‘壹’ 什么是网络环境
什么是网络环境
环境总是与一定的空间或范围有关,有大有小。从小的角度看,网络环境可以理解为“学习者在追求学习目标和问题解决的活动中可以使用多样的工具和信息资源并相互合作和支持的场所”;[ 3 ]从大的方面去理解,网络环境可以包括整个虚拟的现实的世界,即赛伯空间(cyberspace)。也就是说,网络环境不仅仅是指网络资源与网络工具发生作用的地点,还可以包括学习氛围、学习者的动机状态、人际关系,教学策略等非物理形态。现在,虽然人们对网络环境的理解越来越忽略其物理特征,而越来越注重师与生、生与生、生与教学材料、生与支持系统之间实现的有意义的交流,但在教学实践中,这种有意义的交流主要还是体现为一种教学观念上的背景支持,因而,从教学设计的角度看,网络环境更多的是指网络资源与网络工具的组合。我国学者李克东提出的“数字化学习环境”概念就比较侧重环境的物理成分,他认为这种学习环境具有信息显示多媒体化、信息传输网络化、信息处理智能化和教学环境虚拟化的特征, 包括如下基本组成部分
(1)设施,如多媒体计算机、多媒体教室网络、校园网络、因特网等;
(2) 资源,为学习者提供的经数字化处理的多样化、可全球共享的学习材料和学习对象;
(3)平台,向学习者展现的学习界面、实现网上教与学活动的软件系统;
(4) 通讯,实现远程协商讨论的保障;
(5)工具,学习者进行知识建构、创造实践、解决问题的学习工具。
‘贰’ 网络宏观环境包括哪几个方面
网络营销环境是指对企业的生存和发展产生影响的各种外部条件,即与企业网络营销活动有关联因素的部分集合。营销环境是一个综合的概念,由多方面的因素组成。环境的变化是绝对的、永恒的。宏观环境是指一个国家或地区的政治、法律、人口、经济、社会文化、科学技术等因素影响企业进行网络营销活动的宏观条件。宏观环境对企业短期的利益可能影响不大,但对企业长期的发展具有很大的影响。所以,企业一定要重视宏观环境的分析研究。接下来上海网络营销外包公司曼朗将为大家分享宏观环境主要包括六个方面的因素的相关内容。
(一)政治法律环境
包括国家政治体制、政治的稳定性、国际关系、法制体系等。在国家和国际政治法律体系中,相当一部分内容直接或间接地影响着经济和市场。所以,我们要进行认真的分析和研究。
(二)经济环境
经济环境是内部分类更多、具体因素更多,并对市场具有广泛和直接影响的环境内容。经济环境不仅包括经济体制、经济增长、经济周期与发展阶段以及经济政策体系等大的方面的内容,同时也包括收入水平、市场价格、利率、汇率、税收等经济参数和政府调节取向等内容。
(三)人文与社会环境
企业存在于一定的社会环境中,同时企业又是社会成员所组成的一个小的社会团体,不可避免地受到社会环境的影响和制约。人文与社会环境的内容很丰富,在不同的国家、地区、民族之间差别非常明显。在营销竞争手段向非价值、使用价值型转变的今天,营销企业必须重视人文与社会环境的研究。
(四)科技与教育水平
科学技术对经济社会发展的作用日益显着,科技的基础是教育,因此,科技与教育是客观环境的基本组成部分。在当今世界,企业环境的变化与科学技术的发展有非常大的关系,特别是在网络营销
‘叁’ 网络服务器的参数指标有哪些
性能指标主要是,cpu核数,内存大小,流量带宽大小,存储大小。
另外你也可以用云帮手可以管理这些服务器和资源查看。
‘肆’ 这4个CS参数分别是什么cl_cmdrate 、cl_updaterate 、rate 、 ex_interp
弹道参数调一下config
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
rate 20000 或 25000
还有别忘了1.6还有个ex_interp 0.01(这个在1。6中是弹道参数)
ex_interp 0.01 这个参数一般都放在userconfig.cfg中,所有的世界高手都是0.01以后出去打lan 只改这些就够了。
ex_interp 0.01 情况下压枪特好,一压就死,反而 0.1 只在墙上描绘的弹道很集中,其实子弹很散。
服务器设置必须sv_maxupdaterate 101
sv_maxrate 25000
当然在lan下sv_maxrate 有设置到8000的
如果OP远程控制可以rcon sv_maxupdaterate 101 等等
所谓的很多人说cl_updaterate 101 卡,是因为你的服务器sv_maxupdaterate 是 30 导致的,30这个数值在正规比赛中是见不到的。。
还有人说PING 高了,比如到30-50的PING ,降低cl_updaterate 到 80或 60。其实这个可以降降,但是如果 PING 在 40以内,用 101 就可以了。。。
当然有些人说我用 cl_updaterate 30 和 ex_interp 0.1 照样杀人。。
我也可以说, 我闭着眼也能杀人,只不过效率不一样。但是,如果wNv 用30 0.1打比赛,绝对拿不到中国冠军。。。
子弹打在墙上的是客户断自己描绘的,并不是所谓的真实弹道,没必要研究墙上的弹孔!
我还发现某些人打比赛,弹道很NB,震动很大,很齐,后坐力回复超快,我研究了很多人的这些,也问过某些人,发现这是XXX作弊器的反后坐力作用,改config 改不到那种程度。除非 rate 达到 9999999 ,理论上才行。
游戏中影响了游戏弹道的参数分别是:
cl_cmdrate 、cl_updaterate 、rate 、 ex_interp 、这四个参数。
中国网络环境下使用的比较合适的网络参数:
1M网络环境:
cl_cmdrate 30~40 cl_updaterate 30~40
2M网络环境:
cl_cmdrate 80~85 cl_updaterate 80~85
3M以上网络环境:
cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101
‘伍’ 计算机网络的性能参数及指标主要有哪些
计算机网络的性能主要包括:
速率:b/s(bps)。如100M以太网,实际是指100Mb/s。往往是指额定速率或标称速率。
带宽:数字信道所能传送的最高速率。
吞吐量:单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。其绝对上限值等于带宽。
时延(delay或latency):数据(一个报文或分组,甚至比特)从网络(或链路)的一段传送到另一端的时间。也称延迟。
发送时延:主机或路由器发送数据帧所需的时间,也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间。也成传输时延。
发送时延 = 数据帧长度(b) / 信道带宽(b/s)
传播时延:电磁波在信道中传输一定距离所需划分的时间。
传播时间 = 信道长度(m) / 传输速率(m/s)
处理时延:主机或路由器处理收到的分组所花费的时间。
排队时延:分组在输入队列中等待处理的时间加上其在输出队列中等待转发的时间。
总时延 = 发送时延 + 传播时延 + 处理时延 + 排队时延。对于高速网络链路,提高的是发送速率而不是传播速率。
时延带宽积:传播时延 * 带宽。表示链路的容量。
5.往返时间RTT:从发送方发送数据开始,到发送发收到接收方的确认为止,所花费的时间。 6.利用率:某信道有百分之几是被利用的(有数据通过)。而信道或网络利用率过高会产生非常大的时延。 当前时延=空闲时时延/(1-利用率)
‘陆’ 网络营销的网络环境包括哪些内容
(1)设施,如多媒体计算机、多媒体教室网络、校园网络、因特网等;
(2)资源,为学习者提供的经数字化处理的多样化、可全球共享的学习材料和学习对象;
(3)平台,向学习者展现的学习界面、实现网上教与学活动的软件系统;
(4)通讯,实现远程协商讨论的保障;
(5)工具,学习者进行知识建构、创造实践、解决问题的学习工具。
网络环境不仅仅是指网络资源与网络工具发生作用的地点,还可以包括学习氛围、学习者的动机状态、人际关系,教学策略等非物理形态。从教学设计的角度看,网络环境更多的是指网络资源与网络工具的组合。
(6)网络环境包括哪些参数扩展阅读
网络环境的功能
每一个环境都相当于一个新的操作系统。你可以在这个新的环境里安装软件,保存资料。
①网络环境一:办公环境
专为你办公时使用,安装office、msn、skype等常用办公软件。
②网络环境二:娱乐环境
专为你娱乐时使用,玩游戏、听音乐、下载电影等。
多个网络环境同时进行,如同你拥有了多台电脑。
当然,这只是举例,你可以按照自己的喜好去定义这些环境里的内容、设置、桌布等等。
‘柒’ 9、请说明基本网络的参数是如何配置的
,,太笼统了,没说明是什么上网设备,不同的网络设备,其网络配置参数也不近相同啦。如光猫、路由器、网关、不同类型的宽带,其网络环境不同,配置参数也不相同。给出具体条件。
‘捌’ 网络环境由哪些部分组成
网络环境由的组成部分有:网络协议、软件、硬件、网络文化、通信。
网络环境的含义:网络环境是指将分布在不同地点的多个多媒体计算机物理上互联,依据某种协议互相通信,实现软、硬件及其网络文化共享的系统。环境总是与一定的空间或范围有关,有大有小。
(1)从小的角度看,网络环境可以理解为“学习者在追求学习目标和问题解决的活动中可以使用多样的工具和信息资源并相互合作和支持的场所”。
(2)从大的方面去理解,网络环境可以包括整个虚拟的现实的世界,即赛伯空间(cyberspace)。也就是说,网络环境不仅仅是指网络资源与网络工具发生作用的地点,还可以包括学习氛围、学习者的动机状态、人际关系,教学策略等非物理形态。
(3)从教学设计的角度看,网络环境更多的是指网络资源与网络工具的组合。
‘玖’ 一个网络环境中包括哪些设备具体做些什么
网线(或无线wifi)、网卡,物理设备,负责传输和接收;
网络交换机(或无线AP),第二层设备,负责网络信号整形和分发;
路由器(无线路由)、宽带modem,IP层设备,负责网络间的转发。