A. 關於如何在學校開展電子競技
所以,我想對現在的同學們說,如果大家真的想把石油大學的電子競技搞起來,首先做的一件事情就是怎麼樣把自己學業搞好,大家畢竟是學生,如果你學習都搞不上去,年年掛科,學校有什麼理由再讓一群連畢業都成問題的學生去弄什麼協會??其實我想大家應該清楚的認識到一個問題,電子競技和學習沒有直接沖突,關鍵看大家怎麼樣去平衡,一個簡單的例子--VanKing,也就是這個號的主人,現在是石油工程學院的研究生,我想他對於電子競技特別是CS的熱情不亞於你們任何一個人,但同樣,他也是一個學習很好的同學,他如何作到的?既然他可以,為什麼其他人不行??如果所有熱愛電子競技的同學同時又是學習拔尖至少中等,學校有什麼理由不同意我們開展這些不會影響我們學習的活動???但看看現在,特別大家看看自己,有幾個人能在專業排前幾名?有幾個沒有掛過科??我同樣也是,但現在回想一下,我覺得我完全有能力在本科時期既把CS打的超級牛B同時又可以把學習搞上去,關鍵看自己怎麼安排自己的時間,如果你既是一個喜歡電子競技的人,同時又把搞電子競技以外的時間花在網路游戲或則其他事情上,兄弟們,你們還能有時間去搞學習嗎??說實際點,大家面對的自己的人生,如果你連自己最應該也最重要的事情都搞不好,你憑什麼說你能把電子競技搞好?學校又如何會同意大家去搞???所以不要說學校不支持,不要說什麼老師太古板,不開化,那些都是沒用的,再舉個小例子,我去清華打比賽,當時清華U隊的隊長和我從高中就認識,他怎麼和我說的?「我們5個人每學期花在CS上的時間大概佔到整個學期的一半」我問他「那另外一半呢」你猜他怎麼說?就四個字「泡妞,學習」。他還說,「考試前一個月,他們是無論如何也不會訓練搞比賽的,因為他們知道必須要用這一個月的時間把學習弄好」現在他是清華的研究生。我想清華U隊在整個高校界無人不知無人不曉,為什麼清華這樣的學校會有這樣一個隊伍?為什麼清華的領導不反對?原因太簡單了,因為他們能在把電子競技搞好的同時把自己的學習搞好,如果不行,你看清華的老師會不會同意,我想他們比我們領導做的更絕。當時我就問他「你們老師不反對你們搞這個嗎?」他和我說「為什麼要反對,我們沒有一個會因為這個影響我們的學業,這和學習之餘打籃球踢足球有什麼區別??」當時我就在反思,如果我們的同學也能如此,當所有老師認為我們搞電子競技和開展其他體育運動一樣不會影響到我們正常學業的時候,你覺得他會阻止嗎?我想除非他腦袋銹都掉了。而且那個時候如果還不同意,我們可以名正言順,理直氣壯的去質問他們,但現在,你們誰有這個勇氣??又有誰有這個資本???說這么多,最重要的還是想告訴大家,如果要搞,那麼就要先把該做的事情做好,只有這樣,你才有資本去搞電子競技,因為,「我們是學生」!!!!
第二個想提醒大家的,如果你真的是一個熱愛電子競技的人,麻煩你,讓所有網路游戲都滾遠點,那東西真正浪費你的時間和生命,我現在慶幸的就是我從來不碰那東西,否則,我估計我現在可能正在復讀。如果你沉迷網路游戲,那你就別說你是一個電競愛好者,那是在放*,一個人的精力是有限的,網路游戲能耗費多少時間和精力?我親眼看著,絕對有發言權,而且那東西我說句可能會讓這個版好多同學罵的話「那玩意就是毒品」,話說這么多,大家自己去理解好了。
B. 如何搞好網路游戲競賽
選項目要選好,比如像劍俠網路版和DNF這種有專用PK場的游戲,比較公平,也很好組織
搞好了對網吧的好處就是一條,吸引人氣。賺錢更多。
C. 如何成功舉辦網吧游戲競技比賽
網吧經營者都明白,一場成功的網吧游戲競技比賽,不僅能為網吧帶來持續高漲的人氣,還能帶來不錯的口碑,建立好的品牌效應。 1.首先需要做好前期的網吧廣告宣傳工作,宣傳方法有很多。提前一星期做宣傳,可以在用戶上機時彈出信息框,表示近期會有一場大型游戲活動,希望感興趣的用戶能參加。也可以通過美女效應,讓美女戶外宣傳網吧最新游戲活動。 3.網吧配置和環境一定不能差,不少網吧都有專門的電子競技對戰區,可以滿足各種大型游戲電子競技的硬體需求。如果再配以豪華的裝修裝飾、良好的通風設備和空調以及舒適的電腦沙發,讓網友擁有舒適的上網環境,加上網吧內配備充足服務員和網管,這樣的游戲競技環境網友必定會喜歡。 4.現在不少大學生都會成立電子娛樂協會,網吧可以和協會合作,一起承辦網游競技比賽。這樣可以確保高質量的選手,還可以帶動更多大學生來網吧上網。 以上就是成功舉辦網吧游戲競技比賽的幾個要點,最後小編要說的是,好的網吧服務也很重要。
D. 如何在網吧舉辦游戲比賽
宣傳主要看你有什麼獎勵呢,要不然你選的網吧規模不行,沒有多少人去的,游戲比賽很簡單了,就像樓上說的大家做一起了,當然你要有條件了請裁判,或者搞電視直播都可以了,有沒有人作弊耍賴大家都看得到的
E. 怎麼才能參加電競比賽
首先,要想走這條路,你的技術是不能差的,我當時連續蟬聯了好幾次大型比賽的第4(WCG、ESWC),被業余戰隊看中,並加入了他們,隨後開始進入訓練階段,最好出名的辦法就是去分賽區打比賽,比如說WCG吧,我在成都賽區打了5年,不敢厚著臉皮說自己是黑馬但也可以說是半個種子選手了
在加入了半職業隊後,需要正式辦理運動員證,因為一旦進入這個圈子,你就跟那些網吧玩網路游戲的人正式區分開了,你的工作就是電子競技,你的身份是運動員,所以我當時去了四川體育總局辦理了運動員證(有熟人辦的快)
隨後開始打CWCL,就是戰隊比賽了,在這里可以認識很多業余圈的人,不但有未來的明星,比如小人族(後來的INFI)和ANAS(以前WE的)和RABBIT(也是WE的),包括各大戰隊的領隊,當時我認識了ED,就是WE的領隊EFENG(現在和3蛋和INFI去了熊貓)後來包括稻草芭比和小倉什麼的也就認識了,聊的挺投機的就加了好友,後來又認識了ZAX(RN的創始者)和阿司匹林(RN創始者)
在半職業隊的訓練很累,但是當時一股熱血的我還是堅持下來了
打了一些比賽後選擇了放棄,原因很簡單,沒有成績
電子競技這圈子很黑,不是你能夠想像的黑,打假賽什麼的都很常見的,算了扯遠了
反正當時我沒有成績,一方面也好是我技術不行吧,就選擇了退出
退出之前,又一次在比賽上碰到了SKY,打完比賽後去喝酒,SKY笑稱電子競技的巔峰是22歲,過了22歲以後,人的反應能力和協調能力就會下降,當時我以為SKY是喝多了亂說的,想不到SKY現在認證了這一句話的真實性
電子競技這東西說白了是吃青春飯,別指望退休後能有什麼保障,有關系的可以去業余戰隊混個領隊或者教練當一當,賺點零花錢,不過我退役後唯一的保障就是去浩方平台高手房開OB有一群人能來看我打,這我就已經滿足了
如果是在韓國,你問一個小孩子以後想干什麼,小孩子說想當電子競技選手,老師會誇他理想遠大,可惜這是中國,小孩如果說自己以後想去打電子競技老師直接兩耳光扇過來
話說過來,我進電子競技圈的時候是18吧?當時只是在業余界混了一下,也沒正式想過以後能混多久,不過大學里課少,剩餘的時間我都拿去怒練了,當時不是有這么一句話猛練自然強么
反正這位朋友我奉勸你不要走這條路,這條路在韓國或許是成名之路,但是在我們國家只是一條死路,等你想回頭的時候已經晚了
以前有一位MM也想成為電子競技選手,被我勸住了,要是你那天想看的話我把那個問題翻出來給你看
本來不想回答這么多的,洋洋灑灑一千多字打的手疼,不過觸景生情順帶指引一下新手也罷了,游戲嘛,玩玩可以,但別太認真,否則後悔的時候可別忘了當年兄弟我提醒過你哦
F. 網路競技游戲比賽自己可以舉辦嗎
首先,在你舉辦競技比賽之前,你肯定是要做調查,選擇哪一款網路競技游戲作為比賽項目,與自己的企業、目的是否相符。
其次,確定以上內容之後,你需要有個整體的規劃、方案,包括舉辦的時間、地點、受眾、意義等內容,能給自己或者合作夥伴帶來怎樣的收益。當然,方案裡面你也必須有詳細的賽程賽制,以及獎金分配的內容。然後,如果你資金緊張,你就可以拿著方案去尋找合作夥伴,贊助商等能為你分擔一部分錢或者全部費用的個人和企業。
第三,要想獲得合作夥伴或者贊助商的錢,那你就必須有將第二條的方案更系統的完善,要有想法、就是那種別人想不到的,就你獨一門的東西,而且你要天花亂墜的吹捧你辦的比賽能為企業帶來多大的利益。
第四,你還要勘察場地,選擇適合的地方讓你舉辦網路競技比賽的,像王者榮耀的比賽,就是選擇了體育館,修飾的那叫一個擺,感覺非常上檔次,觀眾看比賽也不會無聊,同時參賽者也覺得非常有面。所以,在場地布置、裝飾方面也非常講究,要讓人覺得有逼 格!
第五,在規劃、方案、合作夥伴都定下來之後,你就得做宣傳了。宣傳范圍多大由你自己決定,一般都是通過五大門戶、針對性的自媒體號、貼吧、這項游戲專業類的平台、當地媒體、電視台等進行宣傳,這些都是有費用的,所以你的計劃內也要有媒體預算。
第六,一定要做的就是綵排,無論你創意多牛逼,獎金多豐富等,千萬記住一定要綵排,因為只有綵排你才會發現問題,才能去及時改正,如果沒有的話,那你就慘咯!
第七,當然,我只能將我平常看到的告訴你,舉辦大型的比賽肯定還有很多方面的東西要去考慮,目前只有這些!
第八,當然,如果你只是想做一個簡單的比賽,規模非常小的,那以上的這些就別看了,找個設計師做個海報,去微信朋友圈發海報、去周圍發發小傳單等,告訴周圍身邊的人,你在搞這項活動,就可以了!
G. 電競賽事舉辦需要組建哪些部門
賽事策劃(籌備)、賽事宣傳、賽事執行、反饋總結四個部門。
電子競技(Electronic Sports),是電子游戲比賽達到「競技」層面的體育項目。電子競技就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。
通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。
電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。2018年雅加達亞運會將電子競技納為表演項目。
基本特徵:
電子競技運動有兩個基本特徵:電子、競技。
「電子」是其方式和手段,指這項運動是藉助信息技術為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育項目中的器材和場地。在電子競技中,「器材」依賴信息技術來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。
「競技」指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育項目,對抗是最基本的特徵。電子競技有多種分類和項目,但核心一定是對抗、比賽。
H. 怎樣舉辦校內電競比賽
其實辦任何事既不像你想的那麼難,也不算簡單。關鍵就是怎麼與人打交道。你想辦電競比賽,首先你的考慮的是經費的問題?當然直接跟你說錢很重要,可能比較籠統。 我幫你從幾個方面分析吧。第一,你要有活動的場地。這個就看你們那的情況和你的本事了。一般是網吧承辦這些比賽,你可以花錢租,當然如果你能和老闆交流好,比如通過這個比賽幫他宣傳或是別的什麼利益這樣的話可以省筆錢。第二,你要有一個團隊。這個可能講的正式點,通俗地講就是這么個事你不可能一個人包辦把?從賽前的組織到比賽時的協調再到收尾,要想順利進行,不出爭議與差錯,出了錯誤怎麼應對這需要幾個人和你一起搞。至於上哪找人,我建議你可以試試找你們學校看有沒有學市場營銷的,這類人中比較容易出膽子大,有主意的人。當然這只是建議。第三,就是比賽舉辦了。你最先要考慮你怎麼樣吸引到人。(我們國家雖然人多,但是現在宅男太多,就算是很喜歡玩這游戲,畢竟張羅五個人來打比賽也不是那麼容易的事。當然你那地方是東北,也許爺們些。) 獎勵你能拿出些什麼?這也關繫到錢。當然你可以收報名費,來補貼。但是報名費就是個門檻,一旦有門檻就會有被擋在外面的人。即使收錢很少,也是道坎。再者你可以通過些別的渠道,比如尋求校方的幫助,給比賽冠個名。全校電子競技比賽。正規性也是提升比賽影響力的辦法。最後你還可以制定些有趣的賽制來吸引人。(不過本人建議不要為了吸引人而刻意過於改賽事,畢竟要保持正規性,像回事賽制只能適當遷就)這只是大概說說,如果還有疑問可以HI我,咱一起討論。這些難題說白了就是我開頭說的就是怎麼與人打交道我,而的特長主要在於賽事安排。不知LZ有點眉目沒?
I. 建立游戲比賽平台,組織網路游戲比賽.要報名費的.然後贏的一方得所有報名費.組
首先,你可以這樣理解,報名費就是門票,比賽贏了就是獎金,並沒有什麼組織者是直接去和比賽著談所有報名費就是獎金的,組織一定是要有費用,這個可以理解,並且換一個說法會比較好一點!打比賽贏獎金,獎金為門票銷售分成的80%就可以理解了!
J. 怎麼樣才有資格舉辦電子競技賽 有什麼相關要求
線下賽的要求會較多,建議你搞線上賽吧,像V5電競這種就是專門做線上電競比賽的