① 心動網路游戲沒玩怎麼會自動扣錢
這個根本不會自動扣錢的,除非你購買了什麼設置了免密支付小額的免密支付才會扣錢的。不然的話不知道你玩哪一個網游都不會扣錢的。
② 國內手游開發做的比較好的,都是哪些公司
騰訊,網易,巨人,嗶哩嗶哩,心動網路,極光計劃,這都是一些大公司,還有很多小作坊做手游也不錯,但是太多了我就不一一舉例了,因為我懶
③ 心動網路有哪些游戲
一、仙境傳說ro愛如初見
說劍這款游戲是一個十分奇特具有意境的游戲,整個游戲沒有大氣磅礴豐富繁雜的特效畫面,全都採用中國古代水墨畫的風格,玩家將操控其中的劍客揮灑出氣勢磅礴的刀劍,劍如筆鋒,筆走游龍,刀光劍影中交織著黑白墨畫。
④ 心動網路是什麼軟體
心動網路不是軟體,是一個公司。
心動網路是國內知名的游戲公司,前身為中國較早的互聯網分享網站之一的VeryCD。2009年起,公司開始打造心動游戲的自主品牌,專注於游戲的研發與發行,代表作品包括《仙境傳說RO:守護永恆的愛》、《香腸派對》、《去月球》、《海姆達爾》等,並成立了游戲海外發行公司X.D. Global和手游分享社區TapTap。
相關作品
1、X.D. Global
心動全球(X.D. Global)在全球各個國家及地區發行過眾多廣受歡迎的游戲作品,收入和口碑雙豐收,代表作品有《少女前線》、《碧藍航線》等,是東亞地區近些年來頗受矚目的海外發行公司。
2、TapTap
TapTap是一個游戲推薦平台,亦是一個核心游戲玩家聚集的社區,為玩家找到好游戲,為好游戲找到喜歡它的玩家。TapTap提供Android、iOS、web三種版本的產品,只收錄官方包,不做聯合運營,是國內支持付費購買正版安卓游戲的第三方平台。
⑤ 哪個上市公司擁有米哈游股份
阿佩吉公司。米哈游的存續的全資子公司還有米哈游科技(上海)有限公司、上海米哈游天命科技有限公司、上海米哈游派蒙科技有限公司、上海米哈游阿爾戈科技有限公司、上海米哈游海淵城科技有限公司、上海米哈游璃月科技有限公司、上海米哈游重裝小兔科技有限公司、上海米哈游袖纏雲科技有限公司、上海交宅科技有限公司、上海吼美科技有限公司。2019年,上海米哈游影鐵科技有限公司成立。米哈游,全稱為「上海米哈游網路科技股份有限公司」。米哈游持有米哈游影鐵100%的股份。
拓展資料:
多品類布局,財務狀況良好 ,受人口紅利消失、版號停發等多重因素影響,國內游戲行業整體增速放緩。在這樣的大背景下,心動網路2022年三年良好的財務狀況應該是其能夠以較短的時間內,完成港股上市的重要原因。 根據心動最新招股書顯示,2016年、2017年、2018年三年間,心動網路總收入分別為人民幣7.655億元、13.444億元、18.871億元,年利潤分別為2340萬元、1.205億元、3.527億元。 同時,2016年、2017年、2018年12月31日及2019年9月30日,心動並無任何借款或未動用銀行信貸。 通過招股書可以看出,心動的收入主要由兩部分組成:網游和付費游戲的運營收入,以及TapTap帶來的信息服務收入。
就其游戲運營業務而言,多品類布局讓心動在游戲研發和發行時,擁有更大的選擇區間。 根據心動最新的招股書顯示,2019年9月30日,心動網路共運營42款網路游戲及12款付費游戲,覆蓋的網游品類包括MMO(《仙境傳說M》及《神仙道高清重製版》)、CCG(《少女前線》)、SLG(《橫掃千軍》)及戰術競技(《香腸派對》)等; 從用戶數據來看,心動的網游運營業務高速增長。 2019年9月30日,心動的網路游戲累計注冊用戶數達到了1.651億;於2016年、2017年、2018年及2019年9月30日止九個月,心動旗下網路游戲的平均月活躍用戶數分別為187.2萬、365.1萬、876.1萬和1917.7萬。 同時,心動還發行了一系列以買斷制為主要盈利模式的付費游戲,如《艾希》《去月球》《說劍》等。值得一提的是,心動發行的付費游戲在TapTap評分往往都在8.5分以上,不少游戲評分甚至高於9.5分。
根據心動招股書顯示,2019年9月30日,心動儲備了11款網路游戲(其中包括5款自研產品)和7款付費游戲。
網游儲備列表(來自心動招股書)
付費游戲儲備列表(來自心動招股書) 而在2022年一段時間,心動加快了海外發行市場業務布局的節奏,在不同區域市場推出了6款新網游:6月在韓國推出《夢幻模擬戰》;8月在日本推出《侍魂:朧月傳說》,同期在東南亞推出《神諭文明》;9月在港澳台推出《荒野領主》;11月在韓國推出《大王不高興》,同時在中國大陸市場推出了《#COMPASS 戰斗天賦解析系統》。
⑥ 2020女性向游戲大盤點,23款產品,騰訊網易米哈游領銜主演
經過爆款產品的熏陶,中國女性向 游戲 這塊市場已經變得愈發成熟了,但仍然缺乏精品 游戲 的支撐。
如果你去看國區App Store暢銷榜Top100你會發現,去除女性向市場占最大頭的休閑品類,再把宮斗等題材撥開,事實上能夠常駐Top100的女性向 游戲 並不多。
中國的女性向 游戲 市場目前成熟只能算「半成熟」,休閑、宮斗、擬人這些正常向的女性向 游戲 很發展平穩,大廠早已入駐不說還永遠是榜單上的常青樹,而核心向、乙女向的數量就是少的可憐。
是這塊兒市場太不起眼了么?我們整理了一些資料,想談談中國的女性向 游戲 市場。
中國女性向 游戲 的分類
很多人對中國女性向 游戲 市場非要分個正常向和核心向感到不解,認為沒有這個必要,女性向市場就是女性向市場,只要女性玩家占據50%以上,那麼這款 游戲 她就是女性向 游戲 。
這種觀點現在已經難以立足了,隨著產業的發展以及市場風向的變化,女性向 游戲 細分化已經成為必然趨勢。
玩友時代當初在IPO的時候披露了一份委託獨立市場研究顧問公司弗若斯特沙利文編制的國內女性向市場分析報告,報告選取了當時包含玩友時代在內的五傢具有代表性的公司,根據其收益和市場份額我們大致能夠判斷A是騰訊,B或為樂元素,C和D則大概率是疊紙 游戲 與西山居。
根據這個結合產業的普遍認知,我們大致能夠對當下中國女性向 游戲 市場以其核心玩法進行劃分:
第一,休閑類。 休閑類是目前中國女性向 游戲 市場的大頭,代表廠商為騰訊、樂元素,主打消除、放置類 游戲 。
第二,宮斗、擬人、換裝。 宮斗、擬人、換裝是女性向 游戲 的常見玩法,和休閑類一樣沒有明確的戀愛內容,所以和休閑 游戲 一起統一歸納到正常向女性 游戲 的范疇。
宮斗以玩友時代為代表,擬人則是女性向 游戲 市場最早出現的玩法之一,當前市場的代表產品為天梯網路的《食物語》,換裝類的代表則是疊紙 游戲 的《暖暖》系列,以及騰訊的《雲裳羽衣》等。
第三,乙女網游。 和正常向的 游戲 相比,乙女向的 游戲 最大特點就是以戀愛幻想作為 游戲 的主線,並以其支持 游戲 的核心玩法。玩家帶入女主角的視角與NPC男性產生感情交集,代表作是2017年疊紙 游戲 製作的《戀與製作人》。
第四,乙女單機。 和前者相比,乙女單機沒有養成、卡牌這些網游中常見的元素, 游戲 通常是買斷或者買斷加內購付費, 游戲 主打AVG玩法,由劇情抉擇推進 游戲 進程。
另外, 耽美向(男男基情) 也是女性向的一個分支,而事實上你在中國市場上基本看不到耽美類型 游戲 。茶館曾向版署方面求證,得到的答復是耽美在國內沒有明確的說法,要看具體內容,但耽美類出版物通常涉及非主流價值觀,所以比較難走通。
日本知名耽美 游戲 《咎狗之血》
這塊市場我們也基本上不考慮了,或者說沒有考慮的價值。在目前國內的政策條例下,耽美 游戲 短時間內很難成為女性向 游戲 市場上的爆點。
通過梳理,我們對當下國內女性向 游戲 市場有了一個基本的認知,正常女性向 游戲 目前在國內的市場份額是完全壓制了乙女向 游戲 。2017年的《戀與製作人》雖然讓國內很多 游戲 廠商看到了乙女向 游戲 市場的前景,但並沒有真正引爆乙女向 游戲 市場,而僅憑《戀與製作人》一款產品去引爆也是難為疊紙。
不過好在,《戀與製作人》上線2年後,這塊市場終於有了迎來真正意義上繁榮的機會。
23款產品蓄勢待發
茶館整理了23款2020年即將上線或者准備上線的女性向 游戲 ,圖表如下:
23款 游戲 中,有19款 游戲 均為乙女向的 游戲 。當然,這是在主動忽略了休閑、宮斗等正常向女性向 游戲 的前提下得到的結果,但這個數字依舊能夠讓我們感到驚訝。
23款 游戲 中,我們能看到騰訊、網易、米哈游、心動網路等大廠的身影,但除了騰訊的《光與夜之戀》有版號,其他大廠的 游戲 目前均未取得版號。
23款 游戲 中,有多款單機 游戲 ,這些 游戲 的製作團隊通常都沒有太多的研發經驗,其中不少是第一次研發 游戲 。
23款 游戲 中,有4款 游戲 來自冰獅 游戲 ,題材包括偶像、刑偵、古代架空、民國架空,這四款 游戲 按照歸類都在第四類的范疇。其中,《山有扶蘇》目前的試玩版已經上線。
23款 游戲 中,有1款耽美 游戲 ,名字叫做《鬼面 游戲 》。它的TapTap介紹里並沒有【耽美】這個標簽,製作團隊的名字很拉風,「梨花壓海棠工作室」。它確實就是一款耽美 游戲 ,按照官方的說法即將在5月份迎來正式上線。
《鬼面 游戲 》曾在TapTap預約榜排名第7
23款 游戲 中,網易這個上市 游戲 大廠涉獵了單機乙女AVG,這款 游戲 的名字叫做《失憶偶像出道中》,目前已經上線了試玩版。
23款 游戲 中,最快上線的是北京織夢者 科技 的《夢浮燈》,這款 游戲 將在本周五迎來正式上線,除此之外其他大部分部分 游戲 尚處在測試階段。騰訊的《光與夜之戀》即將首測,網易的《時空中的繪旅人》結束了二測,而米哈游的《未定事件簿》也在前不久結束了二測。
如果版號進展順利,那麼這3款 游戲 都有望在2020年內上線。
以上就是23款2020年即將上線或者准備上線的女性向 游戲 的大致情況,而我們還能從這份表格中看到更多的故事。
23款 游戲 的背後故事(上)
23款 游戲 背後有很多故事,從裡面你能看到很多東西。
首先要說的就是乙女網游。這個品類在《戀與製作人》的刺激之後終於有了爆發的趨勢,網易和米哈游在去年就曝光了自己的乙女網游,而騰訊也在前陣子發布了《光與夜之戀》。
從左到右分別是《未定事件簿》女主,《光與夜之戀》女主以及《時空中的繪旅人》女主
這類 游戲 的統一特點就是以戀愛幻想作為 游戲 的主線, 游戲 的付費點設計集中在卡牌、養成、皮膚等內容之中,同時還和數值息息相關。
因為有了大量付費點的加入,乙女網游的營收能力是可期的。目前市面上可以參考的 游戲 不多,但《戀與製作人》的首月流水曾傳出達到了2-3億,雖然後續的長線運營有些掉隊,但《戀與製作人》確實是中國 游戲 市場上第一個乙女網游爆款。
騰訊、網易以及米哈游的這三款雖然題材各不相同,但三者的美術、配音、技術能力從目前公開的內容來看無疑都是市面上的頂尖水平,而美術、配音這些元素決定了 游戲 的下限不會太低。
《光與夜之戀》音樂製作人之一,林友樹
從目前的風評來看,經歷了兩次測試的《時空中的繪旅人》與《未定事件簿》在TapTap的評分分別為8.5與8.6,而即將迎來測試的《光與夜之戀》TapTap評分則為9.5,其官網的預約量目前已經超過了200萬。
騰訊的思路很簡單,騰訊此前從未涉獵過乙女這塊市場(《執劍之刻》不算),甚至在女性向市場上騰訊的產品也以為休閑類為主,《光與夜之戀》作為騰訊正式的首款乙女網游一旦能夠在測試中拿下好的數據,必定成為騰訊今年大推的產品。
值得一提的是,《夢浮燈》曾經最早是發布的騰訊互動閱讀平台《一零零一》上的作品,而手機端這邊是織夢者自研自發的獨立App。
米哈遊方面,米哈游的企業口碑在玩家圈層中有著不低的影響力,一直以來有關米哈游的新 游戲 就從來不缺玩家的討論以及媒體的追蹤,後續米哈游只需要將更多的注意力放在打磨 游戲 質量上。
網易則是三家中涉獵乙女市場最早的。在18年網易就推出了男女通吃的《遇見逆水寒》,同年網易還推出了自己的互動閱讀平台易次元,裡面有大量乙女向的作品。
易次元春季活動
表格中記錄的《失憶偶像出道中》就是最早發布在易次元平台由星丸工作室基於網易《倩女幽魂》IP做的首個衍生偶像養成作品,後來才登陸了手機平台。
網易的思路從其發布的產品上就能夠看洞悉,《遇見逆水寒》與《失憶偶像出道中》都是網易 游戲 IP的衍生作品,但這倆 游戲 的性質都偏向單機,付費點不多。《遇見逆水寒》在拿到版號前免費運營了大半年,在拿到版號開啟付費後也未取得爆發式的收入增長,多少有些給網易女性向產品探路的味道,《時空中的繪旅人》承載了網易在女性向 游戲 市場上的很多期待。
乙女網游市場目前還是一片藍海,《戀與製作人》的成功給這塊市場提供了基礎邏輯以及成熟的付費框架。市場需要更多的精品 游戲 ,而玩家也需要更多的精品 游戲 來解放他們的消費力,騰訊網易米哈游這三款產品將領銜主演今年的乙女網游電影—— 《三姐妹與女人們不得不說的故事》 。
23款 游戲 的背後故事(下)
乙女單機市場就比乙女網游要慘的多了。
我們采訪了不少做乙女單機 游戲 的工作室,在他們看來自己感覺跟做一款「公益產品」沒什麼區別,因為商業變現實在是太難。
乙女單機基本上都是以AVG作為 游戲 的核心玩法,不少乙女網游也稱自己是一款AVG 游戲 ,這種說法有待商榷。AVG一定是以玩家的劇情抉擇推動 游戲 的主線,這一點上乙女網游做不到。它們需要養成、需要卡牌、甚至需要經營、放置等玩法,這就破壞了AVG本身的設計邏輯。
正式因為如此,乙女單機基本上就和GalGame這塊市場有些類似,拼的是劇本質量,拼的是AVG玩法的深度,用其他玩法打斷用戶的劇情體驗是AVG的大忌。
咕咕 游戲 的發行製作人阿禹告訴茶館,目前國內市場上的AVG手游拋開 游戲 的營銷成本,能夠勉強保本就很不錯了。他們的AVG 游戲 《莫比烏斯之環》3月27日正式開賣,僅一周多的時間目前的總銷量已經突破了5萬套,阿禹預計 游戲 最後的銷量有望突破10萬,而10萬對中國AVG市場來說是很了不起的數字了。
「但變現還是太難,圈內的大家也都是在 探索 商業模式。商業模式不打通,這塊市場還是很難起來。這和乙女無關,單純是AVG這個市場的 歷史 遺留問題」。阿禹她們在近期也簽下了一款乙女單機手游, AVG這個內容為王的市場,精品 游戲 的運氣總歸不會太差。
乙女單機的商業化之路沒戲嗎?也不盡然,冰獅 游戲 代理了多款乙女單機,其中正在測試的《山有扶蘇》就在嘗試廣告變現這種玩法。 游戲 中需要玩家消耗體力進行行動,而補充體力可以通過觀看廣告的方法進行恢復。
不好意思放錯了
這是很多休閑、超休閑 游戲 的常見玩法,通過激勵式的廣告吸引玩家留存。不過《山有扶蘇》尚未正式上線,所以這種模式在乙女單機上的成效還有待後續觀察,但至少也為市場提供了一條思路。
做乙女 游戲 的團隊很多都是 游戲 圈的「萌新」,《鬼面 游戲 》的開發團隊自稱是一個在貧困線掙扎的野雞製作組,不得不考慮現實的問題;《貓之契約者》的開發團隊【麥拉風】之前是做QQ表情的,《貓之契約者》也是他們的 游戲 處女作。
商業化確實是一個很現實的問題,解決商業化與AVG之間的矛盾就這樣無情的擺在乙女單機的開發者面前。
所以,在解決商業化的問題之前,乙女單機這個品類都不存在任何一絲爆發的可能性。
END
女性向市場將在2020年迎來一個轉折點,大廠的入局會讓乙女網游這個被點燃過一次的品類迎來一次大范圍的爆炸, 「為愛付費,為他充值」 。
誰能夠解放這些女性用戶的潛在消費力,誰就可以在未來女性向市場的競爭中占據主導地位,乙女網游有望崛起成為女性向市場下的一個大分支。
至於乙女單機,AVG作為市場真正意義上的冷門品類,繼續堅守陣地的人已經不多了,更多的人開始尋求AVG與網遊玩法的結合,傳統AVG市場不能與現在女性向市場中融入AVG玩法的乙女網游市場畫上等號。
每一個 「在看」 ,都是鼓勵
⑦ 有沒有好玩的手機網游推薦
5、一起來捉妖
《一起來捉妖》是騰訊今年推出的首款AR探索手游,題材比較新穎。AR游戲自從誕生就轉滿了噱頭,尤其還搭上了pokemon這個已經沉澱了20多年的IP,可以說變成爆款是必然的。這個游戲本來是一手好牌,當然頂不住策劃作死,pokemon曾經國外大火的這個游戲,在國內能有一大波熱度,然後慢慢圈錢基本上是板上釘釘的事情。
4、問道手游
問道手游推出時沖到過蘋果暢銷榜第二,奈何作為一款回合制手游,前面已經有網易兩款大IP西遊系列大山(夢幻西遊手游,大話西遊手游),不過其運營商光宇延續其端游運營策略,就是夾縫中求生存,最終在回合制手游這個市場中分得一杯羹,事實證明這樣的策略是成功的,就連騰訊多年來一直未獲戰果的回合制市場,竟然被一家小廠搶得一塊蛋糕。
3、夢幻西遊手游
夢幻西遊手游延續了夢幻西遊端游的生命力,只要是牽扯「夢幻西遊」這四個字都是是網易很在意的一個項目。夢幻西遊手游總體就是不氪金也能玩,但是絕對玩不爽的游戲(國內廠商一貫的逼氪手法,不稀奇)。算不上全民現象級手游,但是可以算是一個精緻的作品了。本文來源於職業玩家網,不過也只能算精緻,各方面都做的挺好,沒有特別明顯的缺點,可是優點,也很難說,沒有什麼驚喜感。游戲的藝術是談不上了,那也就只止步於賺錢了。很多端遊玩家噴,可能是因為失望吧,畢竟夢幻是多少人的童年,曾經也是網游中領先的佼佼者。對於一次次的更新修正的東西,設計的細節,誠意是有的,並非純粹的圈錢之作。也努力在做好平衡,但是策劃想得再好,也比不上你們這些城裡人會玩啊!
2、崩壞3
崩壞3是由米哈游推出的一款手游,這款手游如果拋開運營不談的話,應該是國內市面上最好的手遊了。建模、音樂、配音、美術、畫質這些都是公認的超一流水準,比起其他很多手游,它是件藝術,而不僅是游戲。目前國內動作手游的天花板,質量沒得說,同類型嚇得國內廠商模仿都不敢。
1、陰陽師
《陰陽師》作為一款現象級手游,在上線之初便迅速得到了廣大玩家的喜愛。雖然雖然作為一款極度傷肝的游戲,一直被玩家所詬病,不斷有人棄坑,同時仍有大量玩家不離不棄。雖說陰陽師已經不復最鼎盛時期全民討論SSR的熱度,但要說陰陽師上熱搜的方式真是千奇百怪,最近一次「偽神」活動上熱搜更是震動不小。癢癢鼠玩家從來都是喊著,辣雞游戲,許願某某式神,這句話能喊到游戲關服!
⑧ 心動網路是什麼軟體
心動網路不是軟體,是一個公司。
心動網路是國內知名的游戲公司,前身為中國較早的互聯網分享網站之一的VeryCD。2009年起,公司開始打造心動游戲的自主品牌,專注於游戲的研發與發行,代表作品包括《仙境傳說RO:守護永恆的愛》、《香腸派對》、《去月球》、《海姆達爾》等,並成立了游戲海外發行公司X.D. Global和手游分享社區TapTap。
相關作品
1、X.D. Global
心動全球(X.D. Global)在全球各個國家及地區發行過眾多廣受歡迎的游戲作品,收入和口碑雙豐收,代表作品有《少女前線》、《碧藍航線》等,是東亞地區近些年來頗受矚目的海外發行公司。
2、TapTap
TapTap是一個游戲推薦平台,亦是一個核心游戲玩家聚集的社區,為玩家找到好游戲,為好游戲找到喜歡它的玩家。TapTap提供Android、iOS、web三種版本的產品,只收錄官方包,不做聯合運營,是國內支持付費購買正版安卓游戲的第三方平台。
⑨ 心動網路的研發實力怎麼樣
心動網路的研發實力從去年底 IPO 開始,心動網路的發力還是很明顯的。
招股書、2019年財報、黃一孟的致股東信,再加上最近的 TapTap 首屆線上發布會。整體公司的未來戰略寫的非常清楚了,就三個,TapTap(渠道)、獨占內容(發行)、自研(研發),三者互相賦能,各自補強。
《神仙道高清重置版》是頁游《神仙道》的手游HD版本,熟悉心動的人應該知道《神仙道》可以說是心動的發家之本,從2011年至2015年產生的充值流水達到16.96億元,月流水為2000萬元左右。這款頁游是廈門光環游戲(後來的廈門真有趣和飛魚科技)研發的。
人物介紹
我們的主角年僅16歲,但是因為身上有天詛一瞬的奇特命格,出生時天降異象,父母雙亡,身體奇差,被其他人認為妖魔,所以一心想要改變自己的命格,想過正常人一樣的生活。
作為女媧的後人,主角眉間的硃砂則是一個種族記號,擁有先天輪回之力之力的主角,「天詛一瞬」或」萬壽無疆」皆在主角一念之間。
九因為總是被其他妖怪排擠,為了保護自己,小九用張牙舞爪來偽裝自己,也漸漸形成了自己潑辣、沖動的性格。作為一隻還未褪去獸性的妖,小九對於人性沒有太懂,但是她懂得感恩,懂得報答對自己好的人,敢愛敢恨。而在遇到主角時,兩個孤獨的靈魂相互。