‘壹’ 河南大学旁边有个盛大网络 谁知道怎么样
主要是对事物更好地了解网络侧,不用说必须要掌握的,毕竟刚毕业的人都知道自己有多大的能耐,但知识网络,网络安全和其他东西的至少有一定的了解
‘贰’ 盛大在线的网站服务
永恒之塔,剑侠世界,热血传奇,传奇世界,天堂,彩虹岛Online,传奇外传
诸侯,新《魔界》,蜀山新传,新英雄年代,鬼吹灯外传,龙神传说,仙境传说,风云,梦幻国度,千年3,新龙骑士,霸王Ⅱ,苍天神迹,剑侠贰外传,龙之谷。 冒险岛,泡泡堂,大战舰,超级跑跑,疯狂赛车Ⅱ,新热血英豪,功夫小子,
生死格斗Online,泡泡岛,超级乒乓,迪士尼魔幻飞板。 Tuoc Luong
Tuoc Luong,2011年4月加入盛大。
Tuoc Luong从2011年9月起担任盛大在线首席执行官,并历任盛大在线联席CEO。在加入盛大之前,Tuoc Luong先生从2007年到2010年底担任雅虎全球高级副总裁,分管雅虎搜索业务,负责雅虎全球搜索产品。此前,他曾经在微软、Oracle和Ask Jeeves等多家高科技公司担任管理职位,拥有丰富的管理经验。此外,Tuoc Luong先生还曾有过创业经历,他在硅谷几个成功的创业型公司组建过多个技术团队。Tuoc Luong先生拥有圣塔克拉拉大学工程管理硕士和加州大学伯克利分校的计算机科学学士学位。 朱继盛
朱继盛,2003年加入盛大。
朱继盛自2011年9月起担任盛大在线有限公司首席运营官,之前曾历任盛大游戏首席技术官及代理首席运营官、盛大集团事业部副总裁、总监、经理等职位。加入盛大之前,朱继盛曾于2001年至2003年期间担任金诺网络安全有限公司技术服务总监,于2000年至2001年在易趣网担任研发总监。朱继盛毕业于华东理工大学,并取得自动化控制系硕士学位。 朱 敬
朱敬,2009年加入盛大。
朱敬自2009年12月起担任盛大在线首席技术官。加盟盛大前,朱敬曾于2001年至2009年期间在雅虎担任高管。2007年至2009年,朱敬负责雅虎新一代上下文广告匹配技术平台。2001年至2006年,朱敬管理的技术团队负责雅虎邮件、地址簿和日历相关业务。朱敬还在雅虎的反垃圾邮件技术、后台系统架构、系统可靠性及性能、以及终端用户体验等方面成绩斐然。1998年至2001年,朱敬曾在硅谷的多家移动以及光纤通讯企业担任多种高级技术管理职务。1993年至1998年,朱敬先生在Lawrence Livermore国家实验室从事科研工作。朱敬先生17岁毕业于复旦大学,并在美国加利福尼亚大学伯克利分校取得物理学硕士学位以及理论计算固态物理学博士学位。他还拥有或者共同拥有6项美国专利。 陈昱丞
陈昱丞,2012年加入盛大。
陈昱丞从2012年6月起担任盛大在线首席财务官 。在加入盛大之前,陈昱丞曾任搜狐集团高级财务总监,负责搜狐视频相关业务。此前他在百事(Pepsico)集团担任亚太、中东、及非洲区审计总监,负责风险管理及内控分析。 陈昱丞同时拥有丰富的国际四大会计师事务所经验,包含公开上市服务、审计等业务。陈昱丞毕业于美国密歇根大学安娜堡分校,并获取经济学士学位,而后取得密歇根大学商学院会计硕士学位。他拥有美国注册会计师执照(AICPA),在美国有近十年的工作经历。
‘叁’ 江民杀毒软件的大事纪
◆2009年2月26日,江民公司反病毒中心监测到,Adobe PDF格式的文件存在零日漏洞,使用该软件的用户一旦点击利用此漏洞的恶意网页即可中毒。 为保护广大电脑用户不受此漏洞危害,江民公司紧急研发推出免费漏洞补丁工具,供全国电脑用户免费下载。
◆2009年3月16日,江民反病毒中心监测到,昔日盗窃网上银行用户大量资金的“网银大盗”病毒改头换面卷土重来,最新截获的“网银窃贼”病毒在技术上已经远胜昔日的毒王“网银大盗”,不但可以盗窃网上银行用户的账号密码,甚至可以突破银行U盾的防线,进行网上转帐。江民公司紧急预警并为部分银行提供了网银病毒专杀工具。
◆2009年4月,继江民杀毒软件KV网络版首批入围北京市自主创新产品目录后,江民杀毒软件KV单机版入围第二批北京市自主创新产品目录,成为政府采购首选产品。截止到2009年4月份,江民科技在全国各省市文化共享工程项目招标中,已成功中标七次,江民杀毒软件KV网络版正在为全国七个省(市)文化共享工程提供着二十四小时的网络安全防御和管理,有力保障了全国文化共享工程的网络和信息安全。
◆2009年6月22日,江民科技成为国内首批微软MAPP计划合作伙伴。微软MAPP计划主要致力于针对微软漏洞的安全防范,所有参加该计划的安全合作伙伴,可以在微软发布漏洞补丁之前,提前得到详细的漏洞技术资料,参与相关漏洞被病毒攻击情况调查。◆2009年7月16日,联想网御与江民科技在京成立“黑客攻击与网络病毒研究联合实验室”,并签订了补充合作协议。根据协议,双方在继续保持上一阶段“网络病毒特征库”合作的同时,将逐步开展在产品应用解决方案和技术研发层面的深度合作。2009年9月8日上午,中国残疾人特殊教育领域全国性大奖—— “江民特教园丁奖”颁奖仪式在人民大会堂隆重召开。八届全国人大副委员长、中国红十字会会长彭佩云,全国人大教科委副主任委员、民进中央副主席王佐书,全国政协教科文卫体委员会副主任于永湛,中国残联党组书记、理事长王新宪,中国残联副主席、中国残疾人福利基金会理事长汤小泉等领导出席会议并颁奖。会议由中国残联副理事长程凯主持。
◆2009年国庆前夕,为了确保中华人民共和国60年周年庆典活动成功举行,江民科技作为技术支持单位,参加了由北京市信息办组织的国庆60周年庆典信息与网络安全保卫工作。为祖国60周年华诞的盛大庆典在网络上保驾护航。◆2009年10月13日,国内领先的计算机反病毒厂商江民科技悉心打造的江民杀毒软件KV2010新品在京隆重发布。江民杀毒软件KV2010系江民反病毒资深研发团队历时一年之久全新打造的一款新型全功能杀毒软件,新品凝聚了上百位研发工程师的智慧与心血,采用了全新的动态启发式杀毒引擎,融入了指纹加速功能,使杀毒功能更强、速度更快。同时,KV2010也是国内首家完美兼容微软WINDOWS7操作系统的2010版杀毒软件。
◆2009年12月18日,江民科技宣布研发成功专用网络设备安全管理系统,这款称为“江民系统加固”的安全软件,具有无需升级、毫不影响专用设备运行、兼容性好、可管理性强等特点。解决了长期困挠网管员的关于无人值守服务器、地铁闸机、银行取款机等专用网络设备的安全问题。
◆2008年12月份,北京市网络与信息安全协调小组、北京市信息化工作办公室、第29届奥运会组委会技术部联合在北京国际会议中心召开表彰大会,江民科技被授予奥运政务网络与信息安全优秀服务单位荣誉称号。
◆2008年10月份,江民杀毒软件KV2009正式发布,新品国内首次融入启发式扫描、“沙盒”等先进的未知病毒防范技术,并以多达30余项的创新技术和功能被称为“全功能杀毒软件”。
◆2008年9月份,江民科技奥运网络安保工作突出受到有关部门表彰。
◆2008年8月份,江民科技召开奥运安保小组誓师大会,24小时值守奥运网络安保应急工作。
◆2008年7月份,江民科技被第29届奥运会网络安全指挥部聘为第29届奥运信息网络安全技术保障单位。
◆2008年6月份,江民推出六大创新反病毒技术为2008网络安全保驾护航。
◆2008年6月份,江民发布“Flash蛀虫”病毒警报,推出病毒专杀工具。
◆2008年5月份, 江民科技全体员工通过中国红十字总会向四川地震灾区捐款30万人民币支援地震灾区重建工作。
◆2008年4月份,江民科技发布江民杀毒软件KV网络版2008,联手英特尔推安全主动管理技术(SAMT)。
◆2008年3月份,江民科技发布“磁盘机”专杀工具,号召全国追杀病毒。
◆2008年1月份,江民科技成立北京2008奥运网络安全应急响应小组。
◆2008年1月份,江民被评为07年国家信息通报技术支持工作先进单位。
◆2007年1月份,江民科技发布了2006年计算机病毒疫情报告及十大病毒,并宣布面向全国开展“新年无毒大行动”,让利三千万全线清剿毒王“威金”,保障电脑用户安安全全过新年。
◆2007年1月份,江民科技再次发布“熊猫烧香”病毒警报,并发布“熊猫烧香”病毒专杀工具。
◆2007年1月份,江民科技发布“熊猫烧香”病毒追杀令,再次围剿“熊猫烧香”。
◆2007年2月份,江民科技率先发布国内首款全面支持微软Vista系统的杀毒软件,填补了国内杀毒软件普遍无法兼容Vista的市场空白。
◆2007年2月份,江民杀毒软件KV网络版被北京市科委认定为北京市自主创新产品,并将由认定工作小组向政府采购、重大工程等相关采购机构推荐。
◆2007年3月份,江民科技宣布,围绕3.15“和谐消费”的主题,全面开展“企业安全义诊”活动,为广大企事业单位提供免费的上门杀毒,免费防病毒培训及免费安装试用网络版江民杀毒软件的服务,让用户足不出户就可以享受到免费、高效、可靠的企业级整体防病毒服务,力求建立反病毒厂商与用户之间的和谐关系,构建和谐的市场环境。
◆2007年3月份,江民科技宣布正式启动“江民春天网络安全之旅”活动,从技术、服务两方面双拳出击杀毒市场,为电脑用户打造更放心更安全的上网环境。
◆2007年3月份,为了进一步防范光标漏洞蠕虫病毒利用微软Windows系统ANI文件处理漏洞疯狂传播,江民反病毒中心紧急研发推出了“光标漏洞专杀工具”,有效遏制了病毒的进一步蔓延。
◆2007年4月份,江民科技公司宣布在福建、海南、内蒙古三地全面启动“杀毒安全风暴”活动,以58元超低价格向当地用户特供原价228元的江民杀毒软件KV2007,让更多的电脑用户可以享受到正版杀毒软件提供的优质网络安全服务,免受病毒侵扰。
◆2007年4月份,江民科技宣布正式发布江民杀毒软件KV网络版2007,国内首创“病毒威胁统一管理”的安全理念。
◆2007年6月份,继联合中国残联共同完成“百所特殊教育学校网络安全工程”,成功部署全国21个省市的特殊教育院校网络安全后,江民科技宣布面向教育行业发起“教育安全风暴”活动。
◆2007年6月份,江民杀毒软件KV2007已于上周正式通过英国西海岸实验室VISTA反病毒权威认证,成为国内首家通过第三方权威VISTA反病毒认证的国产杀毒软件。
◆2007年7月份,江民科技发布了2007年上半年计算机病毒疫情报告。
◆2007年8月份,江民杀毒软件2007再次通过了英国西海岸实验室国际反病毒Checkmark权威三项认证(CheckmarkL1查毒、CheckmarkL2杀毒、反木马)的复检,连同6月份首家通过的Checkmark Vista反病毒认证,一举成为国内首家唯一通过Checkmark反病毒四项认证的国产杀毒软件。
◆2007年9月份,江民科技在北京翠宫饭店举行了盛大发布会,正式发布江民杀毒软件KV2008,新品成功突破了两大世界性反病毒难题,成为全球首家具有灾难恢复功能的智能主动防御杀毒软件。
◆2007年10月份,江民科技宣布开展“杀毒升级风暴”活动,所有曾经使用过江民杀毒软件的老用户,都可凭老产品序列号,以68元的特价购买与组合版功能完全相同的江民杀毒软件KV2008升级版套装。
◆2007年11月份,北京奥林匹克运动会组委会在北京奥运大厦召开了信息网络安全专家聘请会,公司董事长王江民成为杀毒厂商中唯一受聘的网络与信息安全专家。
◆2007年11月份,2007年中国创意产业年度大奖在北京钓鱼台国宾馆隆重揭晓,江民科技入选2007中国创意产业100强。
◆2006年12月份,江民发布国内首家发布“熊猫烧香”病毒紧急警报,并推出“熊猫烧香”专杀工具。
◆2006年12月份,江民宣布国内首家支持VISTA的杀毒软件研发成功。
◆2006年11月份,江民全国渠道大会胜利召开,区域运营模式成功实施。
◆2006年10月份,中非合作论坛及北京峰会召开,江民科技积极投入网络安全保卫工作。
◆2006年9月份,KV2007新版在人民大会堂发布。
◆2006年9月份,江民杀毒软件手机版发布。
◆2006年9月份,江民杀毒软件被国家质检总局评为中国名牌产品。
◆2006年7月份,江民杀毒软件新的形象代言吉祥物--“凯威”诞生。
◆2006年6月份,江民信息安全系列产品新的成员--《江民密保》研发上市。
◆2006年4月份,国内首家通过英国西海岸实验室反病毒checkmark国际认证。
◆2006年3月份,通过软件成熟度CMMI国际认证。
◆2006年2月份,江民杀毒软件KV网络版2006隆重发布。
◆2005年11月份,江民科技宣布为盛大互动娱乐终端EZStation定制专用杀毒软件。
◆2005年10月份,江民科技为全国第十届运动会组委会新闻中心提供防病毒服务。
◆2005年10月份,江民科技通过ISO9001国际质量体系认证。
◆2005年9月份,江民科技在北京钓鱼台隆重发布了KV2006新品。独创BOOTSCAN杀毒技术,是国内首款
兼容32位系统的64位杀毒软件。
◆2005年6月份,江民科技正式发布KV2005“未知病毒主动防御”系统。
◆2005年5月份,国内最大的反病毒软件公司江民科技宣布启动“教育杀毒风暴”,推出江民杀毒软
件KV网络版教育行业专用产品。
◆2005年4月份,国内最大的计算机反病毒软件专业厂商江民科技宣布启动病毒“斩首行动”,“五
一”前夕向终端发放百万套反病毒扑克牌“通缉令”。
◆2005年3月份,江民科技宣布研发成功一种新型反病毒技术——木马行为阻断技术。
◆2005年1月份,江民科技宣布开展为期两周的在线杀毒义卖活动,将两周之内义卖募得的所有款项
全部捐给中华慈善总会,以支援印度洋海啸灾区人民。
◆2004年12月份,江民率先截获“证券大盗”病毒,并召开“网上证券交易安全研讨会”。
◆2004年11月份,集成了移动网管等多种新技术的KV网络版2005正式发布。
◆2004年10月份,国内首款系统级杀毒软件KV2005正式发布,独创三大技术“系统级编程技术”“立体
联动防杀技术”“系统级深度防护技术”。
◆2004年8月份,江民宣布KV系列杀毒软件率先支持微软WINXP SP2安全中心认证。
◆2004年7月份,江民与微软结成ISV合作伙伴关系。
◆2004年5月底,江民开展“夏季缉毒风暴”活动,推出KV2004国际版,在日本、美国、加拿大等国家
同步发售。
◆2004年5月份,江民电脑急救全国连锁组织成立,全国首个数据修复权威品牌诞生。
◆2004年5月份,与全国十二家地方媒体合作免费发放60万张震荡波病毒应急光盘。
◆2004年4月底,江民率先截杀“网银大盗”及震荡波病毒,同期开展了“网上银行安全月”活动。
◆2004年2月份,开展“江民携手破天一剑,倡导安全娱乐”活动,推出“防盗先锋”产品,从技术层
面保障广大游戏玩家的虚拟财富的安全。
◆2003年11月份,江民公司组团参加在澳大利亚悉尼召开的亚洲反病毒大会,江民公司网站发布的病
毒预警被与会专家通报表扬。
◆2003年10月份,推出江民杀毒软件KV2004充值版和充值卡。
◆2003年8月份,国内首家截获并查杀“冲击波”病毒,中央电视台《东方时空*东方之子》栏目就此
事对江民公司总裁王江民进行了专访。
◆2003年7月份,推出江民杀毒软件KV2004。
◆2003年6月份,正式推出KV江民杀毒软件在线杀毒版。
◆2003年4月份,江民杀毒软件日本版VIRUS DOCTOR在日本正式上市。
◆2003年3月份,发起江民网络版杀毒软件阳光行动,成功切入中小企业杀毒市场。
◆2003年1月份,KV江民杀毒王2003正式上市。
◆2002年,推出KV3000杀毒王,研发并推出“比特动态虑毒技术”、“前杀病毒技术”。
◆2001年,KV3000连续三年荣获中国软件行业协会“中国优秀软件产品”大奖。
◆2001年,KV3000连续四年荣获连邦软件排行榜“十佳国产PC软件”大奖。
◆2001年,KV3000获电脑报“佳能杯”读者有奖调查双项大奖,即“读者首选品牌和市场占有率第一品牌”。
◆2001年9月份,KV3000适应中国加入WTO,隆重推出多功能、多语言国际版,使国产软件走向世界。
◆2001年9月份,KV网络版胜利推出,在公安部的评测中为最高分。
◆2000年,江民公司创中关村科技园区前100名利税大户,并创中关村科技园区“其它行业总收入前50名”。
◆2000年12月份,KV3000成功推向日本市场,日方一次订货3万套,后加订了5万套。
◆2000年11月份,KV3000隆重推出,同年,独创硬盘救护箱功能,被评为一级品(最高品)。
◆1999年1月份,江民公司开发出实时监测病毒防火墙,并增加了检测ZIP、ARJ、RAR等压缩文件的功能。
◆1998年12月份,江民公司开设了。两个网站为用户提供全方位的服务。
◆1998年12月份,KV300+在国内又第一个清除WORD97、98类的宏病毒,并且第一个杀除了WINDOWS无数次变形的Marburg病毒。
◆1998年8月份,江民公司成功推出了杀CIH病毒的升级版,这是第一个能完全干净不留病毒僵尸和残余代码的杀毒软件,并免费为用户修复了上万个硬盘数据,8月31日被公安部下文推荐。
◆1997年11月份,KV300+上市,在国内第一个清除WORD95宏病毒。
◆1996年9月份,KV300成功上市,在国际上首次将灾难恢复功能加入到KV300中,全国出现排队抢购局面。
◆1996年8月份,江民公司在中关村注册成立。
◆1995年,KV200上市,国内用户使用上首款能够自我扩充杀病毒代码库的杀毒软件。
◆1994年,KV100杀病毒软件诞生,中国出现了一匹杀毒黑马,用户首次使用智能广谱自我扩充查毒代码技术。
◆1993年,王江民编写的KV50杀病毒软件诞生。
◆1992年,王江民编写的KV20杀病毒软件诞生。
◆1991年,王江民编写的KV12杀病毒软件诞生。
◆1990年,王江民编写的KV6杀病毒软件诞生,一次成功杀除多种病毒。
◆1989年,王江民编写出石头、小球病毒专杀工具。
◆1988年,王江民手工解除大麻、石头、小球病毒。
‘肆’ 盛大的发展历程
盛大是目前中国最大的网络游戏运营商。盛大提供一系列网络游戏供用户在线娱乐,这些游戏包括自主研发和代理运营的产品,其中由盛大运营的《传奇2》在IDC进行的用户调查中被评为中国最受欢迎的网络游戏,另外盛大推出了自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》。
盛大运营的游戏包括大型多人在线游戏(包括大型多人在线角色扮演类游戏,即MMORPG游戏)和休闲游戏。这些游戏的互动形式在用户中营造了强烈的社区感。盛大游戏庞大的用户群不仅提高了用户的忠诚度,并且有利于吸引新的用户。盛大的MMORPG游戏使得用户通过扮演某一特定角色或以某种特定身份在虚拟世界中与其他用户进行互动交流。随着游戏情节的不断发展,用户可以不断积累经验,扮演不同的角色,并与其他玩家进行即时沟通交流。由于MMORPG游戏需要相当长的时间来积累角色经验和增强自身能力,因此这类游戏的粘性较大,也就是说用户会花更长的时间来玩这些游戏。与MMORPG游戏相比,盛大的休闲游戏就较为简单且不需要耗费很长时间,因此也吸引了更为广泛的用户尤其是家庭用户。
盛大游戏之所以受到如此广泛的欢迎,除了游戏本身所具有的特色以外,更重要的原因在于盛大的游戏运营能力以及盛大所提供的服务极大地丰富了用户的游戏体验,这些方面包括:
盛大的每一款游戏都有专门的团队管理,他们负责制定运营计划、调配内部资源,并且为虚拟社区进行每小时定时维护;
盛大不仅具备独立研发能力,也具备游戏本地化运营的丰富经验;
盛大已经建成了一个全国性的销售和收费网络;
盛大已经建立了一个遍布全国的服务器网络;
盛大拥有一个完善的客户服务体系,包括一个24小时呼叫中心。
盛大的目标是保持并不断提高在中国网络游戏产业中的地位。盛大将采取如下的策略来达到这一目标:
通过自主研发、战略合资或合作、兼并收购以及引进代理产品,来丰富盛大的游戏产品线;
增加基础设施投资,进一步增强盛大的游戏运营平台;
利用现有用户群、销售和收费网络,进一步丰富盛大的收入来源;
积极拓展其他的在线娱乐平台。
1999年11月
盛大成立,并推出中国第一个图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷” 。
2001年9月
盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕。
2001年11月
盛大运营的《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。
2002年5月
盛大建立了客户服务呼叫中心,日均接听用户电话6000个。
2002年6月
盛大建立了用户接待中心,日均接待用户300人。
2002年10月
盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。
2003年1月
盛大收购国内移动领域和棋牌领域的知名企业——深圳风林火山电脑技术有限公司。
2003年2月
盛大收购全国性移动应用服务供应商——上海数龙科技有限公司。
2003年3月
盛大投资成立上海盛品网络发展有限公司,致力于网络游戏开发。
2003年3月
盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。
2003年4月
盛大正式推出网络游戏平台一体化的短信增值服务。
2003年5月
盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。
2003年6月
盛大与新华控股集团有限共同投资成立上海盛大新华有限公司,开发网络游戏周边产品。
2003年6月
盛大参资BOTHTEC研发《银河英雄传》,中国资本首次登陆日本游戏业。
2003年7月
盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试。
2003年9月
盛大收购全国最大的网吧管理软件公司——成都吉胜科技有限责任公司。
2003年9月
盛大运营的《传奇世界》最高同时在线人数突破30万人,盛大所有游戏的最高同时在线人数突破100万,刷新了自己保持的世界记录。
2003年10月
盛大投资成立上海盛锦软件开发有限公司,致力于网络游戏开发。
2004年1月
盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司。
2004年1月
盛大收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。
2004年2月
盛大运营的《泡泡堂》最高同时在线用户突破50万人,创造世界大型休闲网络游戏运营新纪录。
2004年2月
原微软(中国)总裁唐骏先生加盟盛大,出任总裁。
2004年2月
盛大推出中国首款自主研发大型3D网络游戏《神迹》公开测试。
2004年5月
盛大以每股11美元的价格在美国纳斯达克市场首次公开发行(IPO)1380万单位美国存托凭证(ADS),通过本次IPO盛大共募集资金1.518亿美元。
艰辛的上市历程
美国东部时间5月13日上午11时20分,盛大网络(股票代码:SNDA)在美国纳斯达克股票交易市场正式挂牌交易。虽然盛大将发行价调低了15%,从原先的13美元调到了11美元,但公开招募资金额仍达1.524亿美元,当天收报于11.97美元。网络游戏演绎股市神话,31岁的董事长陈天桥玩起牵动财富神经的“传奇”游戏,其家族拥有超过60%的股权,合人民币约50亿元,超过了年初胡润富豪榜对他40亿元的估价。陈天桥的“账面财富”甚至直追丁磊,一时间大有后来居上的势头。
借着纳斯达克的股市魔力,陈天桥和盛大网络在2004年成就了新的网络传奇。
其实,盛大的上市过程也是充满艰辛。盛大最初计划从纳斯达克融资3亿美元,预期市盈率在25倍以上,发行前的最后一刻,盛大及负责其发行的投资银行高盛公司,将发行价调低15%至11美元,上市股票也从招股说明书所计划发行的1730余万股削减至1385万股。按此股价,盛大此次公开招股募资额为1.524亿美元,仅为原计划的二分之一。也正因为此,有业内人士评价说,“这与当初第一批中国概念股差不多,无异于又一次‘流血’上市”。
为了在纳斯达克成功上市,陈天桥年初还花大价钱挖来了微软中国的前任总裁唐骏,担任盛大网络的总裁。陈天桥之所以在这个关键时刻邀唐骏加盟,一方面是为了强化公司管理能力,同时也是为了提升公司形象,为上市增添筹码。
赢利方式的单一是陈天桥的一块心病。在上市前,陈天桥用疯狂的收购和多元化拓展来打造网络迪斯尼帝国。盛大网络因《传奇》获得成功,但盛大却未仅仅停留在《传奇》一款产品之上,特别是在推出了《传奇世界》之后,盛大通过在国内外大举购并游戏开发团队,为自己增强了原创的能力,因此在《传奇》与《传奇世界》之外,原先被称为3D版《传奇世界》的《神迹》等游戏无不是盛大网络希望获得华尔街投资者信心的核心武器,
无论怎样,盛大作为第一家在海外成功上市的中国游戏公司,在国内创造过令人瞩目的财富传奇。盛大的盈利能力极高,盛大的每个玩家每小时为盛大带来0.14元人民币收入。事实也证明,2003年盛大的现金收入约为3300万美元,经营净收入7200万美元,利润率高达45%。特别是随着在纳斯达克成功上市后,盛大网络一方面和竞争对手的距离越拉越大,另一方面盛大网络也正式融入了国际舞台,企业迈上了一个新的发展历程。
网络游戏的财富
“盛大的家庭战略思路在主观上我们不叫转型,但客观上我们确实是在转型,一个企业的主营业务如果发生变化这当然是叫转型。” 陈天桥认为盛大在商业模式上并没有转型,他的依据在于网络游戏的业务模式完全代表了未来家庭互动娱乐的业务模式。
“我们觉得网络游戏所积累的这个运营和业务模型,可能昭示着未来互动娱乐业务发展的方向。即它们所需要的运营支撑平台应该是相似的,无非都是登陆、认证、计费、付费、安全、保障管理。”瞿海滨认为网络游戏的平台已经足够容纳未来的互动娱乐业务。
按照瞿海滨的理解,盛大网络游戏运营中积累的统一计费平台,接近两万台的服务器,数百万的同时在线用户,以及完善的客服体系,都是可以直接为将来的互动娱乐业务所用的财富。
不仅如此,在过去的一年中盛大已经开始有意地将网络游戏融入家庭娱乐战略。一个明显的例子就是盛大已经停止了大型网游的研发,因为大型网游被认为不适合在家庭中使用。公司内部近千人的研发团队全部转向与家庭娱乐战略相关的休闲游戏开发。
2005年第四季度,盛大所有商业化运营的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的平均同时在线人数由上季度的63万下降至54.8万,而休闲游戏的最高同时在线人数(包括边锋的棋牌游戏用户和浩方的对战平台用户)达到166.1万,较上季度的152.1万增长9.2%。此外,第四季度休闲游戏的收入相对大型网游的比重也已经上升到35%。
“网络游戏内容的完备是盛大家庭娱乐战略的重要一步。现在盛大的游戏有大约230万人同时在线,其中三分之二是休闲益智类游戏,其它是角色扮演的大型游戏,当然这也是大家诟病最深的游戏。所以我们先完善游戏的品种,从两年前开始,我们就开发了疯狂坦克、泡泡堂、冒险岛等。”此前陈天桥曾不无兴奋的对媒体表示。
“盛大的作战计划实际上是一整套非常有针对性的行动。我们9月份推的区域化运营,然后11月份马上推免费模式,实际上这都是早就计划好的,都是为抢占市场,为后续经营家庭战略作出的一整套部署。”凌海说道。
得益于新收购的棋牌游戏平台“游戏茶苑”,并对三款主要MMORPG实行了新的收费模式,以及新的区域化运营模式,第四季度盛大所有商业化运营游戏的最高同时在线人数由第三季度的255万增至268万。而第三季度盛大所有商业化运营游戏的最高同时在线人数仅仅是从上季度的252万人增至255万人。
“网络游戏作为一种内容资源也是我们推动家庭娱乐战略的一种优势。”盛大新闻发言人诸葛辉认为游戏内容将是激活终端用户的杀手级应用。
不论从什么角度来看,未来盛大网络游戏的表现将直接影响到盛大家庭娱乐战略的成败,而投资者和业界的担心也主要是,几款主力的大型网游开始表现颓势之后,盛大的网络游戏未来能否有新的增长点。
游戏变革
“网络游戏的竞争肯定是比我们两年、三年之前激烈得多,因为大家现在都比较推崇这个产业。但是当中真正实现盈利的企业并不是很多,这个产业还是有一些凝聚效应,前5家大的公司可能在这个市场中占据80%以上的市场份额。”盛大总裁唐骏说道。
虽然如此,盛大在网络游戏领域已经面临严峻考验。盛大最大的竞争对手网易最近几个季度依靠两款自主开发的游戏《梦幻西游Online》和《大话西游Online Ⅱ》越来越逼近盛大的游戏霸主地位。第四季度网易网络游戏收入达到4970万美元,超过了盛大同季度的3870万美元。在MMORPG游戏的在线人数上,网易也同样在逼近盛大。此外,同城的第九城市代理的3D网络游戏大作《魔兽世界》获得极大成功,分流了相当多的盛大网络游戏用户。
激烈的市场竞争已经“迫使”盛大在过去的一年中开始尝试网络游戏新的运营模式,最突出的便是区域化运营和免费运营。
2005年9月8日,盛大宣布将对旗下的三款网络游戏《英雄年代》《梦幻国度》和《神迹》实行区域化运营试点。经过五个月试运行后,2006年2月盛大网络区域化运营的模式开始面向全国推广,计划培养100家地区代理商授权运营。除了已经实行区域化运营的三款游戏之外,盛大把《热血英豪》和《盛大富翁》两款休闲游戏的区域运营授权也对外开放。
据悉,授权经营将成为盛大游戏今后的主要模式。包括《边锋棋牌》、《传奇》、《传世》和2006年面市的几款新游戏都会采用这种模式,预计年内实行授权的游戏数目将达到10款。“区域化运营以后当地运营商可以为当地用户提供特色的服务,这是我们以前做不到的。目前区域化运营的三款产品收入增长是非常明显的。”负责盛大网络游戏运营的副总裁张向东说道。
如果说区域化运营还只是局限于几款并不核心的网络游戏,那么免费运营则是盛大投出的一颗重型炸弹。2005年11月,盛大宣布将旗下的几款核心网络游戏《传奇世界》、《热血传奇》和《梦幻国度》永久免费,不再收取用户的包月费,转而依靠向用户提供增值服务获得收益。
免费运营随即在业内引起轩然大波,竞争对手网易甚至宣称盛大是在杀鸡取卵,会对整个行业产生不利影响。更为不利的是,免费运营直接导致盛大第四季度大型网游的收入比上季度减少30.4%。
“盛大是在做自己的革命者。理性看的话大家对网络游戏免费应该是可以理解的, 因为这就像自助餐变Shopping Mall(超大规模购物中心)的方式。我们采取一些破釜沉舟的方式毅然转型,这种改变一定需要消费者经历一个熟悉的过程,一定会使公司短期的收入发生变化。”据盛大内部人士透露,2005年盛大内部关于是否推行免费模式曾经有过相当大的争论,最终是陈天桥拍板决定12月必须免费。
“免费运营的不利影响已经在去年第四季度达到顶点,今年第一季度盛大的大型网游收入一直在稳步增长。”据接近盛大的人士表示。
据悉,盛大在2006年将推出两款大型网游《龙与地下城》和《ArchLord》,盛大收购的子公司Actoz今年也会为盛大提供3款游戏。在休闲游戏方面《盛大富翁》刚刚在2005年12月开始商业化运营。“运营情况相当良好。”盛大内部人士表示。
无论区域化运营和免费运营取得多大的成就,盛大所能做到的只是延长目前所运营游戏的生命周期。对于盛大的将来,如何找到下一个《传奇》式的大型网游仍然是一个不可回避的话题。
‘伍’ 盛大是骗子
网上被骗钱了怎么报警?
应当及时向当地网络安全监察部门报案,或登陆公安部网络安全监察举报网站举报,也可以到当地派出所报案。
1、报案地点。
报案地点可以向案发地、诈骗行为实施地、诈骗结果发生地、嫌疑人住所地报案,也就是可以选择在你的住所地,也可以选择在犯罪嫌疑人地报案,两地警方任何一方接到报案后均应受理。
2、报案前最好保存的证据。
网络诈骗案件的犯罪人一般都是通过媒介间接与被害人接触联系,如QQ、MSN、BBS、手机短信、网络游戏和电子邮件等。首先受害者要保存所有证据,以及交易记录,最好有银行的交易记录,还要网络聊天记录,你们与对方的联系方式,如果可以的话,可以请会电脑的查找到他们的IP地址,这样报警就会有保证。
3、应当如实向公安机关反映案件事实。
公安机关破案主要根据被害人的陈述以及犯罪人实施犯罪活动中在计算机网络上遗留的数据信息,利用专业技术和工具,分析判断犯罪人的有关情况,追踪犯罪所使用的计算机终端的位置和有关数据,以确定侦查方向和侦查范围,开展侦查工作。有的受害人因受到网络诈骗受害人的懊悔和羞愧,而很少报案或者即使报案也有隐瞒事实的,给公安机关破案加大难度。对网络诈骗案件的案情分析,主要根据被害人的陈述以及犯罪人实施犯罪活动中在计算机网络上遗留的数据信息,利用专业技术和工具,分析判断犯罪人的有关情况,追踪犯罪所使用的计算机终端的位置和有关数据,以确定侦查方向和侦查范围,开展侦查工作。
4、报案时可以联系其他受害人一并到派出所报案或者将相关信息反馈给派出所,争取达到刑事立案标准。
现在公安派出所出警任务重,对因数额较小没有达到2000元,尚不构成诈骗罪的报案只予以登记报案。如果公安机关侦查人员能够判断受害者是一个大的诈骗案中的一个,就会积极上报并及时刑事立案,否则案子太小,也会容易使其不太愿意办理,或者虽然接受,但不投入大量精力办理。
‘陆’ 大家国内有哪些知名的游戏公司譬如盛大,腾讯,网易之类的。急求。
网易 盛大 世嘉 9城 论赚钱..网易,9城,盛大 论影响..盛大,9城,网易
网易公司(NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。
自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。
在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并取得了中国互联网行业的多项第一:第一家中文全文检索,第一家提供全中文大容量的免费邮件系统,第一个无限容量免费的网络相册,第一个免费电子贺卡站,第一个网上虚拟社区,第一个网上拍卖平台,第一个24小时客户服务中心,第一个成功运营自主研发国产网络游戏并取得白金地位。
2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏。2003年11月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》。两款游戏的同时在线人数目前已近两百万。2006年5月31日,网易自主研发的3D游戏《大唐豪侠》正式公测,便创下公测同时在线人数17万的纪录;2007年第一季度,全3D游戏《天下贰》出击国内网游市场;《大话西游Online II》的升级版《大话西游3》已于2007年5月20日进入内测阶段,其他新游戏产品也将陆续推上运营日程。目前,网易多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。目前,网易游戏已占据国内网游市场最大份额,成为国内自主研发和自主运营能力最强的网络游戏厂商。
作为中国最有成就的互联网门户之一,网易与国内外几百家网上内容供应商建立了合作关系,提供全面而精彩的网上内容。拥有中国互联网浏览量最大的单一页面首页资源,网易从2005年开始发动强大的内容攻势,凭借拥有丰富的新闻媒体操作经验的内容团队,中国最领先的互联网技术,并掌握新闻、娱乐、体育、财经等各大领域广泛的合作资源,全站流量与用户数增长显着,成为中国互联网用户生活中不可或缺的部分。在中国互联网协会发布的《INTERNET GUIDE 2007中国互联网调查报告》显示,2006年有超过半数的网民访问了网易内容,用户年到达率达51.3%,荣居门户第二位。
2006年网易首页以遵从用户体验为目标的全新改版,号称网络内容建设的一场变革,使得网易内容整体优势继续提升。目前网易的内容都采取了两栏结构,页面简洁、流畅、素雅。更为了尊重用户浏览体验,网易要求对新闻进行二次加工而非简单转载,并在每篇文章后都经常出现对本话题的即时意见和反馈,增强了互动性。同时充分考虑到不同地域网民的不同需求,在新闻板块中新增加了区域新闻导航功能,这些都深深受到广大网民的认可,从而巩固了网易内容模式的门户地位,也为门户网站的内容建设与发展开辟出了一条新路。
邮件业务是网易公司的发展重点及重要基础服务。1998年1月,网易在国内率先推出免费电子邮件服务。2001年11月,网易为了满足用户的更高要求推出了杀病毒、反垃圾和大容量的收费邮箱。作为中国最大的免费电子邮件提供商,网易积极倡导反垃圾邮件活动,致力于为网民提供全国最好、最快、最大的免费邮件服务,并同时提供更安全更稳定的收费邮箱系统。网易旗下六大电子邮箱(126.com、163.com、188.com、vip.163.com、yeah.net、netease.com)用户总数已突破1.9亿人,并且在免费邮件中提供最大的网络硬盘。
2000 年 9 月,网易正式推出了全中文搜索引擎服务, 并拥有国内唯一的互动性开放式目录管理系统(ODP),网易已经为广大网民创建了超过一万个类目,活跃站点的信息量每日都在增加。2004年6月底,网易搜索和Google签订战略合作,成为当时国内唯一采用Google网页搜索技术的门户网站。
2006年底,网易自主研发的全新中文搜索引擎有道搜索www.yo.com 推出测试版,并于2007年7月正式成为网易旗下搜索引擎so.163.com的内核。测试阶段已推出的产品包括网页搜索、博客搜索、图片搜索和海量词典。通过"网页预览"这一创新专利技术,用户能在访问搜索结果前预先看到网页中的相关内容,避免了下载速度过慢、网站木马及恶意代码等问题;博客搜索在博客收录的及时性、全面性以及满足用户个性化需求上做了许多有益的尝试,如提供了作者发文时间习惯、长度统计信息的博客档案等;图片搜索为摄影爱好者特别设计了多项高级搜索功能,如根据拍摄相机的品牌、型号,甚至照片的“拍摄季节”进行查询;海量词典首创了"网络释义"这一基于互联网海量内容提供双语翻译的创新功能,受到了网民的关注并广为传播。
网易是中国首家提供在线互动式社区服务的互联网公司。我们的虚拟社区对网民提供的主题包罗万象:大到时事评论,小到厨艺交流,时尚新品等数千个论坛。2006年9月1日,网易博客正式上线,成为网民对外展示个人和进行网络生活的新起点。10月31日,博客圈子功能开始全面试用,做为博客系统的重要组成部分,圈子更突出博友的社会性,便于有相同志趣的博友聚集、相识、交流、拓展社会关系、互助等。2007年3月,时尚动感的自拍功能新鲜出炉,倍受网友推崇,成为网易博客一大亮点。网易博客整合网易相册系统,提供了丰富的个性化展示和便捷的相册管理功能。目前网易博客还开发了强大的找朋友功能,同时还与网易邮箱、网易泡泡实现信息互通,登陆博客可以查看163免费邮件概要,博客好友还可以通过web版POPO进行及时沟通。未来博客还将与新闻和同学录等深度融合,打造中国网民网络生活第一品牌。
网易相册目前是国内容量最大、知名度最高的免费网络相册。2003年推出相册服务,成为中国第一个无限容量的网络产品。截至到2007年6月30日,网易相册拥有注册用户超过3,000万个,用户上传照片数量近29亿张,并为每个用户提供个性化的域名以及方便易用的照片上传工具软件,将持续为用户提供无限容量和快速稳定的照片存储分享服务。
随着网民对即时通信工具的青睐,2002年11月网易推出免费即时通信工具 - 网易泡泡(POPO)。它集即时聊天、手机短信、在线娱乐等功能于一体,还拥有更加体贴用户需要的邮件管理、超大文件传输、网络文件共享、语音及视频聊天等实用功能。2004年6月推出音频和视频功能加强的网易泡泡2004升级版。
作为中国最早开展无线业务的门户网站之一,网易一直在跟踪无线互联网的最新发展,与运营商、设备提供商建立了紧密的合作关系。网易是首批提供WAP服务的内容提供商,又是首家加入提供短信息及彩信服务的网站。
网易拥有国内互联网行业首家24小时客户服务中心,为广大网民提供全面高效的服务,随时提供技术支持,确保用户安全使用,并把重点放到不断提高用户服务质量和维护良好用户关系上。网易的客户服务中心在2004年信息产业部的评比中被评为2004年最佳呼叫中心。继而在2005年臻获互联网行业“2005年度中国客户关怀标杆企业”的称号。
2006年12月,澳门特区行政长官何厚铧莅临参观网易广州公司,对网易多款游戏采用中国历史为背景,结合中医、诗词、礼教等传统文化元素的做法尤为赞赏。2007年3月,杭州市市长孙忠焕及杭州市、杭州高新区的十多位领导,莅临广州网易大厦进行参观考察,并详细了解了2006年在杭成立的网易(杭州)网络有限公司的运营情况和网易杭州研发基地的筹建进程。
网易作为中国网站的领先者,始终致力于电子商务及IT产业的持续发展,同时也在努力促进中国人民的数字化生活。为了这个目标,网易把千百万的网民聚集在一起,实现资讯的共享,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的在线体验。
盛大(SNDA)是目前中国最大的网络游戏运营商。盛大提供一系列网络游戏供用户在线娱乐,这些游戏包括自主研发和代理运营的产品,其中由盛大运营的《传奇2》在IDC进行的用户调查中被评为中国最受欢迎的网络游戏,另外盛大推出了自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》。
盛大运营的游戏包括大型多人在线游戏(包括大型多人在线角色扮演类游戏,即MMORPG游戏)和休闲游戏。这些游戏的互动形式在用户中营造了强烈的社区感。盛大游戏庞大的用户群不仅提高了用户的忠诚度,并且有利于吸引新的用户。盛大的MMORPG游戏使得用户通过扮演某一特定角色或以某种特定身份在虚拟世界中与其他用户进行互动交流。随着游戏情节的不断发展,用户可以不断积累经验,扮演不同的角色,并与其他玩家进行即时沟通交流。由于MMORPG游戏需要相当长的时间来积累角色经验和增强自身能力,因此这类游戏的粘性较大,也就是说用户会花更长的时间来玩这些游戏。与MMORPG游戏相比,盛大的休闲游戏就较为简单且不需要耗费很长时间,因此也吸引了更为广泛的用户尤其是家庭用户。
盛大游戏之所以受到如此广泛的欢迎,除了游戏本身所具有的特色以外,更重要的原因在于盛大的游戏运营能力以及盛大所提供的服务极大地丰富了用户的游戏体验,这些方面包括:
盛大的每一款游戏都有专门的团队管理,他们负责制定运营计划、调配内部资源,并且为虚拟社区进行每小时定时维护;
盛大不仅具备独立研发能力,也具备游戏本地化运营的丰富经验;
盛大已经建成了一个全国性的销售和收费网络;
盛大已经建立了一个遍布全国的服务器网络;
盛大拥有一个完善的客户服务体系,包括一个24小时呼叫中心。
盛大的目标是保持并不断提高在中国网络游戏产业中的地位。盛大将采取如下的策略来达到这一目标:
通过自主研发、战略合资或合作、兼并收购以及引进代理产品,来丰富盛大的游戏产品线;
增加基础设施投资,进一步增强盛大的游戏运营平台;
利用现有用户群、销售和收费网络,进一步丰富盛大的收入来源;
积极拓展其他的在线娱乐平台。
SEGA于1954年在日本成立, 创办人是一位叫David Rosen的美国人. 建立SEGA前, 他的公司是叫"Service GamesCompany",一间专门制作弹珠机的公司. 在1956年, 该公司的弹珠机不但于美国流行, 而且更深受驻日美军的欢迎 David Rosen明白到要有较佳的游戏性及技术才能于市场中胜出, 所以于1965年, 他制造了新款的弹珠机. 他又购买东京的自动唱片点唱机及制造投币机的机器, 以开设他的工厂. 跟着公司亦都开始于其推出的机种上打上"SEGA"的标记 — 即Service Games的简称.
在1966年, SEGA推出了一款叫"Periscope"(潜望镜)的弹珠机后, 立该受到全球的欢迎. 于同一年, David Rosen将公司卖给Gulf & Western Instries, 但他仍然于SEGA做行政长. Gulf & Western Instries仍积极于SEGA原有的产品及市场策略, 于1982年, 总收入达到2亿1千4百万. 在1983年, 更得到了很多的第一, 包括第一只以雷射碟为媒体的游戏"Sega Astron Belt", 第一只3D电子游戏"SubRoc-3D"及 SEGA首个家用游戏机"SG-1000", 全部都在日本推出.
但不久后, SEGA的街机及家用机市场都很快于美国崩溃. Gulf & Western Instries便将美国的股份卖给Bally Manufacturing Corp. 然而, 日本的SEGA公司郄仍然生存. 于1979年, David Rosen与日本的企业家Hayao Nakayama及其它日本的投资者用3千8百万购买了SEGA的日本资产. Nakayama就此成为SEGA的社长, David Rosen则成为美国分公司的领导人.
1981年, SEGA推出一款名为"Game and Go!"的小型游戏机以抗衡Nintendo的"Game 'n' Watch!"(Game & Watch). SEGA更为"Game and Go!"研制了一种可充电的电池(这是全球首个可充电电池). 但被发现这款电池中的化学物质于充电期间会产生致癌物质, 使到这款革命性的电池推出后不久便被美国卫生局禁止发售. 当这事被传出后,Nintendo立刻把握机会于1982年卖了一个致"Game and Go!"于死地的广告. 这广告的内容就是"SEGA GIVES YOU CANCER"(SEGA为你带来癌症). 从此便开始了SEGA与NINTENDO在游戏界上的竞争.
在1984年, SEGA与日本CSK合伙, 成为Sega Enterprise Ltd., 一个以日本为基础的公司. 在1986年Sega Enterprise Ltd.的股票更超出东京股票交易所的计算器所能显示的范围. 80年代后期, SEGA引入一系列极受欢迎的电视游戏机及游戏软件, 驱使了SEGA在国际间突出的地位, 成为世界第二大销售家用游戏机的厂商. 1990年, SEGA在东京股票交易所更列为第一列.同年美国SEGA亦推出16-bit 的家用游戏机Mega Drive的美版 — Genesis. Genesis在美国更与NIKE及Levi列为最受青年人宠爱的牌子.
1994年12月, SEGA与Time Warner及TCI合作, 开办Sega Channel, 成为全国性的有线网络, 使Genesis的用家能够透过有线网络玩到电视游戏. 1995年, 美国SEGA与CSK公司联合组成SegaSoft. 目的要制作更高质素的交互式游戏. 1996年, 美国SEGA与SOFTBANK Holdings, Inc.联合组成Sega Entertainment, Inc.,目的是要为个人计算机制作街机质素的游戏. 于1997被PC Data列为首25位计算机软件出版商之一. 于1996年, SEGA, MCA及DreamWorks(由Steven Spielberg(史提芬史匹堡), David Geffen及Jeffrey Katzenberg创办)合作组成Sega GameWorks, 这是间规模庞大的游戏机中心, 目标是要扩大游戏机的市场.
论到SEGA一系列成功的街机游戏, 就不得不提AM2. 这是SEGA专门研发街机的部门. 除了AM2, 尚有AM1及AM3. AM2制作的游戏都大受欢迎, 如Virtua Fighter系列, Virtua Cop系列, DAYTONA USA及Scud Race. 几乎每一间游戏机中心都
会有SEGA出的街机游戏, 而且差不多每部都是AM2的出品. 而AM2的领导人铃木裕,更是日本与美国有名游戏设计者
‘柒’ 盛大在线的介绍
盛大在线有限公司是上海盛大网络发展有限公司。盛大在线是中国领先的互动娱乐内容运营平台。利用便捷的销售网络、完善的付费系统、广泛的市场推广网络、强大的技术保障系统、领先的客户服务、稳妥的网络安全系统为用户提供高水准的服务,为合作伙伴创造价值。
‘捌’ 盛大网络 安全卡不见了怎么办
【热心相助】
您好!可以打电话去客服,然后说明你的情况,再提供你有关信息证实您的情况,比如说帐号 密码 密码提示问题 邮箱等 最好还能提供 最近一段时间你帐号的交易情况 然后等待客服核实你提供的资料 这些资料如果让客服确定那个号是你的 可以请客服帮助中心办理!
‘玖’ 一线互联网公司有哪些
问得有点笼统