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光纤网络时延多少

发布时间:2022-05-26 05:40:15

① 网络时延多少正常

个人觉得有点高了,如果你是ping出口路由的IP的话,测的应该是你企业内部局域网的速度,我们这里离自己总部大概是有十来公里,用光纤主要干连接,也没超过100,如果ping出来有三四百的话,感觉是有点高。

② 光速每毫秒多少千米,PLCN海底光缆的极限网络延迟是多少毫秒

光速为299792458 m/s,每1000km光纤传播时延5ms,到美国1.2万公里(直线距离),真空中电磁波大概需要40毫秒,但是在光纤中单程需要60毫秒。

物体的质量还跟它运动的速度有关(前提是物体的速度要相当大,能跟光速能比较,比如说光速的1/4),物体的质量将随着速度的增大而增大,当物体的速度接近光速时,它的质量将趋于无穷大,所以有质量的物体达到光速是不可能的。

相关信息:

真空中的光速(speed of light/ velocity of light)是自然界物体运动的最大速度。光速与观测者相对于光源的运动速度无关。物体的质量将随着速度的增大而增大,当物体的速度接近光速时,它的动质量将趋于无穷大,所以质量不为0的物体达到光速是不可能的。

只有静质量为零的光子,才始终以光速运动着。光速与任何速度叠加,得到的仍然是光速。真空中的光速是一个重要的物理常量。

③ 电信宽带正常的网络延迟是多少

一般4M的宽带pin在20左右是正常的。
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
测试方法
用Ping命令测试一下,方法如下:
1.Ping本机IP
例如本机IP地址为:172.168.200.2。则执行命令Ping 172.168.200.2。如果网卡安装配置没有问题,则应有类似下列显示:
Replay from 172.168.200.2 bytes=32 time<10ms
Ping statistics for 172.168.200.2
Packets Sent=4 Received=4 Lost=0 0% loss
Approximate round trip times in milli-seconds
Minimum=0ms Maxiumu=1ms Average=0ms
如果在MS-DOS方式下执行此命令显示内容为:Request timed out,则表明网卡安装或配置有问题。将网线断开再次执行此命令,如果显示正常,则说明本机使用的IP地址可能与另一台正在使用的机器IP地址重复了。如果仍然不正常,则表明本机网卡安装或配置有问题,需继续检查相关网络配置。

④ 电信100兆光纤匹配延迟能达到多少

测试与电信网关的链接速度,出时间可以看出网络延时,电信的网络一般都是10-50ms之间,如果大了(有时候会达到500-600ms)就说明网络有延时,时间越大,说明延时越大。

⑤ 光纤在理论上是不应该有延迟的吗

光很快,但没有想象中的那么快。
华盛顿到北京的距离是1.2万公里,还是直线距离,大约是光0.04秒所走距离,1秒=1000毫秒,仅仅单程就需要40ms,这还不包括计算机对信息的处理和打包,也不包括信息多次往返。像这种跨国超远距离传输,除非给地球凿个洞,否则再快也快不过这个极限。40ms对于玩fps游戏的人来说已经不低了,更何况实际情况可能更糟。
至于国内传输,东西最大距离大约是5200公里,仅仅是传输,也需要大约18ms左右,中间一般要经过大约10个左右的中继和网关(市网关、省网关、服务器内网网关、自家的路由器、各种光猫等),50ms到60ms甚至更高的传输延时是家常便饭。

⑥ 电信光纤延迟多少正常

26的话,这是非常正常的。而且老这样能显示出你的网速也是非常好的。这个数值越低,显示你的网速越来越好。如果说数值越高,现在一般如果说英雄联盟的话,像我这边的话品质,一般都在30几40左右。所以说你的网速快,算是非常好的了。
谢谢望采纳

⑦ 网络延迟多少秒算正常

1-60 ms。

理想情况:1-60 ms(正常游戏)。

一般情况:61ms-90ms。

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。

51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。

100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。

200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。

>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。

>1000ms:基本无法访问。



(7)光纤网络时延多少扩展阅读:

数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。

延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。

提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。

⑧ 4g与5g、100M光纤、1000M光纤网络延迟分别是多少

5g网络速度应该是4g的100倍,从100Mbps升级到了10gbps,100m光纤网络延迟30-50ms,1000m光纤1ms

⑨ 100兆光纤宽带网络延迟70ms正常吗

不正常,光纤一般延时在20ms左右,你可能是跨网导致延时变大

⑩ 目前5G与光迁对比,谁的网络延迟更低怎么

5G和光纤网络延迟对比,首先需要明确一个事情:一次手机与手机之间的无线通信,过程如下图。通俗来讲,一般无线通信过程中99%的传输路径,是在光纤网络中完成的,通过无线通信传输的部分,可能只占不到1%。5G需要光纤,因为光纤可以传输5G产生的巨大数据量。

IP包从源主机一路经过多个中继设备,如交换机、路由器等,最终到达终点,网络延迟由以下三者组成:网络延迟
= 传输延迟 + 处理延迟 +
缓冲队列延迟

1)传输延迟这个延迟是指光信号、电信号在有线介质(光纤、网线)上的延迟,或无线电信号在空气介质中的延迟,这种传输延迟只和信号在传输介质上的传输速度有关,用户无法改变该延迟。

2)处理延迟网络硬件或软件在接受IP包再进行转发(包括封装、解封装、编码、解码时间),经过设备越多,设备吞吐能力越弱,延迟越大。

3)缓冲队列延迟如果传输过程中没有其他网络设备,就没有任何网络拥塞,缓冲队列的延迟几乎为0,好比两端用一根线直接连接。实际上网络拥堵经常发生,因为服务器对带宽的需求无止境,所以拥堵是常态。当网络拥堵时,路由器将无法及时转发的流量缓冲在出口的队列,可能采用加权公平队列(WFQ)、低延迟队列(LLQ),先进先出队列(FIFO)策略。

这时队列可能会出现几百毫秒或更多的延迟。此值是可变的,可以接近0或几秒不等,依赖网络的拥堵程度。什么是加权公平队列(WFQ)?将不同的种类流量放入不同的队列,预先给不同的队列分配一个权值、或百分比,采用公平轮转的方式来依次发送每个队列的缓冲数据。

什么是低延迟队列(LLQ)?依据IP优先级,高优先级的语音流量最先发送,VIP客户也可以插队。什么是先进先出队列(FIFO)?先到的先发,后到的后发。传输延迟和处理延迟一般是恒定的,过大的网络延迟主要是由缓冲队列延迟过大造成的!

确切来说5G所能提供的网络速度相当于固定光纤宽带能够达到的速度。在大的网络环境下,5G离开光纤,说5G比光纤快或5G比光纤延迟低,就是对概念理解得不够透彻。

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