Ⅰ 網路延遲多少ms才算正常
網路延遲100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
(1)網路延遲范圍多少合適擴展閱讀:
在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。
如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。
Ⅱ 網速延遲多少才是正常
對於2M的寬頻,電信提供的ping值應該低於1毫秒,但這並不是判斷網路質量的唯一標准。在個人經驗看來,網路的穩定性比單一的ping值更重要。例如,如果你進行ping測試時得到45毫秒的延遲,但多次測試後發現延遲始終保持在45毫秒,那麼這種情況下網路可以被認為是比較穩定的,而且網速表現良好。
值得注意的是,ping值僅僅反映了你在網路中往返數據所需的時間。它並不能完全反映整個網路環境的情況。網路質量除了ping值之外,還需要考慮網路的穩定性、數據包丟失率等因素。因此,在判斷網路是否正常時,除了關注ping值外,還需要觀察網路是否在長時間內保持穩定。
在實際使用中,如果網路延遲長時間保持在一個較高的水平,即使ping值在正常范圍內,也可能會影響到上網體驗。因此,網路延遲是否正常還需要結合實際情況來判斷。穩定的網路環境對於保證良好的上網體驗至關重要。
總結來說,網路質量不僅僅是取決於ping值的高低,還需要考慮網路的穩定性以及數據包丟失率等因素。在實際使用中,網路延遲是否正常需要綜合多方面的因素來判斷。