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古劍奇譚網路版操作最簡單的是哪個

發布時間:2023-02-06 12:54:08

Ⅰ 古劍奇譚網路版琴言怎麼玩 古劍奇譚琴言攻略

古劍奇譚琴言攻略:

1、樂譜界面可選擇要演奏的樂譜,樂譜右側提供樂譜操作。

2、自己製作的樂譜可以上傳到伺服器,已經上傳到伺服器的樂譜可以通過聊天頻道分享給其他小夥伴。

3、別人分享的樂譜可以被存放在本地臨時樂譜文件夾中(下線後消失),也可以進一步加入收藏(保存到伺服器)。

4、新增加合奏系統(測試版),雙方都通過「合奏模式」選中對方以進行連接,連接成功後則可以通過「合奏模式」進行合奏。

5、彈奏時可以修改樂譜的演奏速度。

6、彈奏時可以將某一類音符設置為自動演奏,遇到比較困難或音符數量較多的樂譜時,可以選擇自動演奏某些類型的音符,可以自動演奏的音符類型有三種:變徵、主音軌、副音軌。

7、計分板上方有演奏模式說明,可以選擇四種演奏模式:單曲演奏、單曲循環、列表循環、隨機循環。

8、成功演奏的樂譜音符可以讓2.5米內最多16個玩家聽到(按距離排序)。

(1)古劍奇譚網路版操作最簡單的是哪個擴展閱讀:

古劍ol中的琴言是一款殺時間利器,但是因為大家對五線譜和樂理知識了解的不足,很多人只能用簡譜打一打主旋律,不僅譜線單調,而且總是會出現一些問題。

新建一個琴言文件,除了曲譜名、作者名這一類信息,最先調整的一般是拍號。教科書上說,將音符的強弱關系用固定的音符代表就是拍子,表示拍子的記號就是拍號(前面可以不看)。常見的拍號有2/4、3/4、4/4、2/2等等。

琴言中,音符是用滑鼠左鍵添加的,因此,比對音符與五條線的位置,就可以找到正確的音,而時值就要用到之前介紹的知識了:對比自己添加的音符時值和需要的音符時值,

假如添加到五線譜上的是四分音符,而原譜是八分音符甚至更小的時值,就可以通過減少當前音符的時值達到目的,反之則增加音符的時值。休止符也是同理,時值小於原譜則增加,反之則減小。

在琴言中,附點有特定的快捷鍵,選中當前音符的情況下,按一次快捷鍵可以為該音符添加附點,再按一次就能夠取消。此外,休止符也可以使用附點,其效果與音符一致。

Ⅱ 古劍奇譚操作技巧

玩這種游戲我從不用滑鼠控制方向,不舒服,直接用鍵盤,網游的控制大都也是用鍵盤為主

Ⅲ 古劍奇譚游戲玩法教程

《古劍奇譚》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元聖唐娛樂科技有限公司發行的國產RPG游戲系列,作為新手的你會不會玩本文是我精心編輯的古劍奇譚游戲玩法教程,希望能幫助到你!

古劍奇譚游戲玩法教程

場景設計

目前封測開放的場景雖然不算太多,但是也都很有特色。比如一開始的出生地百草谷,景色優美,花花草草特別多,人物走過草叢時還會發生碰撞,而長安城主城的話就是另外一種大氣的感覺了,路痴如我各種迷路沒商量,幽山古陵則是有點兒陰森森的,但是又很有古墓探險的氣氛o(*≧▽≦)ツ比之前自己看圖片視頻要來的有趣> <總體來說場景色彩搭配非常棒,視野很開闊,配合著不同時間的光線,截圖根本停不下來。

人物設計

作為一個妹子我還是很在意自己看起來英不英俊,美不美型的XDD游戲雖然暫時不能捏臉不過默認臉型還都不錯。其中給我印象最深的就是人物衣料隨動作擺動和金屬材質反光的.感覺,都非常的自然,我經常屏蔽其他人,進入自拍模式無法自拔o(╯□╰)o

音樂配音

古劍的音樂一直都是大受歡迎,這次也一樣~百草谷新手劇情和南疆人打仗的部分,配樂非常貼合那時候夜襲的劇情,我都不自覺地緊張起來了。游戲中偶爾還會出現以前單機的BGM~

另外還有一點,就是真人配音的感覺真的很棒。以前我玩兒網游的話還是很少看任務對話的,都只是一路點下去,大家都懂。不過《古劍奇譚網路版》有了配音之後,代入感真心是提升了不少,當然因為是古劍嘛,所以我也比較有耐心看對話O(∩_∩)O

戰斗系統

《古劍奇譚網路版》的戰斗系統和以前玩兒的網游不太一樣,而是採用了連招系統。因為我自己算是比較手殘的那一類玩家,之前還是比較擔心自己玩不好這個連招系統,不過親自試驗了一下發現上手並不難,簡單殺幾個野怪練習一下,也能找到不少感覺了,不過想要風騷起來的話感覺還是需要下點兒功夫的╮(╯-╰)╭另外就是這次戰斗的打擊感,比古劍的單機來說有很大地提升。在別人提醒下,我還換上手柄體驗了一把,效果很不錯,有那麼點兒家用機的感覺了呢。

副本玩法

這次一共開通了幽山古陵和九鍾寺兩個副本。每個副本都有簡單和普通兩種難度,由於我水平有限,所以只玩了簡單難度……副本內也不是簡單地刷怪,還有各類的機關陷阱【我不會告訴你萌我因為機關死了兩次。各個BOSS也都很有特色,很多人都對黑盒測試時候幽山古陵的昭離印象深刻。昭離看起來真的蠻漂亮,唱起來也蠻有風情,不過她打人好疼,所以我還是對她心有餘悸……

而九鍾寺裡面的日本和尚還會講日語2333好歡樂~採花賊也很有意思,寺廟被裝修成喜堂,好佩服策劃的想像力~而且九鍾寺的建築設計好棒的說,天空的顏色還有屋角飛檐,佛像,搭配起來很帶感~就是那種深夜寺廟,風雨欲來的趕腳啊~

因為我手殘所以在九鍾寺這里被虐得有點兒慘,基本都沒怎麼截圖= =我從基友那兒要了兩張給大家看看效果~

長安那麼多七拐八拐的支線任務真是讓我跪了好嗎!是想逼死那些必須清完任務的強迫症嗎【比如我基友……還有我很期待休閑玩法的_(:з」∠)_我想做衣服、種菜學烹飪啊。

Ⅳ 古劍奇譚2游戲如何操作 古劍奇譚2快捷鍵有哪些

防禦快捷鍵是R,不能自己改鍵,其實基本不需要防禦,要打出防禦反擊更困難啊,直接1234這么按就行了,多按ESC暫停補血,帶滿,不要捨不得吃,普通難度很好過的。純手打唄。

Ⅳ 古劍奇譚有讓主角轉身比較方便的鍵位操作嗎感覺雙擊左右鍵太難受了~有好的方法或技巧嗎

我玩古劍是全鍵盤操作的,走路用ASDW,W、S是前進、後退,A、D是轉視角。樓主可以試試。

Ⅵ 古劍奇譚海外版最不容易死升級最快的職業

古劍奇譚海外版最不容易死升級最快的職業天罡
天罡專精為T和輸出,門派特色技能為召喚空投補給(帶有雜貨功能的偃甲獅子狗,可修裝備,幾乎是開荒必備技能)
天罡T相對斬風T來說操作更為簡單,在輔助團隊進攻端方面有著更為出色的變現(破定快,且可給BOSS上易傷),減傷覆蓋時間長,血線穩定,新手T首選職業,但首選不意味著簡單,像是月照的使用時機之類的,並不是無腦抗就行的。天罡T非常優秀,但在特定情況下(比如說BOSS普攻傷害不算很高且有滅T技能以及移動BOSS戰等等)適應性及容錯率低於斬風。應該說兩個T都是各具特色,目前並沒有絕對的強弱之分。

Ⅶ 古劍奇譚ol什麼職業好玩/最厲害 全職業詳細分析

古劍奇譚ol什麼職業好玩厲害?相信很多玩家對於職業的選擇上都有困難症,

古劍奇譚ol全職業分析推薦

職業:咒隱

②近戰肉

控制高、機動中、然後就真很耐打!!!霸體你懂的

Ⅷ 古劍奇譚網路版有哪些玩法

做任務的時候記得隨機本排上能打就打打不了也無所謂反正這個時期最主要的還是先把任務清完 。當你把所有劇情全部清完的時候加上排隨機本給的幾個裝備臉黑的怎麼也有37 裝等了 。並且對自己的職業技能和大部分副本機制已經了解,滿世界求T求奶刷本DPS職業也不用愁 ,

Ⅸ 古劍奇譚ol哪個職業厲害 古劍奇譚ol職業選擇

古劍奇譚 ol中有六大職業,其中每個職業有兩種專精,那麼剛剛上手的玩家可能不知道該如何選擇職業?不知道什麼職業更加的適合自己,下面我為大家帶來古劍奇譚ol的職業選擇,喜歡該游戲的玩家不要錯過喲!

古劍奇譚ol哪個職業厲害

天罡

天罡專精為T和輸出,門派特色技能為召喚空投補給(帶有雜貨功能的偃甲獅子狗,可修裝備,幾乎是開荒必備技能)

T專精

上手難度:★★★ 強力指數:★★★★★

天罡T相對斬風T來說操作更為簡單,在輔助團隊進攻端方面有著更為出色的變現(破定快,且可給BOSS上易傷),減傷覆蓋時間長,血線穩定,新手T首選職業,但首選不意味著簡單,像是月照的使用時機之類的,並不是無腦抗就行的。天罡T非常優秀,但在特定情況下(比如說BOSS普攻傷害不算很高且有滅T技能以及移動BOSS戰等等)適應性及容錯率低於斬風。應該說兩個T都是各具特色,目前並沒有絕對的強弱之分。

輸出專精

上手難度:★★ 強力指數:★★★★★

天罡輸出是凌雲內測公認最為簡單粗暴的職業,本身綜合能力又強,裝備成型速度快,是最適合新手上路的職業之一。雙纓機動性更高,前期強勢。丈威控制能力更強,後期成長性高。升龍重置技能CD,可追擊,可減傷,PVP體驗極佳(對應的其它職業面對天罡時體驗就不怎麼樣了)。凌雲內測天罡表現過於搶眼,有進一步削弱的可能,但更多會是PVP方面,不需要擔心太多。

斬風

斬風專精為T和輸出,職業特色為變狼,變狼後跑速很快,可邀請別人騎乘,滴滴打狼了解一下。

T專精

上手難度:★★★★ 強力指數:★★★★★

斬風T特色為護盾,格擋,影子。作為游戲中僅有的兩個T,斬風和天罡經常會被拿來作比較。但實際上兩種T都很強,只不過他們對不同的情況有著不同的適應性。斬風T的常駐減傷能力遜色於天罡,但有著更強的聚怪能力,嘲諷手段更多,嘲諷選擇性更強,最具區別性的特色為群體減傷,在防禦端對團隊有著更大的貢獻。在實際操作中,難度稍微高於天罡。

輸出專精

上手難度:★★★ 強力指數:★★★★☆

斬風目前分為影子流和蓄力流,以及燕穿空卡刀流。但實戰中中前期表現最好的還是前兩種流派相結合的路線,蓄力為主,影子為輔,瞬間爆發能力全職業第一。但在爆發期過後會進入全職業第一的疲軟期,最終PVE能力和大多數職業並沒有明顯區別。至於燕穿孔卡刀流之前有個BUG,導致傷害爆炸,BUG修復後該流派依然可戰,傷害能力並不遜色於蓄力影子流。對了,斬風擁有全職業最高的 專精掌握 成長能力,大後期影子流非常值得期待。

御劍

御劍專精為遠程法系輸出和近戰物理輸出,是所有職業里,唯一具有雙輸出專精的職業。門派特色為「飛機」,在特定地點做標記後,可將身邊團隊成員傳送到該標記地點,開荒時也是非常實用的技能。但因為是雙輸出專精,顏值又高,玩的又是劍,人氣肯定最高,所以裝備獲取方面會有些讓人頭疼。

遠程專精

上手難度:★★☆ 強力指數:★★★★

神鴻御劍雖然是遠程,本身機動性卻不差。神鴻的輸出流派分為雲龍擊流和爆劍流,但不管哪種輸出方式,前期PVE能力都有些不盡如人意,但後期屬性變高,殘卷得以補充後神鴻的傷害還是非常值得期待的。而且即使後期依然存在問題,官方也不會放任不管,倒也無需擔心太多。

近戰專精

上手難度:★★★★ 強力指數:★★★★☆

飛星的機動性並不算很高,但擁有3個無敵技能,為全職業最多。測試初期因為一個BUG導致表現也有些糟糕,BUG修復後飛星御劍已經達到了一線水準,整體表現不錯,估計不刪檔變化不會太大。飛星御劍的難點在於寒霄流資源掌控是一環扣一環,循環當中搞錯一個點就會導致一個較大循環回到起點,容錯率低。而證道流的話需要監控的東西則較多,上手難度同樣不低。

妙法

妙法專精為輸出和奶。門派特色技能為召喚丹爐,隊伍成員吃丹爐的丹葯可以增加10%生命上限,超強副本門票技能,全職業最強特色技能。

輸出專精

上手難度:★★★★★ 強力指數:★★★★★

妙法的上手難度主要體現在門檻上,其實在熟悉了以後並沒有那麼可怕,但相較於其他職業,給一個五星一點都不過分,需要監控計算的東西(BUFF,CD,資源等)為全職業之最。PVE能力上為凌雲內測第一遠程輸出,有冰箱,有被動春哥,但相對應的,妙法也是全職業唯一一個還在站樁讀條的(只有琴歌自悠遊20秒期間可移動施法),面對靈活性較強的BOSS時,超射程和空技能也是常有的事情,但相較其他職業,依然具備很大優勢。而在PVP上還是要給想要進入3V3競技場的妙法玩家提一個醒,妙法PVP真的是特別難受,特別吸仇恨,本身又站樁讀條,經常被多人突臉,很多時候都不得不開啟冰箱玩一手拖字訣,PVP第一T了解一下。

奶專精

上手難度:★★★ 強力指數:★★★★

妙法奶在前期較弱,藍會特別不夠用,凌雲內測也是經歷了一波加強才站住了腳。妙法奶具有最強的團奶能力(雖然團奶已經是削弱的版本,但群刷能力依然很強),單加應急弱於咒隱,持續奶能力弱於司命,綜合能力三種奶職業都處在同一線上,並沒有絕對的強弱之分。

司命

司命分為輸出和奶,門派特色技能為騎老虎,該技能除了增加移動速度外並沒有明顯的其它用途。

輸出專精

上手難度:★★ 強力指數:★★★★☆

輸出司命是一個偏後期的職業,對技能等級的依賴性較高,主要特色為召喚。凌雲內測前期鳳凰瞬間爆發能力極強,在遭到削弱後顯得有些疲軟,高級別司命輸出大多是不帶鳳凰玩的。測試後期有不少表現極為出色的輸出司命存在,尤其是測試加強後,所以強度來說還算是非常優秀的,想玩冷門輸出的可以嘗試一下。

奶專精

上手難度:★★★ 強力指數:★★★★

奶司命在凌雲內測前期是奶中一姐,地位超然——雖然有前期以五人本為主的因素在裡面。測試後期妙法奶加強,司命奶削弱,勉強算是到了同一水準線上。司命奶特色為HOT奶,團抬能力遜色於妙法,但單奶能力和群抬能力都不算弱,綜合表現較好。

咒隱

咒隱也是輸出專精和奶專精,門派特色為月行藏——可以傳送到地圖上的特定導航點,而且非戰斗狀態下可以持續隱身保持加速,跑大地圖最快職業,沒有之一。

輸出專精

上手難度:★★★☆ 強力指數:★★★★☆

咒隱輸出主要以刨地(綺月殤)和上毒為主,擁有可回溯狀態(CD,血量,能量等)的技能,可積攢傷害爆發的爆燈技能以及隱身等,輸出類型偏持續性或者厚積薄發。咒隱是唯一一個具有特定血線增傷能力的職業,而爆燈使咒隱具有最強的BOSS戰跳階段能力。但是缺點也很明顯,首先來說刨地動作真的很醜很僵硬,再就是因為傷害的持續性,導致在面對需要轉火的BOSS時顯得有些捉急。據說現在咒隱招生主要靠他們老大的顏值,大家可以去了解一下/笑哭

奶專精

上手難度:★★★ 強力指數:★★★★

上面的時候就已經說了,古網的三個奶職業屬於各具特色,不存在無法就業的情況。相對於其它兩個奶職業,咒隱奶的最大特色為應急能力。可以瞬間抬滿血線,雖然之後會持續掉血,但應急的能力是其它兩個職業所比不了的。咒隱奶還具有全職業唯一一個將隊友拽到身邊的技能,可以用來處理緊急情況。咒隱奶同樣可以隱身,加上抬滿血線的技能,使得咒奶在PVP中地位也是超然,很是強力。

其實古網是非常注重職業平衡的,所以很多時候大家只需要根據自己喜歡的職業類型,喜歡的武器,喜歡的造型,喜歡的技能,上手難度之類的來進行選擇就行了,強弱方面後續版本策劃肯定會好好把控的,無需過多擔心。

Ⅹ 古劍奇譚ol操作模式怎麼更改為動作按鍵

按鍵操作指南
1、鍵盤行走方式和仙劍四一模一樣,wasd或者上下左右。上下(ws)控制人物前進/後退,左右(ad)鍵控制人物順時針/逆時針原地轉向。
如果你覺得每次原地轉向很累,也很暈,我建議你在按住上(w)的同時輕點左右(ad)進行轉向,這樣是在移動中轉向,這樣練習一下就習慣了。很多游戲都是這種移動方式。
2、滑鼠移動操作和仙劍四略有不同。左鍵是前進,右鍵是全方位轉視角。如果你想人物轉向,可以先用右鍵轉好方向,不松開右鍵同時點擊左鍵。不過這是多此一舉,同時按住滑鼠的左右鍵,就是實現了上面說的同時按住w和a/d的效果一樣。
個人建議玩家多用鍵盤,用滑鼠暈的部分仙劍四玩家,可能是因為每次以為右鍵就是轉向而造成了暈眩感。我個人是一上手仙劍四就滑鼠左右鍵同時按住進行移動操作,網游也有類似的操作。
3、esc是在多數情況下的跳出鍵,不是backspace。
4、在迷宮地圖中,按下tab可以更換領隊,這和仙劍四一樣。
5、關於靈獸界面的操作,p鍵直接打開靈獸界面,ctrl鍵直接使用靈獸技能,在游戲中<>鍵切換靈獸。
6、菜單界面操作,一級菜單對應f1-f9,二級菜單對應1-7。
7、戰斗快捷鍵,這是關鍵!

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與古劍奇譚網路版操作最簡單的是哪個相關的資料

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