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网络画板给老师带来哪些益处

发布时间:2022-01-27 02:36:45

㈠ 结合实际生活,请你谈谈计算机网络给我们生活带来的益处和不利。 利害各5点

好处:1:比如老师布置的古诗作业,大家都翻故事书来找。既浪费时间,也会找不到,那还得花钱去书店买。
2:电脑可以让大家丰富知识,增长见识。比如你很好奇的问题,在电脑上只要输入几个关键字,就全部出来了。
3:现在有很多网上购物的网址,如:淘宝网,卓越网等。比如你想买什么东西,在网上你找,就全都出来了。不用一次次的去商店了。

坏处:1:现在每次在你查资料的时候,都会自动弹出一些游戏,大家都报着试试的心理去尝试。可最后迷恋上了,无法自拔。还有很多游戏都需要花钱买卡。玩家都纷纷去报亭买卡,有的10元一张,有的30元一张等。玩家都心存侥幸,想这只买这一张,可是,渐渐地,越卖越多越买越多,浪费了很多钱财。
2:网上有很多少儿不宜的图片,视频,游戏等。大人看看还好,可是小学生在查资料的时候,无意自得弹了出来,小朋友们也都试试。渐渐地,慢慢学坏,危害心灵

㈡ 网络环境下自主学习有什么意义

基于网络环境下的自主学习 摘 要:在初中数学的课堂教学中,学生的学习成绩固然十分重要,但是学生的自主学习能力也是十分关键的,这种教学理念适应当前时代发展的需求,也是学生本人以及学生家长所迫切需要的。然而在信息化的社会,每一个角落都充斥着网络的影子,初中的学生不可避免地要接触到网络环境,新生的网络环境对于学生自主学习能力的提高有着十分重要的促进作用,学生在优良的网络环境下,其自主学习的学习兴趣以及学习能力都会得到较大幅度的提升。 关键词:初中数学;网络环境;自主学习 在信息化的当代,教学与网络技术的结合已经成为教育教学发展的必然趋势,在网络的帮助下学生们能够有效地拓展自己的知识范围,有效地将所学的抽象知识化成生动形象的图像,有助于学生们加深对于所学知识的记忆和理解。关于如何利用网络环境来进行课堂教学以及如何培养学生在网络环境下的自主学习能力,笔者根据自身多年的教学经验提出以下几个观点,以此来与广大初中数学教育同仁共勉。 一、课堂教学引入网络教学,激发学生的学习热情 数学是一门逻辑性和繁琐性极高的学科,对于初中的学生来说,要想切实的学好数学是极为不易的,在我的学生中虽然不乏数学成绩十分优异的学生,但是这些学生却很少有从内心真正热爱这门学科的,大家普遍都是为了学而去学,没有真正地将自己的兴趣和爱

厦门集美中学 刘千方、陈鹭虹[内容摘要] 我校开设信息技术实验班,为学生提供了自主学习的网络环境。本文提出网络环境下自主学习的策略和实施方案。围绕学生"自主学习、协作学习"为主、"交互式学习"为辅的主题,利用网络资源、电脑工具和网页形式的学习方式,采取多样化的考核、考试形式,体现以学生为中心的教学模式。[关键词] 网络 多功能网络教室 超文本资源库 课程资源库 "1+2+1"教学模块引言:信息化的高度发展,提供了广阔的学习空间,传统教育的观念、手段、形式和内容都遭遇到前所未有的挑战。发达国家的教育已经开始把注意力放在培养学生一系列新的能力上,特别把学生掌握和运用信息技术的能力作为与读、写、算一样重要的新的终生有用的基础能力。我校开设信息技术实验班,为学生提供了自主学习的网络环境,在新的教学模式下,学生怎么学?老师做什么?本文提出了网络环境下自主学习的策略和实施方案。一.构建自主学习策略长远目标:培养学生的信息素养,打造终身自主学习的基础。 一个中心:以学生为中心,自主学习、协作学习为主,交互式学习为辅。两种提倡:提倡把趣味性归还给学习过程;提倡给学生创造最佳的学习状态、积极的学习氛围。 三个支柱:德育是保障,网络为资源,电脑是工具。四个转变:教师、学生、教材和媒体四要素,与传统教学有很大的不同。近期任务是:初中三年,让学生学会"怎样学习"和"怎样获取更多的信息",并要求学生掌握传统的考试技能,适应中考、高考的需要。二.两个着名实验和三个学习偏向的启示l.实验心理学家特瑞赤拉(Treicher)做过的两个着名心理实验: 我们的多功能网络教室和开放式的设计,让学生最大限度利用视觉学习获取更多的信息,通过交流讨论获得最持久的记忆效果,满足学生学习的各种感官需求。l.人们偏爱的三种主要学习方式:(1)触觉学习者 。(2)视觉学习者 。(3)听觉学习者。国外研究发现[2]:大多数中小学生动手学习时学得最好。就是让学生在自主、协作、交互式的学习中,开发自己学习偏向的不足部分,把三种学习方式以最佳的方法加以组合,以取得最好的学习效果。三.学与教的转变,将围绕教师、学生、教材和媒体四要素进行如下的变革。1.教师角色的转换。首先是教学理念上的彻底转变,以学生为中心、自主学习的教学理念,恰是对教师职责在于"传道、授业、解惑"的一种挑战---学会学习比学习知识更重要,教师在整个教学过程中只引导学生解决问题,而不干预学生学习过程。老师不再是灌输式、单科式的纯教学,要懂得应用现代教育技术与各学科知识的整合,还要学会与其他学科教师的协作。要把学生视为亲密的学习伙伴,甚至拜学生为师。其次,体现在教学实践上,教学设计、教学过程、教学结果、教师地位等都有了根本的转变。2.教师备课的转变。各学科组建信息化教学资源库,每个学习单元至少安排两种信息源。教案由信息源和知识结构图组成,按搜索流程图编写。采取集体备课制,主线教师根据教材内容,写出知识结构图,标明知识要点及难点,同时制定综合课内容,指出与其它学科的关系,请各学科教师帮助解决。例如:主线是语文课,学习[早发白帝城]。把"白帝、江陵"等交给地理;把"猿"等交给生物;把"千里、一日、轻舟"等交给物理;把"李白及其时代、背景" 交给历史。各学科教师在指导学生组织材料时,要求学生材料取自于不同的地方,每个学习小组都须写出学习笔记、心得及主线课与其它课的关系(电子版)。同时还为学生设立了以研究问题为主线的综合性课题,要求其它学科协作共同制定解决方案。3.学习空间的变革。配备48座具有现代意义的开放式多功能网络教室(附图)。内有液晶投影仪、实物展台、DVD、音响设备等,教室的功能将由纯网络教室→多媒体网络教室→多功能网络教室转化。在教室中设置图书角(文本、电子图书),教室以小组讨论的形式布局。另一间是多媒体教室。两间教室供两个班级轮流使用。我们设计的多功能网络教室是网络教室与传统教室的最佳组合,能看、能听、能动手操作, 还具有跨时间、空间的意义,它体现了现代网络教学的优点与传统教学中不可替代的特点。教师在做完演示实验或布置完学习任务后,学生可以随时进入自主学习状态,完成学习任务。这样,设备使用的灵活度及学生学习的有效时间大大增加,教师实施教学过程可以最大限度地应用现代化设备所带来的最佳时间配比。教师在安排网络教室的学习任务时,不受时间及空间的限制,可以灵活定制教学计划,能在第一时间了解和掌握学生的动态,及时调整教学节奏。学生也将真正体验到以"自主学习"和"协作学习"为主、"交互式学习"(网络画板、联机讨论、电子邮件)为辅的学习乐趣。4.学与教模块的运作 。一间多媒体教室和一间多功能网络教室以及各个学科课时的不同,教师在实施教学过程中必定受到教室及课表的限制,为此,我们将教材重新组合设计了"1+2+1"模块,作为一个教学单元,对每个小模块教师都可按需灵活组织。 学生以教师的知识结构图(导学图)为主线,用网页形式记录建构的知识。若干个单元后,以学习小组为单位整合课件,然后放入课程资源库。5.教材的变革。,传统课本教材失去统治地位。利用网络更快更好地获取更多的信息资源,用计算机作为认知和加工信息的工具,以网页的形式将信息组织和管理制作成超文本,建立网络环境下的校本教材。1.)建立网络环境下的资源库:包含教学多媒体素材如文本、影像、图片、课件、录音等、网络资源表、自制视频库、优秀的学生作品、学生自建资源库等内容。2.)以资源库为依托,构建网络环境下的校本教材:学生以教师的知识结构图(导学图)为主线,用网页形式记录建构的知识,最后整合出一套适合于网络环境的校本教材------主线式综合性网络教材。6.学生角色的转换。学生自主、自愿报名,学校不挑、不弃。考虑长期被"灌"的学生,自主学习的能力被压抑,且小学未学习电脑课,面对全新的、自主的学习环境,学什么、怎么学?因此,信息学科提前介入,举办了网络夏令营,分层次地进行了两期培训,基本扫除了学生的人机对话障碍,为学生选择加入信息技术实验班和正常学习提供了保障。开学后,首先引导学生改变观念,认识自己学习方式偏向的不足部分,纠正偏差,挖掘潜能,开阔思维,尽情发挥想象力和创造力。其次,用 "十自"引导学生在展现自我中逐步完善自我:要求学生自觉、自主地开展学习;自立、自信地完成学业;自律、自制地规范学习;自发、自愿地协作学习;自省、自治地管理自己和班级。最终让学生在这种自主、协作、交互式和研究性学习的环境中,塑造多方位学习和终身学习的能力。7.考核、考试的转变。作业、考试采取多样化的形式,进行多方位的评价。(1)随时在网上提交作业和进行自测。(2)每个月由各小组及各科教师共同评定个人网页及综合性网页,注重技术、艺术和网络能力的考核,作评价记录;让每个学习小组在评价其它小组成果的过程中全面掌握资源库中的知识,落实信息化教学"自主学习、协作学习"的核心思想。(3)每学期只保留一到两次传统的统一考试,与其他班级学生同卷、同考、同评。重在培养学生自学、分析、解决问题的能力和创新意识,在实践中逐步探索信息素养考核的方式和标准,寻找信息化教学与传统教学的最佳结合点。网络环境下的"学"与"教"从根本上改变传统教育教学理念,它在课堂教学、知识结构、课程安排、能力评价、协作学习、师生关系等方面都将发生质的变化,真正体现以学生为主体的教学思想,是一种变革的教育。当然,一种新的改革可能会出现许多新的问题,这是实践课题也是新生事物,实践中围绕学与教四个要素的转变上还需要社会、家长、教师、学生的共同努力。我们坚信,,不仅能学好本科的知识,还能发散到其他学科,与高考的大综合接轨。这种学习同时也是浅层次的研究性学习,大大提高了学生的综合素质,培养学生适应在信息化环境中学习、生活和工作,这些终生有用的基础能力为学生今后步入社会打下坚实的基础,适应时代的发展需求。[参考文献]1.何克抗,《现代教育技术》,北京师范大学出版社,19982.[美国]珍妮特.沃斯,[新西兰] 戈登.德莱顿《学习的革命》,上海三联书店,1998

㈢ 教师信息技术应用能力应具备哪些方面

1、理解信息技术对改进课堂教学的作用,具有主动运用信息技术优化课堂教学的意识。

2、了解多媒体教学环境的类型与功能,熟练操作常用设备。

3、了解与教学相关的通用软件及学科软件的功能及特点,并能熟练应用。

4、通过多种途径获取数字教育资源,掌握加工、制作和管理数字教育资源的工具与方法。

5、具备信息道德与信息安全意识,能够以身示范。


(3)网络画板给老师带来哪些益处扩展阅读


1、预见信息技术应用过程中可能出现的问题,制订应对方案。

2、利用技术支持,改进教学方式,有效实施课堂教学。

3、让每个学生平等地接触技术资源,激发学生学习兴趣,保持学生学习注意力。

4、在信息化教学过程中,观察和收集学生的课堂反馈,对教学行为进行有效调整。

5、灵活处置课堂教学中因技术故障引发的意外状况。

㈣ 浅谈常用几种课堂教学模式及其优缺点和功能

(一)讲授式
1.讲授式是以教师活动为主的教学模式,通常以教师的讲解、演示、范读为主。 2.讲授式的结构特点是:教学目的是为了使学生掌握知识性、记忆性的知识;教学方法是以教师讲授为主,课堂主体是教师,学生是听众;教学程序大体是宣布本课教学目的并导入新课、讲授新课、巩固复习、布置作业等四个阶段。 3.讲授式教学的优点是:能充分发挥教师的主导作用,教师控制整个课堂、掌握教学进度;发挥正面教育和教学的作用,对学生直接传授知识和进行直接的思想品德教育;能容纳大量的听众。其缺点是:学生活动少;易受教师教学经验与教材难易及趣味性的影响。讲授法有一定的局限性,如果在运用时不能唤起学生的注意和兴趣,又不能启发学生的思维和想象,极易形成注入式教学。 4.讲授法的运用要注意以下几点:讲授内容具有科学性和思想性,观点与教材的统一;照应教材的全面性和系统性,同时抓住它的重点、难点和关键;语言要准确、清晰、简练、生动、通俗易懂。并符合学生的理解能力与接受水平;根据教材内容和学生学习需要,与其他教学方法配合使用,并合理使用电化教育手段。
(二)启发式
1.启发式教学是教师在教学工作中依据学习过程的客体规律,以谈话、问答、揭示等引导学生主动、积极、自觉地掌握知识的教学形式。在中国,“启发”一词,源于古代教育家孔丘的“不愤不启,不排不发”。朱熹解释说:“愤者,心求通而示得之意;悱者,口欲言而未能之貌。启,谓开其意;发,谓达其辞”。孔子之后,《学记》的作者提出“道而弗牵,强而弗抑,开而弗达”,进一步阐发了启发式教学的思想,主张启发学生,引导学生,但不要硬牵着他们走;严格要求学生,但不施加压力;指明学习的路径,但不代替他们达成结论。 2.启发式教学的结构特点是:其目的是通过教师引导学生积极思考,达到对教材内容的真正理解,并培养学生探索问题的兴趣和思考能力;其方法,仍然发挥教师的主导作用,以讲授、谈话为主,但增加了学生的课堂活动,同时教师的主导作用由讲清教材变为引导学生自己弄懂教材,在关键之处启发学生思考,促使其领悟;其程序是:比较多样、复杂,视教材的难度及学生的理解程度的变化,一般可按“自学—发疑—提问—释疑”或“读读—议议—练练—讲讲”的步骤进行。3.启发式教学的特点是:强调学生是学习的主体,教师要调动学生的学习积极性,实现教师主导作用与学生积极性相结合;强调学生智力的充分发展,实现系统知识的学习与智力的充分发展相结合;强调激发学生内在的学习动力,实现学生动力与学习的责任感相结合;强调理论与实践联系,实现书本知识与直接经验相结合。启发式教学的实质在于正确处理教与学的相互关系,它反映了教学的客观规律。启发的优点是有助于培养学生思考问题的兴趣和能力;缺点是不容易掌握,使不少新教师在运用时常常流于简单的一问一答之中。
(三)讨论式
1.讨论式是学生在教师的指导下,就教材中的基础理论或主要疑难问题,在独立钻研的基础上,共同进行讨论、辩论的教学组织形式。2.讨论式教学模式的结构特点是:目的上,引导学生探索问题,主动地解决问题,从中获得知识、技能,发展能力和智力;方法上,课堂以学生活动为中心,教师退居辅助地位,采用分组或全班讨论形式,由教师提出问题,学生自己去解决问题;程序上,基本分两个步骤,第一步,教师创设问题情境,并启发学生积极思考。第二步,学生解决问题,通过思考、辩论、总结,求得真正的答案。3.课堂讨论有三种基本类型:一种是用于扩大和加深有关学科理论知识而组织的系统的专题讨论;第二种是就某学科中个别主要问题或疑难问题而组织的课堂讨论;第三种是日常教学中采用的带有研究性的课堂讨论。课堂讨论的优点是,可以加深学生对理论知识的理解,有助于启发学生的独立思考,相互交流意见,培养学生独立分析问题、解决问题的能力和训练口头表达能力。缺点在于难以组织、发动学生,而学生一旦被发动起来又不易控制课堂秩序,而且讨论问题一般费时较多。4.进行课堂讨论一般要求是:讨论前,教师根据教学目的确定讨论的题目并提出具体要求,指导学生搜集有关材料,认真准备意见和写出发言提纲。讨论进行时,充分启发学生的独立思想,鼓励学生各抒己见,引导学生逐步深入到问题的实质并就分岐的意见进行辩论,培养实事求是的精神和创造性解决问题的能力。讨论结束时,教师作出总结,也可提出进一步思考和研究的问题。

教学模式的功能
(一)教学模式的中介作用。教学模式的中介作用是指教学模式能为各科教学提供一定理论依据的模式化的教学法体系,使教师摆脱只凭经验和感觉,在实践中从头摸索进行教学的状况,搭起了一座理论与实践之间的桥梁。教学模式的这种中介作用,是和它既来源于实践,又是某种理论的简化形式的特点分不开的。
一方面,教学模式来源于实践,是对一定是具体教学活动方式进行优选、概括、加工的结果,是为某一类教学及其所涉及的各种因素和它们之间的关系提供一种相对稳定的操作框架,这种框架有着内在的逻辑关系的理论依据,已经具备了理论层面的意义。另一方面,教学模式又是某种理论的简化表现方式,它可以通过简明扼要的象征性的符号、图式和关系的解释,来反映它所依据的教学理论的基本特征,使人们在头脑中形成一个比抽象理论具体得多的教学程序性的实施程序。便于人们对某一教学理论的理解,也是抽象理论得以发挥其实践功能的中间环节,是教学理论得以具体指导教学,并在实践中运用的中介。
(二)教学模式的方法论意义。教学模式的研究是教学研究方法论上的一种革新。长期以来人们在教学研究上习惯于采取单一刻板的思维方式,比较重视用分析的方法对教学的各个部分进行研究,而忽视各部分之间的联系或关系;或习惯于停留在对各部分关系的抽象的辨证理解上,而缺乏作为教学活动的特色和可操作性。教学模式的研究指导人们从整体上去综合地探讨教学过程中各因素之间的互相作用和其多样化的表现形态,以动态的观点去把握教学过程的本质和规律,同时对加强教学设计、研究教学过程的优化组合也有一定的促进作用。
教学模式是从教学的整体出发,根据教学的规律原则而归纳提炼出的包括教学形式和方法在内的具有典型性、稳定性、易学性的教学样式。简洁地说就是在一定教学理论指导下,以简化形式表示的关于教学活动的基本程序或框架。教学模式包含着一定的教学思想以及在此教学思想指导下的课程设计、教学原则、师生活动结构、方式、手段等。在一种教育模式中可以集中多种教学方法。任何模式都不是僵死的教条,而是既稳定有发展变化的程序框架。

㈤ 电子教室软件,机房教学软件,多媒体广播教学软件,网络教学软件,算机教室软件,多媒体网络教学系统有什

苏亚星,别吹了~
产品技术无法得到实质更新
什么V8.1,就是将十多年前的老掉牙的考试系统及非常不稳定的电子警察合并的原来的老版本。产品的技术性能得不到实质提升
RMVB的视频在全屏情况下都广播不到学生机,3D动画就更不用说了。

我们还是用管鲍电子教室软件,实用、好用,价格也公道。

㈥ 如何看待网络资源在信息技术教学

传统的课堂教学因其固有的弱点而经常遭致批评。然而,在可预见的将来,课堂教学仍然会是学校教学活动的主要方式。信息技术的飞速发展,推动了教育从目的、内容、形式、方法到组织的全面变革。站在教育第一线的教师,完全有必要对教学过程重新认识。《基础教育课程改革纲要(试行)》指出:“大力推进多媒体信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学**方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学**和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学**工具。”由此可见,教师运用现代信息技术,发挥信息技术辅助教学的特有功能,来改进课堂教学是当前学校教育改革的一条重要思路。为了能够在教学中合理又有效地使用信息技术,我们首先需要充分理解信息技术在课堂教学中的作用。
一、信息技术的运用,改变传统的教学方法
课堂教学中良好的教学效果的取得,有赖于先进的教学媒体,帮助学生做出各种学**的反应。传统教学模式中,教师的教学活动仅限于一本教科书、一块黑板和简单的幻灯片演示来完成。枯燥无味,缺乏生动性,学生的主动性、创造性不能得到很好的发挥。在多媒体信息技术介入教学后,像一股春风一样,催促着我们教育观念以及教育模式的改变,使我们的师生能够共享到优质的教育资源,享受最前沿的教学资源,给基础教育的改革和发展带来了机遇。它彻底改变了传统的教育教学模式,让教师从繁重的重复性劳动中解放出来。
二、信息技术的运用,加强教师的主导作用
信息技术走进课堂后,在课堂教学中,以学生为主体,教师转变传统的教学方法,引导学生在一定的情境下利用学**资料和教师帮助主动获取知识。信息技术教学手段取代了粉笔在黑板上涂抹,变成了好看的图片、影视资料在荧屏上展示,学生们在直观的感受中创设了情境,体会语言就变成了有血有肉的人物进入思维中,参与到学生的理解、欣赏、与主人公的思想感情发生碰撞、产生共鸣、情感交流得到实现。课堂教学的内容更加丰富、生动,创设教学情景,调动学生的生活积累,诱导学生主动参与到学**过程中来。而这一切,都是教师利用信息技术辅助教学的结果,更加体现出了教师的主导作用。例如,一位教师在教《称象》这篇课文时,根据课文内容适时的播放课件,让学生在头脑中形成完全相同的事物画面或事理。另外,现代化的信息技术为教学提供了更为广阔的空间,教师通过资源共享,博采众长,更好的发挥了为学生提供学**资源,帮助学生解决困难的辅导作用。教师备课时,可先输入关键词,在网上搜索与之有关的资料,在进行分类制成课件,在指导学生学**的过程中,根据需要,一点鼠标,迅速调出,方便快捷。资料调出学生可根据需要、或兴趣去学**。这样真正实现了学生的主动性,教师真正成为了学生的帮助者、促进者。教师在教学的过程中,引导了学生拓宽视野。学生在积累大量素材的条件下,做到了课堂气氛真正活跃起来,激发了学生主动获取知识的自觉性。充分体现了教师的主导作用。
三、信息技术的运用,有利于提高学生的学**兴趣,活跃课堂气氛
“兴趣是最好的老师”,有良好的兴趣就有良好的学**动机,但不是每个学生都具有良好的学**兴趣。“好奇”是学生的天性,他们对新颖的事物、知道而没有见过的事物都感兴趣,要激发学生的学**积极性,就必须满足他们这些需求。而传统的教学和现在的许多教学都是严格按照教学大纲,把学生封闭在枯燥的教材和单调的课堂内,使其和丰富的资源、现实完全隔离,致使学生学**的兴趣日益衰减。将多媒体信息技术融于教学课堂,利用多媒体信息技术图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点为学生创设各种情境,有效地再现实物的可观属性,使学生感知事物的艺术效果,在大脑中形成一幅活生生的画面,创设了一定的情景,学生产生身临其境的感受,使学生真正的进入角色,进行情感体验,从而有效的激起学生的各种感官的参与,调动学生强烈的学**欲望,激发动机和兴趣,有利于营造轻松的课堂气氛,使学生借助生动形象的画面理清学**思路,与作者进入同样的境界,从而领会课文的主旨。如:《林海》是一篇描写大兴安岭美丽的风景课文。教师在讲解段意时,可事先制作出反映大兴安岭岭、林、花、等风景的课件,让学生目睹屏幕上浩瀚无边的绿色的森林,起伏的群山似滚滚的波浪,课文中“目之所及,哪里都是绿的。”“林海”等内容便可迎刃而解。伴随悦耳的解说词,学生再看录像中哗哗流淌的雪水,树木抽出新枝,长出嫩叶。再看看伐木工人欢声笑语,植树工人的辛勤劳作。疾驰的火车把木材源源不断的运到全国各地。此时,教师只要稍加点拨,学生便能明白这课文的主旨:写出了大兴安岭与祖国建设密不可分。真正理解“兴国安邦”这个词语的意义。当教师合理的展现其它大兴安岭景色的设计后,学生会由衷感到大兴安岭的确是一个巨大的宝库。于是课文中的语言成了学生内心急于表达的话语,面对教师的提问,他们的学**兴趣油然而生,纷纷伸出小手跃跃欲试,课堂气氛活跃。又例如,一位教师在上苏教版古诗两首《所见》笛子曲:《快乐的小牧童》时,利用课件出示画面:牧童骑在黄牛背上,快乐地唱着歌儿。
师:(动情地)你们看,你们听,小牧童坐在黄牛宽厚的背上走来了,他摇呀,晃呀,就像坐在摇篮里,真舒服呀!小树林里,花儿在笑,风儿在吹,蝴蝶儿在飞,多美呀!多快乐呀!小牧童忍不住放声歌唱,歌声飞出了密密的树林。我们来读一读这两行诗。
(学生自由练读──点读──点读──男生读——播放读)
师:你们都是快乐的小牧童,那小牧童是怎样骑黄牛的?
生:他是这样骑黄牛的。(动画演示)
师:做上动作,你再来读这两行诗,看看是什么感觉?
生:(得意的边做动作边朗读。)
师:好神气呀!小朋友们是不是都想骑一骑黄牛呀?那我们一起做上动作再读这两行诗,每个人的动作可不一样哦!(播放笛子曲:《快乐的小牧童》)
生:(骑黄牛,读古诗。)
师:小牧童高高地坐在牛背上,他的歌声那么嘹亮!(突然停止音乐)“嘘!咦?歌声怎么停了?你们看,(出示画面:牧童呆呆地站在树下。)小牧童怎么不唱歌了?他为什么不唱了呀?”
生:因为他可能唱累了,想歇一会儿。
生:他可能怕吵着别人了。
生:小树林里没别人,他是看见了树上有一只蝉,他想把这只蝉捉回家。
生:还有诗的后面说了,“意欲捕鸣蝉,忽然闭口立。”就是说他想捉住蝉……
于是课文中的语言成了学生内心急于表达的话语,面对教师的提问,他们伸出了让人激动的小手。这样,**提高了学生的学**兴趣,活跃课堂气氛。
四、信息技术的运用,可分散教学难点,突破教学重点,促进学生知识内化
小学生遇到知识重难点往往不容易解决。这时运用信息技术辅助教学,创设情景,把学生的视觉、听觉等协同利用起来,促进心理内化,加深学生对重难点的理解,从而达到其它教学手段达不到的效果。例如:远程教育资源课件苏教版一年级至五年级语文,每一课几乎都有识字flsh的动画制作,生字各种笔画顺序都以动画的形式展现出来,且读音规范清楚,这样既规范了老师的书写和读音,又给学生树立了样板,在教授过程中,学生注意力集中,学**兴趣很浓效果好,且**节省了教师备课的时间。当然,这就要求教师必须十分熟悉信息技术教学环节,要提前熟悉教学资源或者利用现有的条件,上网查阅资料,充分准备,自己制作多媒体课件,用来分散教学中的难点,突破教学重点。
五、运用信息技术,有利于帮助学生进行探索和发现
教学过程,事实上就是学生在教师的引导下,对教学问题的解决方法进行研究,探索的过程,继而对其进行延拓,创新的过程。于是,教师如何设计教学问题,选择教学问题就成为教学活动的关键。而问题又产生于情境,因此,教师在教学活动中创设情景就是组织课堂教学的核心。现代多媒体信息技术,如网络信息、多媒体教学软件等的应用为我们提供了强大的情景资源。例如:一位教师在《平面向量的基本概念》及《平面向量的坐标表示》的教学中,利用Powerpoint制作动态的平面向量课件,学生通过探索,发现了平面向量的基本概念,深刻的理解了平面向量的坐标表示的意义和作用。在讲解与《空间四边形》有关的问题时,如果只利用模型让学生观察,在黑板上作出空间四边形的平面直观图,大部分学生在课后解决相关的问题的时候,总自然而然的认为空间四边形两条对角线是相交的。该教师在教学中利用三维立体几何画板导入基本图形,现场制作旋转运动的空间四边形图形,现场添加线条,在旋转运动过程中让学生感受空间立体图形的形象,培养学生的空间观察和思维能力,从而使他们在观察过程中留下空间四边形两条对角线不相交的深刻印象,在解决其它有关问题时不致出错,同时学生在这个过程中发现了异面直线的概念,为后面的《异面直线》的教学奠定了基础。由此可见,多媒体信息技术创设情景产生的作用是传统教学手段无法比拟的。
六、运用信息技术,有利于帮助学生获取技能和经验
例如:数学是集严密性、逻辑性、精确性、创造性与想象力于一身的科学,数学教学则要求学生在教师设计的教学活动或提供的环境中通过积极的思维不断了解、理解和掌握这门学科,于是揭示思维过程、促进学生思考就成为数学教学的特殊要求。多媒体信息技术在数学教育中存在深藏的潜力,在教学中指导学生利用多媒体信息技术学**,不仅可以帮助学生提高获取技能和经验的能力,帮助学生提高思维能力和理解能力,还可以培养学生的学**主动性。例如:一位教师讲解《圆周率》这一节内容之前,先要求学生自己利用网络查询并收集有关极限的资料,通过整理资料,提出与圆周率有关的实际问题,在通过他的动画课件,学生了解了圆周率,同时揭示了圆周率的内涵。更重要的是学生在通过网络查询并收集有关圆周率的资料的过程中,深深的体会到网络互动交流式的学**环境,视眼开阔,多彩多资,浩瀚无穷。
七、运用信息技术,可以使课堂练**方式多样化
利用电脑多媒体技术编写的系列有针对性的练**,其练**效果非常之好,传统练**方法不可比拟。它的最大成功之处在于化学**被动为主动,化抽象为具体,通过带娱乐性的练**,能轻松巩固已学知识,从而切实激发学生发自内心学**兴趣,真正做到“减负提素”之目的。比如在练**中编各种形式的选择题、填空题、是非题等,由电脑来判断学生解答的正确与否,根据练**的情况,给予必要表扬鼓励或重复练**等。
八、运用信息技术,可以促进学生全面发展
利用现代化的信息技术进行教学,可以增加课堂容量、可以根据学生课上信息反馈,及时给予指导,从而使每个学生的个性都得到发展。教师对学生掌握知识的情况了如指掌,便于个别辅导。对有能力的同学还可以做起其它练**。这样的课堂练**节省时间,体现了全方位个别化教学,提高了课堂练**的效果。知识的海洋,源远流长。利用现代化的信息技术还可以使学生有效地掌握难记难学的知识,教会学生积累知识。教师可以把平时散见的知识点,通过计算机积累起来,教到某一知识点时就教取出此知识,进而了解知识间的联系,增强知识的系统性。这样有利于学生积累资料,节省了时间加大了容量,面向全体学生,提高教学效果,促进学生的全面发展。
九、运用信息技术,可以制作具有实效性的教学课件
为达到良好的教学效果,体现授课灵活多变的方法和特点,利用PowerPoint具有功能强大、简单易用、修改方便等特点制作多媒体课件。满足教学的需要,在制作课件过程中,首先,在透彻了解课程内容的基础上,从实现教学目的、完成教学任务的实际需要出发,突出重点和难点。其次,课件制作的重点放在引导学生主动学**、培养素质和提高能力方面。在制作过程中,根据课程内容的特点,选择合适的文档,力求使每一张幻灯片的内容精练、简明扼要,使学生一目了然,比如可根据授课内容的需要,将每一张幻灯片制作成多个文本框,重点和难点处添加特殊颜色和符号,可根据需要,将文本框的内容制作成动画效果,同时设置对象出现的时间和顺序,还可在使用多媒体课件教学的基础上,经常根据教学的实际需要,把一些学生感兴趣的多媒体音像资料应用到教学中,拓展学生的知识面。这样做可以突破课堂教学的局限性,在更大的范围内创造一个以学生为主体的多媒体学**环境。
十、运用信息技术,有助于减轻教师的教学工作量
教师在备课的过程中,需要查阅大量的相关资料,庞大的书库也只有有限的资源,况且教师还要一本一本的找,一页一页的翻,这个过程耗费了教师大量的时间。网络信息为教师提供了无穷无尽的教学资源,为广大教师开展教学活动开辟了一条捷径,只要在地址栏中输入网址,就可以在很短的时间内通过下载,获取自己所需要的资料,
**节省了教师备课的时间. 随着计算机软件技术的飞速发展,远程教育网校的建立,给教育工作者创建了一个庞大的交流空间,
大量的操练练**型软件和计算机辅助测验软件的出现,让学生在练**和测验中巩固、熟练所学的知识,决定下一步学**的方向,实现了个别辅导式教学。在此层次,计算机软件实现了教师职能的部分代替,如:出题、评定等,减轻了教师的负担.因此,教学的发生对技术有较强的依赖性,而作为教学辅助工具的多媒体信息技术的功能就体现出来了。
十一、运用信息技术,有助于提高教师的业务水平和计算机使用技能
远程教育网校的建立,给教育工作者创建了一个庞大的交流空间,各地各级的优秀教师云集在这个空间中,他们为工作在教育第一线的教师提供了取之不尽,用之不竭的教学支援。通过网络交流,我们可以学**到他们新的先进的教学思想、教学理念、教学方法。实践证明,经常将多媒体信息技术用于课堂教学的教师,他的教学思想、教学理念、教学方法总是走在最前列的。另外,教师在教学过程中应用多媒体信息技术和计算机辅助教学软件,就要求教师有相当的计算机使用技能,计算机使用技能的高低是新一代评价个人文化素质的标准。计算机信息技术的飞速发展对每个人提出了新的要求,作为教师,更应该积极的推动计算机信息技术的发展,将多媒体信息技术用于课堂教学,这样利人又利己。
十二、对信息技术在课堂教学中的反思
时代的发展,要求竞争者提高自身素质,也要求学校教育走在发展的最前端,学校教育的发展方向又要求教师更新教学手段,教学手段的更新主要受教育观念的支配,所以我们首先要转变教育观念,真正把信息技术运用到教学中来。把信息技术作为辅助教学的工具,充分发挥信息技术在学生自主学**、主动探索、合作交流等的优势,良好的实现教师角色的转变。信息技术在教学中的作用不可低估,它在辅助学生认知的功能要胜过以往的任何技术手段。但它仅仅是课堂教学的一个辅助工具。教学活动过程的核心,是师生之间的情感互动交流过程,这个过程信息技术教育是无法取代的。在师生互动的教与学过程中,信息技术已经成为产生教学问题、促进学生思维扩散的路标。不过,我们不能盲目的使用信息技术,用它来取代教师在教学活动中的地位。所以,客观合理的将多媒体信息技术用于课堂教学,积极探索多媒体信息技术与课堂教学整合方法,才是现代教师在教学活动中应转变的观念。
总之,信息技术是一种适应飞跃式发展的教育教学的手段和工具,它与教学的有机结合,是教学改革中的一种新型教学手段,由于其视听结合、手眼并用的特点及其模拟、反馈、个别指导和游戏的内在感染力,故具有极大的吸引力,起到了任何传统教学手段难以替代的作用。随着时代的进步、人们实践的深入、认识的提高,信息技术在教学过程中将发挥越来越大的作用。

㈦ 给学生的学习和老师的教学带来便捷 翻译

Can say "the sketchpad in mathematics teaching of middle school teachers and students to bring great convenience, made the teacher easier to perfect show their teaching ideas, students are more likely to receive and understand some abstract mathematical concepts and complex mathematical image. But the geometric sketchpad application mathematics teaching in high school-also present some problems, lead to the teachers and students did not utmost develops the geometric sketchpad in mathematics teaching in the role. This paper is about the sketchpad application of mathematics teaching in middle school to illustrate and the shortcomings of the paper to study.

㈧ 日常教学中手机的使用给老师带来哪些利弊

笔记本不知道,貌似慢。。。 电脑的倒有 电脑的利与弊 调查: 1.家长是否让自己的孩子接触电脑。 (调查人物是家长,总人数100人。) 赞同:32 不赞同:68(其他的人家无电脑) 我们认为电脑对人的有坏处也有好处,坏处主要有:有些过于沉迷网络的青少年控制力较差,便会踏进网络的陷阱。有关资料显示,沉迷网络的青少年有百分之89以上成绩是直线下降。网络游戏会使青少年有过强的虚荣心,导致了青少年有些有不健康的心理,严重的阻碍青少年的正常发展。还有游戏中的打打杀杀使青少年有的认为现实生活也可以象虚拟的网络世界那样,由弱肉强食来统治当今世界,导致走向犯罪道路。游戏中的那些反派角色,使男生变的象女生,而女生便的象男生。第二有网络陷阱,有些人因对社会不满,在网络上放射自己的欲望,导致别人遭到网络上的骗局,被骗的例子很多,举不胜举。 总之网络对自己控制力差的人来说(当今社会及大数是控制力差的)的坏处数不胜数,而电脑有没有益处吗?下面就让我们来探究吧! 现在,电脑越来越多地被应用到学习、工作、生活的各个方面。我是教师,对用电脑备课的好处深有体会。 省时间,省力气 以前备课完全靠手写,费时费力,修改得多了还得重抄。现在用电脑备课是“半自动”了,把上课要教的知识事先全部输入电脑,经过排版、修改、保存,最后把它打印出来;对于相同的环节还可以复制。电脑真是省时、省力的好帮手,它使我有更多的时间去钻研教材、设计更好的教学方法。 易纠错,便补漏 我教两个班的数学,在第一个班上课时发现原来的教学设计不理想是常有的事。以前,我只能在备课本上修改。这样一来,辛辛苦苦写好的备课资料又变得乱七八糟,既不美观又影响上课。可现在不同了,发现错误,下课可以马上到电脑上去修改。这样,可以不断补充和完善教案,方便、快捷,而且页面仍旧清晰美观。 制动画,快又好 课堂教学中经常需要出示图片,对一般挂图,有时学生会感到枯燥无味。运用电脑制作动画、图片,可动可静,生动活泼,能获得手工所绘制的投影片无法产生的效果,使教学过程更加生动、直观、形象,学生非常感兴趣。 当然,开始用电脑备课多多少少会遇到一些困难,特别是数学,运用电脑不熟练的人会觉得还不如手工画方便。但只要不断地实践,掌握电脑技巧,就会觉得这些并不难,而且画出来的图特别漂亮。 实际技能:高水平的软件、适应不同年龄的儿童的软件能促进儿童智力发展并训练他们处理各种实际问题的能力,能帮助儿童的学习,例如:关于字母、数字、形状、颜色和韵律等。一个高品质的软件产品还能帮助儿童发展他们因果关系的理解力,解决一些在他们看来比较有难度的问题,激发儿童的思维,拓展他们的创造空间。 情操培养:计算机可以促进儿童对自尊自信力的建立,这种重要的培养就来自于孩子们熟练地使用计算机,并运用计算机实现他们的愿望。 社交能力的培养:儿童的一大特点是喜欢群体活动,学校的班级的设置就是针对儿童这一特点。在家里,如果可能,孩子更愿意同父母一起做事情,从而发展社交能力。计算机也能从各个不同的角度(表达人的能力、性别、年龄、种族)通过模拟各种各样人物的软件并借助因特网将社会活动的范畴扩展至全世界。 总之电脑的好坏来源于你对他的使用。 电脑的利与弊 电脑,这一现代化高科技的电子产品,是现代化的重要标志之一。它从最初的庞然大物到现在的小巧伶俐,经过了一段时间的发展后,已经变成得越来越数字化,大众化了。它给我们带来了不少的方便,可是同时也具有负面性,它究竟有哪些利与辟弊呢? 2002年我国拥有6000万网民,2.1亿手机用户,100万台家用计算机……计算机给人们带来的方便越来越多,上网查阅信息,发表文章,观看电影,网上远程虚拟学习等功能,给人们带来了不少的益处。过去,查询资料需要去图书馆进行检索,借阅,而今随着电子出版物的普及和电子出版物的网络化,我们可以随时随地的通过计算机畅游电子图书的海洋。以前,想要与异地的亲朋好友联络,都要靠信和电话来进行。而如今,利用电子邮件,QQ等软件就能与对方进行沟通,还可以在网上打电话,只要对方在线就能相互交谈,装上摄像头还能彼此看到对方。利用计算机,人们还可以随时了解当天的最新天气信息。新闻事件和旅游信息,还可以看到当天的报纸,可以足不出户的在家里炒股,购物,娱乐和休闲,享受远程医疗和远程教育。以上如此多的好处,正是当今电脑普及的原因。 难道电脑就只有好处吗?不是的,如果不正确的使用电脑,会给个人及社会带来严重的后果。由于病毒的攻击,会导致计算机系统产生破坏。青少年不正确的使用计算机,会影响他们的生理和心理健康。青少年长期沉醉于网络世界,就会不懂得和现实进行交流,下网后就会出现精神萎靡和身体不适等症状,荒废了学业和工作。有一名韩国青年在一间网吧麋战了86个小时后精疲力偕的倒下,随后死亡。像这样的例子,还有许多许多。 电脑是把双刃剑,要合理使用才能发挥出它的功能。所以,我们使用电脑时,必须要做到《网络文明公约》,合理上网,正确的使用这一高科技的产物。让它为我们更好的服务。

㈨ 兴趣是我们学习的最好老师.说说你有什么兴趣爱好,并给你带来哪些益处

跳舞身体柔软。

㈩ 你认为玩具有教育意义吗

一、按玩具功能分类

1、语音、文化类玩具:可让孩子听觉更敏锐、学习新字群、促进语言表达与组织能力、学前练习的玩具,如故事录音带、故事图卡、鼓励涂涂画画的画板等。

2、科学类玩具:可吸引孩子观察、比较、收集、分析的科学类玩具。除了引发孩子狂热的好奇心之外,还可以让他们养成对各种事物观察、分析、收集资料、动手做、实事求是的观念,如显徽镜、万花筒、各种标本等。

3、动作类玩具:这类玩具可以锻炼孩子的大肌肉及身体各部位的协调能力,如婴儿爬行玩具、各式推车、拉车、可骑乘的脚踏车、丢掷的飞镖等。

4、操作类玩具:这类玩具让孩子指头的小肌肉更灵活,促进眼睛与手协调的玩具,如猫土、穿线、串珠、堆叠组合积木等。

5、艺术类玩具:能培养创造力和阅读、书写以及发现生活中美好事物的能力。

6、社会类玩具:包括娃娃、填充玩具等,以及以生活周遭情境设计的玩具,如以超级市场、飞机场扮演玩具,让孩子在抒发情绪中体验大人的生活世界,同时认识自己身边的环境并吸收相关的生活经验。

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与网络画板给老师带来哪些益处相关的资料

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