① OSI参考模型分哪几个层次各层次基本功能是什么
1、第7层应用层:OSI中的最高层。它为特定类型的网络应用程序提供对osi环境的访问。应用层决定进程间通信的性质,以满足用户的需求。
基本功能:应用层不仅提供应用过程所需的信息交换和远程操作,还充当应用过程的用户代理,完成信息交换所需的一些功能。
2、第6层表示层:主要用于处理两个通信系统之间交换信息的表示。
基本功能:为上层用户解决用户信息的语法问题。它包括数据格式交换、数据加解密、数据压缩和终端类型转换。
3、第5层会话层:在两个节点之间建立端到端的连接。它提供了终端系统应用程序之间的对话控制机制。该服务包括在全双工或半双工模式下建立连接,尽管可以在第4层中处理双工模式;会话层管理登录和注销过程。
基本功能:它专门管理两个用户和进程之间的对话。如果在某一时间只允许一个用户执行特定操作,则会话层协议管理这些操作,例如防止两个用户同时更新数据库中的同一组数据。
4、第4层传输层:传输层是网络体系结构中高低层之间的接口层。传输层不仅是单一的结构层,也是整个分析体系结构协议的核心。传输层为会话层用户提供端到端可靠、透明、优化的数据传输服务机制。
基本功能:它包括全双工或半双工、流控制和错误恢复服务;传输层将消息分成若干组,并在接收端重新组织它们。可以通过不同的连接将不同的分组发送到主机。这样,可以在不影响会话层的情况下获得更高的带宽。
当建立连接时,传输层可以请求服务质量,服务质量指定可接受的参数,例如误码率、延迟、安全性等。它还可以实现端到端的流量控制功能。
5、第3层网络层:该层通过寻址建立两个节点之间的连接,为源的传输层发送的数据包选择合适的路由和交换节点。并根据地址正确传输到目的地的传输层。
基本功能:它包括通过互连网络路由和中继数据;除了路由,网络层还负责建立和维护连接,控制网络拥塞,并在必要时生成计费信息。
6、第2层数据链路层:在这一层中,数据被框定,流控制被处理。屏蔽物理层,为网络层提供数据链路连接,并对可能出错的物理连接执行几乎无错误的数据传输(错误控制)。
基本功能:此层指定拓扑并提供硬件寻址。常用设备包括电桥和开关。
7、第1层物理层:在OSI参考模型的底部。常用设备包括网卡、集线器、中继器、调制解调器、网线、双绞线、同轴电缆。
基本功能:物理层的主要功能是利用物理传输介质为数据链路层提供物理连接,以实现比特流的透明传输。
(1)浏览器工作在计算机网络模型层次扩展阅读:
OSI参考模型的历史:
在制定计算机网络标准方面,起着重大作用的两大国际组织是:国际电信联盟电信标准化部门,与国际标准化组织(iso)。尽管它们的工作领域不同,但随着科学技术的发展,通信和信息处理之间的界限变得模糊,这也成了国际电信联盟(itu)电信标准化司与ISO共同关注的领域。
1984年,ISO发布了着名的ISO/IEC 7498标准,定义了网络互连的七层框架,即开放系统互连参考模型。
② 计算机网络模型中(TCP/IP)各层次的作用分别是什么看书上介绍的都是理论,很难理解,而且有点脱离实际
tcp/ip是目前最贴合实际的网络模型了,你理解不了只能是因为你没有实践。如果参加工作了多接触一下排障,再结合结合理论很快就弄懂大概意思了。最好结合各层的规范协议来学习。比如物理层的rs232,x25,v35,链路层的arp、载波侦听,网络层就是ip和路由如ospf、传输层就是tcp、udp,应用层http,telnet等等,细节的理解并不是能够一两句话说出来的,建议找一本比较好的书看看,李磊的网络工程师考前辅导就写的很不错
③ 计算机网络体系分为哪四层
1.、应用层
应用层对应于OSI参考模型的高层,为用户提供所需要的各种服务,例如:FTP、Telnet、DNS、SMTP等.
2.、传输层
传输层对应于OSI参考模型的传输层,为应用层实体提供端到端的通信功能,保证了数据包的顺序传送及数据的完整性。该层定义了两个主要的协议:传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP).
TCP协议提供的是一种可靠的、通过“三次握手”来连接的数据传输服务;而UDP协议提供的则是不保证可靠的(并不是不可靠)、无连接的数据传输服务.
3.、网际互联层
网际互联层对应于OSI参考模型的网络层,主要解决主机到主机的通信问题。它所包含的协议设计数据包在整个网络上的逻辑传输。注重重新赋予主机一个IP地址来完成对主机的寻址,它还负责数据包在多种网络中的路由。
该层有三个主要协议:网际协议(IP)、互联网组管理协议(IGMP)和互联网控制报文协议(ICMP)。
IP协议是网际互联层最重要的协议,它提供的是一个可靠、无连接的数据报传递服务。
4.、网络接入层(即主机-网络层)
网络接入层与OSI参考模型中的物理层和数据链路层相对应。它负责监视数据在主机和网络之间的交换。事实上,TCP/IP本身并未定义该层的协议,而由参与互连的各网络使用自己的物理层和数据链路层协议,然后与TCP/IP的网络接入层进行连接。地址解析协议(ARP)工作在此层,即OSI参考模型的数据链路层。
(3)浏览器工作在计算机网络模型层次扩展阅读:
OSI将计算机网络体系结构(architecture)划分为以下七层:
物理层: 将数据转换为可通过物理介质传送的电子信号相当于邮局中的搬运工人。
数据链路层: 决定访问网络介质的方式。
在此层将数据分帧,并处理流控制。本层指定拓扑结构并提供硬件寻址,相当于邮局中的装拆箱工人。
网络层: 使用权数据路由经过大型网络 相当于邮局中的排序工人。
传输层: 提供终端到终端的可靠连接 相当于公司中跑邮局的送信职员。
会话层: 允许用户使用简单易记的名称建立连接 相当于公司中收寄信、写信封与拆信封的秘书。
表示层: 协商数据交换格式 相当公司中简报老板、替老板写信的助理。
应用层: 用户的应用程序和网络之间的接口老板。
④ 写出计算机网络OSI模型的七个层次,并简述个层的作用
看来你很需要 本来不回答0分的
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网络协议设计者不应当设计一个单一、巨大的协议来为所有形式的通信规定完整的细节,而应把通信问题划分成多个小问题,然后为每一个小问题设计一个单独的协议。这样做使得每个协议的设计、分析、时限和测试比较容易。协议划分的一个主要原则是确保目标系统有效且效率高。为了提高效率,每个协议只应该注意没有被其他协议处理过的那部分通信问题;为了主协议的实现更加有效,协议之间应该能够共享特定的数据结构;同时这些协议的组合应该能处理所有可能的硬件错误以及其它异常情况。为了保证这些协议工作的协同性,应当将协议设计和开发成完整的、协作的协议系列(即协议族),而不是孤立地开发每个协议。
在网络历史的早期,国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)共同出版了开放系统互联的七层参考模型。一台计算机操作系统中的网络过程包括从应用请求(在协议栈的顶部)到网络介质(底部) ,OSI参考模型把功能分成七个分立的层次。图2.1表示了OSI分层模型。
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│ 应用层 │←第七层
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│ 表示层 │
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│ 会话层 │
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│ 传输层 │
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│ 网络层 │
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│数据链路层│
├—————┤
│ 物理层 │←第一层
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图2.1 OSI七层参考模型
OSI模型的七层分别进行以下的操作:
第一层??物理层
第一层负责最后将信息编码成电流脉冲或其它信号用于网上传输。它由计算机和网络介质之间的实际界面组成,可定义电气信号、符号、线的状态和时钟要求、数据编码和数据传输用的连接器。如最常用的RS-232规范、10BASE-T的曼彻斯特编码以及RJ-45就属于第一层。所有比物理层高的层都通过事先定义好的接口而与它通话。如以太网的附属单元接口(AUI),一个DB-15连接器可被用来连接层一和层二。
第二层??数据链路层
数据链路层通过物理网络链路提供可靠的数据传输。不同的数据链路层定义了不同的网络和协议特征,其中包括物理编址、网络拓扑结构、错误校验、帧序列以及流控。物理编址(相对应的是网络编址)定义了设备在数据链路层的编址方式;网络拓扑结构定义了设备的物理连接方式,如总线拓扑结构和环拓扑结构;错误校验向发生传输错误的上层协议告警;数据帧序列重新整理并传输除序列以外的帧;流控可能延缓数据的传输,以使接收设备不会因为在某一时刻接收到超过其处理能力的信息流而崩溃。数据链路层实际上由两个独立的部分组成,介质存取控制(Media Access Control,MAC)和逻辑链路控制层(Logical Link Control,LLC)。MAC描述在共享介质环境中如何进行站的调度、发生和接收数据。MAC确保信息跨链路的可靠传输,对数据传输进行同步,识别错误和控制数据的流向。一般地讲,MAC只在共享介质环境中才是重要的,只有在共享介质环境中多个节点才能连接到同一传输介质上。IEEE MAC规则定义了地址,以标识数据链路层中的多个设备。逻辑链路控制子层管理单一网络链路上的设备间的通信,IEEE 802.2标准定义了LLC。LLC支持无连接服务和面向连接的服务。在数据链路层的信息帧中定义了许多域。这些域使得多种高层协议可以共享一个物理数据链路。
第三层??网络层
网络层负责在源和终点之间建立连接。它一般包括网络寻径,还可能包括流量控制、错误检查等。相同MAC标准的不同网段之间的数据传输一般只涉及到数据链路层,而不同的MAC标准之间的数据传输都涉及到网络层。例如IP路由器工作在网络层,因而可以实现多种网络间的互联。
第四层??传输层
传输层向高层提供可靠的端到端的网络数据流服务。传输层的功能一般包括流控、多路传输、虚电路管理及差错校验和恢复。流控管理设备之间的数据传输,确保传输设备不发送比接收设备处理能力大的数据;多路传输使得多个应用程序的数据可以传输到一个物理链路上;虚电路由传输层建立、维护和终止;差错校验包括为检测传输错误而建立的各种不同结构;而差错恢复包括所采取的行动(如请求数据重发),以便解决发生的任何错误。传输控制协议(TCP)是提供可靠数据传输的TCP/IP协议族中的传输层协议。
第五层??会话层
会话层建立、管理和终止表示层与实体之间的通信会话。通信会话包括发生在不同网络应用层之间的服务请求和服务应答,这些请求与应答通过会话层的协议实现。它还包括创建检查点,使通信发生中断的时候可以返回到以前的一个状态。
第六层??表示层
表示层提供多种功能用于应用层数据编码和转化,以确保以一个系统应用层发送的信息可以被另一个系统应用层识别。表示层的编码和转化模式包括公用数据表示格式、性能转化表示格式、公用数据压缩模式和公用数据加密模式。
公用数据表示格式就是标准的图像、声音和视频格式。通过使用这些标准格式,不同类型的计算机系统可以相互交换数据;转化模式通过使用不同的文本和数据表示,在系统间交换信息,例如ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换码);标准数据压缩模式确保原始设备上被压缩的数据可以在目标设备上正确的解压;加密模式确保原始设备上加密的数据可以在目标设备上正确地解密。
表示层协议一般不与特殊的协议栈关联,如QuickTime是Applet计算机的视频和音频的标准,MPEG是ISO的视频压缩与编码标准。常见的图形图像格式PCX、GIF、JPEG是不同的静态图像压缩和编码标准。
第七层??应用层
应用层是最接近终端用户的OSI层,这就意味着OSI应用层与用户之间是通过应用软件直接相互作用的。注意,应用层并非由计算机上运行的实际应用软件组成,而是由向应用程序提供访问网络资源的API(Application Program Interface,应用程序接口)组成,这类应用软件程序超出了OSI模型的范畴。应用层的功能一般包括标识通信伙伴、定义资源的可用性和同步通信。因为可能丢失通信伙伴,应用层必须为传输数据的应用子程序定义通信伙伴的标识和可用性。定义资源可用性时,应用层为了请求通信而必须判定是否有足够的网络资源。在同步通信中,所有应用程序之间的通信都需要应用层的协同操作。
OSI的应用层协议包括文件的传输、访问及管理协议(FTAM) ,以及文件虚拟终端协议(VIP)和公用管理系统信息(CMIP)等。
2.2 TCP/IP分层模型
TCP/IP分层模型(TCP/IP Layening Model)被称作因特网分层模型(Internet Layering Model)、因特网参考模型(Internet Reference Model)。图2.2表示了TCP/IP分层模型的四层。
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│ ││D│F│W│F│H│G│T│I│S│U│ │
│ ││N│I│H│T│T│O│E│R│M│S│其│
│第四层,应用层 ││S│N│O│P│T│P│L│C│T│E│ │
│ ││ │G│I│ │P│H│N│ │P│N│ │
│ ││ │E│S│ │ │E│E│ │ │E│它│
│ ││ │R│ │ │ │R│T│ │ │T│ │
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│第三层,传输层 ││ TCP │ UDP │
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│ ││ │ICMP│ │
│第二层,网间层 ││ └————┘ │
│ ││ IP │
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│第一层,网络接口││ARP/RARP │ 其它 │
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图2.2 TCP/IP四层参考模型
TCP/IP协议被组织成四个概念层,其中有三层对应于ISO参考模型中的相应层。ICP/IP协议族并不包含物理层和数据链路层,因此它不能独立完成整个计算机网络系统的功能,必须与许多其他的协议协同工作。
TCP/IP分层模型的四个协议层分别完成以下的功能:
第一层??网络接口层
网络接口层包括用于协作IP数据在已有网络介质上传输的协议。实际上TCP/IP标准并不定义与ISO数据链路层和物理层相对应的功能。相反,它定义像地址解析协议(Address Resolution Protocol,ARP)这样的协议,提供TCP/IP协议的数据结构和实际物理硬件之间的接口。
第二层??网间层
网间层对应于OSI七层参考模型的网络层。本层包含IP协议、RIP协议(Routing Information Protocol,路由信息协议),负责数据的包装、寻址和路由。同时还包含网间控制报文协议(Internet Control Message Protocol,ICMP)用来提供网络诊断信息。
第三层??传输层
传输层对应于OSI七层参考模型的传输层,它提供两种端到端的通信服务。其中TCP协议(Transmission Control Protocol)提供可靠的数据流运输服务,UDP协议(Use Datagram Protocol)提供不可靠的用户数据报服务。
第四层??应用层
应用层对应于OSI七层参考模型的应用层和表达层。因特网的应用层协议包括Finger、Whois、FTP(文件传输协议)、Gopher、HTTP(超文本传输协议)、Telent(远程终端协议)、SMTP(简单邮件传送协议)、IRC(因特网中继会话)、NNTP(网络新闻传输协议)等,这也是本书将要讨论的重点。
⑤ 计算机网络中网页打不开,五个层次是哪一层出错分析其原因
首先internet是四层结构的,ISO是七层的
判断哪一层的问题,首先判断路由有没有问题,这是三层的,ping自己的网关——检查是否到网关的通信有问题,
ping DNS服务器,如果能ping通说明到互联网的路由没问题
使用nslookup www..com看是否能解析到网络的IP地址,解析不到就是DNS的问题(应用层),换一个DNS试试,如果解析得到的话浏览器打不开,那就是用telnet www..com 80,如果能进去就说明TCP层是没问题的。如果能够联通就是你浏览器的问题了(应用层)。
如果连telnet测试都通不过那可能是你的防火墙阻拦的到外面80端口的访问。
以上测试都是在其上一测试成功基础上下的结论。
可以拿分了吗?楼主。
⑥ Internet工作在osi模型的第几层
OSI的七层结构
第一层:物理层(PhysicalLayer)
规定通信设备的机械的、电气的、功能的和规程的特性,用以建立、维护和拆除物理链路连接。具体地讲,机械特性规定了网络连接时所需接插件的规格尺寸、引脚数量和排列情况等;电气特性规定了在物理连接上传输bit流时线路上信号电平的大小、阻抗匹配、传输速率距离限制等;功能特性是指对各个信号先分配确切的信号含义,即定义了DTE和DCE之间各个线路的功能;规程特性定义了利用信号线进行bit流传输的一组操作规程,是指在物理连接的建立、维护、交换信息时,DTE和DCE双方在各电路上的动作系列。
在这一层,数据的单位称为比特(bit)。
属于物理层定义的典型规范代表包括:EIA/TIA RS-232、EIA/TIA RS-449、V.35、RJ-45等。
物理层的主要功能:
为数据端设备提供传送数据的通路,数据通路可以是一个物理媒体,也可以是多个物理媒体连接而成.一次完整的数据传输,包括激活物理连接,传送数据,终止物理连接.所谓激活,就是不管有多少物理媒体参与,都要在通信的两个数据终端设备间连接起来,形成一条通路.
传输数据.物理层要形成适合数据传输需要的实体,为数据传送服务.一是要保证数据能在其上正确通过,二是要提供足够的带宽(带宽是指每秒钟内能通过的比特(BIT)数),以减少信道上的拥塞.传输数据的方式能满足点到点,一点到多点,串行或并行,半双工或全双工,同步或异步传输的需要.
完成物理层的一些管理工作.
物理层的主要设备:中继器、集线器。
第二层:数据链路层(DataLinkLayer)
在物理层提供比特流服务的基础上,建立相邻结点之间的数据链路,通过差错控制提供数据帧(Frame)在信道上无差错的传输,并进行各电路上的动作系列。
数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。
在这一层,数据的单位称为帧(frame)。
数据链路层协议的代表包括:SDLC、HDLC、PPP、STP、帧中继等。
链路层的主要功能:
链路层是为网络层提供数据传送服务的,这种服务要依靠本层具备的功能来实现。链路层应具备如下功能:
链路连接的建立,拆除,分离。
帧定界和帧同步。链路层的数据传输单元是帧,协议不同,帧的长短和界面也有差别,但无论如何必须对帧进行定界。
顺序控制,指对帧的收发顺序的控制。
差错检测和恢复。还有链路标识,流量控制等等.差错检测多用方阵码校验和循环码校验来检测信道上数据的误码,而帧丢失等用序号检测.各种错误的恢复则常靠反馈重发技术来完成。
数据链路层主要设备:二层交换机、网桥
第三层是网络层(Network layer)
在计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点, 确保数据及时传送。网络层将数据链路层提供的帧组成数据包,包中封装有网络层包头,其中含有逻辑地址信息- -源站点和目的站点地址的网络地址。
如果你在谈论一个IP地址,那么你是在处理第3层的问题,这是“数据包”问题,而不是第2层的“帧”。IP是第3层问题的一部分,此外还有一些路由协议和地址解析协议(ARP)。有关路由的一切事情都在第3层处理。地址解析和路由是3层的重要目的。网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能。
在这一层,数据的单位称为数据包(packet)。
网络层协议的代表包括:IP、IPX、RIP、OSPF等。
网络层主要功能:
网络层为建立网络连接和为上层提供服务,应具备以下主要功能:
路由选择和中继
激活,终止网络连接
在一条数据链路上复用多条网络连接,多采取分时复用技术
差错检测与恢复
排序,流量控制
服务选择
网络管理
网络层标准简介
网络层主要设备:路由器
第四层是处理信息的传输层(Transport layer)
第4层的数据单元也称作数据包(packets)。但是,当你谈论TCP等具体的协议时又有特殊的叫法,TCP的数据单元称为段(segments)而UDP协议的数据单元称为“数据报(datagrams)”。这个层负责获取全部信息,因此,它必须跟踪数据单元碎片、乱序到达的数据包和其它在传输过程中可能发生的危险。第4层为上层提供端到端(最终用户到最终用户)的透明的、可靠的数据传输服务。所谓透明的传输是指在通信过程中传输层对上层屏蔽了通信传输系统的具体细节。
传输层协议的代表包括:TCP、UDP、SPX等。
传输层是两台计算机经过网络进行数据通信时,第一个端到端的层次,具有缓冲作用。当网络层服务质量不能满足要求时,它将服务加以提高,以满足高层的要求;当网络层服务质量较好时,它只用很少的工作。传输层还可进行复用,即在一个网络连接上创建多个逻辑连接。传输层也称为运输层.传输层只存在于端开放系统中,是介于低3层通信子网系统和高3层之间的一层,但是很重要的一层.因为它是源端到目的端对数据传送进行控制从低到高的最后一层.
有一个既存事实,即世界上各种通信子网在性能上存在着很大差异.例如电话交换网,分组交换网,公用数据交换网,局域网等通信子网都可互连,但它们提供的吞吐量,传输速率,数据延迟通信费用各不相同.对于会话层来说,却要求有一性能恒定的界面.传输层就承担了这一功能.它采用分流/合流,复用/介复用技术来调节上述通信子网的差异,使会话层感受不到.
此外传输层还要具备差错恢复,流量控制等功能,以此对会话层屏蔽通信子网在这些方面的细节与差异.传输层面对的数据对象已不是网络地址和主机地址,而是和会话层的界面端口.上述功能的最终目的是为会话提供可靠的,无误的数据传输.传输层的服务一般要经历传输连接建立阶段,数据传送阶段,传输连接释放阶段3个阶段才算完成一个完整的服务过程.而在数据传送阶段又分为一般数据传送和加速数据传送两种。传输层服务分成5种类型.基本可以满足对传送质量,传送速度,传送费用的各种不同需要.
第五层是会话层(Session layer)
这一层也可以称为会晤层或对话层,在会话层及以上的高层次中,数据传送的单位不再另外命名,统称为报文。会话层不参与具体的传输,它提供包括访问验证和会话管理在内的建立和维护应用之间通信的机制。如服务器验证用户登录便是由会话层完成的。
会话层提供的服务可使应用建立和维持会话,并能使会话获得同步。会话层使用校验点可使通信会话在通信失效时从校验点继续恢复通信。这种能力对于传送大的文件极为重要。会话层,表示层,应用层构成开放系统的高3层,面对应用进程提供分布处理,对话管理,信息表示,恢复最后的差错等.会话层同样要担负应用进程服务要求,而运输层不能完成的那部分工作,给运输层功能差距以弥补.主要的功能是对话管理,数据流同步和重新同步。要完成这些功能,需要由大量的服务单元功能组合,已经制定的功能单元已有几十种.现将会话层主要功能介绍如下.
为会话实体间建立连接。为给两个对等会话服务用户建立一个会话连接,应该做如下几项工作:
将会话地址映射为运输地址
选择需要的运输服务质量参数(QOS)
对会话参数进行协商
识别各个会话连接
传送有限的透明用户数据
数据传输阶段
这个阶段是在两个会话用户之间实现有组织的,同步的数据传输.用户数据单元为SSDU,而协议数据单元为SPDU.会话用户之间的数据传送过程是将SSDU转变成SPDU进行的.
连接释放
连接释放是通过"有序释放","废弃","有限量透明用户数据传送"等功能单元来释放会话连接的.会话层标准为了使会话连接建立阶段能进行功能协商,也为了便于其它国际标准参考和引用,定义了12种功能单元.各个系统可根据自身情况和需要,以核心功能服务单元为基础,选配其他功能单元组成合理的会话服务子集.会话层的主要标准有"DIS8236:会话服务定义"和"DIS8237:会话协议规范".
第六层是表示层(Presentation layer)
这一层主要解决用户信息的语法表示问题。它将欲交换的数据从适合于某一用户的抽象语法,转换为适合于OSI系统内部使用的传送语法。即提供格式化的表示和转换数据服务。数据的压缩和解压缩, 加密和解密等工作都由表示层负责。例如图像格式的显示,就是由位于表示层的协议来支持。
第七层应用层(Application layer)
应用层为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。
应用层协议的代表包括:Telnet、FTP、HTTP、SNMP等。
通过 OSI 层,信息可以从一台计算机的软件应用程序传输到另一台的应用程序上。例如,计算机 A 上的应用程序要将信息发送到计算机 B 的应用程序,则计算机 A 中的应用程序需要将信息先发送到其应用层(第七层),然后此层将信息发送到表示层(第六层),表示层将数据转送到会话层(第五层),如此继续,直至物理层(第一层)。在物理层,数据被放置在物理网络媒介中并被发送至计算机 B 。计算机 B 的物理层接收来自物理媒介的数据,然后将信息向上发送至数据链路层(第二层),数据链路层再转送给网络层,依次继续直到信息到达计算机 B 的应用层。最后,计算机 B 的应用层再将信息传送给应用程序接收端,从而完成通信过程。下面图示说明了这一过程。
OSI 的七层运用各种各样的控制信息来和其他计算机系统的对应层进行通信。这些控制信息包含特殊的请求和说明,它们在对应的 OSI 层间进行交换。每一层数据的头和尾是两个携带控制信息的基本形式。
对于从上一层传送下来的数据,附加在前面的控制信息称为头,附加在后面的控制信息称为尾。然而,在对来自上一层数据增加协议头和协议尾,对一个 OSI 层来说并不是必需的。
当数据在各层间传送时,每一层都可以在数据上增加头和尾,而这些数据已经包含了上一层增加的头和尾。协议头包含了有关层与层间的通信信息。头、尾以及数据是相关联的概念,它们取决于分析信息单元的协议层。例如,传输层头包含了只有传输层可以看到的信息,传输层下面的其他层只将此头作为数据的一部分传递。对于网络层,一个信息单元由第三层的头和数据组成。对于数据链路层,经网络层向下传递的所有信息即第三层头和数据都被看作是数据。换句话说,在给定的某一 OSI 层,信息单元的数据部分包含来自于所有上层的头和尾以及数据,这称之为封装。
例如,如果计算机 A 要将应用程序中的某数据发送至计算机 B ,数据首先传送至应用层。 计算机 A 的应用层通过在数据上添加协议头来和计算机 B 的应用层通信。所形成的信息单元包含协议头、数据、可能还有协议尾,被发送至表示层,表示层再添加为计算机 B 的表示层所理解的控制信息的协议头。信息单元的大小随着每一层协议头和协议尾的添加而增加,这些协议头和协议尾包含了计算机 B 的对应层要使用的控制信息。在物理层,整个信息单元通过网络介质传输。
计算机 B 中的物理层收到信息单元并将其传送至数据链路层;然后 B 中的数据链路层读取计算机 A 的数据链路层添加的协议头中的控制信息;然后去除协议头和协议尾,剩余部分被传送至网络层。每一层执行相同的动作:从对应层读取协议头和协议尾,并去除,再将剩余信息发送至上一层。应用层执行完这些动作后,数据就被传送至计算机 B 中的应用程序,这些数据和计算机 A 的应用程序所发送的完全相同 。
一个 OSI 层与另一层之间的通信是利用第二层提供的服务完成的。相邻层提供的服务帮助一 OSI 层与另一计算机系统的对应层进行通信。一个 OSI 模型的特定层通常是与另外三个 OSI 层联系:与之直接相邻的上一层和下一层,还有目标联网计算机系统的对应层。例如,计算机 A 的数据链路层应与其网络层,物理层以及计算机 B 的数据链路层进行通信。
⑦ 我们常见的计算机网络设备工作在OSI参考模型的哪一层
我们常见的计算机网络设备工作在OSI参考模型的第三层。
OSI参考模型的数据传输过程分为三层:
1、第一层物理层:包括物理连网媒介 如双绞线、同轴电缆、电缆连线连接器等,计算机连网的基础,在这一层,数据还没有被组织。
(1)、中继器:它的作用是放大信号,补偿信号衰减,支持远距离的通信。
(2)、集线器:提供信号放大和中转的功能,有信号广播。中继器与集线器的区别在于连接设备的线缆的数量。一个中继器通常只有两个端口,而一个集线器通常有4至20个或更多的端口。
2、第二层数据链路层:它控制网络层与物理层之间的通信。
(1)、交换机:物理编址、网络拓扑结构、错误校验、帧序列以及流控。
(2)、网卡:有帧的发送与接收、帧的封装与拆封、介质访问控制、数据的编码与解码以及数据缓存的功能
3、第三层网络层其主要功能是将网络地址翻译成对应的物理地址。
(1)、路由器(网关):连通不同的网络、选择信息传送的线路。
(2)、三层交换机有路由功能,一次路由,多次转发。
(7)浏览器工作在计算机网络模型层次扩展阅读:
1、划分原则
ISO为了更好的使网络应用更为普及,就推出了OSI参考模型,其含义就是推荐所有公司使用这个规范来控制网络,这样所有公司都有相同的规范,就能互联了,提供各种网络服务功能的计算机网络系统是非常复杂的。
根据分而治之的原则,ISO将整个通信功能划分为七个层次,划分原则是:
(1)、网路中各节点都有相同的层次。
(2)、不同节点的同等层具有相同的功能。
(3)、同一节点内相邻层之间通过接口通信。
(4)、每一层使用下层提供的服务,并向其上层提供服务。
(5)、不同节点的同等层按照协议实现对等层之间的通信。
(6)、根据功能需要进行分层,每层应当实现定义明确的功能。
(7)、向应用程序提供服务。
2、模型用途:
(1)、OSI模型用途相当广泛,比如交换机、集线器、路由器等很多网络设备的设计都是参照OSI模型设计的。
(2)、网络设计者在解决网络体系结构时经常使用ISO/OSI(国际标准化组织/开放系统互连)七层模型,该模型每一层代表一定层次的网络功能,最下面是物理层,它代表着进行数据传输的物理介质,换句话说,即网络电缆,其上是数据链路层,它通过网络接口卡提供服务。
参考资料来源:
网络-OSI参考模型
⑧ 试述浏览器访问网页的详细内部过程中数据在TCP/IP网络体系结构中各个层次所用到的协议
学弟
1月9日 16:16 CMI:技术的核心
正如您从我的上一篇文章(以及所有出版物)中所了解到的,Windows XP Embedded 使用基于 SQL 的数据库来存储所有组件。数据库可以是本地或远程的 Microsoft® SQL Server,也可以是本地的 Microsoft® 数据引擎 (MSDE)(可在 Windows XP Embedded CD 上找到)。而 Windows NT Embedded 4.0 则使用一个单一的本地 Jet 数据库 .mdb 文件来存储所有的组件和配置。
为了能够从一组工具中无缝访问本地和远程数据库,同时提供快捷的数据库切换,整个体系结构中设置了一个数据库通信层。该层称为 CMI,或组件管理接口。它的主要目的是在 Windows XP Embedded 工具(Target Designer、Component Designer 和 Component Database Manager)和组件数据库之间提供一个标准接口,而不管数据库驻留在哪里(本地或远程、SQL Server 或 MSDE)。只要与组件数据库中的内容有关,CMI 就会被调用。
因为所有工具都依赖于活动的数据库连接来进行工作,所以任何工具所做的第一件事都是请求 CMI 提供一个活动数据库连接。如果没有可用的数据库连接,CMI 将返回一个失败,而工具将报告一个错误。总之,没有数据库连接,Windows XP Embedded 将不能进行任何工作。
CMI 也支持某种级别的异步数据库访问,这种情况通常发生在远程 SQL Server 数据库和多个客户端之间。所有涉及数据库更改的操作都在 SQL 中处理,并在操作失败时提供复原功能。CMI 还可以区分只读模式和独占模式。任何工具要从数据库中删除信息(当前仅限于组件数据库管理器),都必须具有独占访问权限,如果任何其他工具打开了数据库,该工具将不能获得这一权限。另一方面,如果某工具已经被授予独占访问权限,其他工具将不能访问数据库,直到该工具释放这一权限。
此对象非彼对象
注意:下面的讨论中将使用两个术语 - 组件和实例,二者很容易混淆。简单地说,组件只是一组驻留在数据库中的资源和属性。组件添加到配置中便称为实例,可以修改、处理和构建。可以把组件视为 cookie 模式,而实例是从该模式中创建的实际 cookie。更改 cookie 剪裁模式并不容易,但在剪裁 cookie 后,可以随意对 cookie 进行处理。了解组件和实例之间的这种差异很重要,在本文和以后的文章中都将涉及这一问题。
因为 CMI 是工具的 COM 服务器,这使得 Windows XP Embedded 体系结构形成这样一个基本特性 - 把任何事物都视为对象。配置、组件、实例、资源、文件、注册项、存储库都是 CMI 覆盖下的对象。因此,Windows XP Embedded 体系结构体现了面向对象 (OO) 思想的三个原则:封装、继承和多态。这里我们不对 OO 设计做详细讨论,只解释其中与 Windows XP Embedded 体系结构有关的几个方面。讨论的重点将集中在组件上,但相关的概念可以扩展到所有 Windows XP Embedded 对象。
每个 Windows XP Embedded 对象都是一个独立的单元。组件带有自己的属性和内部代码,以此来封装自己,并与其他对象区分开来。
组件也能够继承其他组件的属性。例如,假定一组设备都基于同一芯片组:假设为声卡驱动器,使用虚构的 SoundExplosion 1A 芯片组。有三个声卡使用该芯片组,但提供不同的功能:一个用于游戏端口,一个用于 MIDI 端口,另一个用于 SCSI 接口。我们不用创建三个大同小异的组件来适应不同的要求,而只需创建一个组件,将基本功能封装进去。然后针对三种差异创建三个组件,并将基本功能组件列为“原型”。这三个组件将继承与原型相关联的属性和资源,但同时也添加了自己的资源。
Windows XP Embedded 对象中的多态通常由 DHTML 配置脚本和构建脚本来处理。DHTML 配置脚本允许组件的最终用户在组件实例中动态设置属性,然后在构建脚本中检查这些属性并对其做出反应。这样,您就可以在构建配置时更改组件的行为,以满足开发人员的需求。
这最后一部分会进一步体现 CMI 面向对象的特性:Windows XP Embedded 中的每个对象都具有一组属性和方法,某些对象甚至能够对事件做出反应。属性可以分为标准属性(如组件名称、组件作者和版权)和高级属性(cmiNoHelpFiles 是组件的一个常用高级属性)。对象的方法可以简单地继承自基本组件(如基本构建行为),也可以是该组件所特有的(如用户接口核心组件,它包含 DHTML 配置脚本以及构建脚本,可以实现不同的 UI 功能)。可以在构建过程中引发事件,并可由组件脚本做出反应。
某些高级属性已经被预定义,组件最常见的高级属性有 cmiNoHelpFiles(构建脚本用它从构建中删除帮助文件)、cmiLangEnableMUI(构建脚本用它来启用组件的多语言用户接口 [MUI] 支持)以及 cmiProtPropList(Target Designer 用它来保护预定义的属性)。要检查组件的高级属性,可以在 Target Designer 中将组件添加到某个配置,然后在 Configuration Editor 中单击该组件,再单击 Advanced。
扩展对象模型
Windows XP Embedded 的对象特性和 CMI 应用不仅限于组件和实例,CMI 也把配置当作对象处理。配置的标准属性包括配置名称、所有者、作者和版权。高级配置属性包括有关目标启动驱动器、启动 ARC 路径和帮助文件的设置。要检查这些属性,可以在 Target Designer 的 Configuration Editor 中选择配置名称,然后在 Details 窗格中单击 Advanced。
与组件和实例的对象身份一样,它们的组成部分也都被视为对象。组件中的每个文件、注册表或其他资源都是对象,分别具有一组属性。要检查这些属性,可以在 Configuration Editor 中展开实例,然后选择 Files、Registry Data 或 Resources。在 Details 窗格中右击所要检查的资源,这时便会显示该资源的标准属性,同时显示 Advanced 按钮,单击该按钮可以显示资源的高级属性。这同样适用于与该配置相关联的 Extra Files、Extra Registry Data 和 Extra Resources。要完成所有内容,每一个组、包、存储库和存储库集也都被作为对象处理,它们都有自己的标准属性和高级属性。
CMI 的运作
假设我们有一个应用程序要包含到一个运行时映像中。一般的过程是先为应用程序创建一个组件,将组件导入数据库,将组件包含在某个配置中,然后构建运行时映像。现在我们看一下 CMI 在其中的作用。(由于要在接下来的两篇文章中详细探讨组件的创建,因此这里只做一个简单的介绍。)
当启动 Component Designer 时,CMI 首先确保具有一个数据库连接。如果创建新组件,CMI 将创建一个新的组件对象,然后 Component Designer 使用该对象作为所定义的所有组件信息的存储位置。基本的创建过程包括定义组件的名称、指定要复制的文件和将其放在运行时映像中的位置,以及指定使用哪个注册表主键并将其放在何处。名称是组件的标准属性,因此它包含在组件对象中。所指定的文件和注册项是 CMI 创建的对象,它们将附加到组件对象中。
导入组件时,先启动组件数据库管理器。数据库管理器首先调用 CMI 来连接安装时指定的数据库,如果 CMI 连接成功,则可以将 SLD 导入到该数据库。(SLD 表示资源级别定义,并称为“滑动”。由 Component Designer 输出。)组件数据库管理器再将 SLD 传递到 CMI,以便进行处理。浏览数据库、删除包和组件以及检查对象的属性都由 CMI 处理,CDM 的作用相当于基本 COM 对象层的 UI。
当最终准备构建运行时映像时,CMI 将再次验证数据库连接。(是否看到了一个模式?)创建新的配置需要由 CMI 来创建相应的对象,完成整个组件浏览器的内容也是如此。要将组件添加到配置,CMI 首先要基于选定的组件创建一个实例,然后将其附加到打开的配置中。同时也要为该实例的文件、注册表和其他资源创建资源对象。在相关性检查过程中,CMI 将负责标识相关性,并创建相关性解析所需的组件列表。在构建过程中,将调用 CMI 来访问要复制的实际文件,同时提供详细的属性信息来处理相应的构建。
⑨ 以访问百度为例,根据TCP/IP模型说明计算机网络各个层次的工作过层.
插上RJ45网头连上双绞线---物理层
拨号连接网络----数据链路层
查询.com对应的IP地址---应用层
发出访问网络IP地址的请求数据,经过路由器找到正确的到网络服务器的路径---网络层
网络服务器返回的数据同样经过网络层找到正确的路径到你的计算机。
收到的数据在浏览器中以正确的格式显现出来---应用层