① 打王者榮耀的時候MS總是200多這可怎麼辦怎麼解決呢
造成你玩游戲延遲高是有很多種原因的,
1、首先就是本地網路也就是你的WIFI問題
(1)使用質量不好的無線路由器,無線容易丟包,建議更換成有線
(2)多人共用網路的情況下,有人在進行下載,或者在線下載東西,或者很多人上網用很小的網路,這種情況也會導致延遲高。也有可能被人破解了WIFI密碼偷蹭網路了哦。
2、游戲伺服器的問題,
(1)游戲高峰期導致伺服器過載。
(2)自己本地網路與選擇的游戲區服是不是同一個運營商,連接不暢,訪問速度慢,例如江西電信接網通伺服器
你可以通過一些網路加速器的雙向節點伺服器來更換登陸介面連接游戲站點伺服器,例如本地移動→移動/電信(雙向節點)→lol電信,提高網路連接訪問速度與穩定性,達到提高網速、降低ping值於丟包現象。
建議節點多的且節點伺服器為BGP4多線接入技術的提速軟體,這樣適用范圍更廣。
② 網路延遲200ms,請問正常嗎
不正常!
一般在45-50ms應該算是正常的!
③ 網速很慢希望得到解決,無數次聯系客服都說一切正常,游戲時網路延遲嚴重200多m/s
寬頻上網出現速度慢可能的原因是由於網路擁塞或電腦系統等問題造成的,建議:
1.登錄聯通網上營業廳點擊:首頁>便民服務>寬頻測速,選擇所在的省份進行測試;
2.如測試結果在正常范圍內,說明網路的設備線路均無問題,需檢查電腦系統問題。
如排除以上情況還未解決,建議可聯系歸屬地人工客服處理。
④ wifi延時太高怎麼解決
家裡WIFI延遲高,教你幾招搞定網路延遲!玩游戲時戰個痛快
網路延遲,是現在困擾所有用戶的一大難題,為了解決,可能我們裝了光纖,換了路由,可是當我們玩游戲、看視頻的時候還是卡的不行,為什麼我們連WIFI的時候會有這么高的延遲呢?應該怎樣解決這個問題,今天小編教大家幾招,解決網路延遲,跟網路延遲說拜拜。
大家可以測試一下自己的網路延遲是否過高。測試網路延遲的命令是ping,使用方法,可以在【開始】--【運行】,輸入命令【ping 本地區網路】進行測試。如果不會,可以關注小編,發布的文章裡面有ping命令的使用方法。如何定義延遲程序,大家可參考下面的值:
1-30ms:極快,幾乎察覺不出延遲,玩任何游戲都特別順暢。
31-50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51-100ms:普通,對抗類游戲能夠感覺出延遲明顯,有卡頓情況。
>100ms:差,無法正常游戲,會有丟包並掉線現象。
可以查看是否延遲
第一招:修改無線路由器的信道
1,首先我們進入無線路由器的設置頁面,在無線網路設置中找到信道設置。
信道設置
2,開啟WDS並掃描周圍無線網路情況。
開啟WDS
3.根據周圍無線網路信道選擇比較少人知道的信道。
選擇比較少人知道的信道
4.重啟路由器,看一下網路延遲是否降低了?
第二招:更改無線頻段
此種方法與更改信道的原因相同,因為現在我們使用的路由器大部分都在使用2.4GHz的頻段,5GHz頻段使用的比較少,我們可以可以把路由器更改並使用5GHz的頻段。
更改頻段為5GHz
第三招:升級無線路由器固件
有的時候,由於固件原因,無線路由器會因為估計錯誤導致WIFI的不穩定情況,所以建議大家每隔一段時間登陸路由器檢查更新固件。
家裡的WIFI出現延遲,也有可能是連接的人數過多,可以查看下,自己家裡的WIFI是否被其它人盜用,最好可以綁定MAC進行連接,或者更換一個比較復雜的密碼。
⑤ 網路延遲200ms以上正不正常
回答都不正確!網路延時和幾M帶寬關系不大,關鍵要看是哪個網站的延時,伺服器離你有多遠,中間有多少網關和路由.如果你是1M帶寬,下載可以達到120-140kb/s,表明你的網路可是正常得很啦.因為ADSL會因線路衰減而降低性能,考慮線路影響1M寬頻的正常值在80-100kb/s都是很不錯的啦.偶可是從事adsl 數據維護3年了,以事實說話的噢
⑥ WiFi延遲高,玩lol延遲300ms左右,手機玩王者榮耀延遲200ms左右,前幾天沒有,就這兩天出現過求大神解答
造成你玩游戲延遲高是有很多種原因的,
1、首先就是本地網路也就是你的WIFI問題
(1)使用質量不好的無線路由器,無線容易丟包,建議更換成有線
(2)多人共用網路的情況下,有人在進行下載,或者在線下載東西,或者很多人上網用很小的網路,這種情況也會導致延遲高。也有可能被人破解了WIFI密碼偷蹭網路了哦。
2、游戲伺服器的問題,
(1)游戲高峰期導致伺服器過載。
(2)自己本地網路與選擇的游戲區服是不是同一個運營商,連接不暢,訪問速度慢,例如江西電信接網通伺服器
你可以通過一些網路加速器的雙向節點伺服器來更換登陸介面連接游戲站點伺服器,例如本地移動→移動/電信(雙向節點)→lol電信,提高網路連接訪問速度與穩定性,達到提高網速、降低ping值於丟包現象。
建議節點多的且節點伺服器為BGP4多線接入技術的提速軟體,這樣適用范圍更廣。
⑦ 寬頻網路延遲(ping)具高各種軟體各種游戲都在200ms以上
如果你不用路由,直接從貓連接上網都是這個情況,那就有可能是寬頻的問題了。
⑧ 網路延遲,有什麼解決辦法
如果是多人使用一個網路的話大部分都會搶網,導致網路延遲,一般可以和別人協商先讓自己把工作處理了好再一起共享網路。
如果知道路由器密碼,高級的路由器進行某些方法可以限制別人的網路,那麼也可以使用網管軟體限制別人的網路。還可以使用DOS里的PING,命令查看網路是否被掉包,檢查網線。
(8)無線網路延遲200ms擴展閱讀:
注意事項:
在玩游戲的時候為了避免出現延遲,要把一些沒有必要的程序關掉,提升電腦的運行速度,這樣就不會出現網路延遲了。
玩游戲的時候最好用有線連接,無線的話容易出現掉線、網路延遲的問題,用有線連接要好一些。
玩游戲的時候可開游戲加速器,即使出現網路延遲,有游戲加速器在,也不會受很大的影響。
⑨ 網路延遲的原因及解決
網路延遲小於200MS,不會有明顯的延遲的感覺
物理原因,無外乎,你的電腦(包括網卡等設備),通信線路,伺服器這三者
電腦物理方面:網卡性能差,不穩定,軟網卡,均會造成丟包幾率大幅上升
通信線路方面:線路質量差,如現在市場上的5類非屏蔽雙絞線,大多都是質量極差的,質量過關的這類雙絞線能傳輸的距離一般為100M,而市場上的這些垃圾只能在30M左右(實際使用過程中多次測過都如此)。以及線路附近的電磁干擾均會導致通信線路的數據傳輸出現問題,最終結果就是導致延遲
伺服器方面:網路高峰期,網路負載高都會造成延遲,其他的都不必說了
解決方法很明顯了
但按你的情況,延遲還沒到100MS,是很正常的,而且所測得的網路延遲數據也只是某一時刻的數據,當你下次測的時候很可能就只有10MS。這完全決定於你的數據是如何被路由的,而路由的路徑每次都可能不同,所以延遲也不同
最終解決方法:去搞個 迅游,金山網游加速器之類的軟體,繳費後,通過他們提供的技術服務,可以使你的網路延遲大幅降低,但也只是對那先延遲在600MS以上的比較明顯
⑩ 網通的網線最近延遲超200MS,
這種現象是三個方面原因產生的 : 一:運營商(傳輸、交換網路的故障)的責任: 運營商必須保證到用戶的信號質量(帶寬、誤碼率、信雜比、傳輸速率、信號電平、輸入輸出阻抗、信號的穩定度、輸入輸出阻抗的穩定性)符合國家標准);具體電話:電信10000 網通10060 鐵通10050 二:網站的問題: 1:網站伺服器不穩定; 2:網站的軟體不穩定; 3:網站運行維護質量水平較低;不能及時的排除故障;例如:上其他網站很好,某一個網站特別差,這就是網站自身的問題,與運營商和用戶都無任何關系。 ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 三:用戶(責任) 下列因素會導致你目前的狀態,如果經檢測上述運營商沒有問題,接下來,就是你用戶自己的問題了;如果你不存在下列問題,你就可以直接打運營商電話,讓運營商給你處運營商自己的相關事宜。 ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 用戶產生這種現象的原因和處理方法 在用戶各設備設置必須正確的前提下: 1 :電源 1.1用萬用表檢查電源是否穩定? 1.2交流電壓波動是否在允許范圍內? 是否超出額定電壓的5%? 1.3A/D變換電源後的紋波系數(用毫伏表檢查)是否合格? 1.4電源的溫升是否異常? 1.5穩壓特性是否符合技術指標? 1.6在1.5額定負載下穩壓特性和紋波系數是否符合技術指標? 1.7更換大的風扇時,你的電源容量是否滿足要求? 1.8一般輔助設備(路由器、網路交換機、貓等)的電源都是整流電源,沒有穩壓功能,紋波系數較大(可能是濾波電容乾枯所致),負載能力也較差;發熱導致設備不能工作,應特別注意運行中的監視。 1.9由於設備過電壓(像給孩子餵食一樣,多了能撐死)、低電壓(像給孩子餵食一樣,少了會營養不良)、電壓波動過大(如同給孩子吃飯,飢一頓、飽一頓的不定量)、過電流、發熱,導致過熱保護動作切出故障並將設備退出運行(即:會產生慢、延遲、重復啟動、延遲、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等顯現像)等; 1.10電源的過流保護和過熱保護是否正確動作?動作是否靈敏?是否拒動或誤動? ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 2 :檢查網路線和水晶頭( R45 ): 2.1水晶頭與座是否插好(松動嗎)? 2.2接觸是否良好?接觸電阻是多少? 2.3是否有積灰?是否氧化? 2.4水晶頭與座機械閉鎖是否已經閉鎖? 2.5閉鎖是否牢固? 2.6網路線與水晶頭是否壓緊並接觸良好? 2.7網路線的線間絕緣電阻(採用100V的搖表),應大於20兆歐。 ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 3 :防雷、接地: 接地主要是保障人身和設備的安全! 雷擊會燒網卡;嚴重時可引起火災和人員傷亡事故 !多點接地、重復接地、就近接地是 原則 ;接地分為保護接地、屏蔽接地、工作接地等; 靜電是造成死機藍屏的罪魁禍首 !我用雜音計測試不接地時的 雜音電壓大於信號 6000 多倍, 你不接地,這樣高的雜音你設備能工作嗎?接地是做IT的最基本的要求,模擬設備是這樣,數字電路更是這樣,來自各方面的干擾都可以通過接地予以消減或消除,外來干擾和本地、本機間布線的綫間耦合都可以消減和消除,做好設備的接地屏蔽工作,很多干擾來自於屏蔽不好、接地不良,很多人都是只在軟體上做工作,許多干擾都是由接地不良或沒有接地所引起的,這種故障十分容易產生,也容易被很多人忽視,很多設備損壞與接地有直接關系,沒有接地或接地不良都會導致碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(斷線、中斷)、死機、卡、自動關機、反復啟動、重復啟動、頻繁重啟(或反復用連接)等現象。接地必須有兩個以上的接地極,每個接地極之間最少間隔10米以上,接地極至機房的接地線不得有任何接頭,分別用截面不小於25平方毫米的軟銅線引入到機房的匯流排(中間不允許有任何接頭),接地線與法拉第網對稱連接以利於分流散流,與匯流排連接點要塗覆銀粉導電膏,每個設備至匯流排(獨立)的接地線截面不得小於4平方米多股軟銅線,匯流排對每個接地極的接地電阻小於5歐姆(越小越好)。每年最少使用接地儀(2.5級以上的接地儀測量,且儀表在檢驗合格期范圍內)檢查兩次以上。檢查接地極時,嚴禁在雷雨天氣下進行。嚴禁用自來水管和電力線的N零線作為接地使用;也就是獨立的接地裝置。每台設備的線獨立的連接於機房的匯流排,嚴禁串接後再接匯流排。我可以很主觀的說:無論你是個人用戶還是大型機房的集體用戶,你根本就 沒有接地 (或接地不合格)。 ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 4 :帶寬 :自運營商到用戶的帶寬十分重要,沒有足夠的帶寬,就不能保證足夠的數據流量;計算機上網就不可能流暢;上述所說的帶寬是指全程的帶寬,像高速公路上一樣,有那麼寬的帶寬,全程不能有起伏現象;全程有一點起伏就會影響網路速度;用戶有權要求運營商(用掃頻儀測試)給予保障; ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 5 :信雜比: (信號與雜音之比,可以理解成信號的純凈度)較小時,有用的信號被嘈雜的雜散信號所掩蓋沒(特別是碼元間的碼間干擾),使收信之路不能在嘈雜的信號里正確提取到有用的信號,判斷電路就無法對碼元進行正確的判斷,就會產生誤碼、嚴重的誤碼就是丟包,嚴重的丟包就是延遲產生的原因,嚴重的延遲就會就是掉線(會產生慢、延遲、重復啟動、掉線、延遲、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等顯現像等),使用雜音計或電平表測量雜音電平是否在允許范圍內,或者用示波器觀察是否存在雜散信號?是否在碼間存在碼間干擾?採取措施,予以消除。信雜比也要大於60dB以上。用掃頻儀和示波器測試(觀察)。這項指標是保障道路平坦無障礙。有那麼寬的道路,還要全程無障礙。 ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 6 :匹配: 匹配包括電平皮配和阻抗匹配(用電平表及信號發生器測試) 6.1電平匹配:接收信號不能太低,太低時,達不到接收之路需要的門檻電平幅度,設備不能正常工作;電平太高會使接收之路前置電路飽和或燒壞前置電路。接收電平在接收門檻附近波動,就會使計算機頻繁重復的重啟現象;因此,接收電平調整十分重要。運行中要經常使用電平表或示波器,監視、調整連接處的接收電平在合適的幅度范圍內。根據說明書,用電平表監視調整。 6.2:阻抗匹配:連接點必須做到阻抗相對的匹配,輸入輸出阻抗不匹配就會導致反射衰耗,信號再強也不能正常工作。 ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 7 :優化網路結構 人們打開計算機上網就會產生垃圾如同吃飯,不收拾餐桌、不刷洗餐具、不清理灶具一樣會產生計算機垃圾,計算機就會逐漸表現為慢、卡、延遲、重復啟動、掉線等故障;因此,個人推薦使用一些小工具:比如超級兔子、優化大師、魯大師或360等;養成下線前予以清理垃圾的好習慣。 7.1:及時清除上網產生的垃圾碎片和IE緩存:只要你使用計算機就會產生垃圾,不及時清理,就會越積累越多,長時間不清理就會使運行C盤空間越來越小及雜亂無章,最後就逐漸的慢下來,直至死機;因此,定期整理運行C盤,可以保持計算機運行速度。 7.2:先讓ADSL設備同步:把設備斷電後重啟。 ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 8 :軟體設置和配置 8.1 :常用軟體 下載軟體盡量到大的官方網站下載,做到3不裝,非正規軟體不裝,P2P(佔用資源)類軟體不裝,不常用軟體不裝.關掉所有不必要的網路連接和啟動項,比如迅雷、 BT、驢子等;非運行的軟體不要放在運行c盤裡面;實時更新補丁。 游戲軟體要倒正規的大型網站下載,注意軟體是否穩定,不成熟、不穩定的軟體會導致慢、卡、死機等故障,特別是一些大眾喜歡的游戲軟體,一些網友對此反映很強烈,這樣的軟體特別注意或立即刪除;下載軟體時,要注意流氓軟體借機插入危急計算機的安全,隨時給予清除。很多加速軟體大都是帶有病毒或夾帶廣告插件,佔用你磁碟的資源。有些游戲軟體開始之後,游戲就會直接被T掉,上來之後會無限掉線、重啟等故障。 協議: 網路中的協議也要與之匹配,不匹配也會造成設備一些故障。 軟體的沖突 同樣會造成延遲、卡、慢、死機、掉線、中斷等問題的產生。 8.2 :殺毒軟體和防火牆 至少一款有效正版的殺毒軟體並經常升級病毒庫:防火牆設置適當(不要過多、過高、過低),會造成一些網頁打不開;病毒可使計算機變慢、死機、掉線、卡、重復啟動和開關機故障。 ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 9 :溫度、濕度、溫升 隨著開機時間的延長,主設備及其輔助(貓、路由器、網路交換機等)設備的溫度,就會逐漸的升高,如果不能快速散發出去,就會由延遲---慢---掉線----死機。 9.1 :濕度: 下雨季節或多雨天及其高濕度地區,線路及器件間的絕緣降低,信號電平下跌,導致計算機碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(短線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(重復連接)等現象、或不穩定工作。濕度加速氧化,導致傳輸中斷。 9.2 :溫度(隨著立秋的到來,前段時間與高溫所引起的故障會逐漸減少 ) : 從開機始,溫度在逐漸的升高,溫升至一定時,就會穩定在這個數值,這個數值與環境溫度之差不應該大於25度;由於計算機屬於半導體器件,因此要求器件的實際溫度不得高於85度;晶元溫度接近80度時要採取措施降低貓、路由器、網路交換機和計算機設備工作環境溫度。如果超出這個范圍計算機就會產生碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(斷線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(頻繁連接)等現象。 ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 9.3 :溫升 (設備的實際溫度與環境溫度的差值叫做溫升)小於25攝氏度 溫度對設備的正常運行影響很大特別是網路交換機、路由器、計算機主板晶元、網卡等溫升較大時,設備就會無法運行;特別是手提(也叫筆記本)計算機,由於設計優先考慮體積而致使溫升的散熱困難,最容易發生溫升所導致的碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(短線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(重復連接)等現象。 措施如下: a:將設備(系指:哈勃、貓、路由器或者網路交換機、計算機等)置於對人較安全地方,首先斷開電源,再打開設備的盒蓋,利用空氣對流加強與空氣接觸,進行自然散熱; b:給設備加裝微型風扇,增大空氣的對流,進行強制散熱; c:如果你是做IT的,我建議你:斷開電源後,給設備的發熱部件加裝散熱片。 d:設備斷開電源後,用3毫米鑽頭在設備上下鑽多多的孔,加強空氣的對流量,改善散熱條件; e:將設備至於通風乾燥處,最好做個(市面上也有用於筆記本的)絕緣散熱支架,把設備支起來,進行自然散熱; f:計算機使用時間較長後,CPU與散熱片之間的硅膠乾枯時,CPU會嚴重的發熱,會產生丟包、延遲、慢、重復啟動、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等現像。重新塗覆硅膠,即可恢復正常使用。 g:及時清除上網產生的垃圾碎片和IE緩存:只要你使用計算機就會產生垃圾,不及時清理,就會越積累越多,長時間不清理就會使運行C盤空間越來越小及雜亂無章,最後就逐漸的慢下來,直至死機;因此,定期整理運行C盤,可以保持計算機運行速度。 h:先讓ADSL設備同步:把設備斷電後重啟。 經常上網的用戶最多半年,要斷電後打開設備的外殼(順便檢查設備內部連接是否良好,內存條是否松動,內存條與卡槽接觸是否良好?各插件是否松動?插緊了沒有?個連接點是否牢固並接觸良好),清理設備裡面的灰塵。 10 :布線: 布線工藝以最小干擾為原則;要求布線整齊美觀,強弱信號分開走,高低頻信號分開走,布線不合理就會產生綫間耦合、串擾所造成的干擾,綫間不能互相纏繞,最好使用屏蔽(屏蔽層可靠且接地)線,這些寄生干擾會使計算機信雜比降低而無法識別有用的信號,使其產生碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(短線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(重復連接)等現象。 ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 11 :主板的紐扣電池 電池容量不夠或無電量,也會不能開機或產生其他故障。 12 : ADSL 用戶: 與電話線一起復用計算機信號,注意取機、掛機、振鈴三種狀態下對計算機的的影響;由於計算機與電話信號都在電話線上(復用)傳輸,兩者之間必須提供一定的隔離度(大於60dB)、防衛度要大於60dbB越大越好),特別是一些非正規的話機會影響計算機的使用。即:會產生慢、延遲、重復啟動、延遲、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等顯現像)等; ★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★ 感謝你採納我的答案! 謝謝你:朋友!