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沉迷網路的未成年人有哪些特徵

發布時間:2023-01-19 08:26:36

⑴ 沉溺網路游戲的危害

在我國,上網人員中18歲以下的青少年佔15.8%,休閑娛樂是他們上網的最主要目的,而網路游戲是互聯網休閑娛樂方式中最吸引人的一種類型,網路游戲中角色扮演型對青少年成長產生的影響最大。中國網路游戲作為一種新型產業正處於一個高速發展期,在發展運作過程中必然有很多不完善的地方,給青少年成長帶來一些負面的影響。網路游戲不僅僅影響了青少年身心健康,還深刻地影響了青少年的世界觀、人生觀、價值觀等多方面領域。所以,有必要分析研究網路游戲影響青少年的內在原因,加強網路游戲的監管力度,給青少年帶來一個純凈的網路文化空間。

對於涉世未深的孩子來說,一個個網路游戲在帶給他們歡樂的同時,更多的卻是無盡的痛苦和悲哀。時間、金錢的無謂消耗是次要的,更重要的是網路游戲在帶給他們一個虛擬世界的同時,讓他們不成熟的心智很容易滑向各種不健康的深淵。

然而,一方面是家長和孩子們與網癮的苦苦鬥爭,一方面是網路游戲商們想盡辦法要讓青少年越陷越深,一場不見銷煙的斗爭背後,誰來保護未成年人的合法權益?誰來幫助他們走出網癮的深淵?又是誰來讓他們在雨季花季的陽光下,自由和健康地呼吸?

網路游戲對青少年的一些負面影響逐漸表現出來,越來越多的中學生開始沉迷於網路游戲,甚至患上了"網路游戲成癮症".網路游戲混淆虛擬游戲與現實生活.網路游戲影響青少年的道德認知.網路游戲對青少年心理、身體健康、學習等產生不良的影響.網路游戲引來國外不良文化的入侵.對網路行業加強監管,創建良好的社會文化環境.對中學生開展預防和救助行動,加強家庭教育指導,加大學校教育投入。

網游成癮,給青少年的身心健康帶來了許多負面影響。醫學專家表示,從生理的角度而言,沉溺於網路游戲中的青少年往往長時間面對電腦,保持著同樣的姿勢,眼睛盯著屏幕,精神完全沉浸於虛幻的游戲世界,這些都會對身體的健康造成不良的影響,網游沉溺對青少年的視力,語言表達能力與植物神經系統等都會產生危害,嚴重時,甚至會直接導致沉溺者的死亡。

而更可怕的是心靈的腐蝕。北京林業大學的心理學系老師方剛認為,不良網路游戲往往充斥著暴力和色情的內容,對武力的崇尚和追求,以及強者通吃的原則,對於性的模糊甚至歪曲表現,諸如此類內容都會對青少年的心理健康造成危害

許多專家表達了社會、教育和家庭等一起需要盡快行動的迫切性。他們認為,就法制而言,應強烈呼籲未成年人網路權益保護法的出台。我國現今的立法程序是醞釀到出台至少需要兩到三年的時間,這與網路的發展速度是不相符的。未成年人的判斷力,自我控制力等都無法和成年人相比,在某種程度上,未成年人便成為網路社會里亟待保護的弱勢群體。就教育而言,教育工作者必須改變現有的教育模式。好玩、好奇與好勝是青少年的天性,教育工作者應該好好思考,通過什麼樣的方法,把教育軟體、知識等融合到游戲中去,如果只是枯燥的應試教育,那麼在這場社會與不良游戲商的孩子爭奪戰中,很難把孩子拉回到課堂中來。

當然,更多的專家呼籲首先要以政府為主導,建立由社會和公眾參與的管理體系,其次,加快建立有關標准,管理措施及產業政策等,再次,要動員社會力量和廣大公眾對管理措施落實情況進行監督。而家長們更要多學習一些信息網路知識,做孩子健康上網的指導者,有關機構盡快出台國家標準的網路游戲分級制度,對現有網路游戲進行分級,指導青少年和家長按照等級選擇適合孩子年齡段的網路游戲。

應當承認,現在一些電子游戲確實很誘人,不僅可以從中感受到其他娛樂形式無法感受的美妙、驚險與刺激,游戲人還可以通過操作、干預改變游戲進程和結果,從中體驗到在現實生活中感受不到的自身力量,得到現實生活中得不到的自我肯定,從而獲得極大的心理滿足。但是由於未成年人是非觀念不強,自我控制能力差,有的孩子一接觸這類游戲,常常陷入其中不能自拔。

與此同時,關於痴迷網游的青少年暴力犯罪的報道頻現報端。二者之間有沒有關聯?誰也不敢輕言定論,因為這必然被游戲迷的口水淹沒。

我曾看到一篇報道:國外醫學專家曾做過這樣一個實驗,讓一些未成年人經常看暴力電影,後來觀察發現,這些孩子們更傾向於暴力化的玩耍,生活中不少動作都在模仿影片中的暴力行為。這項實驗表明,過多的暴力場景和畫面對人的潛移默化,至少在某種程度上,是存在的,而對未成年人的影響尤甚。專家認為,過多的殺人游戲會讓他們形成對生命的漠視和麻木。更可怕的是,這些心理、生理都未成熟的孩子,一旦在現實中遇到矛盾和沖突,諸多可供選擇的解決方案中,暴力,這一最熟悉的方式,就成了首選。在游戲中失去好壞對錯辨別能力的青少年,與自己親人的一次普通口角,最後卻被游戲的簡單粗暴演變成了一起驚天慘劇,,這樣的事已屢見不鮮。

對於絕大多數網路游戲迷來說,游戲只是游戲。但是,玩網路游戲上癮,甚至到了難以與真實世界相區分的程度,就是一種病態。據一項調查報告顯示,我國13歲至17歲的青少年在網民中網癮比例最高,大學生網路成癮率達到9%以上;北京公安部門統計,青少年犯罪中76%的人都是網路成癮患者。在青少年犯罪居高不下的今天網路成了最大的推手。數年前當網路游戲開始風靡的時候,就有人驚呼「電子海洛因」正在毒害著我們的青少年。在獨生子女居多的今天,每一個網癮少年的背後是幾個家庭的苦難。當那些網路游戲的開發商和網吧老闆在數著白花花的銀子的時候,豈知那是多少家庭的血汗?誰又去在乎上面浸著多少網癮少年的父母無奈的眼淚?

某些專家稱,將網路成癮納入到精神疾病范疇是符合世界衛生組織相關規定的。根據世界衛生組織規定,確定一個疾病要同時具備以下兩條:給自己或他人帶來痛苦;社會功能受損。而精神疾病的特徵是個體的情緒、認知、行為等方面的改變,並伴有痛苦體驗和功能損害。我們是把網路成癮納入到「精神疾病」范疇,並不是有些人說的「精神病」范疇。前者是一個疾病分類學的科學概念,而後者是老百姓對其不全面的通俗理解。需要指出的是,精神疾病一般分為輕型與重型兩大類。輕型是指患者對自身的精神異常有一定的自知力,尚能控制自己的精神活動,能保持與環境適應的能力,如神經症。重型是指患者對自身的精神異常表現沒有自知力,不能控制自己的精神活動,喪失對環境的適應能力,不能正常學習、工作、生活,動作行為難以被一般人理解,顯得古怪、與眾不同。對於網路成癮患者是否屬於精神疾病的判定,一定要依據《標准》由醫生來執行。
為了更好地幫助網路成癮患者告別網癮、健康回歸社會,2008年11月8日,由北京軍區總醫院制訂的我國首個《網路成癮臨床診斷標准》在京通過專家論證。玩游戲成癮被正式納入精神病診斷范疇。這一標準的通過結束了我國醫學界長期以來無科學規范網路成癮診斷標準的歷史,為今後臨床醫學在網路成癮的預防、診斷、治療及進一步研究提供了依據。

如今,越來越多的未成年人走進網路世界學習知識、享受樂趣,也有許多未成年人過度沉迷網路不能自拔,身心受到極大傷害,家長、學校及社會各界深感憂慮。網路是把「雙刃劍」,如何引導青少年正確使用網路,是全社會都十分關心的問題。

在北京、上海、廣州、成都、長沙五城市青少年互聯網狀況及影響的調查報告中顯示:青少年上網的用戶中,男生略多(56.6%),年級越高,用戶比例越高。其中,高中生占高中生的56%,初中生占初中生的36%,小學生佔小學生的25.8%。在用戶總體中,初中生所佔比例最高,為42%,其次是小學生和高中生。調查還顯示,父母學歷越高,其子女用戶比例越高。

過分迷戀網路游戲,對孩子們的健康是有害的,青少年處於生長發育階段,游戲屏幕聲畫並茂,鮮艷的色彩對眼睛的刺激,容易患上色弱、怕光、近視等眼疾;其機身攜帶的輻射容易造成大腦疲勞,還會影響睡眠,嚴重地導致休克。另外,長時間保持一種坐姿,容易造成脊椎骨損傷、壓迫內臟等一系列對孩子們健康成長百害無一利的不良影響。有的孩子迷戀網路游戲不能自拔,整日沉湎於網路中。上課精神恍惚,注意力不能集中,甚至不惜逃學,整日泡在網吧,荒廢學業,辜負了家長對孩子們的滿腔期望。 「上網成癮的青少年,社會功能極度缺失。」從事網路成癮治療的北京軍區總醫院陶然主任擔憂地說:「更可怕的是一旦他們道德失范、人格扭曲,很可能走上惡性犯罪道路,對社會造成無法估量的危害,成為影響社會和諧的隱患。朱爾澄常委呼籲:學校、家庭、社會要齊抓共管,共同為青少年營造健康向上的網路環境和成長氛圍,讓健康之花在每一個孩子的心底綻放。
我呼籲大家在網路的世界裡關注一下孩子的心理健康,關注未來社會的和諧。

參考資料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d6855ed0100bk8u.html

⑵ 沉迷網路游戲的表現有哪些

1.不管做什麼事的時候都會去想與你在玩的游戲有關的事
2.當有人和你說起你在玩的游戲時,你就會有說不完的話題,即使他只是隨便提一下
3.在你玩游戲的時候什麼事都不管
4 很依賴,整天就是裝備啊 等級的,為它砸很多RMB。
5 如果你的游戲賬號被盜了,不玩這個游戲了。你就會覺得心裡缺好大一塊

⑶ 沉迷網路游戲,對未成年人的影響有多大

現在有一個普遍的現象,很多未成年人都沉迷於網路游戲,無可自拔。而網路游戲對未成年人的影響是很大的,會影響未成年人的學業,引發性格異化、而且網路游戲常常用精神鴉片來指代。事實也是如此,隨著時代的不斷發展和進步,網路游戲的危害也越來越大,不僅是對未成年人有影響,對青少年的危害也是很大的。一旦沉迷於網路游戲,就等於是毀了自己的前途,未來沒有希望,前途一片黑暗。家長們應該也要限制未成年人接觸的網路游戲,可以培養孩子們其他方面的興趣,比如戶外運動、閱讀等等,為他們樹立正確的世界觀和價值觀。如果孩子已經沉迷於網路游戲,要了解他們沉迷於游戲的原因,正確科學的對其引導和教育,幫助孩子們走出遊戲的世界。

⑷ 為什麼那麼多未成年人沉迷與網路的原因

未成年人沉迷網路主要有以下四個方面的原因:未成年人自製力不夠強;未成年人缺乏課外趣味活動時間;互聯網上網服務網點違規經營;由於手機的普及,客觀上為未成年上網提供了條件。

一、未成年人自製力不夠強

未成年人絕大部分是處於中小學學習階段的青少年,身心發育尚未成熟,世界觀、人生觀、價值觀正處於養成期,缺乏對復雜事物的理性判斷,自製力不夠強。對於那些學習興趣不是特別濃的未成年人來說,學習略顯單調和枯燥,而網路世界虛幻刺激,充滿誘惑。一旦脫離學校和家庭的有效監管,他們可能自願成了網路俘虜,在「網游」中消彌初心,荒廢學業。

二、未成年人缺乏課外趣味活動時間

在當前注重應試教育的大背景下,許多學校過分強調課堂學習,忽視課外趣味活動的開展,致使許多學生在學習任務重、壓力大的情況下基本上沒有太多的時間和機會去放鬆身心。導致許多未成年人離開校園後,一旦手機在手,幾乎把所有的自由時間都用在上網聊天或玩游戲上面,以此減壓發泄,並逐漸成癮。

三、互聯網上網服務網點違規經營

盡管我國《未成年人保護法》明確規定:「營業性歌舞娛樂場所,互聯網上網服務營業場所等不適宜未成年人活動的場所,不得允許未成年人進入」,然而部分網吧經營者見利忘義,唯利是圖,只顧昧著良心賺錢,忘記了自己應當承擔的法律義務和職業道德,左手張貼「禁止未成年人入內」的標識,右手為未成年人上網開綠燈。

同時,監管缺位,監管部門力量有限,不可能長期駐守執法,單憑執法部門開展的有限巡查,難免會給一些不法經營者可乘之機。

四、由於手機的普及,客觀上為未成年上網提供了條件

當前,在成人幾乎人手一機的大環境下,許多未成年人接觸手機,利用手機上網的機會無處不在,有些人甚至要求家長為其購買手機方便上網。擁有手機的未成年人在沒有家長或老師的有效監管下,很多人便不自覺地沉迷網路,不能自拔。

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解決對策

一、教育引導未成年人正確認識網路

網路是一把雙刃劍,它既有教育功能和娛樂功能,也容易讓人上癮,難以自拔。一方面要正視網路的教育功能,網路可以幫助我們查閱學習資料,解答學習疑惑;可以幫助我們積累知識,開拓視野;可以使我們鬆弛緊張的神經,舒緩學習的壓力。另一方面要讓大家充分認識到沉迷於此的危害性,正確引導未成年人不要片面地去窮盡網路的娛樂功能,遠離「網游」。

二、豐富未成年人的精神世界

未成年人的主體是中小學生。要通過開展豐富多彩的課外文化活動。如:參與社會實踐,舉辦喜聞樂見的校園活動等,充實未成年人的時間和精神空間,提升他們的學習興趣和生活情趣。要加快推進課堂教學改革,增強課堂教學的吸引力,讓學生能夠主動學習、快樂學習、享受學習。

三、強化互聯網上網服務行業的自律自覺

通過加大對《互聯網上網服務營業場所管理條例》等法律、法規的宣傳力度,教育引導互聯網上網服務行業積極承擔社會責任,依法誠信經營,創辦文明綠色網吧,自律自覺規范經營行為,積極引導未成年人正確認識網路,遠離網吧。

四、加大對互聯網上網服務行業的監管力度

政府相關職能部門堅持人防與技防相結合,經常性巡查執法與開展專項整治行動相結合,切實加強對網吧等互聯網上網服務行業的實時監控與巡查,加大檢查的密度和力度,對互聯網上網服務行業未落實上網實名登記、違規接納未成年人上網等行為,要嚴格執法處理。

五、多方參與,形成合力

幫助未成年人正確認識網路、遠離網路游戲,需要監護人的教育引導和監管,需要網吧的自律,更需要政府和社會的廣泛參與。如:加大對未成年人課外活動場所的建設力度,積極凈化、優化校園周邊環境,構建和諧、健康、綠色的網路文化生態,提升網路文化素養等等。只有這樣,才能讓未成年人學能收心,玩能開心,多方放心。

⑸ 過度使用網路的孩子,有什麼具體特徵

引言:有一些孩子在社交的過程中會過度的使用網路,過度使用網路的孩子,正常情況下都比較了解網上的各種信息,而且會在日常生活中使用一些網路流行詞彙和語言,並且還特別喜歡和別人談一些八卦。所以說過度使用網路的孩子會在言行舉止上都有一些不一樣,那麼怎麼看待網路和孩子的學習呢?

⑹ 網路游戲對青少年的影響有哪些

1、 長期沉迷網路游戲會影響孩子的身體健康。我們都知道長期低著頭玩手機或者電腦會讓我們的頸椎和腰椎有很沉重的壓力,會出現很多疾病,如腰痛、頸椎病等。同時手機和電腦有輻射,而且一個人一直長期盯著手機和電腦的屏幕的話,對人的眼睛也是傷害非常嚴重的,會導致眼睛的近視,並且還會有更嚴重的就是失明,而且在新聞上有很多孩子就是因為長期沉迷於網路游戲,經常熬夜打游戲,生活也是非常混亂的,生活不自律,就導致了猝死,這是非常嚴重的危害了。

2、長期沉迷網路游戲會影響學習和工作。很多孩子都會玩游戲,很多學生一下學就會跑到網吧里玩游戲,甚至有些人在學校上課,逃課翻牆出去去網吧打游戲,而我們這些孩子,正是學習的關鍵時期,而沉迷於網路游戲,他的精神層面已經完全脫離了學習,成核劑自然而然也不會好,並且完全影響了孩子的學業。還有很多工作的人,也會沉迷於網路游戲,有些人會熬夜玩游戲,這樣會造成工作的時候出錯率,影響工作的質量,所以多餘學習與工作的危害也是很大的。

3、長期沉迷網路游戲容易危害家庭和社會。現在很多游戲會讓玩家充錢,這樣會得到更好的游戲體驗,所以很多孩子就會往游戲里充錢,買裝備,有些孩子會偷家長的錢,或者是騙家長的錢,這樣影響了家庭的經濟。還有一些關於搏鬥類的游戲,這些會影響孩子的心智,可能會讓孩子成為一個暴力的人,有時候他們會對社會有怨氣,然後去危害社會,這樣對於社會來說是一件壞事。

4、長期沉迷網路游戲容易使孩子心理健康造成危害。有些人自從沉迷於網路游戲之後,就和身邊的人關系追簡淡化,自己沉浸在網路游戲里。慢慢地,就與身邊的同學、父母逐漸疏離,在做事情上也會非常無力,無精打採的。未成年人長期沉迷手機網路游戲,對他們的心理健康也產生了嚴重的負面影響,甚至一些未成年人還有抑鬱的表現。

⑺ 上網對一個未成年人有什麼好處或壞處

你好,上午對未成年人有好處也好壞處,未成年人在家長的陪護下看書,看風景,是可以開闊孩子的視野。
未成年人上網的危害有一下幾點:
1、青少年對網路的認知度和辨別能力不夠,容易沉迷在網路游戲和網路聊天中,通宵達旦,有些無法自拔,甚至被網友騙。
2、網上的東西更多是涉及一些暴力、色情、宗教,如果自製力不夠,因為好奇心結果導致心理上的扭曲。

3、由網路衍生出的惡習很多,中小學生們嚴重影響學習,身體受到摧殘,導致生理上和心理上的不平衡,近年來的未成年人的暴力犯罪時間都是從網路或網吧等溫床衍生出來的。

4、未成年人在網路上花費了太多的金錢和精力,有些甚至在網路中迷失自我,最終走入無底洞 第一 容易上癮 。

⑻ 不良少女一般有什麼特徵

抽煙,喝酒,紋身,夜店,染頭發,這個算是一般人對不良少女的固有印象了,不過如今當代不良少女早不是這樣了,如今的更隱蔽,更內在,更圈子話。

具體特徵表現為,紋身,夜店,做主播,發現沒,不管新老,紋身這個一直沒變。

作為一種另類的藝術形式,可以說紋身算是古今中外表現個性必不可少的操作了。


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未成年文身危害

紋身其他網路詞條
人體藝術
文身,現在人都叫紋身,其正確應該是文身,就是用帶有墨的針刺入皮膚底層而在皮膚上製造一些圖案或字眼出來。在身體上刺綉各種花紋,以視吉祥、崇拜。
文身俗稱刺青,古文言文中叫涅,是在人單調的皮膚上刻畫出理想中的畫面,成為人生的永恆,留住記憶作為人生中最美的圖畫。原本不是壞人專屬的標記,文身的圖案無論是文字抑或圖案,文身總是為了取悅自己和別人,不管你文在哪裡。有人說,文身是美麗、神秘、性感和魅力的象徵,也是獨特個性和自我淋漓盡致的體現,也是個人信仰的表現。它是文化和信仰相互交合的產物,使得很多人喜愛上了這種疼痛的美麗,並將文身雕刻在自己的身上。使自己有一種新的希望,新的寄託,新的開始。

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