㈠ 前端面試八股文都是什麼,那位大佬能幫忙總結一下
前端面試中常被提問的”八股文”知識點總結如下:
1. 安全傳輸與協議 HTTP:明文傳輸,不安全。 HTTPS:加密通信,保證數據安全,但可能影響性能。其過程包括SSL連接、安全等級協商、會話密鑰交換。
2. 網路通信基礎 TCP三次握手:用於連接建立。 TCP四次揮手:用於斷開連接。 包傳輸:TCP保證有序、可靠傳輸,通過編號與重傳機制實現。
3. 協議與區別 TCP與UDP:TCP是面向連接的、可靠的協議;UDP是無連接的、不可靠的協議。 跨域原理:基於同源策略,解決方案包括JSONP、iframe等。
4. 儲存技術 Cookie、localStorage、sessionStorage:了解它們的存儲位置、大小限制及生命周期。
5. 網路問題與解決 粘包問題:可通過編程式控制制、接收進程優化、線程預處理分包等方法解決。
6. 瀏覽器載入流程 緩存優先:瀏覽器會優先使用緩存資源。 DNS解析:將域名解析為IP地址。 連接建立:建立TCP連接。 HTTP請求:發送HTTP請求並接收響應。 渲染流程:包括DOM構建、CSS解析、渲染樹構建等步驟。
7. 用戶體驗優化 DOM操作與重排重繪:優化DOM操作以減少性能損耗。 CSS優化:樣式集中管理,利用動畫和GPU加速提升性能。
8. 緩存與性能 304緩存機制:利用Expires、CacheControl等頭部實現緩存。 瀏覽器緩存策略:包括強制緩存和協商緩存。
9. 布局與定位 position屬性:了解fixed、relative、absolute、sticky、static等屬性的用法。 boxsizing:contentbox和borderbox的區別與應用。
10. 布局模式與應用場景 BFC:了解BFC的概念及其在應用中的作用,如避免重疊、解決布局問題等。 居中元素:掌握水平與垂直居中的多種方法。
11. 移動端適配 rem布局與viewport:利用rem和viewport實現快速適配與適應性設計。 清除浮動:了解額外標簽法、父元素設置等方法清除浮動。
12. 數據類型與內存管理 數據類型檢測與實例化:掌握JavaScript中數據類型的檢測及實例化方法。 變數聲明與作用域:了解var、let、const的區別及作用域規則。 內存泄漏與垃圾回收:了解內存泄漏的原因及垃圾回收機制。
13. JavaScript核心概念 this的指向:理解this在不同上下文中的指向規則。 原型鏈:掌握原型鏈的概念及其在JavaScript中的作用。 new運算符:了解new運算符的工作原理及創建對象的過程。 Event Loop:理解Event Loop的非同步處理機制,包括宏任務與微任務。 MVVM框架:了解MVVM框架的數據綁定、生命周期管理等核心概念。
14. 常見面試問題與解決方案 生產環境錯誤修復:掌握生產環境中錯誤修復的方法及版本分支管理技巧。 前端優化策略:了解緩存、性能優化、設計優化等前端優化策略。 參考文檔:熟悉項目優化和最佳實踐相關的參考文檔。
㈡ 快手前端春招一面面經 涼經
快手前端春招一面面經:
面試體驗:
面試內容:
面試建議:
涼經:
綜上所述,快手前端春招一面的面試經驗非常寶貴,不僅考察了技術知識,還提供了面試技巧和心理調適方面的建議。同時,通過涼經總結,可以明確自己在面試中的不足,為後續的面試做好准備。
㈢ 2024Web前端面試題大全(整理版)面試題附答案詳解,最全面詳細
2024Web前端面試題大全(整理版)附答案詳解一、JavaScript面試題什麼是防抖和節流?有什麼區別?如何實現?
答案:防抖(Debounce)和節流(Throttle)是兩種控制函數執行頻率的技術。
防抖:在事件被觸發後,延遲一段時間再執行回調函數,如果在這段時間內事件再次被觸發,則重新計時。適用於搜索框輸入、窗口大小調整等場景。
節流:在一段時間內只允許一次函數調用,不管在這段時間內事件被觸發多少次。適用於滾動載入、滑鼠移動等場景。
實現:防抖可以通過設置定時器,在事件觸發時重置定時器;節流可以通過記錄上一次執行時間,判斷當前時間與上次執行時間的差值是否超過閾值。
如何判斷一個元素是否在可視區域中?
答案:可以通過比較元素的邊界與視口(Viewport)的邊界來判斷。使用getBoundingClientRect方法獲取元素的邊界信息,然後與window.innerHeight和window.innerWidth進行比較。
什麼是單點登錄?如何實現?
答案:單點登錄(SSO)是指在多個應用系統中,用戶只需一次登錄就可以訪問所有相互信任的應用系統。
實現:通常通過OAuth、SAML等協議實現,用戶在一個認證中心登錄後,認證中心會頒發一個令牌(Token),用戶攜帶該令牌訪問其他應用時,應用通過驗證令牌的有效性來確認用戶身份。
如何實現上拉載入,下拉刷新?
答案:通過監聽滾動事件或觸摸事件來實現。
上拉載入:當用戶滾動到頁面底部時,觸發載入更多數據的請求。
下拉刷新:當用戶下拉頁面到一定位置時,觸發刷新數據的請求。
說說你對正則表達式的理解?應用場景?
答案:正則表達式是一種用於匹配字元串中字元組合的模式。它可以用於字元串搜索、替換、驗證等操作。
應用場景:表單驗證(如郵箱、電話號碼格式)、文本搜索、內容替換等。
CSS如何畫一個三角形?原理是什麼?
答案:通過設置元素的寬度和高度為0,僅設置邊框的寬度和顏色,利用邊框的相交部分形成三角形。
原理:CSS中的邊框是矩形的,但當元素的寬高為0時,邊框的相交部分就會形成一個三角形。
如何使用CSS完成視差滾動效果?
答案:通過transform: translateZ()和perspective屬性實現。
原理:利用透視效果,使不同層次的元素在滾動時產生不同的移動速度,從而形成視差效果。
CSS3新增了哪些新特性?
答案:包括選擇器增強(如屬性選擇器、偽類選擇器)、動畫(如@keyframes、animation)、過渡(transition)、媒體查詢(@media)、彈性盒布局(Flexbox)、網格布局(Grid)等。
說說var、let、const之間的區別
答案:
var:函數作用域或全局作用域,存在變數提升(Hoisting),可以重復聲明。
let:塊級作用域,不存在變數提升(但存在暫時性死區),不能重復聲明。
const:塊級作用域,聲明時必須賦值,值不可變(但如果是對象或數組,其內部屬性或元素可以修改)。
ES6中數組新增了哪些擴展?
答案:包括Array.from()、Array.of()、find()、findIndex()、fill()、Within()、includes()等。
你是怎麼理解ES6中Promise的?使用場景?
答案:Promise是非同步編程的一種解決方案,用於處理非同步操作的結果。
使用場景:網路請求、文件讀取、定時器等非同步操作。
說說你對slot的理解?slot使用場景有哪些?
答案:Slot是Vue中用於內容分發的一種機制,允許父組件向子組件插入HTML內容。
使用場景:創建可復用的組件時,允許父組件自定義子組件的部分內容。
什麼是虛擬DOM?如何實現一個虛擬DOM?說說你的思路
答案:虛擬DOM是真實DOM的抽象表示,以JavaScript對象的形式存在。
實現思路:通過JavaScript對象描述DOM結構,當數據變化時,比較新舊虛擬DOM的差異,然後只更新真實DOM中發生變化的部分。
Vue3.0所採用的Composition Api 與Vue2.x使用的Options Api有什麼不同?
答案:Composition Api將邏輯相關的代碼組織在一起,提高了代碼的可復用性和可讀性;而Options Api將代碼按照選項(如data、methods、computed等)進行分割,適合小型項目或簡單組件。
vue3.0的設計目標是什麼?做了哪些優化?
答案:設計目標是提高性能、更好的類型支持、更小的包體積等。
優化:引入了Proxy替代Object.defineProperty實現響應式系統,提高了性能;引入了Composition Api,提高了代碼復用性和可讀性;優化了打包體積等。
說說對Fiber架構的理解?解決了什麼問題?
答案:Fiber是React的協調演算法的一種實現,它將渲染過程拆分成多個小任務,允許中斷和恢復,從而實現了任務的優先順序調度。
解決的問題:提高了React的響應性,使得在高頻率更新下也能保持流暢的用戶體驗。
說說React diff的原理是什麼?
答案:React通過比較新舊虛擬DOM樹的差異,找出需要更新的部分,然後只更新真實DOM中發生變化的部分。
原理:採用分層比較的策略,從根節點開始逐層比較子節點,對於同類型的節點進行深度比較,不同類型的節點直接替換。
說說對Node中的Stream的理解?應用場景?
答案:Stream是Node.js中處理數據流的一種機制,允許以流的方式讀寫數據,提高了處理大文件的效率。
應用場景:文件讀寫、網路請求、管道流等。
說說對Node中的process的理解?有哪些常用方法?
答案:Process是Node.js中的一個全局對象,提供了有關當前Node.js進程的信息和控制當前進程的方法。
常用方法:process.exit()退出進程,process.cwd()獲取當前工作目錄,process.env獲取環境變數等。
說說你對微信小程序的理解?優缺點?
答案:微信小程序是一種不需要下載安裝即可使用的應用,用戶掃一掃或搜一下即可打開使用。
優點:無需安裝、即用即走、體驗接近原生APP;
缺點:受限於微信平台、功能相對有限。
說說微信小程序的生命周期函數有哪些?
答案:包括onLoad(頁面載入)、onShow(頁面顯示)、onHide(頁面隱藏)、onUnload(頁面卸載)等。
說說TCP為什麼需要三次握手和四次揮手?
答案:三次握手用於建立連接,確保客戶端和伺服器之間的通信能力;四次揮手用於斷開連接,確保雙方都已准備好關閉連接並釋放資源。
說說HTTP常見的狀態碼有哪些,適用場景?
答案:包括200(OK)、404(Not Found)、500(Internal Server Error)等。
200:請求成功;
404:請求的資源未找到;
500:伺服器內部錯誤。
說說你對TypeScript中介面的理解?應用場景?
答案:介面是TypeScript中的一個核心特性,用於定義對象的形狀,即對象應該包含哪些屬性以及這些屬性的類型。
應用場景:在開發大型項目時,通過介面定義組件之間的通信協議,提高代碼的可維護性和可讀性。
說說你對TypeScript中泛型的理解?應用場景?
答案:泛型是TypeScript中的一個高級特性,允許在定義函數、介面、類時不指定具體的類型,而是在使用時再指定。
應用場景:編寫可復用的組件或函數時,通過泛型提高代碼的靈活性和可擴展性。
答案:Webpack是一個現代JavaScript應用程序的靜態模塊打包器(mole bundler)。
解決的問題:將項目中的各種資源(如JavaScript、CSS、圖片等)作為模塊來處理,通過打包和優化,提高項目的載入速度和運行