實際生活中,無線連接的速率往往比有線連接的速率慢,這是因為現在的有線連接採用的是全雙工的傳輸方式,而無線連接採用的是半雙工的傳輸方式。有線連接相當於雙行道,只要有數據就可以直接傳輸;而無線連接相當於單行道,同一時刻只能允許一個方向上的傳輸存在,需要等待道路沒有被佔用時才能開始傳輸。除此之外,以下幾種因素也可能導致無線傳輸速率慢:
無線接入設備多:WiFi是共享式連接,如果路由器下連接了多個無線設備,那麼每個設備都只能分到一部分帶寬,例如10M的帶寬下接入了兩台手機,那可能每台手機分到的帶寬均不足5M。如果其中一個無線設備正在進行下載、游戲等佔用大量帶寬的操作,其它設備能分到的帶寬就更少了。此外,由於無線加密不強或者其它因素,可能導致無線被蹭網,不知不覺中被佔用了部分帶寬。
路由器設置:路由器無線參數及帶寬控制的設置也會對無線速率產生影響。目前常見的無線加密方式主要有WEP和WPA-PSK兩種,而WEP加密方式不僅安全性低,而且會將無線傳輸速率降至11g水平,也就是說,即使是450M無線路由器,如果採用WEP加密方式,無線連接的最大傳輸速率將低於54Mbps。此外,如果路由器設置了帶寬控制,限制了終端設備的最大上網速度,也會影響終端設備各自的無線傳輸速率。
2. 數據傳輸低延遲
如何實現超低時延
幾代通信技術帶給用戶的感受,讓人更容易解讀為無線通信技術在傳輸速率上的突飛猛進。然而與3G、4G網路相比,5G還有一個非常重要的特性是數據傳輸中的超低時延。在5G開始研究之初,便明確了5G問世的一個非常重要使命就是充分激發並釋放垂直行業應用的潛力。從自動駕駛到工業控制,這些美好的夢想一一照進照現實都離不開5G的超低時延特性。更有業界專家認為如果沒有超低時延特性,5G只能算是4G+。
對於5G超低時延,讀者一定會有這樣那樣的疑問,讓我們一邊提問一邊嘗試回答,希望能夠帶給大家一些有意義的信息。
為什麼4G時延無法滿足這些應用的要求?
舉個例子,對於自動駕駛,時延直接影響車輛在響應操作前移動的距離。現有4G網路平均50ms時延條件之下,時速100公里的汽車,從發現障礙到啟動制動系統仍需要移動約1.4米。不要小看這1米多的距離,在危急時刻,每增加一厘米都意味著多一分生命危險。因此由於道路交通事關人身安全,控制指令,尤其是制動指令抵達車輛的時間要求達到1毫秒的級別,即控制指令自發出到抵達車輛僅前進了3cm。
5G究竟需要多低的時延?
ITU、IMT-2020推進組等國內外5G研究組織機構均對5G提出了毫秒級的端到端時延要求,理想情況下端到端時延為1ms,典型端到端時延為5-10ms左右。我們目前使用的4G網路,端到端理想時延是10毫秒左右,LTE的端到端典型時延是50-100ms,這意味著5G將端到端時延縮短為4G的十分之一。而3G的端到端時延是幾百毫秒量級。
這里,端到端時延的定義是:數據包從離開源節點的應用層時算起一直到抵達並被目的節點的應用層成功接收一共經歷的時間長度。並且,根據業務模型不同,端到端時延還可分為單程時延和回程時延,其中回程時延還需加上發射端正確接收到應答數據包所需的時延。因此,端到端時延包括空口時延、核心網時延以及PDN網路時延。
那麼,5G通過哪些技術實現超低時延呢?
既然端到端時延由多段路徑上的時延加和而成,僅靠單獨優化某一局部的時延都無法滿足1ms的極致時延要求,因此5G超低時延的實現需要一系列有機結合的技術。5G低時延的實現將主要遵循這樣的思路,一方面要大幅度降低空口傳輸時延,另一方面要盡可能減少轉發節點,並縮短源到目的節點之間的「距離」。此外,實現5G低時延還需兼顧整體,從跨層考慮和設計角度出發,使得空口、網路架構、核心網等不同層次的技術相互配合,讓網路能夠靈活應對不同垂直業務的時延需求。
目前,超低時延的完整技術方案尚不明朗,這里給出可能在未來扮演重要作用的關鍵技術。
新型幀結構
套用小編團隊中物理層大牛的原話,「 Frame structure 是無線通信的核心,直接決定了系統的功能設計與服務水平」。為了有效降低空口時延,在3GPP正在進行NR的研究項目,在幀結構方面,將考慮採用更短的子幀長度,並在同一子幀內完成ACK/NACK反饋。美國運營商Version在近期公布的5G標准中也遵循了相同的設計思路。
3. wifi6會降低游戲延遲嗎
可以降低,WiFi6升級特性之一是OFDMA技術,這項技術就可以無線網路通信降低延遲。原理是此技術允許路由器對多終端同時並行傳輸數據,終端不再需要排隊等待,從而降低延遲。下圖是網路詞條有OFDMA的詳細介紹:
4. wifi網路延遲太高,怎麼降低
優化路由器設置就可以解決延時問題。
步驟一: 進入無線路由器設置頁面,在無線網路設置中找到信道設置,如下圖所示。
然後 重啟無線路由器就可以了。
5. 無線網路監控傳輸延遲如何解決
1、關於無線視頻監控設備的性能影響:由於負責傳輸的設備的CPU處理能力或者系統反應的速度不夠快,導致傳輸過程中產生延遲現象。
如果想在寬頻有限的網路上傳輸1080P/60幀的高清視頻數據而不會發生延遲,我們首先要採用專門用於處理視頻的晶元,然後,通過對傳輸設備的內部架構和應用演算法進行改革創新,提高視頻編碼的壓縮率,這樣就能視頻數據在傳輸過程中不會出現過大的延遲,一般都能保持在40ms以下。
2、關於解碼器性能的影響:所謂的解碼器一般指的是解碼器本身或用於解碼的客戶端,如果客戶端的主機配置。解碼器的品質容易影響視頻解碼速度,如果品質不好的話就極容易出現視頻延遲或卡屏等現象。但是,這里需要說明的是,有時候在解碼或編碼的過程中,為了保持視頻的流暢度就會系統自動地加入緩沖,這也容易產生一些微量的延時。
貴的編解碼器未必好,便宜的編解碼器也未必差,在選則編解碼器的時候不是以價格的高低為標准,而是以是否合適為標准,最好選擇高質量且相配對的編解碼器,這樣才更有利於視頻數據的傳輸,減少延遲現象。
6. 連接無線顯示器為什麼有延遲
網路信號差。
無線顯示器是一個新型的顯示器,它的無線給它的使用帶來了極大的方便,選購時需注意圖像延遲,傳送距離,無線操控和無線視頻切換。
通過無線方式在顯示端顯示圖像,從技術層面來說,有兩種途徑予以解決。
第一種方式為傳送視頻數據。它的工作方式是,在視頻發送端,先將視頻流進行壓縮,以數據包的形式無線發送到接收端,接收端收到數據包後進行重新組合,再進行解壓縮還原圖像。這種方式市面上的解決方案很多,比較有代表性的就是通過WIFI技術或UWB技術進行實現。
第二種方式為直接傳送視頻流,不需要對視頻進行壓縮和解壓縮的過程。通路直觀,但技術難度高,比較有代表性的是WHDI技術。
採用UWB和WIFI的無線視頻技術,由於它是先壓縮視頻流再進行傳送,最後進行解壓還原,這個過程,是需要耗費時間的,它是導致視頻延遲的直接原因,無可避免。
採用WHDI的無線視頻技術,不需壓縮和還原,也就省卻了壓縮解壓的時間,從根本上能夠解決延遲的產生。但是由於視頻流所佔的數據帶寬非常高,無線領域中只有WHDI技術能夠實現。
7. 怎麼解決網路延遲
1、提升WAN性能
企業可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。
通過選擇較短和更有效率的路由路徑、部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間,WAN運營商也可以對降低延遲作出貢獻。增加WAN帶寬能提高應用程序的性能,但帶寬並不便宜,通常也不必這么干。
2、修復LAN上應用性能
如果一個剛安裝或修改過設置的應用程序出現了本地網路性能問題,請嘗試核查該應用程序的設置、系統兼容性和軟體狀態;另外也應審查安裝和設置文檔。例如,如果應用程序支持帶寬限制,請檢查帶寬是否不小心限制過度而無法進行正常通信。
硬體兼容性也會影響區域網效率。例如,如果應用程序在採用巨型幀的時候產生高延遲,請核對網路介面卡適配器和驅動程序是否已正確安裝。在某些情況下,更新或補丁程序可能逆轉原本很糟糕的性能表現。
注意事項:
在實踐中,運用能夠更有效利用現有WAN帶寬的各種技術同樣可以提升WAN應用程序的性能。這些技術被統稱為廣域網加速器。加速器的功能通過減少數據有效負載和更有效地利用現有的WAN帶寬來實現。
廣域網加速產品通常都是物理設備。這些專用設備在WAN鏈路的兩端都需要進行部署。對於虛擬化伺服器環境,這些工具也有軟體版本可用,可以實現許多和專用硬體相當的功能。
某些壓縮演算法專門針對特定的數據類型,能夠在不增加帶寬需求的前提下顯著提升應用程序的性能。道理很簡單,數據壓縮可以無需額外磁碟就提升存儲容量,同樣,壓縮過的數據在傳輸時可以比未壓縮的數據佔用更少的帶寬。
8. 網路延遲多少ms才算正常
網路延遲100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
(8)網路無線傳輸低延遲擴展閱讀:
在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。
如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。
9. 台式機無線上網怎樣可以降低延遲
這個很難降低網路延遲,畢竟無線傳輸本身速度和抗干擾上都給有線差的,特別是用來玩游戲延遲更加不好,所以降低網路延遲是可以的,但是是達不到有線網路延遲這么低,買無線網卡選網件A2610千兆雙頻網卡,路由器也選擇千兆雙頻率的,這樣傳輸上更快可以降低網路延遲,