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古劍奇譚網路版技能為什麼太復雜

發布時間:2023-02-06 06:15:39

❶ 古劍奇譚游戲玩法教程

《古劍奇譚》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元聖唐娛樂科技有限公司發行的國產RPG游戲系列,作為新手的你會不會玩本文是我精心編輯的古劍奇譚游戲玩法教程,希望能幫助到你!

古劍奇譚游戲玩法教程

場景設計

目前封測開放的場景雖然不算太多,但是也都很有特色。比如一開始的出生地百草谷,景色優美,花花草草特別多,人物走過草叢時還會發生碰撞,而長安城主城的話就是另外一種大氣的感覺了,路痴如我各種迷路沒商量,幽山古陵則是有點兒陰森森的,但是又很有古墓探險的氣氛o(*≧▽≦)ツ比之前自己看圖片視頻要來的有趣> <總體來說場景色彩搭配非常棒,視野很開闊,配合著不同時間的光線,截圖根本停不下來。

人物設計

作為一個妹子我還是很在意自己看起來英不英俊,美不美型的XDD游戲雖然暫時不能捏臉不過默認臉型還都不錯。其中給我印象最深的就是人物衣料隨動作擺動和金屬材質反光的.感覺,都非常的自然,我經常屏蔽其他人,進入自拍模式無法自拔o(╯□╰)o

音樂配音

古劍的音樂一直都是大受歡迎,這次也一樣~百草谷新手劇情和南疆人打仗的部分,配樂非常貼合那時候夜襲的劇情,我都不自覺地緊張起來了。游戲中偶爾還會出現以前單機的BGM~

另外還有一點,就是真人配音的感覺真的很棒。以前我玩兒網游的話還是很少看任務對話的,都只是一路點下去,大家都懂。不過《古劍奇譚網路版》有了配音之後,代入感真心是提升了不少,當然因為是古劍嘛,所以我也比較有耐心看對話O(∩_∩)O

戰斗系統

《古劍奇譚網路版》的戰斗系統和以前玩兒的網游不太一樣,而是採用了連招系統。因為我自己算是比較手殘的那一類玩家,之前還是比較擔心自己玩不好這個連招系統,不過親自試驗了一下發現上手並不難,簡單殺幾個野怪練習一下,也能找到不少感覺了,不過想要風騷起來的話感覺還是需要下點兒功夫的╮(╯-╰)╭另外就是這次戰斗的打擊感,比古劍的單機來說有很大地提升。在別人提醒下,我還換上手柄體驗了一把,效果很不錯,有那麼點兒家用機的感覺了呢。

副本玩法

這次一共開通了幽山古陵和九鍾寺兩個副本。每個副本都有簡單和普通兩種難度,由於我水平有限,所以只玩了簡單難度……副本內也不是簡單地刷怪,還有各類的機關陷阱【我不會告訴你萌我因為機關死了兩次。各個BOSS也都很有特色,很多人都對黑盒測試時候幽山古陵的昭離印象深刻。昭離看起來真的蠻漂亮,唱起來也蠻有風情,不過她打人好疼,所以我還是對她心有餘悸……

而九鍾寺裡面的日本和尚還會講日語2333好歡樂~採花賊也很有意思,寺廟被裝修成喜堂,好佩服策劃的想像力~而且九鍾寺的建築設計好棒的說,天空的顏色還有屋角飛檐,佛像,搭配起來很帶感~就是那種深夜寺廟,風雨欲來的趕腳啊~

因為我手殘所以在九鍾寺這里被虐得有點兒慘,基本都沒怎麼截圖= =我從基友那兒要了兩張給大家看看效果~

長安那麼多七拐八拐的支線任務真是讓我跪了好嗎!是想逼死那些必須清完任務的強迫症嗎【比如我基友……還有我很期待休閑玩法的_(:з」∠)_我想做衣服、種菜學烹飪啊。

❷ 古劍奇譚ol職業推薦 讓我告訴你

1、天罡龍城飛將:這個是天罡的輸出專精,圍繞著伏龍訣強化變招,技能都是帶突擊的,爆發非常高,還有8秒無敵的巋然金城;

2、玄武護身:這個就是防禦型專精了,嘲諷,減傷必備的;

3、斬風彈鋏九問:輸出專精,能夠召喚幻影,可以自由攻擊或者和本體交換位置,使用破風生靈酒後能提高攻速;

4、酩酊訣:防禦型專精,同樣利用幻影,增加的是自己的護甲,同時也能嘲諷;

5、御劍神虹訣:遠程,技能多為蓄力技能,蓄力滿後造成大量傷害,蓄力時可以移動;

6、飛星篇:近程,召喚飛劍,可以標記敵人,進行突進;

7、妙法

8、三十六章:輸出專精,技能附帶BUFF和DEBUFF,這個BUFF能夠讓自己進行20秒的持續施法;

9、洞淵書:輔助專精,單體、群體回血,能給隊友提供護盾、解控;

10、司命喚靈咒:輸出專精,召喚寵物進行輸出,多為單體技能;

11、媧聖祝由咒:輔助專精,能回復能救人,能解控,還能給隊友增加吸血效果;

12、咒隱窈冥蠱咒:輸出專精,相當於傀儡師吧,給敵人附加蠱增加自己的傷害,能召喚人偶進行輸出;

13、聖佑血祭:輔助專精,單體回大量血,單體增加攻擊力;

14、瓏瑛蒼石金刀:輸出型專精,擁有法陣效果能獲得強化,再使用不同技能之後增加自身攻速傷害;

15、風雨不動:防禦型專精,召喚石陣和隊友共同承擔傷害,自己也可以進行格擋;

16、異芳花非花:輸出型專精,利用花木靈力攻擊,能幻化靈狐攻擊,可持續攻擊可爆發;

17、香雲繞:輔助型專精,持續治療,能夠起死回生;

18、想玩輔助的,肯定是司命、異芳、咒隱、妙法了,單體回血咒隱強,群體回血是妙法,小隊回血強勢司命,新職業異芳持續恢復效果強力;

19、輸出職業上面這些都有一定的輸出能力,總的來說最優是御劍和妙法兩個;

20、T的話天罡、斬風、瓏瑛中,天罡抗傷要好;團隊能力就是瓏瑛了。

❸ 關於古劍奇譚有些技能用不了的問題

額,沒記錯的話,到甘泉村的時候,應該每個人的行動點都有三個了,像冰封術這種只消耗兩個行動點的技能點完後,還有一個行動點為空,這個時候,需要點技能界面上的完成來釋放,也可以再選擇一個消耗一個行動點的技能(比如普通攻擊一),然後就可以選擇攻擊目標了。

❹ 古劍奇譚組合悟出技的問題.

百里屠蘇
組合技1:玄天熾炎
發動條件:玄真劍+熾炎術,消耗4個行動點
發動效果:火系全體傷害

組合技2:戮魂決
發動條件:玄真劍+血戾之技,消耗5行動點
發動效果:單體物理傷害,一定幾率即死

方蘭生
組合技1:聖焰飛火
發動條件:火天印+飛花摘葉,消耗4個行動點
發動效果:單體多次多屬性攻擊,最後一次攻擊是物理傷害

組合技2:寂滅荼靡
發動條件:智拳印+雪月風花,消耗5個行動點
發動效果:全體物理傷害,並追加元神傷害。

風晴雪
組合技1:玄月•冰羽
發動條件:寒月•斷+冰封之術,消耗4個行動點
發動效果:單體物理傷害,一定幾率冰凍3回合

組合技2:霜月•葬天
發動條件:寒月•斷+殘月•霜,消耗5個行動點。
發動效果:全體物理傷害,並追加降低敵方全體攻、防、敏、運

襄鈴
組合技1:火樹銀花
發動條件:大地紅+摘葉飛花,消耗4個行動點
發動效果:單體物理傷害,大幅度增加我方戰意

組合技2:落星飛雨
發動條件:大地紅+揮金如雨,消耗5000金、5個行動點
發動效果:全體物理傷害,大量增加我方大量戰意,一定幾率使敵方眩暈

紅玉
組合技1:雷霆驚夢
發動條件:疏影+雷光之術,消耗4個行動點
發動效果:單體物理傷害,附加對敵金屬化

組合技2:殘劍舞流光
發動條件:疏影+暗香,消耗4個行動點
發動效果:全體物理傷害

尹千觴
組合技1:壺中日月
發動條件:將進酒+疊岩之術,消耗5個行動點
發動效果:單體物理傷害

組合技2:五嶽傾覆
發動條件:將進酒+重斬一擊,消耗戰意值、5個行動點
攻擊效果:全體物理傷害 必須要有足夠行動點數才可以釋放終結技能,謝謝琴心劍魄今何在團隊為您排憂解難。

❺ 古劍奇譚2戰斗中許多技能不能用

目標高度不符合,是因為有些技能要求目標浮空,像樂無異有招可以挑起敵方浮空,這種特定情況才能用。

❻ 古劍奇譚有的技能施展不出來

幾種情況
1、釋放目標不對,比如加血、加buf的,目標選定敵人就放不了
2、一些技能釋放有條件,有些技能對空的,敵人必須在空中或者打到空中才能釋放
3、終結技,右上角戰意值要高,達到釋放條件
卧槽,我說的古劍二的。。。。。。
如果是古劍一的話,必須達到相應行動點,越高階的技能行動點要越多,技能後面幾個圓就幾個行動點。如果自身有3個,技能要4個,就放不了了。等級提升和特定劇情會增加行動點。
自己的行動點數在戰斗界面的中間可以看到幾個亮著。
打了好多~。~

❼ 《古劍奇譚2》為什麼不如《古劍奇譚一》

因為第二部的演員幾乎全部換血,第二部由李治廷、穎兒、付辛博、姜雯、張智堯、邵兵等人主演。而且兩部電視劇的播出平台不同。

李治廷飾演男二夏夷則,本為當朝聖元帝三子李焱,天資聰穎,勤奮好學,於道術一途頗具天賦。幼時體弱,因身世原因被太華山的訣微長老清和真人帶走,從此過上了道家清修的生活。

劇情簡介

《古劍奇譚貳》是由阿里巴巴影業集團、北京呈祥影視文化傳媒有限公司聯合出品,蔡晶盛執導,李治廷、穎兒、付辛博、姜雯、張智堯、邵兵,吳茉彤等主演的古裝仙俠劇。

該劇改編自單機游戲《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》,講述了少年樂無異因機緣離家踏上偃術修行之旅,在此期間邂逅了百草谷天罡戰士聞人羽、太華山弟子夏夷則、身世神秘的少女阿阮等夥伴而展開的一段傳奇故事。

該劇於2018年7月12日在優酷網獨播。

❽ 為什麼感覺都沒什麼人玩古劍奇譚網路版

因為級太低了,這個游戲最多五個小時可以滿級,滿級才能算開始,所以以前老地圖確實沒什麼人。

pvp疲軟,mmorpg整體下坡路,加之很多游戲已經有了自己的固定群體,沒有吃螃蟹紅利就是這樣。其實不是游戲沒社交,而是玩的人少所以沒社交。

介紹

《古劍奇譚WEB》是深圳市墨麟科技有限公司開發的一款多角色養成國戰ARPG網頁游戲。在游戲里,玩家可以改變傳統戰斗體驗,不斷更新戰斗方式,隨時更換不同的戰鬥技能。

華麗酣暢的即時制戰斗、突破性的跨服競交互、緊張刺激的副本玩法,將給玩家帶來俠骨柔情的感動。

❾ 古劍奇譚網路版近戰技能怎麼學的

古劍奇譚網路版近戰技能在技能界面消耗星魄學習。《古劍奇譚網路版》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元聖唐娛樂科技有限公司發行的國產RPG游戲系列。

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