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鄭州銀行全國網路安全挑戰賽

發布時間:2022-03-13 19:24:21

❶ 世界上有沒有像《親愛的,熱愛的》裡面的網路安全大賽

有CTF網路安全挑戰賽,挺多的,大點的互聯網公司都會舉辦這類競賽,每年都可以看到很多。像前一段時間360公司剛剛舉辦過WCTF世界黑客挑戰賽,也是屬於這一類,國內戰隊也取得了好的成績。
但是網路安全挑戰賽和《親愛的,熱愛的》電視里的比賽情況可完全不同。現實里的比賽都是網路入侵和防禦的對抗,比賽的時候就和你考試時一樣,一道題一道題解開。參賽者一般就在不斷嘗試解題和思考,不像電視裡面鍵盤敲個不停。現實里CTF挑戰賽裡面的觀眾可能什麼都看不出來,比賽的場景都在電腦裡面,不會展示給你看,就算看,普通觀眾也看不懂,大屏幕一般只會顯示各戰隊的積分。

❷ 新媒體的發展

新基建的步伐加快,帶動數字經濟迎來全面提速提質階段。2020年2月21日,中共中央政治局召開會議,研究新冠肺炎疫情防控工作,部署統籌做好疫情防控和經濟社會發展工作,會議強調,加大新投資項目開工力度,加快在建項目建設進度,加大試劑、葯品、疫苗研發支持力度,推動生物醫葯、醫療設備、5G網路、工業互聯網等加快發展。當下我國的新基建主要包括以下領域:5G基建、電力物聯網、軌道交通、新能源汽車、雲計算/數據中心、工業互聯網、車聯網、物聯網等。新基建將為數字經濟發展提供基礎支撐,直接帶動數字經濟增長,並促進數字經濟相關產業升級,對我國轉變經濟發展方式、實現創新驅動發展起到助推作用。數字經濟的提速發展除了新基建的推動之外,也離不開數據的支撐,數據被正式納入生產要素范圍,數據資產成為數字經濟發展的新動能,激發新型數字業態和模式,數據成為數字經濟發展的關鍵要素,拉動數字經濟增長。

數字經濟在新基建的帶動下,從中低速發展向高速高質發展轉變。在高速高質發展階段,要平衡好速度和質量的關系,做到速度和質量的有機平衡。尤其需要注意,中國在發展數字經濟上要掌握核心技術,可以利用市場規模效應大力開發前沿科技,積極布局未來科技,這不僅有助於中國在國際貿易爭端中不受制於他人,也會為數字經濟高質量發展打下堅實的技術基礎。

網路安全建設注重嚴管嚴控與開放創新並舉

沒有網路安全就沒有國家安全,因此,網路安全工作的嚴管嚴控將是常態。網路安全工作要做到有法可依,針對在線服務應用、智能家居、5G等新技術安全、遠程應用軟體等新熱點新應用新問題盡快完善相關配套規定,為網路發展提供製度保障。網路安全工作除了做到有法可依之外,更要做到執法必嚴,有法可依和執法必嚴是網路安全建設嚴管嚴控的集中體現。

在嚴管嚴控的同時,也十分倡導開放創新。涉及到網路安全的核心技術必須堅持自主創新,只有掌握了核心技術才能不受制於他人。面對復雜多變的網路環境,要有風險意識,而舉辦網路安全挑戰賽是整合頂尖攻防力量的有效方式。由於信息系統的高度復雜性,即使高水平的開發團隊也難以靠自身發現所有的漏洞和風險。因此,通過網路安全挑戰賽提前預知查找風險十分必要,這樣可以鼓勵「白帽黑客」在黑客惡意攻擊之前發覺並解決網路漏洞。與此同時,面對數據分享與保護等新領域工作,要找好安全風險與行業發展之間的平衡點,不能因為某一方的發展而妨礙另一方的成長,努力實現網路安全和行業發展的並重。

在傳媒經濟蓬勃發展的大背景下,網路安全的重要性愈發凸顯。網路社會紛繁復雜,風險極具隱蔽性,這給網路治理帶來了新的困難和挑戰,因此在嚴管嚴控的基礎上,堅持開放創新的網路安全建設新思路尤為重要。

直播和短視頻仍處於黃金發展賽道

直播和短視頻仍處於快速成長期。當前,互聯網企業紛紛入局直播領域,直播功能成為社交、電商等移動應用的標配,如淘寶、京東、蘇寧等電商平台紛紛開啟直播賣貨模式。「直播+」造就出萬物皆可直播的景象,直播和短視頻領域紅利顯著。在短視頻方面,抖音、快手兩家公司仍將占據兩強位置,抖音月活突破5億,快手月活也突破4億,隨著兩家公司打造閉環生態加快流量變現,二者的用戶重合度將會不斷提升。同時,直播、短視頻等領域的網路監管將會快速跟進並不斷嚴格化,2020年6月,國家網信辦、全國「掃黃打非」辦會同有關部門啟動為期半年的網路直播行業專項整治和規范管理行動。這些國家監管措施的強化,有助於直播和短視頻從「野蠻生長」轉向「精耕細作」,從而助推其健康可持續發展。

直播和短視頻在快速發展的同時,也持續發揮了公益價值、社會價值。如新冠肺炎疫情期間,抖音、快手等組織了多場公益助農活動,幫助農戶直播賣貨,解決農產品滯銷問題,凸顯了直播和短視頻平台的社會責任擔當。直播和短視頻在直播賣貨中的潛能需要不斷得到釋放,在發展中解決問題是目前直播和短視頻領域的原則思想,這給其發展帶來了廣闊的空間。在鄉村振興的大背景下,我國三線及以下城市和廣大農村地區為直播和短視頻提供了新的增長空間。

❸ 新媒體的發展

新基建帶動數字經濟迎來全面提速提質階段新基建的步伐加快,帶動數字經濟迎來全面提速提質階段。2020年2月21日,中共中央政治局召開會議,研究新冠肺炎疫情防控工作,部署統籌做好疫情防控和經濟社會發展工作,會議強調,加大新投資項目開工力度,加快在建項目建設進度,加大試劑、葯品、疫苗研發支持力度,推動生物醫葯、醫療設備、5G網路、工業互聯網等加快發展。當下我國的新基建主要包括以下領域:5G基建、電力物聯網、軌道交通、新能源汽車、雲計算/數據中心、工業互聯網、車聯網、物聯網等。新基建將為數字經濟發展提供基礎支撐,直接帶動數字經濟增長,並促進數字經濟相關產業升級,對我國轉變經濟發展方式、實現創新驅動發展起到助推作用。數字經濟的提速發展除了新基建的推動之外,也離不開數據的支撐,數據被正式納入生產要素范圍,數據資產成為數字經濟發展的新動能,激發新型數字業態和模式,數據成為數字經濟發展的關鍵要素,拉動數字經濟增長。數字經濟在新基建的帶動下,從中低速發展向高速高質發展轉變。在高速高質發展階段,要平衡好速度和質量的關系,做到速度和質量的有機平衡。尤其需要注意,中國在發展數字經濟上要掌握核心技術,可以利用市場規模效應大力開發前沿科技,積極布局未來科技,這不僅有助於中國在國際貿易爭端中不受制於他人,也會為數字經濟高質量發展打下堅實的技術基礎。網路安全建設注重嚴管嚴控與開放創新並舉沒有網路安全就沒有國家安全,因此,網路安全工作的嚴管嚴控將是常態。網路安全工作要做到有法可依,針對在線服務應用、智能家居、5G等新技術安全、遠程應用軟體等新熱點新應用新問題盡快完善相關配套規定,為網路發展提供製度保障。網路安全工作除了做到有法可依之外,更要做到執法必嚴,有法可依和執法必嚴是網路安全建設嚴管嚴控的集中體現。在嚴管嚴控的同時,也十分倡導開放創新。涉及到網路安全的核心技術必須堅持自主創新,只有掌握了核心技術才能不受制於他人。面對復雜多變的網路環境,要有風險意識,而舉辦網路安全挑戰賽是整合頂尖攻防力量的有效方式。由於信息系統的高度復雜性,即使高水平的開發團隊也難以靠自身發現所有的漏洞和風險。因此,通過網路安全挑戰賽提前預知查找風險十分必要,這樣可以鼓勵「白帽黑客」在黑客惡意攻擊之前發覺並解決網路漏洞。與此同時,面對數據分享與保護等新領域工作,要找好安全風險與行業發展之間的平衡點,不能因為某一方的發展而妨礙另一方的成長,努力實現網路安全和行業發展的並重。在傳媒經濟蓬勃發展的大背景下,網路安全的重要性愈發凸顯。網路社會紛繁復雜,風險極具隱蔽性,這給網路治理帶來了新的困難和挑戰,因此在嚴管嚴控的基礎上,堅持開放創新的網路安全建設新思路尤為重要。直播和短視頻仍處於黃金發展賽道直播和短視頻仍處於快速成長期。當前,互聯網企業紛紛入局直播領域,直播功能成為社交、電商等移動應用的標配,如淘寶、京東、蘇寧等電商平台紛紛開啟直播賣貨模式。「直播+」造就出萬物皆可直播的景象,直播和短視頻領域紅利顯著。在短視頻方面,抖音、快手兩家公司仍將占據兩強位置,抖音月活突破5億,快手月活也突破4億,隨著兩家公司打造閉環生態加快流量變現,二者的用戶重合度將會不斷提升。同時,直播、短視頻等領域的網路監管將會快速跟進並不斷嚴格化,2020年6月,國家網信辦、全國「掃黃打非」辦會同有關部門啟動為期半年的網路直播行業專項整治和規范管理行動。這些國家監管措施的強化,有助於直播和短視頻從「野蠻生長」轉向「精耕細作」,從而助推其健康可持續發展。直播和短視頻在快速發展的同時,也持續發揮了公益價值、社會價值。如新冠肺炎疫情期間,抖音、快手等組織了多場公益助農活動,幫助農戶直播賣貨,解決農產品滯銷問題,凸顯了直播和短視頻平台的社會責任擔當。直播和短視頻在直播賣貨中的潛能需要不斷得到釋放,在發展中解決問題是目前直播和短視頻領域的原則思想,這給其發展帶來了廣闊的空間。在鄉村振興的大背景下,我國三線及以下城市和廣大農村地區為直播和短視頻提供了新的增長空間。「5G+」加速產業互聯網變局5G作為新一代信息技術,是推動移動互聯網快速發展、促進產業數字化升級、經濟社會轉型和社會治理模式創新的主要動力。疫情加速了我國產業互聯網發展進程,傳統產業數字化發展共識得到進一步凝聚,產業互聯網化實踐也在加速推進。2019年10月,中國移動、中國聯通、中國電信三大運營商公布5G商用套餐於11月1日上線,中國正式進入5G商用時代。隨之而來的是大規模部署建設5G基站。未來,5G、雲計算、大數據、人工智慧、區塊鏈等技術將與產業發展緊密融合,產品研發得到升級,產業鏈得到優化,催生新的產品類型、商業模式和管理服務。2020年2月,國際電聯(ITU)已啟動6G研究工作,Ipv6(互聯網協議第6版)的產業實踐也在加速產業變革。當前,我國5G網路建設進入快車道,同時帶動相關投資、加快消費升級、促進就業增長。據工信部數據,截至2020年10月23日,已累計開通5G基站69萬個。根據中國信通院發布的《5G經濟社會影響白皮書》預測,到2030年,在直接貢獻方面,5G將帶動的總產出、經濟增加值、就業機會分別為6.3萬億元、2.9萬億元和800萬個;在間接貢獻方面,5G將帶動的總產出、經濟增加值、就業機會分別為10.6萬億元、3.6萬億元和1150萬個。5G作為基礎技術,在產業互聯網領域應用廣泛,深刻改變了其布局和發展方向。藉助5G技術,我國創新驅動發展戰略得以加快實施,經濟發展方式轉型效果愈發顯現。互聯網巨頭積極布局超級APP生態隨著新興技術的發展,互聯網應用的邊界不斷被打破,主要呈擴張趨勢。在5G等新興技術的帶動下,萬物互聯的構想逐步落地,APP功能單一的局限性與用戶多功能需求之間的矛盾不斷顯露,互聯網巨頭紛紛布局超級APP生態。新冠肺炎疫情期間,生鮮電商、在線辦公、無接觸服務等新數字化服務模式在培養了用戶使用習慣的同時,加速了生活服務數字化轉型,也讓平台經濟快速發展。中國互聯網巨頭紛紛搶佔新賽道,如淘寶、京東、拼多多、蘇寧等電商平檯布局直播賣貨領域,以適應新媒體環境下用戶購物場景的新變化。互聯網巨頭紛紛在一個APP上集合多功能,打造多樣化體驗,強化超級APP功能,新技術帶動互聯網應用邊界不斷擴張。互聯網巨頭通過打造「一個APP、多種功能」的用戶體驗,布局超級APP生態,不斷佔領用戶的注意力,牢牢將用戶的眼球吸引在自己的產品和應用中。超級APP生態在給用戶提供極大便利的同時,也存在一定風險,如用戶個人信息被泄露的風險會相應增加,隱私權受到威脅。互聯網出海面臨新階段發展機遇和挑戰根據當代中國與世界研究院發布的《中國國家形象全球調查報告2018》,中國產品、互聯網企業塑造的中國科技形象在國際上表現亮眼。但面對國內互聯網市場紅利消退的現狀,在後疫情時代,越來越多的互聯網企業瞄準國際市場。在國際環境影響下,互聯網企業面臨因信息安全或其他層面的問題而受到打壓的風險。近年來,保護主義和單邊主義有所抬頭,給國際局勢帶來了更大的不確定風險,我國互聯網企業出海或將遇到更多挫折和挑戰。與早期互聯網出海不同,此階段的互聯網企業出海更加註重社會融入度和體系化,在具備技術保證和跨文化考慮的前提下進行業務布局。同時,當今世界正經歷百年未有之大變局,我國互聯網企業面臨各種風險,需要提前規劃,進行風險評估和預案准備。微傳播價值與媒體融合價值回歸本質疫情期間公眾的信息需求及信息過剩現狀,引發人們對於微傳播、媒體融合、融媒體價值導向問題的思考。隨著微傳播、移動傳播成為主流信息傳播方式,媒體融合不斷深入,新傳播技術不斷更迭,新聞傳播工作的價值本質問題值得關注。如新冠肺炎疫情期間,有關疫情的信息如潮水般涌來,疫情帶來的緊張、懼怕、懷疑等情緒不斷發酵,隔離在家使得負面情緒更加難以排解,群體性抑鬱情緒由此產生。疫情相關的信息使公眾的負面情緒不斷升溫,泛焦慮情緒充斥在人們的心中。長期處於高度壓力狀態對於公眾而言不僅僅只是情緒方面的表現,久而久之也會對其生理健康產生潛在的威脅。因此,微傳播價值與媒體融合價值需要回歸到人的本身,多關注人的身心健康,尤其是心理健康。微傳播價值與媒體融合價值回歸本質也是由人民至上的理念決定的。新媒體工作需要將出發點和落腳點落在對人的關註上。而建設性新聞理念也重視對人的關注,建設性新聞指的是在新媒體環境下一種積極參與解決社會問題的新聞實踐的新探索。這類新聞實踐強調在新聞報道中除了要堅持內容的客觀真實外,也應拓展報道的思路,要以解決問題為報道宗旨。隨著微傳播價值與媒體融合價值回歸本質和人們對提供解決問題方案信息的需求增大,建設性新聞的應用價值會不斷凸顯。建設性新聞中的對策型趨向將是未來媒體業務發展的重點。「耳朵經濟」迸發市場發展活力「耳朵經濟」在技術進步的推動下,增長態勢明顯,迸發市場發展活力。以聲音為媒介的陪伴形成了以網路音頻行業為代表的「耳朵經濟」,不同於其他網路內容產業爭奪用戶注意力資源的邏輯,「耳朵經濟」的商業邏輯是立足聲音的不飽和性特質,利用聲音媒介的可疊加性,用音頻賦予時間雙線性價值。音頻適用於家務、駕駛、運動、候車等多元場景,幫助生活節奏快、精神壓力大的年輕人在同一時空完成多任務作業,實現時空的延展。可以說,社會效率要求越高,用戶對音頻的需求越大。隨著智能家居和產品的發展、5G等新技術的推動、智能語音交互系統的落地,音頻內容使用場景會得到迅速拓展,中國數字音頻市場迎來發展新契機。同時,數字音頻本身的伴隨性和收聽性屬性,也在滿足兒童、中老年等特定人群需求上具有發展優勢。疫情期間,在線音頻平台荔枝APP上的曲藝相聲和讀物朗誦等內容版塊受到中老年人的熱捧。此外,無線耳機產業的發展與在線音頻互相促進,數字音頻成為智能互聯時代的重要入口,消費場景和模式不斷多元化。「耳朵經濟」隨著社會效率要求的不斷提高,而不斷釋放新的增長勢能,成為新媒體發展趨勢之一。「耳朵經濟」的興起和發展也說明了我國經濟發展類別越發細化,人的感官在新媒體環境下也具有一定的消費市場,如與人的視覺相關的AR/VR。因此重視人類感官及自身價值的挖掘,不斷釋放消費潛力,可能會在未來成為新的趨勢。網路文化呈「破圈化」發展趨勢新傳播技術賦予傳統文化源源不斷的生機與活力,「互聯網+文化」「智能+文化」等催生網路文化新業態。文創產品不斷融合經濟價值與文化價值進行創新,文化產業發展勢頭強勁。根據國家統計局數據,2019年全國規模以上文化及相關產業企業營業收入增長7.0%。網路文化內容和平台不斷「出圈」,線上線下影響力協同提升。一方面,圍繞網路文學IP,網路文學閱讀、數字出版、影視作品、相關游戲等文化產品產業鏈成熟發展,2019年7月上映的動畫電影《哪吒之魔童降世》從哪吒這個大IP中挖掘新意,深受各年齡層觀眾的喜愛。《後浪》演講的刷屏也表明以B站為代表的網路文化平台不斷主流化,日益影響到更多的群體。另一方面,網路文學等網路文化出海成績矚目,《琅琊榜》《楚喬傳》《錦綉未央》《延禧攻略》等國產電視劇在YouTube平台上都突破了上億次播放量,網路文化及其衍生的影視文化成為提升中華文化國際影響力的重要方式。網路文化將各圈層群體連接起來,不斷擴張自身的版圖,協調著一定的社會關系。網路文化「破圈化」發展有助於圈層之間增進交流,緩和矛盾。如春節期間全家人一起去電影院觀看動畫電影這一活動,促進了家庭和諧。網路文化愈發成為各圈層群體的減壓閥、關系的調節器。數字社會治理共同體建設不斷推進隨著政務新媒體建設的不斷優化、政務數據的有序共享、社會數據的合理利用、互聯網平台的有效協同、公眾的積極參與,多元共治的數字治理模式逐漸形成。數字社會治理注重融合治理方式,做到線上線下融合治理,國內國外全盤化治理。數字治理手段不斷得到理念認同和實際應用。新冠肺炎疫情發生以來,全國各地縣級融媒體中心主動作為、積極參與疫情防控工作,以北京亦庄一站式融媒平台尚亦城APP團隊的智能大數據防控治理平台「戰疫金盾」為例,該平台集政策傳導、知識科普、新聞動態、企民服務的公共服務與信息採集、數據分析、監測預警、輔助調度的決策輔助等功能於一體,在服務社區防控、助力企業復產復工、精準幫扶、調配資源等方面均提供了有效幫助。尤其在面對新冠肺炎疫情這樣重大突發公共衛生事件時,數字治理的優勢愈發凸顯。在無接觸的要求下,這種有效協同、多元治理的數字治理模式在新冠肺炎疫情期間得到了檢驗與提升,助力提升國家治理體系和治理能力現代化水平。數字社會治理共同體建設將社會成員納入到治理體系中,能夠更好地進行群策群力、有效溝通,極大地降低了治理的成本,提高了治理的效率。把握新媒體發展十大趨勢,讓新媒體更好發揮其經濟價值、社會價值其一,提高對新媒體發展規劃的重視度。要充分考慮到我們當下所處的新媒體環境,需要深刻洞察我國網民規模、結構等新情況新變化,順勢而為,積極作為,讓新媒體更好地融入到國家戰略部署和個人發展中。其二,堅持新媒體發展人民至上理念。新媒體發展要堅持以人民為中心的工作原則,做到人民至上,這是我國新媒體發展的本質要求和價值遵循。讓新媒體不斷滿足人民對美好生活的嚮往。其三,堅持新媒體內容導向。內容是戰勝一切的法寶,沒有內容,眾多的形式只能是徒有其表。新媒體發展不能因為追求流量而忽視內容的發展,要堅持用優質內容贏得用戶。其四,加快最新技術落地。核心技術研發刻不容緩的同時,技術也不能一直停留在實驗室,要發揮其應有的應用價值,尤其是將最新技術應用到數字經濟、新媒體發展中。

❹ ctf是什麼意思

CTF一般指的是奪旗賽(Capture The Flag)的縮寫。

CTF是一種流行的信息安全競賽形式,其英文名可直譯為「奪得Flag」,也可意譯為「奪旗賽」。

CTF起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。發展至今,已經成為全球范圍網路安全圈流行的競賽形式,2013年全球舉辦了超過五十場國際性CTF賽事。

DEFCONCTF也成為了目前全球最高技術水平和影響力的CTF競賽,類似於CTF賽場中的「世界盃」。

(4)鄭州銀行全國網路安全挑戰賽擴展閱讀:

CTF競賽模式具體分為以下三類:

1、解題模式,在解題模式CTF賽制中,參賽隊伍可以通過互聯網或者現場網路參與,這種模式的CTF競賽與ACM編程競賽、信息學奧賽比較類似,以解決網路安全技術挑戰題目的分值和時間來排名,通常用於在線選拔賽。

題目主要包含逆向、漏洞挖掘與利用、Web滲透、密碼、取證、隱寫、安全編程等類別。

2、攻防模式,在攻防模式CTF賽制中,參賽隊伍在網路空間互相進行攻擊和防守,挖掘網路服務漏洞並攻擊對手服務來得分,修補自身服務漏洞進行防禦來避免丟分。

攻防模式CTF賽制可以實時通過得分反映出比賽情況,最終也以得分直接分出勝負,是一種競爭激烈,具有很強觀賞性和高度透明性的網路安全賽制。

3、混合模式,結合了解題模式與攻防模式的CTF賽制,比如參賽隊伍通過解題可以獲取一些初始分數,然後通過攻防對抗進行得分增減的零和游戲,最終以得分高低分出勝負。採用混合模式CTF賽制的典型代表如iCTF國際CTF競賽。

網路杯CTF奪旗大戰由網路安全應急響應中心和i春秋聯合舉辦的CTF比賽,國內現今為止首次歷時最長(半年)、頻次最高的CTF大賽。賽題豐富且突破了技術和網路的限制。

參考資料來源:網路-CTF(奪旗賽)

❺ 什麼是ctf技術

CTF網路安全比賽簡介

CTF起源

CTF(CaptureTheFlag)中文一般譯作奪旗賽,在網路安全領域中指的是網路安全技術人員之間進行技術競技的一種比賽形式。

CTF起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。發展至今,已經成為全球范圍網路安全圈流行的競賽形式,2013年全球舉辦了超過五十場國際性CTF賽事。而DEFCON作為CTF賽制的發源地,DEFCONCTF也成為了目前全球最高技術水平和影響力的CTF競賽,類似於CTF賽場中的「世界盃」。

CTF競賽模式

(1)解題模式(Jeopardy)

在解題模式CTF賽制中,參賽隊伍可以通過互聯網或者現場網路參與,這種模式的CTF競賽與ACM編程競賽、信息學奧賽比較類似,以解決網路安全技術挑戰題目的分值和時間來排名,通常用於在線選拔賽。題目主要包含逆向、漏洞挖掘與利用、Web滲透、密碼、取證、隱寫、安全編程等類別。
(2)攻防模式(Attack-Defense)

在攻防模式CTF賽制中,參賽隊伍在網路空間互相進行攻擊和防守,挖掘網路服務漏洞並攻擊對手服務來得分,修補自身服務漏洞進行防禦來避免丟分。攻防模式CTF賽制可以實時通過得分反映出比賽情況,最終也以得分直接分出勝負,是一種競爭激烈,具有很強觀賞性和高度透明性的網路安全賽制。在這種賽制中,不僅僅是比參賽隊員的智力和技術,也比體力(因為比賽一般都會持續48小時及以上),同時也比團隊之間的分工配合與合作。
(3)混合模式(Mix)

結合了解題模式與攻防模式的CTF賽制,比如參賽隊伍通過解題可以獲取一些初始分數,然後通過攻防對抗進行得分增減的零和游戲,最終以得分高低分出勝負。採用混合模式CTF賽制的典型代表如iCTF國際CTF競賽。

CTF競賽目標

參賽團隊之間通過進行攻防對抗、程序分析等形式,率先從主辦方給出的比賽環境中得到一串具有一定格式的字元串或其他內容,並提交給主辦方,從而獲得分數。

為了方便稱呼,我們把這樣的內容稱之為「Flag」。

CTF競賽題型

傳統的CTF競賽中,賽題分為五大類。


WEB(web安全):WEB應用在今天越來越廣泛,也是CTF奪旗競賽中的主要題型,題目涉及到常見的Web漏洞,諸如注入、XSS、文件包含、代碼審計、上傳等漏洞。這些題目都不是簡單的注入、上傳題目,至少會有一層的安全過濾,需要選手想辦法繞過。且Web題目是國內比較多也是大家比較喜歡的題目。因為大多數人開始學安全都是從web開始的。


CRYPTO(密碼學):全稱Cryptography。題目考察各種加解密技術,包括古典加密技術、現代加密技術甚至出題者自創加密技術。實驗吧「角斗場」中,這樣的題目匯集的最多。這部分主要考查參賽選手密碼學相關知識點。


MISC(安全雜項):全稱Miscellaneous。題目涉及流量分析、電子取證、人肉搜索、數據分析、大數據統計等等,覆蓋面比較廣。我們平時看到的社工類題目;給你一個流量包讓你分析的題目;取證分析題目,都屬於這類題目。主要考查參賽選手的各種基礎綜合知識,考察范圍比較廣。


PWN(溢出):PWN在黑客俚語中代表著攻破,取得許可權,在CTF比賽中它代表著溢出類的題目,其中常見類型溢出漏洞有棧溢出、堆溢出。在CTF比賽中,線上比賽會有,但是比例不會太重,進入線下比賽,逆向和溢出則是戰隊實力的關鍵。主要考察參數選手漏洞挖掘和利用能力。


REVERSE(逆向):全稱reverse。題目涉及到軟體逆向、破解技術等,要求有較強的反匯編、反編譯扎實功底。需要掌握匯編,堆棧、寄存器方面的知識。有好的邏輯思維能力。主要考查參賽選手的逆向分析能力。此類題目也是線下比賽的考察重點。


CTF競賽發展至今,又細分出了一些其他類型。


STEGA(隱寫)全稱Steganography。題目的Flag會隱藏到圖片、音頻、視頻等各類數據載體中供參賽選手獲取。載體就是圖片、音頻、視頻等,可能是修改了這些載體來隱藏flag,也可能將flag隱藏在這些載體的二進制空白位置。


MOBILE(移動安全)題目多以安卓apk包的形式存在,主要考察選手們對安卓和IOS系統的理解,逆向工程等知識。


PPC(編程類)全稱ProfessionallyProgramCoder。題目涉及到程序編寫、編程演算法實現。演算法的逆向編寫,批量處理等,有時候用編程去處理問題,會方便的多。


CTF相關賽事

國際

DEFCONCTF

CTF界最知名影響最廣的比賽,歷史也相當悠久,已經舉辦了22屆,相當於CTF的「世界盃」。題目復雜度高,偏向實際軟體系統的漏洞挖掘與利用。

除了DEFCONCTF之外還有一些重量級的比賽會作為DEFCON的預選賽,獲得這些比賽第一名的戰隊可以直接入圍DEFCON決賽。


PlaidCTF

由當今CTF戰隊世界排名第一的CMU的PPP戰隊主辦的比賽,參賽人數眾多,題目質量優秀,難度高,學術氣息濃厚。


ECSC

歐洲網路安全挑戰賽,歐洲網路安全挑戰賽提供了與歐洲最佳網路安全人才見面的機會。您可以與領域專家合作並建立聯系,通過解決復雜的挑戰得到成長學習,並提供機會與行業領先的組織會面,大大擴展未來可能工作機遇。


國內

網鼎杯

網鼎杯是國內知名賽事,由於規模龐大,超過2萬支戰隊、4萬名選手遍布全國各地,覆蓋幾十個行業,上千家單位並且各行各業的競技水平不同,主辦方把所有參賽隊伍分成「青龍」、「白虎」、「朱雀」、「玄武」四條賽道。

青龍——高等院校、職業院校、社會參賽隊伍

白虎——通信、交通、國防、政務等單位

朱雀——能源、金融、政法、其他行業單位

玄武——科研機構、科技企業、互聯網企業、網安企業單位

比賽當天上午9點,分布在全國各地的上萬名選手齊刷刷打開電腦,各自登上競賽平台,至當天下午5點之前,平台會不斷放出賽題,等待選手們來解答。


強網杯

由中央網信辦、河南省人民政府共同指導的網路安全「國賽」——第四屆「強網杯」全國網路安全挑戰賽在鄭州高新區網路安全科技館落下帷幕。

信安世紀的Secdriverlab戰隊獲得入圍賽全國16名,線下全國14名成績!

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