導航:首頁 > 網路安全 > 虛擬現實網路安全股

虛擬現實網路安全股

發布時間:2022-03-12 08:48:15

Ⅰ 三維可視化和網路安全那個就業好

您好,非常榮幸能在此回答您的問題。以下是我對此問題的部分見解,若有錯誤,歡迎指出。展開全部

BIM建模需要注意什麼?BIM工程師需要注意的BIM建模標准


  1. 模型建立標准

大型項目模型的建立涉及專業多、樓層多、構件多,BIM模型的建立一般是分層、分區、分專業。這就要求BIM團隊在建立模型時應遵從一定的建模規則,以保證每一部分的模型在合並之後的融合度,避免出現模型質量、深度等參差不齊的現象。


2.模型命名規則


大型項目模型分塊建立,建模過程中隨著模型深度的加深、設計變更的增多,BIM模型文件數量成倍增長。為區分不同項目、不同專業、不同時間創建的模型文件,縮短母找日標模型的時間,建模過程中應統一使用一個命名規則。


3.模型深度控制


在建築設計、施工的各個階段,所需要的BM模型的深度不同,如:建築方案設計階段僅需要了解建築的外觀、整體布局;而施工工程量統計則需要了解每一個構件的長度、尺寸、材料、價格等。這就需要根據工程需要,針對不同項目、項目實施的不同階段建立對應標準的BM模型。


4.模型質量控制


BIM模型的用處大體體現在以下兩個方面:可視化展示及指導施工,不論哪個方面,都需要對BIM模型進行嚴格的質量控制,才能充分發揮其優勢,真正用於指導施工。


5.模型准確度控制


BIM模型是利用計算機技術實現對建築的可視化展示,需保持與實際建築的高度一致性,才能運用到後期的結構分析、施工控制及運維管理中。


6.模型完整度控制


BIM模型的完整度包含兩部分,一是模型本身的完整度,二是模型信息的完整度。模型本身的完整度應包括建築的各樓層、各專業到各構件的完整展示。信息的完整度包含工程施工所需的全部信息,各構件信息都為後期工作提供有力依據。如鋼筋信息的添加給後期二維施工圖中平法標注自動生成提供屬性信息。js.yd119.cn


7.模型文件大小控制


BM軟體因包含大量信息,佔用內存大,建模過程中控制模型文件的大小,避免對計算機的損耗及建模時間的浪費。


8.模型整合標准


對各專業、各區域的模型進行整合時,應保證每個子模型的准確性,並保證各子概型的原點一致。


9.模型交付規則


模型的交付完成建築信息的傳遞,交付過程應注意交付文件的整理,保持建築信息傳遞完整性。


10.BIM移動終端可視化解決方案


(1)基於筆記本計算機


(2)基於移動平台


(3)基於網路


除了可以使標准操作流程「可視化」外,也能夠做到對用到的無聊,以及構件需求的產品質量等信息隨時查詢。採用BIM技術,可實現虛擬現實和資產、空間等管理、建築系統分析等技術內容,從而便於運營維護階段的管理應用。


11.BIM實施手冊制定


在創建BM模型前,制定相應的BM實施手冊,對BIM模型的建立及應用進行規劃實施手冊主要內容包括:


(1)明確BIM建模專業;


(2)明確各專業部門負責人;


(3)明確BM團隊任務分配;


(4)明確BIM團隊工作計劃;


(5)制定BM模型建立標准。非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請採納,祝生活愉快!謝謝!

Ⅱ 計算機都包括哪些專業啊

計算機相關專業:
計算數學及其應用軟體 電子與信息技術 信息與多媒體技術 現代信息技術教育 資料庫應用與信息管理 微電子控制技術 機電設備及微機應用 計算機輔助設計 多媒體與網路技術 廣告電腦製作 電腦圖文處理與製版 計算機制圖 通信技術 計算機網路技術 電器與電腦 企業信息計算機管理 電子工程 計算機軟體 電子技術與微機應用 經濟信息管理與計算機應用 計算機網路與軟體應用 計算機及應用 應用電子技術 信息管理與信息系統 網路技術與信息處理 軟體工程 微電子技術 計算機輔助設計與製造

Ⅲ 虛擬現實世界已到,新三板上有哪些VR明星

年底了,各個公司的年終媒體答謝會是最好的八卦陣地。數娛君的一個切身感受,從CES上回來的媒體同行們都在熱烈地討論VR。一家游戲公司的高管更是透露,老闆從三年前就布局虛擬現實,在美國悄悄做了一個VR主題樂園。(數娛君想知道會帶我們去玩嗎?)

可不是嗎,作為2015年最有想像力地科技創新,VR當仁不讓。根據高盛最新地報告,VR和AR將成為繼電腦和智能手機之後的下一代計算平台,現有電子市場將被重塑。一個重要原因是VR可以在多個領域重塑目前的做事方式,而不僅僅是我們熟知的游戲、視頻等。

高盛對未來十年進行預測,到2025年,VR和AR的軟硬體年銷售額將達到800億美元。如果解決了電池和移動的問題,年營收可以達到1820億美元。即使VRAR仍受困於延遲、顯示、隱私安全這些基礎問題,年營收也可實現230億美元的水平。

高盛預言游戲、直播、在線視頻在內的泛娛樂領域會貢獻60%收入

拋開這些枯燥的數據,VR已經在游戲、直播、在線視頻、電商零售、房地產傭金、教育、醫療、軍事、工程九大領域應用。而在數娛君最關注的泛娛樂領域,將是最好玩的。

據高盛報告,游戲、直播、在線視頻這三大消費領域收入將佔到總體收入的60%:

1.游戲,預計2025年銷售額116億美元,估計用戶數達到2.16億(2020年69億美元,7000萬用戶)

估計鐵桿游戲玩家都會參與VR游戲。2020年的用戶估計是30%的Xbox、PlayStation和Wii游戲機使用者(2.3億*30%=6900萬)。游戲領域主要商業模式是賣游戲軟體(從2D游戲那兒分蛋糕),平均每個玩家每年買2.5個游戲,之後慢慢下降到每年1個游戲。這些數據參考了Xbox和PlayStation的情況。游戲價格與2D游戲的相仿,開始是每部游戲60美元。

該領域的問題:目前的游戲不能簡單嫁接到VR平台上,初始開發成本高達0.75-1億美元。如果VR設備安裝量太少,游戲開發商會謹慎投資。

2.直播,2025年銷售額41億美元,估計用戶數達到9500萬(2020年8億美元,2800萬用戶)

可用於體育賽事、演唱會、世界事件新聞報道等(繼於電台給予的音頻體驗、電視給予的視頻體驗,VR將提供三維的體驗)。(譯者註:但觀眾們可能失去現場觀看的社交與互動效果)

鑒於體育方面7.15億人看了06年世界盃決賽、1.6億人看了15年超級碗,440萬人花了100美元看了梅威瑟VS帕奎奧拳擊比賽直播,9200萬人訂閱了ESPN。估計2020年在ESPN用戶里滲透率達到30%,2025年基本覆蓋。

15年全球體育市場容量為1450億美元:媒體版權收入350億美元,贊助450億美元,周邊商品200億美元,門票收入440億美元。VR的應用可以做大門票蛋糕:滿足了無法或不便親往的觀眾的需求。就價格而言,一場NBA門票平均50美元,梅威瑟拳擊比賽平均100美元。所以可以暫且假設每場VR直播10美元,或進行包年收費。此外,還會增加版權收入這一塊。目前NextVR已經開辟了VR直播的道路,已經開始直播了NBA比賽和美國民主黨總統候選人辯論。目前直播版權是個問題,未來需要解決。

3.在線視頻娛樂,2025年銷售額32億美元,估計用戶數達到7900萬(2020年8億美元,2400萬用戶)

虛擬現實本質上是一個新的講故事的形式,將需要不同的寫作和生產技術,製作虛擬現實視頻娛樂的成本也是難以預測的。預計滲透率為25%。

商業模式會類似於IMAX對於普通電影的溢價模式,而不是完全取代。此外VR視頻還有可能影響到線下主題公園的生意,畢竟虛擬世界的改動成本比現實世界的修繕和增減設備便宜多了。

這些新三板虛擬現實公司已經將VR應用於泛娛樂領域

相比A股主板並沒純正的VR概念股,被譽為中國納斯達克的新三板正是創新企業的聚集地,今天數娛君為您收集的是新三板的VR公司。

1、身臨其境(832817)

公司於2015年7月掛牌上市,是新三板虛擬現實第一股。身臨其境是中國互動影院的創領者,連鎖店近500家,遍及國內主要省市,其開發的哇噻虛擬現實體驗館是中國虛擬現實體驗的創領者,連鎖店近100家。

公司是國內少有的幾家既能夠提供虛擬現實軟硬體設備,又能夠製作虛擬現實影片內容的公司。7D電影是將游戲娛樂與動感影院技術巧妙結合的創新項目,也是一個全新概念的娛樂媒體業。它的基本涵義是指觀影者能夠成為電影中的角色,介入影片事先設置的環境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影里的一份子,觀影者就是影片里的主角或是其中一員,並持續與影片內容產生交互作用。據公司財報,公司已有影片分賬收入。

2、曼恆數字(834534)

曼恆數字致力於為高端製造、能源、國防軍工、教育科研和科普文博等領域提供基於3D虛擬現實技術的平台和系統產品。公司建立了規模逾百人的「三維圖形技術研究院」,研發出DVS3D虛擬現實軟體、IM沉浸式虛擬現實系統、3D-LED虛擬現實交互系統和G-Motion動作捕捉系統等多款首創性虛擬現實產品。

曼恆數字在虛擬現實行業累積8年,通過自主研發的DVS3D虛擬現實軟體,實現了在教育、科研、高端製造、軍事模擬領域的沉浸式虛擬現實解決方案。客戶群涵蓋國內外大型企業集團、知名院校、科研院所及商業娛樂場所。

3、金諾科技(830861)

公司的主要業務是創意策劃、動漫製作、多媒體軟體開發,以及以動漫為核心表現形式的多媒體文化創意設計、多媒體互動展示、方案實施、動漫遊戲產品開發,以及相關技術的研發。公司通過虛擬現實技術,為展館提供解決方案,帶來諸多產品。

公司的產品和服務使用了大量的虛擬現實應用技術:產品與服務有:科普場館動漫遊戲製作及配套方案設計與實施;各類主題館多媒體展示方案設計與實施;企事業單位產品、運營系統多媒體展示;特殊工種人員的考試、培訓場景模擬系統設計與製作;以及原創動漫設計與製作。

4、盟雲移軟(831105)

今日晚間,子公司擲4.72億元收購三資產,布局VR產業鏈。公司子公司微美光速擬以不高於1.12億元受讓謝金龍持有的酷炫游100%的股權。酷炫游是一家專門提供移動互聯網應用開發與服務的高科技軟體企業,公司在VR游戲發行領域屬於市場開拓者,在虛擬現實和增強現實游戲用戶群的建設上面具備的運營經驗。

公司收購的一點網路是從事移動互聯網廣告業務的公司,目前一點網路在VR/AR虛擬現實領域的廣告業務較為領先。收購的易天互聯主要業務及產品包括游戲業務和VR業務。

5、掌網科技

深圳市掌網科技股份有限公司於近日正式申請新三板掛牌。掌網科技目前的主要客戶為VR影院集成商,由於VR影院在2015年才開始興起,故掌網科技與主要客戶的合作時間較短,如果未來上述客戶發展策略發生調整或變更VR頭盔供應商,將對掌網科技生產經營造成不利影響。

Ⅳ 元宇宙股票代碼是多少

以下列舉十個:國光電器(股票代碼:002045) 、歌爾股份(股票代碼:002241) 、水晶光電(股票代碼:002273) 、寶通科技(股票代碼:300031) 、超圖軟體(股票代碼:300036)、中青寶(股票代碼:300052) 、數碼科技(股票代碼:300079、順網科技(股票代碼:300113) 、絲路視覺(股票代碼:300556) 、萬興科技(股票代碼:300624)(僅供參考)

1、國光電器(股票代碼:002045)
關聯原因:公司的音響電聲類業務主要產品主要應用於可穿戴產品(如VR/AR)2021年VR/AR所涉及的硬體和軟體市場出現爆發式增長,元宇宙概念成為整個生態走向成熟的標志
所屬其他概念:創投、電子元件、家電、基金重倉股、鋰電池、蘋果概念、券商重倉股、人民幣貶值、深股通、特斯拉、新能源汽車、預盈預增、元宇宙、智能音箱

2、歌爾股份(股票代碼:002241)
關聯原因:國內領先的消費電子零組件、整機供應商;公司長期布局VR/AR業務,目前在高端VR/AR設備整機代工領域中市佔率接近80%,客戶包括Facebook、Sony等
所屬其他概念:3D眼鏡、感測器、獨角獸概念、大盤藍籌、電子元件、Facebook、富士康概念、富時羅素概念、工業4.0、工業互聯網、匯金概念、華為產業鏈、基金重倉股、MSCI、蘋果概念、融資融券、深股通、生物識別、物聯網、無線耳機、小米概念、虛擬現實、移動互聯網、預盈預增、元宇宙、智能穿戴、智能手錶、智能音箱

3、水晶光電(股票代碼:002273)
關聯原因:公司主營產品包括濾光片、光學低通濾波器及組合片、智能眼鏡光學模組等,對AR、VR、MR等新型顯示技術均有相關技術儲備,旗下晶景光電已研發出相關零配件,將向設計廠商供貨
所屬其他概念:3D玻璃、3D眼鏡、安防監控、保險重倉股、超高清視頻、車聯網、長三角經濟區、富時羅素概念、匯金概念、華為產業鏈、激光雷達、基金重倉股、LED照明、寧德時代概念股、蘋果概念、全息概念、全息手機、融資融券、社保重倉、深股通、無人駕駛、小米概念、虛擬現實、移動互聯網、元宇宙、證金持股、智能穿戴、智能手錶、增強現實

4、寶通科技(股票代碼:300031)
關聯原因:公司擁有全資子公司海南元宇宙科技有限公司,重點布局AR/VR/MR、機器人、感測器、新能源礦卡、高端裝備等成長性產業相關領域業務;旗下的哈視奇是國內頂尖AR/VR內容研發和解決方案供應商,與華為和抖音存在業務深度合作
所屬其他概念:長三角經濟區、Facebook、光刻機、基金重倉股、江蘇本地、深股通、手游、TMT、網路游戲、雲游戲、預盈預增、元宇宙

5、超圖軟體(股票代碼:300036)
關聯原因:公司在2017年已經支持了Oculus Rift和HTC Vive的VR頭盔設備,公司GIS為提供三維空間復雜多樣化的模型和數據中「地理位置"這一關鍵共同點技術,是元宇宙的真實地理空間基礎底盤
所屬其他概念:北斗導航、大數據、大數據中心、富時羅素概念、國產軟體、華為HMS、華為雲·鯤鵬、基金重倉股、QFII持股、融資融券、深股通、無人駕駛、虛擬現實、雲計算、雲計算數據中心、預盈預增、元宇宙、智慧城市、智能交通

6、中青寶(股票代碼:300052)
關聯原因:公司《慎初燒坊釀酒人(釀酒大師)》游戲以模擬經營「金沙古酒」酒廠為玩法,在游戲世界中對虛擬的現實世界進行經營管理,依託區塊鏈、雲游戲、算力和社交等元宇宙相關技術,從價值交互、內容承載、數據網路傳輸及沉浸式展示融合構建元宇宙,開啟現實與虛擬的夢幻聯動
所屬其他概念:5G、邊緣計算、電子競技、區塊鏈、手游、深圳本地、騰訊、體育產業、網路游戲、虛擬現實、新三板、雲計算、雲計算數據中心、預虧預減、元宇宙、足球

7、數碼科技(股票代碼:300079
關聯原因:公司超高清編解碼技術、無損壓縮技術、低延時公網傳輸、DRM及完整數據傳輸安全保護等技術可為元宇宙提供底層技術支持
所屬其他概念:5G、超高清視頻、ETC、廣電、互聯網金融、基金重倉股、金融改革、區塊鏈、融資融券、深股通、網路安全、虛擬現實、元宇宙、智能電視、智能IC卡、知識產權保護

8、順網科技(股票代碼:300113)
關聯原因:公司目前已有超過10000台商業運營的高算力GPU伺服器,並在互聯網側向超過80萬用戶提供雲電腦服務,利用優勢的技術和創新賦能元宇宙Metaverse
所屬其他概念:邊緣計算、電子競技、富時羅素概念、互聯網金融、基金重倉股、融資融券、社保重倉、深股通、手游、TMT、騰訊、文化傳媒、網路安全、網路游戲、網路直播、信創產業、虛擬現實、雲計算、雲計算數據中心、雲游戲、預盈預增、元宇宙

9、絲路視覺(股票代碼:300556)
關聯原因:公司主營以CG(計算機圖像技術)為基礎的數字視覺綜合服務業務,擁有包括3D實時展示技術、VR虛擬現實、多媒體數字沙盤等技術多項專利,目前已為多家房企提供VR看房等服務
所屬其他概念:創業板殼股、工業4.0、機器視覺、全息概念、深圳本地、數字孿生、TMT、雄安新區、虛擬現實、雲計算數據中心、預虧預減、雲游戲、元宇宙

10、萬興科技(股票代碼:300624)
關聯原因:公司已投資實時3D雲平台提供商廣州引力波信息科技有限公司,後續將持續加大對這一領域的投資,進一步拓展數字創意元宇宙等全新的創意領域
所屬其他概念:國產軟體、基金重倉股、深圳本地、網紅、物聯網、信創產業、遠程辦公、移動互聯網、預盈預增、元宇宙

Ⅳ *st華訊(000687)股吧

1.公司名稱:華訊方舟股份有限公司
2.曾用名:保定天鵝→G天鵝→保定天鵝→恆天天鵝→華訊方舟→*ST華訊
3.A股代碼:000687
4.A股簡稱:*ST華訊
5.所屬區域:廣東省
6.所屬行業:國防與裝備-航空航天裝備-航空裝備
7.所屬概念:軍工,ST股,網路安全,京津冀,無人機,虛擬現實,國產晶元,軍民融合,雄安新區,昨日漲停,6G概念
8.董事長:駱睿
9.法人代表:沈志華
10.總經理:沈志華
11.成立日期:1997-02-01
12.注冊資本(元):7.66億
13.員工人數:122
14.管理層人數:14
15.聯系電話:0755-23101922
16.公司郵箱:[email protected]
17.辦公地址:
廣東省深圳市南山區科技園南區粵興六道六號中科納能大廈A區8A
18.注冊地址:
深圳市南山區粵海街道高新區社區粵興六道06號中科納能大廈A8層
19.公司簡介
華訊方舟股份有限公司是華訊方舟集團控股的一家上市公司(000687.SZ),簡稱「華訊方舟股份」,是一家致力於推進國防與軍隊信息化建設的綜合防務服務商。目前,華訊方舟股份組建了深圳技術中心、北京中央研究院兩大技術研發中心,打造了南京、成都、北京、保定四大產業基地,構建了以武漢、香港等數十個辦事處為市場分支的經營格局,逐步形成了以旗下多家子公司為主體的核心業務體系。
公司是經河北省人民政府股份制領導小組辦公室冀股辦(1996)39號文批准,由保定天鵝化纖集團有限公司作為發起人,以社會募集方式設立的股份有限公司。本公司於1997年2月1日在河北省工商局辦理注冊登記正式成立,於1997年1月15日經中國證券監督管理委員會批准,首次向社會公眾發行人民幣普通股7500萬股,於1997年2月21日在深圳證券交易所上市。
2013年6月,公司名稱由「保定天鵝股份有限公司」變更為「恆天天鵝股份有限公司」;英文名稱由「Bao Ding Swan Co.,Ltd.」變更為「Swan Fiber Co.,Ltd.」。
2015年10月22日,公司名稱由「恆天天鵝股份有限公司」變更為「華訊方舟股份有限公司」,英文名稱由「Swan Fiber Co.,Ltd.」變更為「Huaxun Fangzhou Co.,Ltd.」。
21.主營業務
從事軍事通信相關產品及系統的研發、生產和銷售。
22.發行相關
上市日期:1997-02-21
發行量(股):7500.00萬
發行價格:6.3募資凈額(元)4.58億
發行市盈率:12.10
網上中簽率:1.97

Ⅵ 雄安概念股票有哪些值得關注

Ⅶ 央行降准與暴跌密切相關 a50暴拉行情明天怎麼

今日A股又暴跌,央行盤後降准。由於現在很多人有解套思維,有利於短期穩定。

截至收盤,滬指下跌2.86%報2687點,深成指下跌4.98%報9097點,創業板下跌6.69%報1880點。成交量方面,滬市成交
1946.40億元,深市成交2671.30億元,兩市共成交4617.7億元,較上一交易日縮量逾200億元。滬股通凈流入20.13億。

盤面上,網路安全、虛擬現實等在反彈中大熱的板塊現跌停潮,板塊個股幾乎全部跌停,車聯網、醫療器械、國產軟體等板塊整體跌幅也達到8%,題材股全面熄火。兩市跌停股數接近600隻,整體走勢進一步趨弱。滬深兩市所有交易個股漲跌比為124:2406,市場總體賺錢效應為4%,市場人氣低迷,尾盤銀行股拉升。兩市換手率前50隻個股賺錢效應為26%,顯示熱門股遭遇較大拋壓,市場買入熱情極低。銀行股今天的走勢普遍比較強,作為兩市市盈率最低的板塊,抗風險的能力比較突出。

今日市場下跌主要源於幾個方面的原因:

其一、針對近期滬市部分個股出現股價異動的情況,上交所保持高度關注,在加大日常監控力度的同時,對異動個股採取了監管措施。上交所方面表示,將持續加強對大幅波動股票的監管,對虛假申報、漲跌幅限制價格大量申報、拉抬打壓、不及時履行權益變動信息披露等違法違規行為,堅決採取監管措施,維護市場正常交易秩序。

其二、樓市去庫存加碼,資金或分流。隨著節後以來,房地產去庫存政策的密集出台,以一線城市為代表的部分城市樓市集體趨熱;上周末,上海部分房產交易中心甚至採取了臨時限流措施,以應對客流的大幅增加。另外,在上海、深圳等地又再度出現通宵排隊購房的景象。今年以來,樓市對去庫存的效應較為明顯,,這也導致當前部分城市房地產市場進入「高燒」模式。

其三、資金面偏緊。節後資金面偏緊,給市場繼續反彈造成較大障礙。數據顯示,上海銀行間拆借利率從上周三開始上行,連續三個交易日累計上漲11.5個基點。

Ⅷ 互聯經融加虛擬現實10送15個股周五除權

聯絡互動002280
2015年末期以總股本87086萬股為基數,每10股派1.5元(含稅,稅後1.5元
)轉增15股
股權登記日:2016-03-25;除權除息日:2016-03-28;紅股上市日:2016-03
-28;紅利發放日:2016-03-28;
所屬板塊:長江三角 高送轉 互聯金融 基金重倉 軟體服務 網路安全 虛擬現實 預盈預增 浙江板塊 智能電網

Ⅸ 據說量子學有望獲得國家的科技獎,那是不是衛士通的股價將會爆發

其實這只是一種傳聞,具體的獎項要等到2016年1月在人民大會堂才會被真正揭曉。但是如果衛士通獲得此殊榮,呢么量自己精密測量將會在經濟領域全面開線,這中間的價值是難以估量的。就目前的情況來說,也不能十足說明。建議一鍵關注金貝塔的大數據和網路安全組合,我們可以及時得到衛士通以及其相關領域內的其他股票的漲跌資訊,一手掌控。可以關注金貝塔組合虛擬現實等,都是第一時間抓取科技股先鋒的。

閱讀全文

與虛擬現實網路安全股相關的資料

熱點內容
聯想電腦右下角沒有網路圖標 瀏覽:207
手機有網路連不上無線網 瀏覽:328
網路信號對鳥類有什麼影響 瀏覽:984
職工電腦無線網路連接 瀏覽:99
手機網路信號在屋子很差怎麼回事 瀏覽:798
可以用網路聽課的軟體 瀏覽:725
共享列印機時網路憑據是什麼啊 瀏覽:180
支付寶盒子老是網路異常怎麼回事 瀏覽:189
本市網路安全宣傳周 瀏覽:71
網路電話如何接到交換機 瀏覽:800
用來分類的神經網路有哪些 瀏覽:9
tenda信號好但無網路 瀏覽:710
直播時候電腦網路卡怎麼調試 瀏覽:774
什麼app可以免費連接網路 瀏覽:302
網路正常手機無網路 瀏覽:596
電腦怎麼設置網路融合 瀏覽:384
安全性無效無法連接到網路 瀏覽:225
小的網路採用什麼傳輸技術 瀏覽:84
新手機怎樣連上家中網路 瀏覽:79
電信卡充王者點券顯示網路異常 瀏覽:832

友情鏈接