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在哪裡下載火線沖突不用網路

發布時間:2023-03-20 15:01:39

㈠ 《穿越火線2》在哪下在,官方網站告訴我

沒出
韓國SG公司在開發完《穿越火線》後知名度大大提升,而在全球也有同時在線220萬的佳績。但是《穿越火線》在適用性上,由於游戲的更新換代,所必須要繼續進化,以謀求可持續發展。而首要的就是解決《穿越火線》畫面不夠出色的缺點。為了做到畫面與爽快打擊感的平衡,以不失去《穿越火線》系列色彩。《穿越火線2》在武器的設定和物理引擎方面進行了大幅度改進,讓畫面舒適並在戰斗中表現激烈的感覺,讓玩家可有很高的臨場感。
操縱西方世界利益的 「保衛者」軍團和受弱小國家在內的第三世界國家之託出戰的 『「潛伏者」軍團。在這種對立的立場下,這兩個僱傭軍團在世界各地進行戰斗,即為《穿越火線2》的游戲背景。由於每個地圖都有背景故事,所以讓核心玩家更專注於游戲世界中。
《穿越火線2》使用亞洲區流行的「游戲免費、友困道具收費」模式,任何人都可以下載《穿越火線2》進行游戲,並且開放所有裝備,但是高階武器需要現實金錢購買,游戲中分為「游戲點數)」和「金禪告芹幣點數(游戲點數由玩家進行游戲得到,沒有實際的財富價值,金幣點數則通過現實資財充值,目前這套系統正在測試中。
編輯本段2.游戲系統
FPS游戲一般具有數多狙擊槍、步槍、手槍、沖鋒槍等,並保持持續更新。但是目前由於少數大眾化槍支或主流槍支的流行,無法激活多種槍支,導致埋葬了很多性能較高的槍支。這是由於沒有在玩家可接受的基礎上,合理的突出個性、性能優化而導致。 游戲內狙擊畫面視角
CrossFire開發團隊為了給玩家選擇自己喜歡的多種槍支,並體驗不同的感覺而費了不少心思。記過每個游戲模式都出現了更加優秀的槍支,並且玩家之前形成了對「最佳槍支」的良性爭論。將來我們持續更新的武器也賀畢會給玩家帶來快感,讓它成為永恆的話題。 2.1.1.槍支類型 《穿越火線2》的槍支按照現實中的進行分類,每種槍支都有不同的功能,也分別適合不同模式。 手槍耐久性高,甚至可在水中射擊,射擊穩定,機動性好,一般為半自動。 霰彈槍與獵槍):威力較大,但是射擊很散,遠距離沒有精準度,機動性較好,泵動居多。 沖鋒槍與沖鋒手槍威力小,穩定性和射速都很好,機動性佳。 突擊步槍與自動步槍威力中等,精度較好,穩定中等,機動中等的平衡型連射武器。 機關槍():威力大,射速快的壓制型槍械,一般穩定性和機動性不太好,而且噪音很大。 手動狙擊槍威力大,精度高的槍械,有不同的機動性,一般為Blot方式。 自動狙擊槍威力較大,精度較高的連射狙擊槍,穩定性一般較好,機動性都不錯。 投擲武器:輔助性的裝備 游戲中含有多種武器設定系統,可以讓玩家直觀感受武器性能。在游戲商城中還有比較系統,可以比較出更強的槍支。 2.1.2.數據系統 槍械有自己的數據,以便讓玩家直觀認識槍械。這包括: 攻擊力:影響單發擊殺敵人的效率 精準度:影響遠距離攻擊時的偏移 穩定性:影響連續射擊時的抖動 射擊速度:影響單位時間內的子彈輸出 玩家可定製槍械(圖為M4加裝消音器)
機動性:影響攜帶時的速度,非攜帶時也會有影響。手持USP攜帶AK47和手持USP攜帶加特林的速度不一樣。 載彈量:影響連續射擊的能力 2.1.3.改造系統 武器可以進行簡單改造,增強性能。所有的改造都是耐久裝備,並可以拆除。拆除無補償。 槍管組:增強消音能力,增強穩定性。 瞄具組:增強瞄準時放大倍率,增強精準度。 彈夾組:影響彈夾大小,裝彈速度。 驅動組:影響射擊速度,射擊威力 握把組:影響掏槍速度,拉栓速度,移動速度 特殊功能:為槍械配備刺刀、戰術手電筒、爆炸發射等功能
2.2.快節奏游戲和擊殺獎勵
人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶後計算最佳路線來不斷挖掘地圖,並從中得到樂趣。 戰斗截圖
[2]而全新的擊殺系統讓玩家更能體驗游戲的爽快感 2.2.1.擊殺計算系統 游戲擁有多種擊殺方式,每一種都會在屏幕下方彈出,這將會在擊殺時彈出,多個擊殺可疊加。 連殺:在一條生命內多次殺敵,最高180連,死亡連殺中斷 超級連殺:連續殺敵,最高可連擊到12連,連殺期間中斷5秒視為超級連殺結束。 爆頭:擊中臉部使敵人死亡 黃金爆頭:擊中頭頂使敵人死亡 幸運殺:穿過防彈衣縫隙擊中胸口直接擊殺死亡 絕殺:1秒內不消耗任何HP擊斃敵人(狙擊槍除外) 穿殺:穿過薄板擊殺敵人 遠殺:超過100米殺敵 暗殺:在背後用刀殺敵,並要求靜步 刀殺:用刀殺敵 雷殺:使用手榴彈擊殺敵人(包括砸死) 飛空殺:殺死在空中的敵人或是在空中殺死敵人 2.2.2.復仇與控制系統 復仇系統是為了增加游戲快感而增加的獎勵系統,可為玩家帶來額外經驗。 仇人:將自己擊斃的敵人 控制者:將自己連殺3次的敵人 復仇:殺死敵軍仇人 超級復仇:殺死敵軍控制者 控場者:全場控制的人最多並且控制超過3個人。
軍靴:默認為基礎軍靴,可以更改至新的軍靴。
2.6.社區與便利信息
戰隊、好友系統、拒絕目錄等基礎的社區功能外,還有通過方便的好友間聊天了解對方的位置信息,形成及維持緊密的社區。 在游戲中也可了解擊殺情況,例如擊打位置,擊打次數,擊打傷害,是否連殺。從而了解自己的戰斗情況。同時還有最尖端的觀戰系統,內置裁判系統,方便進行比賽。 2.6.1社區提示 進入到游戲中選擇「社區頻道」,就可以查看自己所在的公會最近的情況。官網新聞頭條,降價促銷和游戲活動,方便玩家查閱。 2.6.2.傭兵主頁 在主頁中可以選擇頻道進行游戲,這包括「普通頻道」、「幽靈行動」和「社區頻道」。傭兵主頁會顯示玩家的基本信息,工會信息,最喜愛的房間,訓練情況和單人游戲完成情況。可以通過界面上的按鈕進行單人傭兵訓練。 2.6.3.幫助與教程系統 可通過在任何界面按F1呼出,提供「教程」、「提示」、「訓練」三個模塊。教程將帶領玩家通過認識各個部分的文字,圖片,視頻等等認識整個游戲;提示也稱貼士,將提供一到兩句話,和一幅圖片簡單介紹內容,幫助玩家臨時加深游戲規則等;訓練則擁有8個關卡,包括「移動」、「復雜移動」、「射擊與投擲」、「狙擊」、「刀殺」、「認識游戲任務」、「幽靈服訓練」、「生化戰地訓練」 2.6.4.游戲列表系統 在戲內按F2呼出遊戲列表,這包括當前房間,或是頻道內的所有玩家。可以對其進行添加好友、黑名單、私人談話、發送圖文郵件、語音等操作。游戲中也可以屏蔽他的無線電或者是語音。 2.6.5.投訴系統 在傭兵主頁、伺服器、頻道和房間內按F3呼出投訴界面,可進行「游戲Bug提交」游戲內和房間內可以進行「外掛玩家提交」和「強制退出」。 需特別注意的是,強制退出的最高次數為2次,如果是隊內提出投票,將在隊內進行35%的玩家不同意投票立即否決,65%的玩家同意踢出立即執行。不到60%的,也沒有立即否決的,將會等待到30秒的投票結束,然後執行踢出。 2.6.6.公會系統 傳統的公會系統沒有人數的限制,玩家進入工會將獲得自己的職位,進行游戲可為工會增長榮譽點數,在游戲中會在玩家名字後面顯示公會名稱。
2.7.倉庫系統
在游戲中分為游戲倉庫和商店,玩家可以在商店中購買武器、裝備和道具,並將其存放在倉庫中,倉庫又便於管理的列表和多種實用的功能。 2.7.1.計時系統 游戲中的所有物品都有自己的計時系統,這代表玩家可以擁有游戲裝備的時間。 這分為幾種情況: 【永久】:永久裝備只能購買一個,永久的裝備通過GP進行購買,武器需要經常進行維修。舊的武器外觀會變得灰暗並且性能下降,如果長時間不修復使用,武器會消失。 【耐久】:耐久裝備可以購買多個,耐久的裝備會有一個進度條,當玩家在游戲中使用物品時,進度條會逐漸消失,直到道具完全損壞。耐久裝備不能維修,且沒有性能影響。 【限時】:限時裝備只能購買一個,並且購買會延長時限,這類裝備一般通過OP購買,從購買開始,武器將會逐漸降低剩餘時間,直至武器消失。 2.7.2.模擬系統 玩家的服裝會在模擬窗口中進行模擬,方便玩家查看信息。同時玩家還可以模擬武器,觀看武器射擊視頻或進入專用的「靶場」地圖進行訓練,這可以給玩家提供直觀的道具信息。但是只有購買了道具才可以進入靶場射擊。 2.7.3.比較系統 在玩家購買完裝備後,可以比較倆套裝備和武器,玩家可以查看外觀、射擊動作和性能,提供直觀的比較數據。
2.8.成就與榮譽系統
2.8.1.成就系統 玩家將會獲得很多成就,成就會連通網頁成就系統。成就是會更新的,許多成就都需要刁鑽的技術才可以得到,也需要一定的運氣。完成成就是一件非常困難的事情,成就不會給玩家帶來任何補給。完成許多任務還可以獲得臂章。 2.8.2.榮譽系統 相比成就系統,榮譽系統的目標都是每個玩家在游戲過程中必須要完成的,完成這些任務可以獲得補給。完成許多任務還可以獲得臂章。 2.8.3.任務系統 任務系統是榮譽系統的退化版本,每個任務都很簡單,完成可以獲得補給,每天中午12:00任務會進行刷新。完成許多任務還可以獲得臂章。 2.8.4.徽章系統 《穿越火線》系列的經典系統,玩家完成自己的的生涯,完成不同的殺敵目標將獲得徽章,徽章會顯示在游戲中的名字的左邊,由於《穿越火線2》在游戲中不顯示官階,所以徽章就成了在游戲中唯一判斷實力的方法。徽章類別如下: 沖鋒手:完成沖鋒槍、霰彈槍殺敵目標 步槍手:完成突擊步槍、狙擊步槍殺敵目標 狙擊手:完成狙擊步槍、自動狙擊槍殺敵目標 掩護手:完成機槍、手槍殺敵目標 特種兵:完成刀殺、雷殺目標 全能手:完成各階段的5個徽章
編輯本段3.游戲設定
3.1.游戲陣營
玩家將分為兩個傭兵陣營進行決斗,一般狀況下,保衛者為守方,潛伏者為攻方。 3.1.1.保衛者 早在保衛者傭兵成立之初,它便開始公開招募從各個著名特種部隊退役的隊員。這家公司以維護和平為名義,服務於強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場。弱國戰斗違背了他們的信願,即使再多的金錢誘惑,他們也不為所動。 然而,保衛者從來不透露他們每一場戰斗的具體情況,甚至內部成員也不願意多說。 因此他們公開宣稱的一場「正義」的行動受到了越來越多人的懷疑。 很快,外界開始指責他們是強勢大國和大型財團的又一支工具。甚至有傳言說,許多優秀的隊員因為在保衛者的所作所為違背了自己的理想,黯然離開了這家公司。 3.1.2.潛伏者(Black List) 沒有人知道是誰創建了潛伏者傭兵公司,也沒有人知道他的總部究竟在哪裡,有人說他們專門為第三世界國家服務,也有人曾聲稱它曾為叛軍執行「特殊任務」。然而至今為止,無人見到這家公司的負責人,甚至沒有法律可以約束到它。 潛伏者游戲形象
但有一點大家都清楚:潛伏者從不為強國服務。 有人說,潛伏者成員流著野性的血,這讓他們願意為弱國家服務,甚至執行某些「特殊任務」。對於外人來說,有關他們的一切都只是猜測罷了。
3.2.游戲角色
3.2.1.斯沃特(SWAT) 來自北美的精英特種部隊,習慣了警察的紀律嚴明。但是他們的血中流淌著自由與財富。任何阻礙他們的人都會被他們擊倒。由美國舊金山警察S.W.A.T為原型。 3.2.2.賽斯(SISE) 他們在加入傭兵之前都是歐洲特種部隊的成員,他們一個個配合默契、槍法高超。很多人在加入傭兵之後還是不願意摘掉以前陪伴他們行動的面具,在傭兵陣營中是一道風景。 重製的賽斯模型
3.2.3.奧摩(OMER) 在俄羅斯,奧摩被稱為黑色殺手。內務部在俄羅斯作為獨立組織;而奧摩就配合他執行任務。奧摩是1987年成立的精英特種部隊。在傭兵中,他們也是最低調的。 3.2.4.飛虎隊(FIGHT) 崇尚打擊感的的飛虎隊自出生就流淌著龍一般的血,他們喜歡追求刺激。戰場上他們也毫不畏懼,是傭兵中最為刻苦的戰士。 3.2.5.獵狐者(Fox Hunter) 獵狐者是近期崛起的精銳女性傭兵組織,即便是女性也絲毫掩蓋不住他們的強勢戰鬥力。她們先是以獵狩狐狸為生存手段,每當入冬後,她們的活動便變得異常頻繁。由於受到壓迫,他們決定加入傭兵組織謀求生存。 3.2.6.幽靈(Ghost) 作為潛伏者的精英部隊,幽靈小組經常會去完成一些,許多人不可完成的任務。他們的意志力和刀技普通人無法逾越 3.2.7.幻影幽靈【生化】 這種生化幽靈是最基本的生化幽靈,全身散發黃色光芒,他們是第一階段注射良好的變異品。身上的幽靈服雖然已經不能主動隱形,但是可以通過手動方式開啟。 按「G鍵」進行「隱身」操作,無需耗費HP。 基礎級3000HP,隱身3秒,70%,需冷卻10秒; 母體級5000HP,隱身7秒,80%,需冷卻5秒; 領主級10000HP,隱身10秒,90%,需冷卻3秒; 魔王級16000HP,隱身10秒,99%,並讓周圍的幽靈進入隱形狀態。 3.2.8.狂暴幽靈【生化】 這種生化幽靈由幻影幽靈變異而來,全身散發綠色光芒,幽靈服雖然無法使用,但服裝內蘊含強大能量,並有強健的腿部肌肉並將能量運用其中。 按「G鍵」進行「暴走」操作,不損耗HP。 基礎級3500HP,暴走3秒,速度130%,需冷卻10秒; 母體級5500HP,暴走7秒,速度150%,需冷卻5秒; 領主級11000HP,暴走12秒,速度170%,需冷卻3秒; 魔王級15000HP,暴走12秒,速度200%,並且可將人類沖撞感染。 3.2.9.迷霧幽靈【生化】 幻影幽靈的變異體,全身散發棕黃色(暗橘色)光芒,他們的體內細胞可以釋放出煙霧,而受到幽靈服能量強化而可以釋放大量煙霧。 按「G鍵」進行「釋煙」操作,損耗不定HP,無需冷卻。 基礎級5000HP,煙霧存留3秒,密度小范圍小,損耗200HP; 母體級10000HP,煙霧存留6秒,密度較大范圍中等,損耗500HP; 領主級15000HP,煙霧存留10秒,密度大范圍大,損耗700HP; 魔王級20000HP,煙霧存留15秒,密度大范圍大,技能期間自身也會不斷釋放煙霧,損耗900HP。 3.2.10.潛伏幽靈【生化】 迷霧幽靈的變異體,身強體壯,全身散發紫色光芒,並且可以防護密集的槍械攻擊,可為後方的幽靈提供保護。並且可以為其他幽靈補充能量。 按「G鍵」進行「庇護」操作,不耗損HP。 基礎級4000HP,小范圍補充500HP,需冷卻10秒; 母體級8000HP,小范圍補充700HP,無視擊退(仍可使其停製)持續3秒,需冷卻7秒; 領主級12000HP,中等范圍補充900HP,無視擊退(仍可使其停製)持續7秒,需冷卻5秒; 魔王級16500HP,大范圍補充1000HP,無視擊退(仍可使其停製)持續9秒,需冷卻5秒。 3.2.11.吞噬幽靈【生化】 狂暴幽靈的變異體,全身散發藍色光芒,體內細胞受到幽靈能量強化,可以震動拆散守衛陣形。由於耗能極大,但是它的生命力和戰鬥力也因此大打折扣。 按「G鍵」進行「顫抖」操作。 基礎級3000HP,飛彈會對敵人產生震動,需冷卻10秒,消耗500HP; 母體級5500HP,飛彈會產生較大震動,需冷卻10秒,消耗500HP; 領主級9500HP,飛彈會產生較大震動,需冷卻7秒,消耗600HP; 魔王級13000HP,飛彈會產生極大震動,同時小范圍地震可將敵人當前武器震落,需冷卻7秒,消耗700HP。 3.2.12.掠奪幽靈 新的變異體幽靈,全身散發淡紅色光芒,體內的細胞受到幽靈能量的強化,擁有穩定的體能,普通動作時速度快,可以進行暴跳。 按「G鍵」進行「暴跳」操作。 基礎級3000HP,可以進行較高的跳躍,需冷卻10秒,消耗500HP; 母體級6000HP,可以進行較高的跳躍,需冷卻7秒,消耗600HP; 領主級10500HP,可以進行極高的跳躍,需冷卻7秒,消耗700HP; 魔王級14500HP,可以進行極高的跳躍,支持連跳,需冷卻7秒,消耗800HP
3.3.原創地圖
《穿越火線2》保留了《穿越火線》的精品地圖,並將許多原創地圖重製。 3.3.1.爆破原創地圖 《黑色城鎮》(BlackSight) 潛伏者:炸毀小鎮的衛星接收裝置或者是發電機。 黑色城鎮
保衛者:組織潛伏者的行動 3.3.2.競技原創地圖 《經典運輸船》(Match Classic) 潛伏者:殲滅所有敵人 保衛者:殲滅所有敵人 3.2.3.幽靈劇情地圖 《地下研究所》(Sub Lab) 潛伏者:炸毀幽靈發生裝置,殲滅保衛者。 保衛者:殲滅所有潛伏者,保護幽靈發生裝置 《失落的遺跡》(Lost Tample) 潛伏者:摧毀遠古幽靈能源 保衛者:保護遺跡 《13號地區》(Aera 13) 傭兵:堅守陣地,殲滅所有生化幽靈 生化幽靈:感染所有人類生命體 《遠洋貨輪》(Ship 2) 傭兵:堅守陣地,如集裝箱上部,擊退生化幽靈的攻擊。 生化幽靈:感染所有人類生命體 《秋風神社》(Night Moon) 傭兵:堅守陣地,通過爆頭擊退生化幽靈的攻擊,獲得士氣。 生化幽靈:感染所有人類生命體,獲得怒氣。 《購物中心》(Shopping Mall) 傭兵:堅守陣地,通過爆頭擊退生化幽靈的攻擊,獲得士氣。 生化幽靈:感染所有人類生命體,獲得怒氣。 《教堂》( 潛伏者:殲滅所有敵人 保衛者:殲滅所有敵人 《生化研究院) 潛伏者:殲滅所有敵人 保衛者:殲滅所有敵人 《逃亡之旅》( 反抗之力:逃脫到撤離區域。 湮滅軍團:復仇,感染所有人類
編輯本段4.游戲任務
4.1.正面沖突
這些模式透視可以進行復生游戲的,以描述宏大的對戰場面,基本上屬於快節奏的槍戰游戲,也是《穿越火線》系列的精髓,《穿越火線2》支持12VS12對戰,使得玩家腎上腺素極具上升,場面火爆。 4.1.1團隊競技模式 以消滅敵人為目標的游戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人即可獲勝!許多的團隊競技模式可以限制使用槍械並且使用特殊的地圖。 4.1.2個人競技模式 背叛與死亡,殺死隊友,只有擊殺人數最多者才可以獲勝,個人競技模式也可以限制槍械,並使用特製地圖。 4.1.3.突圍模式 模式目標: 突圍人數最多,用時最短的一方獲得突圍模式游戲的勝利。 攻擊陣營:在指定時間內,用最短的時間使得指定數量的人員成功突圍。 防守陣營:在指定時間內,設法阻止對方指定數量的人員突圍。
4.2.特殊任務
這類場景均不可以進行復生,以描述特殊任務時的鏡像。游戲速度慢,但是講究戰術配合,並且孤軍奮戰孤立無援也讓玩家感覺激情四射。同樣,特殊任務也有3種游戲形式。 4.2.1.爆破模式 進攻方需要使用C4炸彈摧毀目標物,而防守方則要阻止目標物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性最強! 4.2.2.團隊殲滅模式 只有有限的兵力,殲滅所有敵人。可以設定撿拾地面上預備的槍械。 4.2.3.個人殲滅模式 只有自己一條命,殲滅除自己外的所有人。可以設定撿拾地面上預備的槍械。
4.3.幽靈行動
全新增加的獨立幽靈行動對戰模式,開啟了網路游戲的新時代。幽靈行動在頻道選擇界面有獨立的頻道分類,玩家可以選擇並自行進入,幽靈行動提供5種模式,向玩家展現《穿越火線2》盪氣回腸的劇情故事。玩家可以進行配合,所有的模式都是玩家對戰玩家,十分考驗技術。 幽靈行動的單幅地圖支持最多30人戰斗。 幽靈模式截圖
4.3.1.《神秘幽靈》 與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈小隊必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,並且只能用近身武器【目前有近身彎刀、軍用鐵鏟、軍用手斧、尼泊爾戰斗刀具】。而保衛者則只能通過聽呼吸聲和腳步聲才能找到幽靈所在地點!手中可以使用任何武器,可對付隱形的敵人也不是簡單的差事! 4.3.2.《生化幽靈》 潛伏者的專家想讓幽靈具有更強的能力,他們決定通過注射一種新型病毒增強幽靈的體能。第一階段,良好,但就在第二階段,事故發生了。所有的潛伏者變成了瘋狂的殺人者,他們通過感染病毒的利爪將所有人變為自己的同類。 生化模式分為兩大陣營:生化幽靈和傭兵部隊。每局開始前所有人都在傭兵陣營,並且誕生於各個不同的誕生點, 倒計時數秒過後,游戲在緊張的氣氛下正式開始,系統會從所有的玩家中,隨機感染1-2名傭兵變為生化幽靈。 生化幽靈需要在固定的時間內感染所有的傭兵即可獲得勝利;傭兵需要躲避生化幽靈的追趕,在回合結束後至 少有一名傭兵存活或者成功殺死所有生化幽靈活即可獲得勝利。 4.3.3.《復活詛咒》 分散在全世界的3個潛伏者生化研究基地發生了爆炸,據稱是人為所為。新的病毒泄漏,這無疑給已經發生了3個月的生化幽靈事件雪上加霜。人類感到了前所未有的恐懼,而幽靈則步步逼近,怒氣昂揚。人類派出了早已訓練很久的「救世英雄」,為人類鼓舞士氣。 游戲依然是兩個陣營:特種傭兵和高級幽靈。開局後人類陣營將出現一至二位「救世英雄」,他們配備「M82A3加裝榴彈發射器」的武器。而幽靈陣營隨機出現兩位母體。生化幽靈不能被直接擊斃,必須要爆頭才可以擊斃,如果通過擊打身體死亡,將會在幽靈陣營的後方復活,而救世英雄會裝備防化服和生化彈夾,可以抵禦一次感染並且擁有持久的作戰能力。 4.3.4.《生化協約》 保衛者的研究基地研製出了可以讓幽靈回復神志的葯劑,他們將許多生化幽靈變為了隊友。而潛伏者以前四散而逃的生化博士,竟然也在一起啊研製出了可以讓生化幽靈聽從命令的葯劑。兩方都掌控著生化幽靈,行徑敗露後,兩大陣營的對戰再次展開。 保衛者和潛伏者在每次死亡復活後都有選擇一次人物的機會,可以選擇生化幽靈和傭兵兩種角色,傭兵的體力很差,移動速度等也不如生化幽靈,但可以使用遠程武器。而生化幽靈則具有各種能力,但只能進行硬拼。只有配合才可以打敗對手。生化幽靈不能感染人類,但是可以殺死人類。 4.3.5.《逃亡之路》 覺醒的幽靈之王控制著所有幽靈的頭腦,即使是葯劑也不能控制。幽靈王是潛伏者的保密項目之一,但是他卻在生化協約的一次戰斗中被釋放了。出獄的它只有復仇,於是,浩浩盪盪的幽靈大軍開始進攻傭兵。而兩大陣營只能再次聯手,進行逃亡。 這些游戲中只有「湮滅軍團」和「抵抗勢力」兩種角色。傭兵將會在一副有很多岔路的超長地圖中展開逃亡,而生化幽靈將在開局時產生。幽靈王移動速度一般,但是能力很強,可以感染人類。人類可以選擇多條路線逃跑,並匯合。你可以選擇清除路障前進,或者是在中途的高地進行抵抗。逃亡結束後,「抵抗勢力」獲勝,全部感染為幽靈後,「湮滅軍團」勝利。

㈡ 哪裡可以下載到最新版本的穿越火線

最新CF下載網址
穿越火線(Cross Fire)V0.2.5百變戰神完整客戶端下載:
http://cf.qq.com/
官方地址,別的地方下的可能不安全
2.5版本最新的更新內容:M4A1-S,PSG-1狙擊步槍,QB95-A
更新了許多噴圖。
更新了許多道具
......
2.4版更新
QBZ95-A:增加了迷彩條紋的QBZ95-B,按滑鼠右鍵三連發!
M4A1-S:增加了迷彩條紋的滑源M4A1-A,加快了切換的裝彈速度!
......
秘籍介紹
CrossFire (穿越火線) 是韓國Smile Gate公司在2008年推出的新一代網路槍戰游戲大作,在中國大陸由騰訊公司運營。它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,分析了包括counterstrike (以後簡稱CS)在內的多款人氣FPS的優點,並吸取了國內玩家所喜愛的各項槍戰游戲內容後,所提供的一款精彩絕倫的第一人稱射擊游戲。厚重的傭兵文化、豐富的游戲內容、更新的游戲模式、震撼的寫實武器,在低配置的PC上也能平穩順暢地運行。
游戲支持爆破模式,團隊死亡模式,殲滅模式和幽靈模式,在新出的刀鋒戰士版本中,又新加入了特殊戰(競技場)。「幽靈模式」是最具有創新性的一種游戲模式,是FPS發展歷史上的首創。 它以流暢地操作以及激烈的對抗作戰方式,並在畫面表現和3D游戲引擎方面全面優化。更加慶賀的是《穿越火線》將作為網路游戲正式加入中國地區WCG比賽范圍,並暨時發布了新一代FPS游戲的八大運營標准,成為首款介入中國電子競技比賽的網路槍戰游戲。
最近,一個名叫游戲之家的網(www.binggame.cn)站開始大肆報導關於穿越火線湖南區的比賽,引起了巨大轟動。
游戲最新動態
]最低配置 推薦配置
CPU
P4 1.5G P4 2.8或更高
內存
256M 推薦512M或以上
硬碟
1GB以上剩餘空間
顯卡
GeForce 5200 GeForce 7600 或更好
網路
512K Modem 寬頻
操作系統
Windows 2000, XP,(兼容vista)
驅動程序
Direct X 9.0c
穿越火線戲名稱:CrossFire(CF)
游戲類型:娛樂型FPS射擊游戲
射擊游戲開發公司:SmileGate
運營公司:騰卜櫻訊官方網站:cf.qq.com
[編輯本段]操作說明
前:W
後:S
左:A
右:D
主武器:1
副武器:2
近身武器:3
投擲武器:4
炸彈(C4):5
靜步走 :Shift +W
蹲 Ctrl
跳 Space Bar (空格鍵)
射擊/安放C4炸彈 :Mouse Left(滑鼠左鍵)
一般聊天模式 :F2+Enter
組隊聊天模式: F3+Enter
戰隊聊天模式: F4+Enter
幫助 :F1
裝彈 R
扔掉裝備 (近身武器、投擲武器除外):G
武器特殊功能:Mouse Right(滑鼠右鍵)
切換為上一把武器 :Q
解除炸彈 :按住E
畫面的亮度:高: Home 低:End
插入信息:Insert
滑鼠移動速度:快:PgUp 慢:PgDn
情況窗戶 :Tab
保存游戲畫面 :Print Screen
快速切換武器: 滑鼠滾輪
[編輯本段]游戲背景
潛伏者:
沒有人知道是誰創建了潛伏者傭兵公司,也沒有人知道他的總部究竟在哪裡,有人說他們專門為第三世界國家服務,也有人曾聲稱它曾為叛軍執行「特殊信弊態任務」。然而至今為止,無人見到這家公司的負責人,甚至沒有法律可以約束到它。。。
但有一點大家都清楚:潛伏者從不為強國服務。
有人說,潛伏者成員流著野性的血---這讓他們願意為弱小國家服務,甚至執行某些「特殊任務」。對於外人來說,有關他們的一切都只是猜測罷了。
保衛者:
早在保衛者傭兵成立之初,它便開始公開招募從各個著名特種部隊退役的隊員。這家公司以維護和平為名義,服務與強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場。弱國戰斗違背了他們的信願,即使再多的金錢誘惑,他們也不為所動。
然而,保衛者從來不透露他們每一場戰斗的具體情況,甚至內部成員也不願意多說。
因此他們公開宣稱的一場「正義」的行動受到了越來越多人的懷疑。
很快,外界開始指責他們是強勢大國和大型財團的又一支工具。甚至有傳言說,許多優秀的隊員因為在保衛者的所作所為違背了自己的理想,黯然離開了這家公司。
操縱西方世界利益的雇傭兵"保衛者"和受弱小國家在內的第三世界國家之託出戰的 " 潛伏者"軍團。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個僱傭軍團在世界各地進行戰斗,即為穿越火線的游戲背景。由於每個地圖都有背景故事,所以讓核心玩家更專注於游戲世界中。
人物介紹:斯沃特 A國 L城有著居高不下的犯罪率。20世紀60年代初,為了應對日益嚴重的暴力犯罪活動。L城警察組織開始著手建立一支能夠快速反應,訓練有素,裝備精良,且能夠應對重大突發暴力活動的特警部隊,於是斯沃特誕生了。斯沃特全編制67人,包括一名中尉領導整個斯沃特,6名士官領導6支分隊,每分隊下轄兩個5人小隊。執行任務中,各小隊又分成進攻組,狙擊組,支援組,醫療組,談判組。
賽斯 E國 賽斯作為E國的特種部隊,是近代許多特種部隊中具有悠久歷史和傳統的一支。他是世界其他許多特種部隊的典範。賽斯以殘酷的選拔訓練而聞名。每一位隊員都是經過艱難的考核之後脫穎而出的精英份子。目前,賽斯的主要任務是負責E國的穩定,並解決與E國相關的一切國際紛爭。賽斯包括3個團,每團都將近有600至700人。一個團(22賽斯)是全正規部隊,而其他兩個團(21賽斯和23賽斯)皆隸屬於地方自衛隊。
奧摩 R國 在R國,奧摩被稱為黑色殺手。內務部在R國作為獨立組織;而奧摩就配合他執行任務。奧摩是1987年成立的精英特種部隊,奧摩往往會和阿爾法部隊並肩作戰。2002年在R國的一場重大人質事件中,奧摩和阿爾法部隊為解救人質作出了重大貢獻。
獵狐者 F國 獵狐者是近期崛起的精銳女性傭兵組織,即便是女性也絲毫掩蓋不住他們的強勢戰鬥力。她們先是以獵狩狐狸為生存手段,每當入冬後,她們的活動便變得異常頻繁。赤狐和灰狐是她們的狩獵目標。因為這些狐的成品非常貴重,因此交易存在高暴力,所以經常受到當地政府的限制和壓迫。迫於這種環境,許多受壓迫者在20世紀中期私下組織形成了這樣的一個反對壓迫的傭兵組織,並且這個組織隨著壓迫的劇烈在不斷的擴大中,目前沒有人知道她們的真正勢力有多麼強大。
[編輯本段]游戲特色戰斗模式
爆破模式:進攻方需要使用C4炸彈摧毀目標物,而防守方則要阻止目標物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性最強!
幽靈模式:
這是一種全新的玩法!
與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,並且只能用刀! 而保衛者則只能通過聽呼吸聲和腳步聲才能找到幽靈所在地點!雖然手中有槍,可對付隱形的敵人也不是簡單的差事!
下面是地圖的類型以及保衛者和潛伏者的任務
狼穴
保衛者:保護能源設施
潛伏者:摧毀能源設施
地下研究所
保衛者:保護研究設施
潛伏者:摧毀研究設施
失落的遺跡
保衛者:保護遺跡
潛伏者:摧毀遺跡
團隊競技模式:以消滅敵人為目標的游戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人即可獲勝!
賞金模式:賞金模式是一種在戰斗過程中通過獲得的賞金來購買裝備的模式,只要是玩家個人倉庫中擁有的武器,在賞金模式中都可以購買;
初始時的賞金為800,「保衛者」裝備USP,「潛伏者」裝備GLOCK-18。根據每局獲得賞金的不同,使玩家購買的武器產生差異,從而使游戲玩法更加豐富;
特殊戰:只能用刀的地圖,是騰訊為了讓大家公平刀戰而創辦的。可以根據自身的裝備選擇武器,不過再怎麼選也只是一把刀。
地圖介紹爆破模式
沙丘 潛伏者的任務: 摧毀墨西哥的秘密導彈基地 保衛者的任務: 保護墨西哥的秘密導彈基地 美國國防部在墨西哥部署的導彈基地,承擔著開發新一代太空導彈攔截系統的重要使命。糟糕的是,這條重要信息被敵對組織所發現。他們開始花費巨額資金僱傭潛伏者,希望依靠他們的力量引爆該導彈基地。 美國國防部很快察覺了他們的計劃。五角大樓和白宮緊急召開了秘密會議以商量對策。他們不願讓更多的人了解導彈基地的存在,因此決定僱傭保衛者前往戰斗,以保護這一重要地點。
化工廠 潛伏者的任務: 炸毀土耳其傑伊漢輸油管道》保衛者的任務: 阻止炸毀土耳其傑伊漢輸油管道 游竄於以色列北部的庫爾德工人黨動用了相當多的資金以資助土耳其境內的庫爾德武裝。後者利用這筆資金僱傭了潛伏者公司,試圖炸毀土耳其的傑伊漢輸油管道。傑伊漢輸油管道對於向歐洲輸出石油起著至關重要的作用,一旦它被炸毀,將引起土耳其和歐洲國家的極大憤怒,這將使以色列陷入極其嚴重的外交危機。 為了阻止傑伊漢輸油管道被炸毀,以色列情報機關僱傭了保衛者以阻止這一恐怖行動。激烈的交火又在等待著保衛者和潛伏者!
鷹眼 潛伏者的任務: 破壞挪威派軍計劃 保衛者的任務: 阻止潛伏者破壞挪威派軍的計劃 在北約和美國的壓力下,挪威決定增派大批精銳特種部隊前往阿富汗喀布爾地區。 這個消息對於阿富汗叛軍非常不利:一旦挪威的部隊到達,美軍將有可能在阿富汗南部向叛軍展開大規模作戰。因此,阿富汗叛軍決定委託潛伏者阻止挪威派兵。 另一方面,挪威國防部委託保衛者暗中跟隨駐軍行動。沒有想到,保衛者竟與潛伏者再一次狹路相逢。
潛艇 潛伏者的任務: 摧毀核潛艇「庇護」號的主要設施 保衛者的任務: 保護核潛艇「庇護」號的主要設施 一座位於美國沿海地帶與世隔絕的小島,竟是存放核潛艇「庇護」號的秘密基地。而這艘核潛艇將成為保衛者的殺手鐧! 「庇護」號核潛艇由保衛者從前蘇聯海軍處購買,在經過改造之後,它不但可以用來輸送兵力,更能夠進行遠距離攻擊,從而可以在任何時間、任何地點為保衛者提供強大的水下支援。 在競爭對手潛伏者看來,「庇護」號無疑成為了眼中釘。他們不擇手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毀掉它。一場新的戰斗勢必在所難免。
代號C 潛伏者的任務 消滅保衛者 保衛者的任務 消滅潛伏者 作為綁架事件頻頻發生,毒品交易極其猖獗的代號C,一直是國際沖突的多發地帶。潛伏者和保衛者的傭兵們在這里相遇的次數更是異常頻繁。沒有金錢來誘惑,沒有命令來強迫,也沒有信仰去驅使……他們在這里僅僅因為仇恨而戰。或許,哥倫比亞就為他們而存在。
團隊死亡模式 沙漠-1TD 》任務 殺死所有見到的敵人 保衛者成功地讓墨西哥導彈基地擺脫了被摧毀的命運。然而,大量潛伏者的成員正准備從這里撤離。保衛者決不能讓他們透露導彈基地的秘密,而唯一的手段就是——將他們趕盡殺絕。走投無路的潛伏者和保衛者在這里展開了生死決戰。
火車站TD 》任務 殺死所有見到的敵人 潛伏者原計劃破壞英國最大的水電站,但保衛者阻止了他們。保衛者掌握了他們的撤退路線,並在火車站對他們進行了封鎖,試圖將潛伏者一網打盡。
運輸船TD 任務 殺死所有見到的敵人 聯合國安理會對世界非法武器輸出進行著嚴格的監視,他們在近期發現了一艘從俄羅斯駛向那格拉的可疑運輸船。作為非洲最大產油國的那格拉,活動著武裝叛亂分子「黑色九月憲兵隊」(MEND)。安理會官員懷疑,這艘運輸船的目的正是為他們運送武器。 保衛者火速奉命前往攔截,然而,當他們剛剛登陸運輸船,就受到了潛伏在運輸船上的潛伏者的偷襲!難道,這竟是潛伏者誘敵深入的陰謀嗎?
幽靈模式 研究所 潛伏者的任務 利用隱身裝備,摧毀地下研究所 保衛者的任務 保護地下研究所 由美國和聯合國秘密合作建立的地下研究所,正在著手開發最新的戰略武器。然而,所有研究人員竟在一個早晨全部神秘失蹤!為了調查真相並掩人耳目,五角大樓再次僱傭保衛者前往研究所探察。 這一次,保衛者遭到了前所未有恐慌——他們發現,自己面對的是看不見的敵人,更可怕的是,這些敵人正是自己的仇敵:潛伏者。 但更感到恐慌的卻是五角大樓。因為只有他們知道,研究所開發的戰略武器,正是現在被敵人所利用的隱身裝備…… 而掌握了先進裝備的潛伏者思考的卻是另一回事:摧毀研究所,讓隱身裝備永遠成為自己的專利。
失落的遺跡 潛伏者的任務: 摧毀遺跡 保衛者的任務: 保護遺跡 一支世界聞名的考古研究機構,在一個偶然的機會發現了顯為人知的古代文明遺跡。他們立刻對其進行研究。隨著研究的進行,他們發現這所遺跡竟蘊藏著足以動搖現代科學理論基礎的證據!由於事件有可能造成過大影響,他們不再對外公開這一次考古發現。但他們的考古活動仍受到某個以「維護正常秩序」為理由的神秘組織的阻撓。 考古機構不願屈服於壓力。他們僱傭了保衛者為自己進行保護。但他們萬萬沒有想到,冤家路窄,神秘組織竟僱傭了潛伏者與之作對。這一次,潛伏者試圖利用先進的隱身裝置,神秘的摧毀整個遺跡!
黑色城鎮 潛伏者的任務:
摧毀衛星接受裝置
》保衛者的任務:
保護衛星接受裝置 往日的霓虹城市一夜間變為了黑色城鎮。
潛伏者為取得戰略上的優勢,必須炸毀保衛者的衛星接受裝置,使保衛者們失去和總部之間的聯絡。衛星接受裝置就放置在這座繁榮的城鎮中。衛星裝置能否保全,黑色城鎮能否恢復霓虹呢?也只有在戰斗過後才能揭曉答案。
沙漠-灰 潛伏者的任務:
摧毀沙漠中的秘密軍火庫
》保衛者的任務:
保護沙漠中的秘密軍火庫
國家元首阿爾伯特試圖摧毀藏匿在沙漠中的軍火庫,這個軍火庫是鄰國三年前為了兩國的戰爭而秘密建設的,始終由保衛者負責其安全工作。摧毀它便能使阿爾伯特在交戰中處於絕對上峰,也有可能使得鄰國就此投降。因此阿爾伯特元首特意從僱傭的潛伏者中挑選了數名精英,組成了精銳部隊前往完成此項任務。
新年廣場 潛伏者的任務:
摧毀新年廣場的禮品存放地
》保衛者的任務:
保護新年禮品
「影」是保衛者最新開發的虛擬訓練系統。它評估保衛者成員在執行虛擬任務時的情況,並對其各項生理指標進行監測。當然,在這項訓練中所有的假想敵都是他們的死對頭:潛伏者。
作為第一次實驗,保衛者高層顯然不願把環境設置得太過嚴苛,參與訓練的人員也不會真的流血犧牲。但傭兵們不得不全身心地投入--畢竟這關乎到他們年終獎金的發放。
地圖名稱:賽車之城TD
對戰模式:團隊競技模式
地圖任務:殺死所有見到的敵人
方程式賽車即將開始。可是,它們的主辦方卻越發憂心忡忡。
不久之前,主辦方主席墨斯利先生公開指責了潛伏者破壞古代遺跡的行為。這讓他們付出了代價——他們剛剛接到潛伏者們的警告,聲稱除非墨斯利向其公開道歉,否則即將到來的比賽將「出現很不幸的狀況」。
主辦方不得不僱傭保衛者對比賽進行保護。潛伏者是否真的要如期而至?這場賽車盛事究竟會出現怎樣的結局?
狼穴
》潛伏者的任務:
消滅保衛者
》保衛者的任務:
消滅潛伏者
被S.I.E.G研究所利用的潛伏者在「狼穴」正進行一宗次代隱身設備交易,該城的保衛者通過內線YORK迅速得到了消息。意想不到的是保衛者中也存在著卧底PAULEO,結果黑白兩道的行動均告失敗。暴漏了雙方都有卧底潛伏的事實,YORK和PAULEO的無間道旅程將接受嚴峻的考驗。潛伏者和保衛者之間的戰爭也將延續。
死亡十字
》潛伏者的任務:
消滅保衛者
》保衛者的任務:
消滅潛伏者
卡羅電廠是萊卡城電力供應的主要來源。可是為了得到廉價的能源,潛伏者脅迫電廠的管理者通過地下傳輸為自己的工廠提供電力。隨著負荷不斷增大,一次全城的大范圍停電,給保衛者敲響了警鍾。一場為能源而競爭的戰斗即將打響。保衛者和潛伏者的拼殺在所難免。
巷戰
》潛伏者的任務:
消滅保衛者
》保衛者的任務:
消滅潛伏者
往日幽靜的小巷子里傳來的槍聲,保衛者與潛伏者再續「前緣」,在賽爾新型能源的發現,這條巷子便成了前往的必經之地,保衛者與潛伏者都在第一時間得到確切消息,火速趕往。巷戰也就成了必然。
地圖名稱:能源站
對戰模式:團隊競技模式
地圖任務:殺死所有見到的敵人
兩國交戰拼的就是能源,能源的儲藏對於密爾國是非常重要的,因此國王特意僱傭
了保衛者前來保護他們用於儲藏能源的秘密基地。果然這個消息也迅速的傳到了對
手的耳朵里,他們馬上採取了行動試圖來搶占密爾國的能源,於是潛伏者出擊了。
地圖名稱:金字塔
對戰模式:團隊競技模式
地圖任務:殺死所有見到的敵人
金字塔是古埃及文明的再現,體現了古代人類的智慧。然而某些人卻利用傳說中提
及的有些人類無法解釋的秘密就藏於此處,以此散播的言論也越來越多。不管是真
是假,此處最大的兩方勢力分別僱傭了保衛者和潛伏者去探索究竟。他們都不想讓
對方搶先一步,於是雙方的拼殺也不可避免。穿越火線的優點:
槍支平衡 FPS游戲一般具有數多狙擊槍、步槍、SMG、沖鋒槍等,並保持持續更新。但是目前由於少數大眾化槍支或主流槍支的流行,無法激活多種槍支,導致埋葬了很多性能較高的槍支。這是由於沒有在玩家可接受的基礎上,合理的突出個性、性能優化而導致。穿越火線開發團隊為了給玩家選擇自己喜歡的多種槍支,並體驗不同的感覺而費了不少心思。記過每個游戲模式都出現了更加優秀的槍支,並且玩家之前形成了對「最佳槍支」的良性爭論。將來我們持續更新的武器也會給玩家帶來快感,讓它成為永恆的話題。 快節奏游戲和爽快的打擊感 人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶後計算最佳路線來不斷挖掘地圖,並從中得到樂趣。 具有戰略性的高水平設計 穿越火線追求的游戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。1對1對決時的實力固然重要,但是沒有默契的合作就很難獲勝,所以目前大家都積極地尋找合適的路線和戰術。穿越火線 《穿越火線》游戲介紹在最近開發的多種在線FPS中,穿越火線穿越火線整合了包括反恐精英 (以後簡稱 『CS)的人氣的優點並吸取了玩家喜歡的內容,並提供大眾喜歡的FPS游戲。而且相比豐富的游戲內容,穿越火線在低配置的PC也可以進行很順暢的游戲. 2007年08月21日 星期二 《CF》中文定名《穿越火線》,《Cross fire》中文名塵埃落定,呼聲最高的《穿越火線》當選。一場集思廣益的征名活動結束了,另一場由《穿越火線》引發的國內FPS網游全新風暴即將激情上演。《Cross fire》中文定名《穿越火線》 2007年08月21日 星期二 《Cross fire》中文定名《穿越火線》《穿越火線》當選。一場集思廣益的征名活動結束了,另一場由《穿越火線》引發的國內FPS網游全新風暴即將激情上演。2007年12月25日 聖誕的腳步緩緩向我們邁來,CF內測的記時器也一秒一秒的緩緩流逝!記憶中的聖誕夜有漫天的白雪,有發光的聖誕樹,有溫暖的火爐,有豐盛的晚餐,還有我們所嚮往的聖誕禮物...... 2008年3月19日(周三)開放穿越火線北京網通1號伺服器 2008年4月9日 CF可以在QQ最新版本(QQ2008 Beta1)0級點亮圖標。 2008年4月11日進入不刪檔內測。CF客戶端升級為v0.0.8版本。關鍵字:穿越火線 FPS 國內億萬網遊玩家共同關注,六百萬FPS核心玩家期待的年度FPS網游大作《穿越火線》! 被韓國業界公認為「最專業的FPS網游運營商Neowiz精心打造的第二代FPS網游領軍之作《穿越火線》一直深受廣大玩家關注。從最初簽約國內領先的網游運營商騰訊再到此次的中文名徵集活動,數百萬的玩家紛紛參與到活動中來,為自己喜愛和期待的FPS網游中文名選取貢獻自己的力量。 最終,在候選名單以及玩家自己創意的中文中,《穿越火線》以高票當選;其他兩大對立集團「Global risk」以及「Black list」的也有了玩家認可的中文名字,分別為「保衛者」和「潛伏者」,至此,一場由玩家自己決定網游名字的活動畫(相關新聞)上圓滿句號。此外,官方承諾的10000Q幣大獎以及其他各個命名獎項都將一一****,最後的勝利者和幸運玩家隨後公布,敬請留意最新信息。 《穿越火線》中文名的徵集超高人氣一方面反映出FPS網游市場的火爆,急需一款真正能夠滿足國內玩家習慣和需求的產品來填補市場的空白。此外,作為代理商騰訊也把話語權真正的交給玩家,讓玩家自己決定《Cross fire》的中文名字以及游戲中兩大對立集團的中文名字,讓玩家共同參與到游戲的本地化進程中來。難怪很多參與活動****的玩家紛紛表示「我的地盤我作主」,鎖定FPS網游,鎖定《穿越火線》。 Neowiz公司被韓國業界公認為「最專業的FPS網游運營商」, 多年來一直高踞韓國FPS網游市場的領導者地位,對FPS網游市場擁有豐富的開發、運營經驗。而騰訊作為國內最大的互聯網公司,擁有多樣化的平台資源優勢、海量的用戶基礎、成熟的網路技術和運營經驗等,二者強強聯手,《穿越火線》將會掀起FPS網游市場的全新高潮。據悉,《Cross fire》本地化工作正在有條不紊的開展中,游戲預計會在2007年底推出。 穿越火線,穿越激情,《Cross fire》喜獲中文名,邁出了為國內FPS玩家奉獻精彩大戲的第一步,伴隨著《Cross fire》本地化的完成和游戲的即將推出,國內FPS網游必將迎來更輝煌的時代。 穿越火線永久免費 在2008年的3月15日—國際消費者權益日,騰訊鄭重宣布旗下的FPS網游大作《穿越火線(Cross Fire)》永久免費!在數千萬FPS游戲玩家心中放下一顆重磅炸彈!騰訊游戲一直致力於為玩家提供多元化的游戲娛樂生活,目前成功運營的產品已經有《QQ自由幻想》、《QQ幻想》、《QQ堂》、《QQ三國》、《QQ飛車》等,今年更是大作不斷,《地下城與勇士》(DNF)、《尋仙》、《QQ飛行島》、《QQ炫舞》等數款大作整裝待發。而《穿越火線》打響了騰訊進軍FPS類網游市場的第一炮。《穿越火線》(簡稱CF)是由Neowiz公司與Smile Gate公司共同研製開發的新概念FPS網游。Neowiz公司被韓國業界公認為「最專業的FPS網游運營商」, 多年來一直高踞韓國FPS網游市場的領導者地位;Smile Gate也是韓國頂級的FPS游戲開發商,二者精心推出的《穿越火線》被譽為FPS網游的新概念王者之作。去年7月網游展會,《穿越火線》作為騰訊旗下重頭產品首次亮相,成為全場焦點,給國內FPS網游市場注入全新的活力,。10月網路博覽會,《穿越火線》再次時尚登場,並贏得現場超高人氣,再次榮登各大網路媒體和平面媒體最受期待FPS網游排行榜。12月25日,開啟火種傳遞刪檔內測,游戲受到國內眾多FPS游戲玩家的追捧和期待,對於槍戰愛好者來說,無異是一場FPS饕餮大餐。為了不斷的貼近玩家,騰訊的《穿越火線》開發運營團隊通過各個渠道接收廣大玩家的反饋,對游戲客戶端進行完善,從封測到現在正在如火如荼中進行的限量內測,始終如一,追求完美。如今游戲中武器裝備的價格已經降到了令玩家感到驚奇的低價格,體現了《穿越火線》永久免費的決心,令廣大騰訊平台的用戶都能夠玩到、玩好、玩爽CF!相信在即將到來的終極內測—3月26日不刪檔內測中游戲人數肯定會節節攀升,這些都是可以預見的。在此次尚未結束的內測中,伺服器經常爆滿!CF中的各種游戲模式充滿樂趣,風格各異又鬥智斗勇,才令玩家如此樂此不疲。在騰訊以玩家為本的游戲經營理念下,《穿越火線》的專業的開發運營團隊的開發運作下,在永久免費的鄭重承諾下,《穿越火線》必定在中國FPS網游中獨占鰲頭!
08年是中國人極不平凡的一年,世界因四川大地震認識了中華民族的不屈與團結,因北京奧運了解了華夏民族的拼搏和力量。而騰訊公司作為國內頂尖級互聯網服務提供商巨子,全力打造的槍戰游戲巨作《穿越火線》(簡稱CF)也正是在這個不平凡的歲月中誕生和成長,7月25日「槍神」公測,歷時不到一個月已成為FPS(第一視角射擊)網游巨作,同時在線超過50萬人,一時間風靡互聯網世界,多少崢嶸歲月,多少拼搏年華都在這款游戲中得以淋漓精緻的展示!如今,在千呼萬喚中「全民競技」版本終於揭開了神秘面紗,於8月末正式榮譽登場!之所以命名為「全民競技」版,正是象徵著這個版本帶給網路FPS玩家開啟真正的全民競技的歷史意義。奧運使得中華民族乃至全世界人民體驗到了團隊體育共同拼搏的魅力與精神,而「全民競技版」首先迎來的是一場所有玩家CF經驗之戰。新版本中會員將帶動身邊玩家共同成長,在游戲中游戲結束後計算分數時,房間內一方如果有會員,則該房間內的那一方所有玩家的經驗值將有一定的加成。隨著會員人數的增加,經驗「加餐」也會隨之增長的。還有更多會員的尊貴特權在新版benefits中一一亮相。緊接著是一場CF的榮譽之戰,名片道具閃亮登場。個性的昵稱背景,個性的名片設計,每個人都將擁有自己的名片,充分彰顯了玩家的尊貴。同時VIP更加耀眼,顯眼的紅色發言,喇叭中會員的喇叭功能也將以紅色突出顯示,游戲中的戰斗信息窗將會以紅色更加突出顯示會員的至高榮譽。

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與在哪裡下載火線沖突不用網路相關的資料

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