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神經網路十分類需要多少訓練集

發布時間:2023-01-05 13:16:58

❶ 神經網路,訓練樣本500條,為什麼比訓練樣本6000條,訓練完,500條預測比6000條樣本好!

並非訓練樣本越多越好,因課題而異。 1、樣本最關鍵在於正確性和准確性。你所選擇的樣本首先要能正確反映該系統過程的內在規律。我們從生產現場採得的樣本數據中有不少可能是壞樣本,這樣的樣本會干擾你的神經網路訓練。通常我們認為壞樣本只是個別現象,所以我們希望通過盡可能大的樣本規模來抵抗壞樣本造成的負面影響。 2、其次是樣本數據分布的均衡性。你所選擇的樣本最好能涉及到該系統過程可能發生的各種情況,這樣可以極大可能的照顧到系統在各個情況下的規律特徵。通常我們對系統的內在規律不是很了解,所以我們希望通過盡可能大的樣本規模來「地毯式」覆蓋對象系統的方方面面。 3、再次就是樣本數據的規模,也就是你要問的問題。在確保樣本數據質量和分布均衡的情況下,樣本數據的規模決定你神經網路訓練結果的精度。樣本數據量越大,精度越高。由於樣本規模直接影響計算機的運算時間,所以在精度符合要求的情況下,我們不需要過多的樣本數據,否則我們要等待很久的訓練時間。 補充說明一下,不論是徑向基(rbf)神經網路還是經典的bp神經網路,都只是具體的訓練方法,對於足夠多次的迭代,訓練結果的准確度是趨於一致的,方法隻影響計算的收斂速度(運算時間),和樣本規模沒有直接關系。

如何確定何時訓練集的大小是「足夠大」的?
神經網路的泛化能力主要取決於3個因素:
1.訓練集的大小
2.網路的架構
3.問題的復雜程度
一旦網路的架構確定了以後,泛化能力取決於是否有充足的訓練集。合適的訓練樣本數量可以使用Widrow的拇指規則來估計。 拇指規則指出,為了得到一個較好的泛化能力,我們需要滿足以下條件(Widrow and Stearns,1985;Haykin,2008): N = nw / e 其中,N為訓練樣本數量,nw是網路中突觸權重的數量,e是測試允許的網路誤差。 因此,假如我們允許10%的誤差,我們需要的訓練樣本的數量大約是網路中權重數量的10倍。

❷ matlab神經網路訓練一般需要多少數據

你這個問題真的不好回答,因為沒有固定答案,也沒有什麼經驗答案,不能太少也不能太多,因為需要根據實際情況決定了,看你是要做什麼了

怎麼用spss神經網路來分類數據

用spss神經網路分類數據方法如下:

神經網路演算法能夠通過大量的歷史數據,逐步建立和完善輸入變數到輸出結果之間的發展路徑,也就是神經網路,在這個神經網路中,每條神經的建立以及神經的粗細(權重)都是經過大量歷史數據訓練得到的,數據越多,神經網路就越接近真實。神經網路建立後,就能夠通過不同的輸入變數值,預測輸出結果。例如,銀行能夠通過歷史申請貸款的客戶資料,建立一個神經網路模型,用於預測以後申請貸款客戶的違約情況,做出是否貸款給該客戶的決策。本篇文章將用一個具體銀行案例數據,介紹如何使用SPSS建立神經網路模型,用於判斷將來申請貸款者的還款能力。

選取歷史數據建立模型,一般會將歷史數據分成兩大部分:訓練集和驗證集,很多分析者會直接按照數據順序將前70%的數據作為訓練集,後30%的數據作為驗證集。如果數據之間可以證明是相互獨立的,這樣的做法沒有問題,但是在數據收集的過程中,收集的數據往往不會是完全獨立的(變數之間的相關關系可能沒有被分析者發現)。因此,通常的做法是用隨機數發生器來將歷史數據隨機分成兩部分,這樣就能夠盡量避免相同屬性的數據被歸類到一個數據集當中,使得建立的模型效果能夠更加優秀。

在具體介紹如何使用SPSS軟體建立神經網路模型的案例之前,先介紹SPSS的另外一個功能:隨機數發生器。SPSS的隨機數發生器常數的隨機數據不是真正的隨機數,而是偽隨機數。偽隨機數是由演算法計算得出的,因此是可以預測的。當隨機種子(演算法參數)相同時,對於同一個隨機函數,得出的隨機數集合是完全相同的。與偽隨機數對應的是真隨機數,它是真正的隨機數,無法預測也沒有周期性。目前大部分晶元廠商都集成了硬體隨機數發生器,例如有一種熱雜訊隨機數發生器,它的原理是利用由導體中電子的熱震動引起的熱雜訊信號,作為隨機數種子。

❹ TensorFlow神經網路調優

訓練集73%應該不夠吧(笑)
先進一步擬合數據,讓網路變得更深及更寬,具體可以的話128個節點可以繼續加大,兩層網路可以繼續加深,以及選取更小的學習率(0.01或者1e-4,1太可怕了)
等到可以擬合數據了以後,再調節過擬合的問題,具體來說使用dropout、正則化參數、提前終止等

❺ 神經網路分類問題

神經網路是新技術領域中的一個時尚詞彙。很多人聽過這個詞,但很少人真正明白它是什麼。本文的目的是介紹所有關於神經網路的基本包括它的功能、一般結構、相關術語、類型及其應用。

「神經網路」這個詞實際是來自於生物學,而我們所指的神經網路正確的名稱應該是「人工神經網路(ANNs)」。在本文,我會同時使用這兩個互換的術語。

一個真正的神經網路是由數個至數十億個被稱為神經元的細胞(組成我們大腦的微小細胞)所組成,它們以不同方式連接而型成網路。人工神經網路就是嘗試模擬這種生物學上的體系結構及其操作。在這里有一個難題:我們對生物學上的神經網路知道的不多!因此,不同類型之間的神經網路體系結構有很大的不同,我們所知道的只是神經元基本的結構。

The neuron
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雖然已經確認在我們的大腦中有大約50至500種不同的神經元,但它們大部份都是基於基本神經元的特別細胞。基本神經元包含有synapses、soma、axon及dendrites。Synapses負責神經元之間的連接,它們不是直接物理上連接的,而是它們之間有一個很小的空隙允許電子訊號從一個神經元跳到另一個神經元。然後這些電子訊號會交給soma處理及以其內部電子訊號將處理結果傳遞給axon。而axon會將這些訊號分發給dendrites。最後,dendrites帶著這些訊號再交給其它的synapses,再繼續下一個循環。

如同生物學上的基本神經元,人工的神經網路也有基本的神經元。每個神經元有特定數量的輸入,也會為每個神經元設定權重(weight)。權重是對所輸入的資料的重要性的一個指標。然後,神經元會計算出權重合計值(net value),而權重合計值就是將所有輸入乘以它們的權重的合計。每個神經元都有它們各自的臨界值(threshold),而當權重合計值大於臨界值時,神經元會輸出1。相反,則輸出0。最後,輸出會被傳送給與該神經元連接的其它神經元繼續剩餘的計算。

Learning
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正如上述所寫,問題的核心是權重及臨界值是該如何設定的呢?世界上有很多不同的訓練方式,就如網路類型一樣多。但有些比較出名的包括back-propagation, delta rule及Kohonen訓練模式。

由於結構體系的不同,訓練的規則也不相同,但大部份的規則可以被分為二大類別 - 監管的及非監管的。監管方式的訓練規則需要「教師」告訴他們特定的輸入應該作出怎樣的輸出。然後訓練規則會調整所有需要的權重值(這是網路中是非常復雜的),而整個過程會重頭開始直至數據可以被網路正確的分析出來。監管方式的訓練模式包括有back-propagation及delta rule。非監管方式的規則無需教師,因為他們所產生的輸出會被進一步評估。

Architecture
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在神經網路中,遵守明確的規則一詞是最「模糊不清」的。因為有太多不同種類的網路,由簡單的布爾網路(Perceptrons),至復雜的自我調整網路(Kohonen),至熱動態性網路模型(Boltzmann machines)!而這些,都遵守一個網路體系結構的標准。

一個網路包括有多個神經元「層」,輸入層、隱蔽層及輸出層。輸入層負責接收輸入及分發到隱蔽層(因為用戶看不見這些層,所以見做隱蔽層)。這些隱蔽層負責所需的計算及輸出結果給輸出層,而用戶則可以看到最終結果。現在,為免混淆,不會在這里更深入的探討體系結構這一話題。對於不同神經網路的更多詳細資料可以看Generation5 essays

盡管我們討論過神經元、訓練及體系結構,但我們還不清楚神經網路實際做些什麼。

The Function of ANNs
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神經網路被設計為與圖案一起工作 - 它們可以被分為分類式或聯想式。分類式網路可以接受一組數,然後將其分類。例如ONR程序接受一個數字的影象而輸出這個數字。或者PPDA32程序接受一個坐標而將它分類成A類或B類(類別是由所提供的訓練決定的)。更多實際用途可以看Applications in the Military中的軍事雷達,該雷達可以分別出車輛或樹。

聯想模式接受一組數而輸出另一組。例如HIR程序接受一個『臟』圖像而輸出一個它所學過而最接近的一個圖像。聯想模式更可應用於復雜的應用程序,如簽名、面部、指紋識別等。

The Ups and Downs of Neural Networks
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神經網路在這個領域中有很多優點,使得它越來越流行。它在類型分類/識別方面非常出色。神經網路可以處理例外及不正常的輸入數據,這對於很多系統都很重要(例如雷達及聲波定位系統)。很多神經網路都是模仿生物神經網路的,即是他們仿照大腦的運作方式工作。神經網路也得助於神經系統科學的發展,使它可以像人類一樣准確地辨別物件而有電腦的速度!前途是光明的,但現在...

是的,神經網路也有些不好的地方。這通常都是因為缺乏足夠強大的硬體。神經網路的力量源自於以並行方式處理資訊,即是同時處理多項數據。因此,要一個串列的機器模擬並行處理是非常耗時的。

神經網路的另一個問題是對某一個問題構建網路所定義的條件不足 - 有太多因素需要考慮:訓練的演算法、體系結構、每層的神經元個數、有多少層、數據的表現等,還有其它更多因素。因此,隨著時間越來越重要,大部份公司不可能負擔重復的開發神經網路去有效地解決問題。

Conclusion
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希望您可以通過本文對神經網路有基本的認識。Generation5現在有很多關於神經網路的資料可以查閱,包括文章及程序。我們有Hopfield、perceptrons(2個)網路的例子,及一些back-propagation個案研究。

Glossary
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NN 神經網路,Neural Network
ANNs 人工神經網路,Artificial Neural Networks
neurons 神經元
synapses 神經鍵
self-organizing networks 自我調整網路
networks modelling thermodynamic properties 熱動態性網路模型

❻ 神經網路:卷積神經網路(CNN)

神經網路 最早是由心理學家和神經學家提出的,旨在尋求開發和測試神經的計算模擬。

粗略地說, 神經網路 是一組連接的 輸入/輸出單元 ,其中每個連接都與一個 權 相關聯。在學習階段,通過調整權值,使得神經網路的預測准確性逐步提高。由於單元之間的連接,神經網路學習又稱 連接者學習。

神經網路是以模擬人腦神經元的數學模型為基礎而建立的,它由一系列神經元組成,單元之間彼此連接。從信息處理角度看,神經元可以看作是一個多輸入單輸出的信息處理單元,根據神經元的特性和功能,可以把神經元抽象成一個簡單的數學模型。

神經網路有三個要素: 拓撲結構、連接方式、學習規則

神經網路的拓撲結構 :神經網路的單元通常按照層次排列,根據網路的層次數,可以將神經網路分為單層神經網路、兩層神經網路、三層神經網路等。結構簡單的神經網路,在學習時收斂的速度快,但准確度低。

神經網路的層數和每層的單元數由問題的復雜程度而定。問題越復雜,神經網路的層數就越多。例如,兩層神經網路常用來解決線性問題,而多層網路就可以解決多元非線性問題

神經網路的連接 :包括層次之間的連接和每一層內部的連接,連接的強度用權來表示。

根據層次之間的連接方式,分為:

1)前饋式網路:連接是單向的,上層單元的輸出是下層單元的輸入,如反向傳播網路,Kohonen網路

2)反饋式網路:除了單項的連接外,還把最後一層單元的輸出作為第一層單元的輸入,如Hopfield網路

根據連接的范圍,分為:

1)全連接神經網路:每個單元和相鄰層上的所有單元相連

2)局部連接網路:每個單元只和相鄰層上的部分單元相連

神經網路的學習

根據學習方法分:

感知器:有監督的學習方法,訓練樣本的類別是已知的,並在學習的過程中指導模型的訓練

認知器:無監督的學習方法,訓練樣本類別未知,各單元通過競爭學習。

根據學習時間分:

離線網路:學習過程和使用過程是獨立的

在線網路:學習過程和使用過程是同時進行的

根據學習規則分:

相關學習網路:根據連接間的激活水平改變權系數

糾錯學習網路:根據輸出單元的外部反饋改變權系數

自組織學習網路:對輸入進行自適應地學習

摘自《數學之美》對人工神經網路的通俗理解:

神經網路種類很多,常用的有如下四種:

1)Hopfield網路,典型的反饋網路,結構單層,有相同的單元組成

2)反向傳播網路,前饋網路,結構多層,採用最小均方差的糾錯學習規則,常用於語言識別和分類等問題

3)Kohonen網路:典型的自組織網路,由輸入層和輸出層構成,全連接

4)ART網路:自組織網路

深度神經網路:

Convolutional Neural Networks(CNN)卷積神經網路

Recurrent neural Network(RNN)循環神經網路

Deep Belief Networks(DBN)深度信念網路

深度學習是指多層神經網路上運用各種機器學習演算法解決圖像,文本等各種問題的演算法集合。深度學習從大類上可以歸入神經網路,不過在具體實現上有許多變化。

深度學習的核心是特徵學習,旨在通過分層網路獲取分層次的特徵信息,從而解決以往需要人工設計特徵的重要難題。

Machine Learning vs. Deep Learning 

神經網路(主要是感知器)經常用於 分類

神經網路的分類知識體現在網路連接上,被隱式地存儲在連接的權值中。

神經網路的學習就是通過迭代演算法,對權值逐步修改的優化過程,學習的目標就是通過改變權值使訓練集的樣本都能被正確分類。

神經網路特別適用於下列情況的分類問題:

1) 數據量比較小,缺少足夠的樣本建立模型

2) 數據的結構難以用傳統的統計方法來描述

3) 分類模型難以表示為傳統的統計模型

缺點:

1) 需要很長的訓練時間,因而對於有足夠長訓練時間的應用更合適。

2) 需要大量的參數,這些通常主要靠經驗確定,如網路拓撲或「結構」。

3)  可解釋性差 。該特點使得神經網路在數據挖掘的初期並不看好。

優點:

1) 分類的准確度高

2)並行分布處理能力強

3)分布存儲及學習能力高

4)對噪音數據有很強的魯棒性和容錯能力

最流行的基於神經網路的分類演算法是80年代提出的 後向傳播演算法 。後向傳播演算法在多路前饋神經網路上學習。 

定義網路拓撲

在開始訓練之前,用戶必須說明輸入層的單元數、隱藏層數(如果多於一層)、每一隱藏層的單元數和輸出層的單元數,以確定網路拓撲。

對訓練樣本中每個屬性的值進行規格化將有助於加快學習過程。通常,對輸入值規格化,使得它們落入0.0和1.0之間。

離散值屬性可以重新編碼,使得每個域值一個輸入單元。例如,如果屬性A的定義域為(a0,a1,a2),則可以分配三個輸入單元表示A。即,我們可以用I0 ,I1 ,I2作為輸入單元。每個單元初始化為0。如果A = a0,則I0置為1;如果A = a1,I1置1;如此下去。

一個輸出單元可以用來表示兩個類(值1代表一個類,而值0代表另一個)。如果多於兩個類,則每個類使用一個輸出單元。

隱藏層單元數設多少個「最好」 ,沒有明確的規則。

網路設計是一個實驗過程,並可能影響准確性。權的初值也可能影響准確性。如果某個經過訓練的網路的准確率太低,則通常需要採用不同的網路拓撲或使用不同的初始權值,重復進行訓練。

後向傳播演算法學習過程:

迭代地處理一組訓練樣本,將每個樣本的網路預測與實際的類標號比較。

每次迭代後,修改權值,使得網路預測和實際類之間的均方差最小。

這種修改「後向」進行。即,由輸出層,經由每個隱藏層,到第一個隱藏層(因此稱作後向傳播)。盡管不能保證,一般地,權將最終收斂,學習過程停止。

演算法終止條件:訓練集中被正確分類的樣本達到一定的比例,或者權系數趨近穩定。

後向傳播演算法分為如下幾步:

1) 初始化權

網路的權通常被初始化為很小的隨機數(例如,范圍從-1.0到1.0,或從-0.5到0.5)。

每個單元都設有一個偏置(bias),偏置也被初始化為小隨機數。

2) 向前傳播輸入

對於每一個樣本X,重復下面兩步:

向前傳播輸入,向後傳播誤差

計算各層每個單元的輸入和輸出。輸入層:輸出=輸入=樣本X的屬性;即,對於單元j,Oj = Ij = Xj。隱藏層和輸出層:輸入=前一層的輸出的線性組合,即,對於單元j, Ij =wij Oi + θj,輸出=

3) 向後傳播誤差

計算各層每個單元的誤差。

輸出層單元j,誤差:

Oj是單元j的實際輸出,而Tj是j的真正輸出。

隱藏層單元j,誤差:

wjk是由j到下一層中單元k的連接的權,Errk是單元k的誤差

更新 權 和 偏差 ,以反映傳播的誤差。

權由下式更新:

 其中,△wij是權wij的改變。l是學習率,通常取0和1之間的值。

 偏置由下式更新:

  其中,△θj是偏置θj的改變。

Example

人類視覺原理:

深度學習的許多研究成果,離不開對大腦認知原理的研究,尤其是視覺原理的研究。1981 年的諾貝爾醫學獎,頒發給了 David Hubel(出生於加拿大的美國神經生物學家) 和Torsten Wiesel,以及Roger Sperry。前兩位的主要貢獻,是「發現了視覺系統的信息處理」, 可視皮層是分級的 。

人類的視覺原理如下:從原始信號攝入開始(瞳孔攝入像素Pixels),接著做初步處理(大腦皮層某些細胞發現邊緣和方向),然後抽象(大腦判定,眼前的物體的形狀,是圓形的),然後進一步抽象(大腦進一步判定該物體是只氣球)。

對於不同的物體,人類視覺也是通過這樣逐層分級,來進行認知的:

在最底層特徵基本上是類似的,就是各種邊緣,越往上,越能提取出此類物體的一些特徵(輪子、眼睛、軀乾等),到最上層,不同的高級特徵最終組合成相應的圖像,從而能夠讓人類准確的區分不同的物體。

可以很自然的想到:可以不可以模仿人類大腦的這個特點,構造多層的神經網路,較低層的識別初級的圖像特徵,若干底層特徵組成更上一層特徵,最終通過多個層級的組合,最終在頂層做出分類呢?答案是肯定的,這也是許多深度學習演算法(包括CNN)的靈感來源。

卷積神經網路是一種多層神經網路,擅長處理圖像特別是大圖像的相關機器學習問題。卷積網路通過一系列方法,成功將數據量龐大的圖像識別問題不斷降維,最終使其能夠被訓練。

CNN最早由Yann LeCun提出並應用在手寫字體識別上。LeCun提出的網路稱為LeNet,其網路結構如下:

這是一個最典型的卷積網路,由 卷積層、池化層、全連接層 組成。其中卷積層與池化層配合,組成多個卷積組,逐層提取特徵,最終通過若干個全連接層完成分類。

CNN通過卷積來模擬特徵區分,並且通過卷積的權值共享及池化,來降低網路參數的數量級,最後通過傳統神經網路完成分類等任務。

降低參數量級:如果使用傳統神經網路方式,對一張圖片進行分類,那麼,把圖片的每個像素都連接到隱藏層節點上,對於一張1000x1000像素的圖片,如果有1M隱藏層單元,一共有10^12個參數,這顯然是不能接受的。

但是在CNN里,可以大大減少參數個數,基於以下兩個假設:

1)最底層特徵都是局部性的,也就是說,用10x10這樣大小的過濾器就能表示邊緣等底層特徵

2)圖像上不同小片段,以及不同圖像上的小片段的特徵是類似的,也就是說,能用同樣的一組分類器來描述各種各樣不同的圖像

基於以上兩個假設,就能把第一層網路結構簡化

用100個10x10的小過濾器,就能夠描述整幅圖片上的底層特徵。

卷積運算的定義如下圖所示:

如上圖所示,一個5x5的圖像,用一個3x3的 卷積核 :

   101

   010

   101

來對圖像進行卷積操作(可以理解為有一個滑動窗口,把卷積核與對應的圖像像素做乘積然後求和),得到了3x3的卷積結果。

這個過程可以理解為使用一個過濾器(卷積核)來過濾圖像的各個小區域,從而得到這些小區域的特徵值。在實際訓練過程中, 卷積核的值是在學習過程中學到的。

在具體應用中,往往有多個卷積核,可以認為, 每個卷積核代表了一種圖像模式 ,如果某個圖像塊與此卷積核卷積出的值大,則認為此圖像塊十分接近於此卷積核。如果設計了6個卷積核,可以理解為這個圖像上有6種底層紋理模式,也就是用6種基礎模式就能描繪出一副圖像。以下就是24種不同的卷積核的示例:

池化 的過程如下圖所示:

可以看到,原始圖片是20x20的,對其進行采樣,采樣窗口為10x10,最終將其采樣成為一個2x2大小的特徵圖。

之所以這么做,是因為即使做完了卷積,圖像仍然很大(因為卷積核比較小),所以為了降低數據維度,就進行采樣。

即使減少了許多數據,特徵的統計屬性仍能夠描述圖像,而且由於降低了數據維度,有效地避免了過擬合。

在實際應用中,分為最大值采樣(Max-Pooling)與平均值采樣(Mean-Pooling)。

LeNet網路結構:

注意,上圖中S2與C3的連接方式並不是全連接,而是部分連接。最後,通過全連接層C5、F6得到10個輸出,對應10個數字的概率。

卷積神經網路的訓練過程與傳統神經網路類似,也是參照了反向傳播演算法

第一階段,向前傳播階段:

a)從樣本集中取一個樣本(X,Yp),將X輸入網路;

b)計算相應的實際輸出Op

第二階段,向後傳播階段

a)計算實際輸出Op與相應的理想輸出Yp的差;

b)按極小化誤差的方法反向傳播調整權矩陣。

❼ BP神經網路的訓練集需要大樣本嗎一般樣本個數為多少

BP神經網路的訓練集需要大樣本嗎?一般樣本個數為多少?
BP神經網路樣本數有什麼影響
學習神經網路這段時間,有一個疑問,BP神經網路中訓練的次數指的網路的迭代次數,如果有a個樣本,每個樣本訓練次數n,則網路一共迭代an次,在n>>a 情況下 , 網路在不停的調整權值,減小誤差,跟樣本數似乎關系不大。而且,a大了的話訓練時間必然會變長。
換一種說法,將你的數據集看成一個固定值, 那麼樣本集與測試集 也可以按照某種規格確定下來如7:3 所以如何看待 樣本集的多少與訓練結果呢? 或者說怎麼使你的網路更加穩定,更加符合你的所需 。

我嘗試從之前的一個例子中看下區別

如何用70行Java代碼實現深度神經網路演算法

作者其實是實現了一個BP神經網路 ,不多說,看最後的例子

一個運用神經網路的例子
最後我們找個簡單例子來看看神經網路神奇的效果。為了方便觀察數據分布,我們選用一個二維坐標的數據,下面共有4個數據,方塊代表數據的類型為1,三角代表數據的類型為0,可以看到屬於方塊類型的數據有(1,2)和(2,1),屬於三角類型的數據有(1,1),(2,2),現在問題是需要在平面上將4個數據分成1和0兩類,並以此來預測新的數據的類型。


圖片描述

我們可以運用邏輯回歸演算法來解決上面的分類問題,但是邏輯回歸得到一個線性的直線做為分界線,可以看到上面的紅線無論怎麼擺放,總是有一個樣本被錯誤地劃分到不同類型中,所以對於上面的數據,僅僅一條直線不能很正確地劃分他們的分類,如果我們運用神經網路演算法,可以得到下圖的分類效果,相當於多條直線求並集來劃分空間,這樣准確性更高。

圖片描述

簡單粗暴,用作者的代碼運行後 訓練5000次 。根據訓練結果來預測一條新數據的分類(3,1)



預測值 (3,1)的結果跟(1,2)(2,1)屬於一類 屬於正方形

這時如果我們去掉 2個樣本,則樣本輸入變成如下

//設置樣本數據,對應上面的4個二維坐標數據
double[][] data = new double[][]{{1,2},{2,2}};
//設置目標數據,對應4個坐標數據的分類
double[][] target = new double[][]{{1,0},{0,1}};
1
2
3
4
1
2
3
4




則(3,1)結果變成了三角形,

如果你選前兩個點 你會發現直接一條中間線就可以區分 這時候的你的結果跟之前4個點時有區別 so 你得增加樣本 直到這些樣本按照你所想要的方式分類 ,所以樣本的多少 重要性體現在,樣本得能反映所有的特徵值(也就是輸入值) ,樣本多少或者特徵(本例子指點的位置特徵)決定的你的網路的訓練結果,!!!這是 我們反推出來的結果 。這里距離深度學習好像近了一步。

另外,這個70行代碼的神經網路沒有保存你訓練的網路 ,所以你每次運行都是重新訓練的網路。其實,在你訓練過後 權值已經確定了下來,我們確定網路也就是根據權值,so只要把訓練後的權值保存下來,將需要分類的數據按照這種權值帶入網路,即可得到輸出值,也就是一旦網路確定, 權值也就確定,一個輸入對應一個固定的輸出,不會再次改變!個人見解。

最後附上作者的源碼,作者的文章見開頭鏈接
下面的實現程序BpDeep.java可以直接拿去使用,

import java.util.Random;
public class BpDeep{
public double[][] layer;//神經網路各層節點
public double[][] layerErr;//神經網路各節點誤差
public double[][][] layer_weight;//各層節點權重
public double[][][] layer_weight_delta;//各層節點權重動量
public double mobp;//動量系數
public double rate;//學習系數

public BpDeep(int[] layernum, double rate, double mobp){
this.mobp = mobp;
this.rate = rate;
layer = new double[layernum.length][];
layerErr = new double[layernum.length][];
layer_weight = new double[layernum.length][][];
layer_weight_delta = new double[layernum.length][][];
Random random = new Random();
for(int l=0;l<layernum.length;l++){
layer[l]=new double[layernum[l]];
layerErr[l]=new double[layernum[l]];
if(l+1<layernum.length){
layer_weight[l]=new double[layernum[l]+1][layernum[l+1]];
layer_weight_delta[l]=new double[layernum[l]+1][layernum[l+1]];
for(int j=0;j<layernum[l]+1;j++)
for(int i=0;i<layernum[l+1];i++)
layer_weight[l][j][i]=random.nextDouble();//隨機初始化權重
}
}
}
//逐層向前計算輸出
public double[] computeOut(double[] in){
for(int l=1;l<layer.length;l++){
for(int j=0;j<layer[l].length;j++){
double z=layer_weight[l-1][layer[l-1].length][j];
for(int i=0;i<layer[l-1].length;i++){
layer[l-1][i]=l==1?in[i]:layer[l-1][i];
z+=layer_weight[l-1][i][j]*layer[l-1][i];
}
layer[l][j]=1/(1+Math.exp(-z));
}
}
return layer[layer.length-1];
}
//逐層反向計算誤差並修改權重
public void updateWeight(double[] tar){
int l=layer.length-1;
for(int j=0;j<layerErr[l].length;j++)
layerErr[l][j]=layer[l][j]*(1-layer[l][j])*(tar[j]-layer[l][j]);

while(l-->0){
for(int j=0;j<layerErr[l].length;j++){
double z = 0.0;
for(int i=0;i<layerErr[l+1].length;i++){
z=z+l>0?layerErr[l+1][i]*layer_weight[l][j][i]:0;
layer_weight_delta[l][j][i]= mobp*layer_weight_delta[l][j][i]+rate*layerErr[l+1][i]*layer[l][j];//隱含層動量調整
layer_weight[l][j][i]+=layer_weight_delta[l][j][i];//隱含層權重調整
if(j==layerErr[l].length-1){
layer_weight_delta[l][j+1][i]= mobp*layer_weight_delta[l][j+1][i]+rate*layerErr[l+1][i];//截距動量調整
layer_weight[l][j+1][i]+=layer_weight_delta[l][j+1][i];//截距權重調整
}
}
layerErr[l][j]=z*layer[l][j]*(1-layer[l][j]);//記錄誤差
}
}
}

public void train(double[] in, double[] tar){
double[] out = computeOut(in);
updateWeight(tar);
}
}
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下面是這個測試程序BpDeepTest.java的源碼:

import java.util.Arrays;
public class BpDeepTest{
public static void main(String[] args){
//初始化神經網路的基本配置
//第一個參數是一個整型數組,表示神經網路的層數和每層節點數,比如{3,10,10,10,10,2}表示輸入層是3個節點,輸出層是2個節點,中間有4層隱含層,每層10個節點
//第二個參數是學習步長,第三個參數是動量系數
BpDeep bp = new BpDeep(new int[]{2,10,2}, 0.15, 0.8);

//設置樣本數據,對應上面的4個二維坐標數據
double[][] data = new double[][]{{1,2},{2,2},{1,1},{2,1}};
//設置目標數據,對應4個坐標數據的分類
double[][] target = new double[][]{{1,0},{0,1},{0,1},{1,0}};

//迭代訓練5000次
for(int n=0;n<5000;n++)
for(int i=0;i<data.length;i++)
bp.train(data[i], target[i]);

//根據訓練結果來檢驗樣本數據
for(int j=0;j<data.length;j++){
double[] result = bp.computeOut(data[j]);
System.out.println(Arrays.toString(data[j])+":"+Arrays.toString(result));
}

//根據訓練結果來預測一條新數據的分類
double[] x = new double[]{3,1};
double[] result = bp.computeOut(x);
System.out.println(Arrays.toString(x)+":"+Arrays.toString(result));
}
}

❽ 神經網路 專業術語解釋(Step, Batch Size, Iteration,Epoch)

1. 名詞解釋

Step: 訓練模型的步數

Batch Size(批尺寸): 計算梯度所需的樣本數量,太小會導致效率低下,無法收斂。太大會導致內存撐不住,Batch Size增大到一定程度後,其下降方向變化很小了,所以Batch Size是一個很重要的參數。

為什麼需要有 Batch_Size :

batchsize 的正確選擇是為了在內存效率和內存容量之間尋找最佳平衡。 

Epoch(回合):代表樣本集內所有的數據經過了一次訓練。  

每個 epoch 都會進行shuffle,對要輸入的數據進行重新排序,分成不同的batch。

Iteration(迭代):

理解迭代,只需要知道乘法表或者一個計算器就可以了。迭代是 batch 需要完成一個 epoch 的次數。記住:在一個 epoch 中,batch 數和迭代數是相等的。

比如對於一個有 2000 個訓練樣本的數據集。將 2000 個樣本分成大小為 500 的 batch,那麼完成一個 epoch 需要 4 個 iteration。

2. 換算關系

實際上,梯度下降的幾種方式的根本區別就在於上面公式中的 Batch Size不同。

*註:上表中 Mini-Batch 的 Batch 個數為 N / B + 1 是針對未整除的情況。整除則是 N / B。

3. 例子

CIFAR10 數據集有 50000 張訓練圖片,10000 張測試圖片。現在選擇 Batch Size = 256 對模型進行訓練。

每個 Epoch 要訓練的圖片數量: 50000

訓練集具有的 Batch 個數: 50000/256 = 195 +1 = 196

每個 Epoch 需要完成的 Batch 個數: 196

每個 Epoch 具有的 Iteration 個數: 196

每個 Epoch 中發生模型權重更新的次數: 196

訓練 10 代後,模型權重更新的次數: 196 * 10

不同代的訓練,其實用的是同一個訓練集的數據。第  代和第  代雖然用的都是訓練集的五萬張圖片,但是對模型的權重更新值卻是完全不同的。因為不同代的模型處於代價函數空間上的不同位置,模型的訓練代越靠後,越接近谷底,其代價越小。

❾ 神經網路中的Epoch、Iteration、Batchsize

神經網路中epoch與iteration是不相等的

1)batchsize:中文翻譯為批大小(批尺寸)。在深度學習中,一般採用SGD訓練,即每次訓練在 訓練集中取batchsize個樣本訓練 ;

2)iteration:中文翻譯為迭代, 1個iteration等於使用batchsize個樣本訓練一次 ;一個迭代 = 一個正向通過+一個反向通過

3)epoch:迭代次數, 1個epoch等於使用訓練集中的全部樣本訓練一次 ;一個epoch = 所有訓練樣本的一個正向傳遞和一個反向傳遞

舉個例子,訓練集有1000個樣本,batchsize=10,那麼:訓練完整個樣本集需要:100次iteration,1次epoch。

閱讀全文

與神經網路十分類需要多少訓練集相關的資料

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