❶ 17.不同網路設備傳輸數據的延遲時間是不同的,下面設備中傳輸延遲時間最大的是( ) 。(2分) A.區域網交換機
按照工作原理來說,C和D最可能。
如果集線器採用共享式,則選D,否則選c
❷ 計算機網路作業題目,求高手解答~!
(14)計算機技術未來發展的一個趨勢是智能化、多媒體化和網路化。 (15)其中1為正確,2為錯誤。 你的作業是什麼
區域網、城域網、廣域網。
信號傳輸的基本方式是模擬信號和數字信號。
模擬信號傳輸:將信息在傳輸介質中以模擬信號傳輸的傳輸方式。
數字信號傳輸:將信息在傳輸介質中以數字信號傳輸的傳輸方式。
模擬傳輸是一種不考慮其內容的一種傳輸,是傳導能量的一種方式,傳輸的過程中必定損失能量,通過放大器放大其信號強度。
在長途傳輸中需一級級放大其能量,但其雜音隨其增大,所謂失真。
如何定義網路延遲程度:
(網路延遲PING值越低速度越快)。
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)。
❹ 網路延時的網路延時是什麼
一個信號在它的發送和它的最後接受之間存在一個延遲。每個網路都受這個延遲的支配。例如,當你在計算機上敲一個鍵將一個文件保存到網路上時,文件的數據在它到達伺服器的硬碟時必須通過網路介面卡、網路中的一個集線器或是一個交換機或路由器、更多的電纜以及伺服器端的網路介面卡。雖然電子傳輸迅速,但它們仍然不得不經過傳輸這一過程。這個過程在你敲鍵的那一刻和伺服器接收數據的那一刻之間必然存在短暫的延遲,這種延遲被稱為時延。
同時,當連接多個網路段時,也將增加網路上的時延。為了限制時延並避免相關的錯誤,每種類型的介質都標定一個最大連接段數。
在很多游戲里,常常會出現網路延時這個詞,有的玩家高有的玩家低。網路延時指一個數據包從用戶的計算機發送到網站伺服器,然後再立即從網站伺服器返回用戶計算機的來回時間。通俗的講,就是數據從電腦這邊傳到那邊所用的時間。網路延時越高網速越慢網路延時1數值表示1毫秒。通常使用網路管理工具PING(Packet Internet Grope)來測量網路延時。由於互聯網路的復雜性、網路流量的動態變化和網路路由的動態選擇,網路延時隨時都在不停的變化(稱為抖動)。網路延時和網路延時的抖動越小,那麼網路的質量就越好。 在互聯網上,典型的網路延時為幾十到幾百毫秒。影響網路延時的主要因素是路由的跳數(因為每次路由轉發都需要時間,因此路由跳數越多,網路延時越大)和網路的流量(網路流量越大,交換機和路由器排隊的時間就越長,網路延時也就越大)。
❺ 在數據傳輸中,哪個的傳輸延遲最小
這個用有屏蔽層的電纜線,20M距離對線的粗細都要求不大,主要是信號的衰減,只要屏蔽層可靠接地,問題都不大。
❻ 計算機網路發送時延和傳播時延怎麼算
總時延 = 排隊時延 + 處理時延 + 傳輸時延 + 傳播時延
1. 排隊時延
分組在路由器的輸入隊列和輸出隊列中排隊等待的時間,取決於網路當前的通信量。
2. 處理時延
主機或路由器收到分組時進行處理所需要的時間,例如分析首部、從分組中提取數據、進行差錯檢驗或查找適當的路由等。
3. 傳輸時延
主機或路由器傳輸數據幀所需要的時間。
(6)網路信號的傳輸延遲排序正確的是擴展閱讀
網路延時高可能有以下幾個原因:
1. 本機到伺服器之間路由跳數過多。由於光/電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發數據包的處理時間是不可忽略的。當本機到伺服器鏈路中有太多路由轉發處理時,網路延時就會很明顯。
2. 網路帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,但帶寬只有10Kbps,卻同時有多個應用需要傳輸遠超帶寬的數據量200Kbps,這時候會造成大量數據丟失,從而表現為響應延時。
3. 處理帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,且帶寬足夠,但伺服器端處理能力不足,也會造成響應延時。
❼ 計算機單選題1. 啟動Excel 2003應用程序後自動建立的工作簿文件的文件名為________。
熱心網友都做了。
❽ 按照網路信號的傳輸延遲從小到大排序正確的是什麼
廣域網、城域網、區域網。
范圍越小,網路信號傳輸速度越快。例如:區域網是一種私有網路,一般在一座建築物內或建築物附近,比如家庭、辦公室或工廠。區域網絡被廣泛用來連接個人計算機和消費類電子設備,使它們能夠共享資源和交換信息。當區域網被用於公司時,它們就稱為企業網路。
無線網路信號傳輸機制
當無線區域網網路採用基礎架構模式工作時,那麼區域網中的所有無線工作站都需要通過一個無線路由器設備來進行信號處理;換句話說,無論我們是上網瀏覽網頁內容,還是與相同區域網中的其他工作站進行共享傳輸交流,無線工作站的所有數據信號都需要經過無線路由器設備。大多數單位的無線區域網網路都屬於這種類型的網路。
如果無線區域網網路採用點對點模式工作時,那麼無線區域網中工作站與工作站之間的相互通信能夠直接進行,而不需藉助一個無線路由器設備或其他無線節點設備。在一些特定的場合下,這種工作模式比較有利於工作站的快速網路訪問,比方說要是我們想與區域網中其他工作站進行共享傳輸文件時,就可以選用點對點工作模式。
❾ 計算機網路中的四種延遲分別是什麼
計算機網路中的四種延遲分別是:節點處理延遲 、排隊延遲、發送延遲、傳播延遲。
1、節點處理延遲
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
2、網路延遲
網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。
3、排隊延遲
時延是指數據從網路的一端傳送到另一端所需的時間。排隊時延是指分組在經過網路傳輸時,要經過許多的路由器。但分組在進入路由器後要在輸入隊列中排隊等待處理。在路由器確定了轉發介面後,還要在輸出隊列中排隊等待轉發。
4、時延
時延是指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。
時延是指數據包第一個比特進入路由器到最後一比特從路由器輸出的時間間隔。在測試中通常使用測試儀表發出測試包到收到數據包的時間間隔。時延與數據包長相關,通常在路由器埠吞吐量范圍內測試,超過吞吐量測試該指標沒有意義。
(9)網路信號的傳輸延遲排序正確的是擴展閱讀:
定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
如何定義網路延遲程度:
(網路延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
參考資料來源:
網路-時延
網路-排隊延遲
網路-網路延遲
網路-延遲
❿ 網路延遲多少ms才算正常
網路延遲100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
(10)網路信號的傳輸延遲排序正確的是擴展閱讀:
在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。
如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。