『壹』 psp上有哪個數碼寶貝最好玩
數碼寶貝:冠軍 (NDS)
數碼寶貝:日光 (NDS)
數碼寶貝:月光 (NDS)
數碼寶貝傳說 (NDS)
數碼寶貝賽車 (GBA)
數碼寶貝:格鬥之魂2 (GBA)
『貳』 PS4數碼寶貝系列哪個更好玩
黑客記憶,網路偵探,買黑客記憶就相當於買了兩個游戲(記憶和偵探)
『叄』 數碼寶貝哪款游戲比較好玩
你說的是手機吧,是由口袋妖怪公司,任天堂,niantic三家合作開發。叫pokemongo,也就是俗稱的口袋妖怪go
『肆』 psv的數碼寶貝網路偵探怎麼樣玩過的親麻煩評價一下謝謝!
挺好玩的,玩的日版沒有二周目,中文版應該有些新要素
『伍』 數碼寶貝哪款游戲比較好玩
NDS—數碼寶貝傳說:日光/月光、超合體戰爭 藍/紅、失落的進化
PSP—數碼獸世界:復元、數碼獸大冒險
PSV—數碼獸傳說:網路偵探、數碼獸世界-Next 0rder、
3DS—數碼獸世界:復元解碼、數碼寶貝宇宙:應用怪獸
『陸』 我就想問一句數碼寶貝新秩序和網路偵探哪個好玩
肯定是網路偵探辣。
個人比較喜歡網路偵探,精靈沒有年齡限制,不會死掉,然後劇情也足夠,加上配樂,雖然不是動畫原來的配樂,但是搭配游戲的世界觀設定,還是挺貼切的,而且很多精靈的技能都是還原與動畫原作,是一款比較注重劇情的rpg,但是缺點還是有的。
『柒』 PSV數碼寶貝賽博偵探好玩嗎馬上要出漢化版的了所以想買張玩玩,畫面是不是比大冒險的復原的要精緻
我覺得,這個游戲劇情向的,當做數碼寶貝8來玩是相當好的。劇情充實(不像大冒險一樣整個就個數碼寶貝1的劇情基本可以無視劇情),支線豐富。模型精緻,種類有300多種,進化路線繁多,農場培育滿有意思的。
以上都是優點,缺點是:
技能太重復,技能太沒創意,而且大多數的除了必殺技基本一樣。必殺技幾乎沒有耳目一新的感覺。
還是技能的,強度設定,什麼皇家騎士,六大魔王,都是弱。有貫穿技能的都強過頭了的。那麼多數碼寶貝有什麼用,完全沒選擇的餘地,就培育莉莉絲獸,3隻莉莉絲獸就算被別人屬性克制依然無敵。
一周目過了之後,雖然游戲很好玩,但是完全不想二周目。(游戲也沒二周目,二周目必須重新開存檔)
『捌』 數碼寶貝網路偵探難度區別
一周目玩普通難度,二周目困難。再說可以最是切換難度。也可以直接調試難度。
本作故事發生在近未來的數碼寶貝。由於科技的發展,人們開始可以進入數碼世界(網路世界)中,還能具象化自己的身體並與其他人互動,因此數碼世界裡的空間「EDEN」變成了人們另一個經常進出的場所。
但是科技的發展總是一把雙刃劍,有好就有壞,破壞網路環境的黑客們也隨之登上歷史舞台,製作了一種名為「數碼怪獸」的病毒程序,惡意的「數碼怪獸」極具破壞性,擁有AI人工智慧,還可以吸收一切。
進入游戲後,來到主菜單,New Game是新游戲的意思,Continue是繼續的意思,最後一個是退出遊戲,選擇新游戲,至於設置需要進入游戲後才能設置。
進入游戲後建議直接選擇右邊的網路偵探模式,這個模式才是主線,左邊的駭客追憶就是其他駭客的故事,類似番外篇這種,而且先玩網路偵探再玩駭客追憶劇情會更好銜接。
『玖』 psv數碼寶貝這游戲怎樣好玩不,值得入不
PSV上面有兩部,一部是數碼暴龍物語網路偵探,一部是數碼暴龍世界新秩序(或者叫次級命令),個人推薦網路偵探,比較注重RPG劇情,然後大量的必殺鏡頭都得到了還原,部分數碼寶貝的配音也是原班人馬,皇家騎士團,七魔王,黑暗四天王等都有加入,歷代主角也有,戰斗是採用回合制對戰,我方身上可以帶11隻,但是上場戰斗只能3隻,不過經驗大家都能獲得,進化除了受數值影響外,還受到一個才能值的影響,才能值可以通過不斷進化和退化來獲得
新秩序的話,比較注重養成,而且加入的數碼寶貝數量要比網路偵探多一點,但是戰斗的時候是由電腦AI自行考慮戰斗,是半即時制的,玩家能做的只有加油打氣還有喂養葯品,當然在智力比較高的時候也可以由玩家下達戰斗指令,但是是否接受指令還得看戰斗時數碼寶貝的狀態和戰況,由AI決定時候接受指令,這點倒是比較接近於動畫裡面的戰斗