㈠ 網路延遲多少是正常的
網路延遲51~100秒算正常。
(一般網路延遲PING值越低速度越快,但是速度與延遲沒有必然聯系)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。
100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。
(1)網路延時多少網最好擴展閱讀:
消除網路延遲
提升WAN性能可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑。部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間。
WAN運營商也可以對降低延遲作出貢獻。在實踐中,運用能夠更有效利用現有WAN帶寬的各種技術同樣可以提升WAN應用程序的性能。這些技術被統稱為廣域網加速器。加速器的功能通過減少數據有效負載和更有效地利用現有的WAN帶寬來實現。
㈡ 網速延遲多少才是正常
對於2M的寬頻,電信提供的ping值應該低於1毫秒,但這並不是判斷網路質量的唯一標准。在個人經驗看來,網路的穩定性比單一的ping值更重要。例如,如果你進行ping測試時得到45毫秒的延遲,但多次測試後發現延遲始終保持在45毫秒,那麼這種情況下網路可以被認為是比較穩定的,而且網速表現良好。
值得注意的是,ping值僅僅反映了你在網路中往返數據所需的時間。它並不能完全反映整個網路環境的情況。網路質量除了ping值之外,還需要考慮網路的穩定性、數據包丟失率等因素。因此,在判斷網路是否正常時,除了關注ping值外,還需要觀察網路是否在長時間內保持穩定。
在實際使用中,如果網路延遲長時間保持在一個較高的水平,即使ping值在正常范圍內,也可能會影響到上網體驗。因此,網路延遲是否正常還需要結合實際情況來判斷。穩定的網路環境對於保證良好的上網體驗至關重要。
總結來說,網路質量不僅僅是取決於ping值的高低,還需要考慮網路的穩定性以及數據包丟失率等因素。在實際使用中,網路延遲是否正常需要綜合多方面的因素來判斷。