培養學生搜集信息、處理信息和分析問題的能力。

2、培養自主探究學習和小組合作學習的能力以及與他人討論、交流的能力。

(三)態度、情感、價值觀目標:

1、體驗數據收集、整理、描述和分析的全過程,能對事件發生的結果做出准確的選擇和判斷。

2、通過研究小組的交流協作,培養合作學習的精神。

三、教學重、難點

重點:繪制復式條形統計圖並能根據統計結果作出准確的分析是本課的教學重點。

難點 :小學生利用網路資源進行信息收集、判斷、處理的能力比較有限,需要教師在教學過程中不斷給予適當指導,同時,為防止學生在網路上漫無目標地瀏覽,提高學生搜集信息的效率和有效性,教師應盡量提供一些搜索的渠道和相關網址。

四、教學對象及學習需要分析

本課程屬於九年義務教育六年制小學教學內容(人教版),學習者為小學六年級學生。對於統計,學生在四、五年級已有初步接觸,已會繪制簡單的統計表和條形統計圖並作出分析。另外,統計在日常生活中到處可見,可以說每個學生都有過簡單統計的經歷。

教材雖為學生提供了一些調查數據,但由於教材的篇幅所限,信息量小,與時代的要求和學生的需要不相符,難以調動小學生的學習興趣。為了讓每個學生都能經歷數據的收集、整理和分析的過程,

五、教學過程:

(一)啟發引導,揭示課題。

課題:簡單的統計(二)

(二)聯系實際,講授例題。

1.在電腦上出示本校六年級各班男、女生人數統計表。

各小組匯報課前調查的數據,完成統計表。

2.討論:這張統計表與以前學過的統計表有什麼不一樣?

3.試繪制復式條形統計圖。

4.根據統計圖填空,並說說從圖中還能獲得哪些信息?

(三)鞏固新知,體驗過程。

1.設置問題情境,激發學習動機。

「同學們,你們現在最想了解什麼信息?」

學生提出各自准備探究的問題,教師把這些問題一一羅列,寫在黑板上。

2.自由組合,制訂學習計劃。

學生根據興趣自由組合形成合作學習小組,制定好小組學習計劃、目

標,進行分工。

3.網上學習,自主探究。

學生通過Internet搜索、收集有關信息,進行資料的整理,繪製成統

計表或統計圖,並進行分析。

4.網上交流,拓展延伸。各小組通過「BBS論壇」、「留言板」匯報交流。

(四)課間小游戲

拿一枚硬幣放在一隻手中,讓另一位同學猜,兩人一組,每人猜10次,

並作好記錄。〖通過游戲活動,讓學生在玩中學、學中玩,滲透概率思想。〗

具體怎麼樣來這里:http://61.136.169.217/ReadNews.asp?NewsID=335

⑺ 網路教育怎麼上課的

大部分的網路教育一般都是先給你講,然後給你幾個題讓你暫停下來做,等你做完以後再給你講講這個題~最後總結一下這種題的思路,和外頭補課差不多

⑻ 如何利用網路環境促進語文作文教學

利用網路環境促進語文作文教學

摘要:
在網路時代,
多媒體與網路技術已逐漸融入到語文作文教學的過程中,
在很大程度上改變了傳統的作文教學。
那麼在新時代,
如何才能很好地利用先進
的技術為提高我們的作文教學水平服務呢,本文我主要從「利用網路,
積累寫作
素材」

「藉助網路,
提高作文訓練水平」
兩個大的方面論述如何藉助網路環境,
促進作文教學。

關鍵詞:網路環境

豐富作文素材

作文寫作訓練

我們所處的時代是一個高速發展的信息時代,
網路正以前所未有的氣
勢向我們撲來,
社會生活的各個方緬對網路的廣泛運用和普及日益加強。
而將網
絡應用到教育教學領域也在很快普及,
像現在濟陽縣的全部中小學已基本實現了
「班班通」,在實際的工作中,
網路技術在語文教學尤其是作文教學中有著突出
的優勢,尤其是以下幾點讓我感受深刻。

一、

藉助網路,豐富作文素材。

新課程標准指出:寫作教學要貼近學生實際,應引導學生關注現實,
熱愛生
活。
初中同學要養成留心觀察周圍事物的習慣,有意識地豐富自己的見聞,
珍視
個人的獨特感受,積累習作素材。
作文素材來源於兩個方面,
一是學生的經歷和
社會生活,二是閱讀相關的作品,
掌握充足的素材,
而網路環境就可以為學生提
供作文的源頭活水。

1


讓網路成為學生儲備生活的捷徑。

充分的生活儲備是寫作的前提。葉聖陶指出:
「生活就如源泉,文章猶如溪
水,泉源豐盈而不枯竭,溪水自然活潑潑地流個不歇。」應該說,學生的生活是
多姿多彩的,他們與社會生活的關系也是密切的,只是孩子們不注意觀察,
不善
於觀察,
對有價值的素材不能及時准確地捕捉,
如春日百花盛開的田野、
夏日群
星閃爍的夜空、秋天的稻花飄香、
冬日的寒冬大雪等自然景觀,
孩子們參加的演
講比賽、拔河、跳繩、踢毽等文體活動,還有學生參加的學雷鋒活動、社會調查
等都是習作的好素材。
因此,
教師要做有心人,
平時要注意捕捉信息,
收集素材,
把學生的活動拍成照片,做成網頁在課堂上再現,引導學生仔細觀察,
讓學生走
進廣闊生活的不同領域,
坐在教室里就能靜觀世界。
這樣學生的寫作就有了充實
的內容、廣泛的題材,如源源之水,作文時便會文思泉湧,毋須搜腸刮肚,寫作
的路子便會越走越寬。

2


讓網路為學生高效率大容量閱讀提供保障。

閱讀是吸收,寫作是傾吐,「讀書破萬卷,下筆如有神」是作文的古訓。語
文積累,單靠語文課內
40
分鍾的時間是難以奏效的,必須走出語文課本的小天
地,樹立開放式的語文觀,到古今中外的廣闊文學天地中去遨遊,開拓視野,博
采眾長,變他知為己知。

由於學生手頭的資料有限,
閱讀時間有限,閱讀的針對性往往不強,效率也
不高。雖然教師可以提供一些課外讀物,但數量較少,而且加重了教師的負擔。
而網路正好為學生的高效率和大容量閱讀提供了保障。

網路具有強大的搜索和篩選功能,
寫作前,
可以按照關鍵詞搜索相關的文章,
新聞記者的針對性很強,信息量很大。如,
Google
上搜索「環境」一詞,有關
的網頁就有
280
萬項,網路上搜索「克隆」一詞,用時
0.001
秒即可找到相關網
頁約
2,810,000
篇。學生在網上自主擴展閱讀,不論是閱讀的數量還是質量,

傳統讀寫結合中的閱讀相比,都是不可同日而語的。

《我要克隆„„》是一篇借「克隆」的話題,抒發自己理想、願望的作文。
學生能過網上查找資料,不僅懂得了什麼是克隆,認識了第一隻「克隆」羊「多
利」
,還知道了我國研製出的第一頭克隆牛,知道了在老鼠的身上可以克隆出人
的耳朵,懂得了不僅可以克隆動物,而且可以克隆植物。通過閱讀這些信息,學
生再進行作文就容易多了。

二、

藉助網路,提高作文訓練水平

(一)創設情境,激發興趣。

建構主義認為,「情境」、「協作」、「會話」和「意義建構」是學習環境
中的四大要素。它有利於學生建構意義的情境的創設,是學習的前提。
因而情境
創設是作文教學中的重要內容之一。
應把學生置於一個具體的場合、
景象或境地,
讓學生觀察、思考、想像,從而豐富情感體驗,激發寫作動機。在作文教學中,
教師可根據作文需要,
利用網路環境的多媒體優勢,
精心選擇有關的
CAI
課件或
其他多媒體的資料,通過媒體展示情境,
藉助富有激情的導語,
激發學生的興趣
情感,幫助學生准確把握題目和寫作要求,
引發學生強烈的寫作慾望。
如我在教
學《嚮往奧運》一課時,精心製作了包含奧運知識、中國申奧等內容的網頁,有
圖片、錄像和
FLASH
動畫„„通過網頁展示,讓學生真切地感受到「一個國家,
一座城市,能夠舉辦一次奧運會該是一件多麼了不起的事情。」
在充分激發學生
情感的基礎上,
讓學生暢想
2008
年北京奧運會的情景。
學生產生了濃厚的興趣,
所寫的習作《暢想
2008
》內容具體,想像豐富,語句也十分生動。

(二)指導觀察,合理想像。

觀察是作文課堂教學的核心。
觀察是說話的前提,是思維的基礎。沒有細致
的觀察,
學生是不能把話說清楚,
把文章寫具體的。
因此在指導觀察時要針對學
生的實際情況,由表及裡,由淺入深,由個別到一般,指導學生觀察,教給學生
觀察方法。多媒體網路環境創設的直觀、
生動、
形象的場景就有利於培養學生的
觀察能力,使學生養成細心觀察周圍事物的好習慣。如在教《記一次運動會》這
篇作文時。我為學生提供了一組反映運動員賽場拼搏的畫面,做成
FLASH
動畫,
要求學生一幅幅按照一定的順序仔細觀察,
留下一個整體印象。
再通過分解定格、
放大和慢鏡頭的演示著重指導學生圍繞「運動員是如何積極參加比賽的?」
「運
動員獲勝的喜悅表現在哪裡?」等問題有重點地觀察,讓學生說說你看到了什
么?聽到了什麼?想到了什麼?引導學生從人物的動作,
神態去揣摩人物的內心
話動,展開全理的想像,這樣學生寫作的內容就豐富了,思路也開闊了。

(

)
修改評析,共同提高
.

新課程標准強調,
要重視引導學生在自我修改和相互修改的過程中提高寫作
能力。可見,學生能評價和修改習作也是作文教學的一項重要任務。
依託網路引
導學生評改作文,可收到事半功倍的效果。

傳統的作文評改,教師台上讀,學生台下聽,「耳聽為虛」,學生聽得支離
破碎,不以為然,評改效果不明顯。利用網路評改作文,使學生「眼見為實,動

手為真」

評價中應充分發揮學生的主體作用,
培養他們自我評價的意識和能力。
由於學生的作文已經輸入電腦,上課時教師可選擇有代表性的作文投影到大屏
幕,不同段落,詞句可以用不同的字體顯示,精彩之處可顯紅色,不妥之處可以
閃爍。學生圍繞習作要求,字、詞、句、標點等部分集體評議,方便地實現增、
刪、變、換等修改。學生直觀地感知了修改過程,領會了修改的方法,對修改自
己的習作就心中有數了。
利用計算機的交互性,
學生不但可以瀏覽老師對自己作
文的評語,也可以瀏覽老師對其他同學的評語,
不但可以評改自己的習作,
還可
以對其他同學的習作提出評改意見,擴大了交流范圍。同學間相互啟發、
疏導與
幫助,提高了學生評改作文的能力。

實踐證明,
多媒體網路作文教學是教育面向現代化的重要舉措,
它實現了教
學時空的開放,實現了信息資源開放,
實現了教學過程的開放,
實現了教學評價
的開放,將課堂教學的內容向課外、校外、社會這個廣闊的天地延伸、拓展。它
不僅有利於培養學生良好的思維習慣,
激發學生的寫作興趣,
還增強了學生的主
動參與意識與協作精神,
在促進和優化我們語文教學上有著無與倫比的優勢,

們要在如何實現兩者優化結合上繼續深入我們的研究和思考。

⑼ 如何在信息化時代,網路環境下進行化學教育教學

飛速發展的信息技術深刻地改變著現實生活。掌握信息技術是適應時代的基本要求,可以說21世紀不掌握信息技術,在某種意義上說,就等於文盲。信息技術給人類傳播帶來了巨大的變革。它不僅給我們提供了更多、更新的傳播媒體,而且給我們創造了更多、更豐富的傳播方式和途徑。信息技術的發展和人類傳播是緊密相連的,人類傳播隨著信息技術的發展而日益豐富多彩。掌握和應用基本的信息技術,提高人際傳播和交往的技能,是信息社會中的每個人應該具備的基本素質,也將成為我們每個人社會生活的必需。

關於教育信息化,我們不能僅僅把它理解為「多媒體化和計算機網路化」,盡管多媒體與網路理所當然是教育信息化的技術先鋒,但學校教育的多媒體化和網路化決不能等同於教育信息化。教育信息化的內涵遠比這大,一般理解的教育信息化,即指在教育與教學中,開發並應用信息技術和信息資源,建立信息社會需要的教育環境。從資訊理論的觀點來看,教育信息化就是要利用現代教育教學理論和現代信息技術建設一個能使教育者和學習者方便地獲得信息和交換信息的環境,特別應指出的是,教育信息化中的學校教育教學環境是指圍繞學校教學活動周圍的一切事物,是教學活動賴以存在和發展的全部內外條件的總和。

由於各地教育行政領導對教育信息化的認識程度不同,各地經濟發展水平高低不等,城鄉差別及教育工作者的水平層次等原因,教育信息化的發展存在著明顯的不平衡現象,從馬鞍山地區來看,就存在著諸多誤區。

誤區之一:重網路建設,輕信息應用。我市近幾年在推進教育信息化工作中,各校都組建了校園網或上網教室,這是一項投資大、技術含量高的工作。校園網建成了,上網教學也開展起來了。但通過一階段的工作,問題就顯現出來了:學校大都以上網教學為起點,對學生進行普及上網教學,瀏覽WWW、收發E—mail,兩、三節課就可以教完,學生掌握得也很快,接著就放手讓他們上網,可學生們不是上游戲站點玩游戲就是上網聊天,教師沒能為學生提供更多的信息,也無法有效地進行控制管理。一方面上網沒有實效,另一方面對網路的要求卻越來越高。如此大的投入,效果卻不明顯,學校開始迷惘:難道這就是教育信息化工程嗎?

誤區之二:重教育信息化工程,輕CAI教學。在積極推進教育信息化工程的學校中有許多也是CAI教學搞得很好的學校。校園網的建成和上網教學開展起來後,原來做課件的教師又要管理校園網,還要組織上網教學,工作量大大增加,教師的精力有限,且其他能得心應手地製作課件的教師也不多,故課件製作也停步不前,學校又陷入了迷惘:難道搞了教育信息化,CAI就不搞了嗎?

誤區之三:網路教學與輔助教學、上網教學混為一談。有不少學校在上網教室的基礎上進行了網路教學,開展了課題研究,但在具體工作中還是使用傳統教學思想和模式。投入了大量的精力搞了網路語文教學、作文教學、多學科整合教學等,但收效平平,有的甚至還不如傳統教學的效果好,課前要做大量的准備工作,為了給學生提供更多的信息資源,針對一堂課要做一個幾十個頁面的網站讓學生自主學習,教師們開始對網路教學缺乏信心,積極性也降了下來,課題研究工作困難重重。
鑒於教育信息化目前發展的現狀,我們可以從以下幾個方面進行探討。

(一) 提高認識,樹立教育信息化新觀念

全球信息化的迅猛發展,沖擊著政治和經濟等諸多領域,教育也不例外。經濟和社會的發展是教育生存和發展的基本環境,而教育的進步又對經濟發展和社會進步產生了巨大的推動力,發展信息化,不僅要建設信息基礎設施,更重要的是,通過信息教育使多數人能夠掌握和運用信息技術,充分發揮基礎設施的作用。因而信息化社會對全民族的素質提出了更高的要求。在一些發達國家,從幼兒園開始就讓孩子接觸計算機。法國教育部最近宣布了一項為期三年的發展計劃,到2000年,每個學生都要介入多媒體學習活動。幼兒園孩子學電腦繪畫,小學學生低年級學電子郵件,高年級學用WEB伺服器,初中生上Internet網,大學生人人有個人網址。用好現代教育技術,開展網路建設,是教育信息化的第一步,更重要的是要樹立新觀念。因而我們必須解放思想,在中學教育領域中提出信息教育的觀念,目的在於使人們能全面認識信息教育的目標、內容和要求,能意識到信息教育不單純是開設計算機課,學用現代教育技術為其他學科教學服務。強化信息教育,為的是能更好地培養新時代所需要的有科學精神、有創新能力,有很強信息觀念和信息能力的全面發展的新人;為的是促進教育觀念的更新,探索信息時代教育教學的新規律,推進教學模式的變革。

(二) 重視對學生「信息素質」的培養

一個現代人,不僅需要有讀寫算的能力,還要具有計算機的常識,並且具有使用計算機的意識與能力。因此,「信息素質」可以理解為由信息時代帶來的對「素質」內涵的新的補充,即除了平常所指的「素質」之外,一個現代人必須具有信息意識、信息常識、信息能力、信息道德等方面的相關素質,及具有道德、技術和人文三大素質。信息教育的最重要的一點是要培養學生的信息意識,即要求受教育者具有一種使用計算機與其他信息技術來解決自己工作、生活中問題的意識。這是想不想得到和敢不敢用信息技術的問題。其次,教育者必須注意培養學生正確的信息倫理道德修養,使他們能夠遵循信息應用人員的倫理道德規范,不作非法活動,也知道如何防止計算機病毒和其他計算機犯罪活動入侵。這是信息倫理修養問題。再次,還應該使學生具有一定的信息科學技術常識,讓他們基本上能夠閱讀有關的一般通俗科普信息文章和參加有關的討論,談論信息技術的發展與應用。這是知不知道信息技術的問題。另外,我們要引導學生,讓他們具有基本的信息能力、信息系統(計算機系統)的操作能力和簡單的文字處理能力等;具有信息採集能力、信息通信的能力、信息的組織與表達能力、信息的加工處理能力、信息系統的分析與查錯能力、對於信息進行評價的能力、信息結果的分析與報告能力等。這是能否應用信息技術的問題。

(三) 切實重視學校實踐基地的建設

要重視教學實踐的作用,要與社會各部門橫向聯合建立實踐基地環境,讓學生置身於各種實踐活動中,獲得實踐信息,發展自我能力。

實踐與參觀,調查與訪問,包括參加社會實踐和參與各種實驗活動、參觀自然界和調查社會生活的各種現象,永遠是學生教育信息最基礎的來源。皮亞傑在兒童早期認識理論研究中發現,結合日常生活情景進行教學對兒童具有實戰感、形象性、感染力,創設日常生活情景與實踐環境,引導學生從中接受教學信息,積極探索並與同學老師協作交流,主動進行意義建構,這樣的教學對兒童認知與情感的發展特別有利。應當鼓勵學生研究一些與社會生活密切相關的課題,組織學生編成小組到社會中對課題相關的內容進行走訪、調查、測量、統計,同時在課題研究中充分利用電腦和網路搜索相關信息、整理信息並在整理中培養創造實踐能力和研究能力,另外要多嘗試具有挑戰性的實踐與研究,這樣可以增強中小學生的學習動力和社會責任感,強化他們對學習必要性的認識。

(四) 重視教學手段和教學過程的信息化

中小學教師要在現代教育理論的指導下探索信息技術的運用,要把信息技術與信息資源作為學生的認知內容,而不是演示播放工具,要通過教學設計,運用教育信息化的成果改革具體學科的教學過程。教育信息化的一個特別重要的環節就是教學過程信息化,要切實重視運用信息化的教育環境與成果並結合現代教育教學理論來改革傳統的教學模式,構建培養學生素質與能力的新型教學模式與教學過程。首先應進一步加強教學網路環境建設,進一步加大各學校現代教育投入裝備的配置,力爭在教室中安裝多媒體計算機、閉路電視和校園區域網,並與Internet網連接,使教師和學生能充分享用國內外的各種信息資源。其次是要抓好軟體建設,充分發揮網路、光碟、自製軟體在教學中的作用,並充分利用原有的投影、幻燈、錄像等開展教學。第三,要根據學校實際情況和學科的特色探索教學信息化的模式。例如組織以項目活動為中心的課堂教學,在項目活動的教學中將信息技術的學習融入綜合知識的學習之中;組織以學生的信息能力發展為中心的課堂教學,以培養學生獲取信息、處理信息、創新信息為目的,採取對策、選擇內容等。第四是要盡快在各學校開設不同層次的信息教育課程。

(五) 充分重視網路時代的德育新課題研究

網路的迅速發展,沖擊了傳統的學校德育內容和方式,網路傳播所具有的跨形態的、多元化的文化特性會沖擊學生未成熟的人生觀、價值觀,伴隨信息傳播的各種信息垃圾會弱化學生並不堅強的道德意識,在教育實現信息化的過程中,若不構築好德育堤壩,就可能會嚴重削弱我們多年來的德育成果,學生的思想教育可能會失控。因此,一定要重視網路德育的研究,重視對學生實施網路倫理教育,探索行之有效的網路德育新方法、新模式。

(六)培養一支適應教育信息發展需要的教師隊伍

加大培訓的力度,明確教師必須掌握的信息知識與技能,在大面積地普及信息技術教育的同時,也要有重點地加強學科教師專業水平的訓練,利用各種教師培訓中心和區域內的科研機構和高等院校的技術優勢,盡快地提高教師隊伍素質。

總之,未來社會要求我們必須加快教改步伐,利用信息技術,改革教育內容、方法、體系,探索新的教學模式,重視培養學生正確的信息倫理道德修養,重視教學手段和教學過程的信息化,重視網路時代學校德育工作新課題研究,把信息技術作為教育改革和發展的重要動力,促進教育現代化的早日實現。

⑽ 如何在網路多媒體環境下提高課堂教學有效性

摘要:隨著教育事業的不斷發展,中小學已逐步普及信息技術教育。信息技術學科與其他學科的課堂教學有所不同,知識更新快,對課堂教學環境與設施方面有了更高的要求。怎樣提高課堂教學效果,這就要從課堂教學紀律著手。首先,制訂嚴格的課堂規則,獎罰分明;其次,採用適當的教學模式和教學方法;再次,利用電子網路教室的廣播、監控、學生演示等手段。讓學生在教師的引導下,輕松、自主有趣地完成學習任務。
關鍵詞:提高 信息技術 課堂教學 學習興趣
信息技術課被許多人誤認為是電腦課、計算機課,沒有嚴格的考核標准,沒有升學等壓力,把它當成娛樂課。課堂上總有出現吱吱喳喳說個不停的;有學生對課本知識不感興趣,希望老師不用講課的;有的只想上網聊天、看電影;有偷玩游戲的;甚至有吃零食的......。再則信息技術課在課程表的安排中比重小,每班每周就一節,中間間隔時間長達7天。由於某些農村小學受條件限制,根本無法開設信息技術課程,所以在我們學校有一大部分中學生毫無基礎可言。這樣一來,要上好信息技術課更是難上加難了。面對這樣的的情況,我們該怎麼辦呢?
信息技術課堂上的教學和管理一直是我們所有信息技術教師面臨的難題,課堂管理的好壞直接影響到教學效果。由此,我總結了最近這段時間的信息技術教學而採用的一些措施,希望對感覺困惑的同行們有幫助。
一、規范與強調課堂紀律,明確學習目的。
1、教學秩序問題。以嚴格的電腦室管理制度為良好的教學秩序作保障,獎罰分明,重在教育。俗話說:無規矩不成方圓,良好的開頭是成功的一半。我給初一的新生在電腦室上第一節信息技術課時就向學生闡明電腦室規章制度、課堂規則。並一一地進行規范與強調,讓學生知道怎樣做才是規范的行為。在學生還未充分了解我的時候,總會存在僥幸心理,想了解一下老師的脾氣和試探老師做事的底線,為此,我做到言出必行。發現積極行為的好的學生及時的表揚。如:哇,你的作品真好看!,真不簡單,你的作品一級棒,上傳上來收藏,或是給一個滿意的、贊許的微笑。完成布置的任務後,學生們表現不錯的,可以在下課前幾分鍾的時間獎勵上網瀏覽健康網站或玩益智小游戲。發現有違紀現象的學生,如:不認真聽課、亂講話、亂走動的,視情節輕的,老師可採用沉默、皺眉、走近注視等方法處理;學生偷玩游戲或亂點、亂擊鍵盤的,老師採取暫時鎖機、批評等方法來提示、暗示和制止;如果出現亂丟紙屑、亂畫亂寫、隨地吐痰、吃零食等陋習,要進行批評或清潔電腦室來補救其過錯行為;如果出現破壞設備設施的,要照價賠償。總之,出現了違紀現象的,都要讓學生充分認識到是錯誤的,要改正。有了獎懲制度,也有了威信,學生的自覺性也會加強了,課堂紀律就容易抓了,課堂教學也能順利地開展了。
2、明確學習目的。我給初一新生上的第一節信息技術課是 聊天,主要內容有以下三個:①、告訴學生計算機不光可以用來玩,還可以用來學習,它可以幫助其他學科的成績得到提高。怎樣用它學習呢?利用網路,在互聯網我們可以查到任何一種學習資料。②、在以後的學習和工作生活中,都不可能離開電腦。同時舉一些帖切生活的例子:在學校里學生的檔案怎樣進行管理;在銀行里的工作人員利用什麼進行工作、怎樣操作等。③、世界首富比爾·蓋茨的故事。通過這三方面內容讓學生知道信息技術課的重要性,電腦可以玩,可以學習,可以工作,還可以獲得財富,一舉多得。學習不盲目了,學習的目的就更明確。
二、合理使用多媒體電子教室軟體
作為信息技術教師,對多媒體電子教室一般都較熟悉,課堂上合理使用廣播、監控、學生演示、黑屏鎖定、作業提交、重啟與關機等功能,對課堂教學幫助非常大。如:在學習Flash動畫製作時,學生進入電腦室開始上課前。我把從網上下載的Flash動畫使用電子軟體廣播到學生機,讓學生欣賞。學生很快就能安靜下來了,課前紀律好抓多了!還能開闊了學生的視野,同時還激發了學生的學習興趣,提高了聽課效率,一舉多得。
上信息技術課時,要努力營造民主、和諧的氣氛。對於簡單的內容,我讓個別會的學生操作演示,其他的學生跟著學。在觀察操作步驟時,看看是否需要補充的,是否還有別的方法去解決問題。在這個過程中,多鼓勵和欣賞學生,關注每一位學生的發展,可以了解學生掌握知識的程度;同時還可以讓學生專心致志,不會的學生就像海綿吸水一樣吸取知識,會的更在苦思冥想,尋求不同的方法。這樣即可以提高學生的知識水平,還培養了學生的學習興趣。
三、合理安排時間,注重個別輔導、做到因材施教
信息技術教學不同於其他學科教學的一個突出特點是學生動手操作量大,而我們的學生基礎差,接觸機子的時間少,如果教師在授課過程中,只追求進度,不給學生充足的練習時間,一味地要求學生一個操作接一個操作快速地練習,那就導致學生當時好像掌握了而課後全部忘記的結果。想讓學生在短時間內掌握主要知識很難,更不用說根椐教學大綱的進度進行授課了。要讓學生真正的學會東西,數量不重要,關鍵在於質量。因此,學生的課堂練習時間要安排充足,並強調學生珍惜有限的課堂練習,勇於嘗試,同時教師應對學生的操作及時做出評價,讓學生在得到教師的肯定及指導後,興趣更濃,學習的勁頭更足,這樣課堂教學效率更高。
信息技術教學的另一個突出特點是老師對學生的個別性輔導量大,常常需要老師馬不停蹄地在機房轉上大半節課,以及時發現學生練習中存在的問題,耐心幫助他們克服困難,糾正錯誤,改進方法,加快進步。如果老師放任學生自己練習而疏於輔導,有不少學生尤其是學習能力及自覺性較差的學生,會越學越沒興趣,越練越覺得沒意思,最後變得疲塌厭學。
四、靈活運用有效的教學模式和教學方法,精心上好每一節課。
在教學過程中,如果總是採用單一的教學模式、教學方法,在短時間內可能效果會不錯,但長期下來,學生便會慢慢地失去興趣,在課堂上就算不搞小動作也會死氣沉沉的。為此,設計一些形式新穎,創設引人入勝的教學情境十分必要。例如採用圖片、動畫、視頻、作品欣賞等形式激趣引入,營造良好的教學氛圍。對於較易的知識點可以讓學生自己償試探索學習。適當時可以以小組為單位組織討論,然後由小組派代表上台來講解和演示解決問題的步驟和方法,加強團隊合作精神和實踐經驗。另外,布置學習任務時難易適中,要存在一些挑戰性的難易適中的 學習任務。比如在學習運動動畫升國旗這一節時,國旗已經升起來了,要求學生把紅旗搞飄動起來並為升國旗的場地添加一些景物,學生個個都躍躍欲試。讓學生接下挑戰後,該如何運用所學的知識完成重任呢?學生們很自然會搜腸刮肚,這時,老師讓學生先拿好幾樣法寶(操作技能)就能應付了。加上老師課堂上的巡視、輔導,適時給予點撥些操作技能、技巧,當然也可以派出優秀的小高手幫助學困生解疑答問。這樣即可以使學生的學習興趣更深厚,還可以全面地了解學生的作業完成情況和知識掌握情況。
五、家校結合,共同教育。
每一節課里,認真做好課堂記錄,記錄學生的知識掌握情況、作業完成情況、課堂紀律、興趣方向、家庭作業等。教師的工作做得細致,做到了實處。有了課堂記錄的第一手資料,與各班班主任聯系和進行家校結合,共同教育就容易得多了。相信每位家長都想知道自己孩子在校的表現,好的會讓家長喜上眉梢、更注重培養了;對不好的現象可及時了解、教育和糾正。學生知道老師經常與自己的家長聯系的,也就相對好管了。也可以防止學生沉迷網路、游戲,發現苗頭,及時指引和教育。
總之,在信息技術教學中,教師要注意將理論與實踐知識相結合,利用好一切有利的資源如廣播軟體、適當的教學模式、教學方法,讓學生在教師的引導下,輕松、自主有趣地完成學習任務。有效實施課堂教學管理,課堂紀律好了,教學效果相信也會跟著提高了。
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