⑴ c语言的网络编程特点有哪些(在线等待,答得好马上给分!)
1. C语言的特点
C语言是一种广受欢迎的结构化程序设计语言,具有极强的生命力.
"C语言无所不能!" :适用面比较广,具有高级语言的优点和低级语言特点
与硬件无关,可移植性强
C语言是一门简洁语言:仅有32个关键字,9种控制语句
在所有高级语言中,目标代码质量高,运行效率最高
结构化,模块化语言,非常适合结构化程序设计.
2.结构化程序设计方法
结构化程序设计方法强调程序设计风格和程序结构的规范化,提倡清晰的结构.
特点:
自顶向下,逐步细化:将问题分解为子问题,将子问题分解为再小的模块.直到该模块我们可以很容易地求解为止.
模块化设计:对每个模块,用结构化的方法加以设计.
结构化编码:对每个模块,分别编写对应的函数.
目标:
便于多人分工协作完成大型软件;便于代码维护;
C语言的编程
3. C语言基本概念
Hello World! 示例
int main()
{ printf("Hello, world!");
return 0; }
函数 结构化,模块化的基础
主函数main()
库函数:数学函数,字符串函数,io函数,内存分配函数
scanf, printf,…
C语言的编程
C语言基本概念(数据表达)
数据类型:整型,实型,字符型
数组:同种数据类型的元素的集合;下标引用
指针: (基本要求:看懂别人的程序)
注:建议掌握计算机硬件工作原理,如直接寻址,间接寻址;至少掌握变量的存储方式 (《C程序设计》p201)
1) 指针即地址;指针变量是用于存放地址的变量
2) 指针可以与整型变量一样运算;
3)★ 指针必须具备合法地址才可用;
C语言的编程
C语言基本概念(数据表达)
结构 (构造类型)
是由不同数据类型的数据组成的集合体;
struct student /*定义结构体类型*/
{ char name[20];
int sex;
int age;
char addr[100]; };
注:结构体变量不能作为一个整体参加数据处理;
struct student Wang2;
Wang2.age=22;
C语言的编程
C语言基本概念(程序结构)
表达式:算术,关系,逻辑,赋值,函数
语句
顺序结构,选择结构(if语句,switch语句),
循环结构(while语句,for语句与do while语句)
函数:输入输出函数
文件:永久保存数据的方式
流式文件;FILE结构体;文件io函数;(p309)
C程序的编写与上机调试
4. C程序的编写与上机调试
Hello World! 示例
cl
tc2.0 (略)
vc6.0: 规范的project操作示范
(1) new一个空的基于console的project;
(2) 创建c文件,并输入代码;
(3) 将c文件加入project;
(4) 编译,调试,运行;
对软件开发成本高和进度估计不准确.
用户对已完成的"软件系统"不满意.
软件产品的质量不可靠.
软件的维护困难,维护的人员与费用不断增加.
缺乏完整,正确的文档资料.
软件成本在计算机系统中所占比例逐年上升.
软件的发展跟不上硬件的发展和用户的要求.
软件的规模非常庞大,多人共同开发,必须有严格和科学的管理.
软件开发过分依赖于个人的智力劳动和经验.
学习指针最好是先学些计算机硬件工作的原理,例如:直接寻址,间接寻址等,只有了解了这些内容以后,你再学指针就比较容易理会,毕竟C语言是一门介于机器语言与高级语言中间的语言,没有一些硬件工作知识是很难领悟它的真谛的.
1.指针是地址变量:它的值有两种:其一是地址,其二是内容.不同的表达方式可以取不同的值,这有点象一个家庭地址在不同的场合标识的人物也不同.例如:父母亲在他们的单位所登记的家庭地址就代表他们自己,而你在学校中登记的同样的家庭地址就代表你自己.
2.指针是可以运算的,它的运算法则与变量是一致的.
另外,在编写一个程序时,除非万不得已,一般不要使用指针变量.建议各位对于指针只要能看懂就行!
对软件开发成本高和进度估计不准确.
用户对已完成的"软件系统"不满意.
软件产品的质量不可靠.
软件的维护困难,维护的人员与费用不断增加.
缺乏完整,正确的文档资料.
软件成本在计算机系统中所占比例逐年上升.
软件的发展跟不上硬件的发展和用户的要求.
软件的规模非常庞大,多人共同开发,必须有严格和科学的管理.
软件开发过分依赖于个人的智力劳动和经验.
学习指针最好是先学些计算机硬件工作的原理,例如:直接寻址,间接寻址等,只有了解了这些内容以后,你再学指针就比较容易理会,毕竟C语言是一门介于机器语言与高级语言中间的语言,没有一些硬件工作知识是很难领悟它的真谛的.
1.指针是地址变量:它的值有两种:其一是地址,其二是内容.不同的表达方式可以取不同的值,这有点象一个家庭地址在不同的场合标识的人物也不同.例如:父母亲在他们的单位所登记的家庭地址就代表他们自己,而你在学校中登记的同样的家庭地址就代表你自己.
2.指针是可以运算的,它的运算法则与变量是一致的.
另外,在编写一个程序时,除非万不得已,一般不要使用指针变量.建议各位对于指针只要能看懂就行!
操作系统,科学计算,自然语言处理…….
C语言是一门简洁语言
简单:仅有32个关键字,9种控制语句(参见附录2).在所有高级语言中,关键字最少的.
简练:在C程序中一行代码可以表达的内容,在别的语言中可能要用好几行代码
C语句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成机器码质量高. 程序执行效率高.仅比汇编程序生成的代码效率低10%~20%.在所有高级语言中,代码执行效率最高的.
学习C语言的难点
C语言:
限制少,灵活性大.使程序设计人员有较大的自由度,以适应宽广的应用面.
引出的问题:
容易出错
技巧性强
因此,C语言虽然很简洁,但学习起来,比Fortran, Basic等高级语言要困难.
怎样学好C语言
多阅读别人书写的结构良好的程序
操作系统,科学计算,自然语言处理…….
C语言是一门简洁语言
简单:仅有32个关键字,9种控制语句(参见附录2).在所有高级语言中,关键字最少的.
简练:在C程序中一行代码可以表达的内容,在别的语言中可能要用好几行代码
C语句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成机器码质量高. 程序执行效率高.仅比汇编程序生成的代码效率低10%~20%.在所有高级语言中,代码执行效率最高的.
学习C语言的难点
C语言:
限制少,灵活性大.使程序设计人员有较大的自由度,以适应宽广的应用面.
引出的问题:
容易出错
技巧性强
因此,C语言虽然很简洁,但学习起来,比Fortran, Basic等高级语言要困难.
怎样学好C语言
多阅读别人书写的结构良好的程序
操作系统,科学计算,自然语言处理…….
C语言是一门简洁语言
简单:仅有32个关键字,9种控制语句(参见附录2).在所有高级语言中,关键字最少的.
简练:在C程序中一行代码可以表达的内容,在别的语言中可能要用好几行代码
C语句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成机器码质量高. 程序执行效率高.仅比汇编程序生成的代码效率低10%~20%.在所有高级语言中,代码执行效率最高的.
学习C语言的难点
C语言:
限制少,灵活性大.使程序设计人员有较大的自由度,以适应宽广的应用面.
引出的问题:
容易出错
技巧性强
因此,C语言虽然很简洁,但学习起来,比Fortran, Basic等高级语言要困难.
怎样学好C语言
多阅读别人书写的结构良好的程序
操作系统,科学计算,自然语言处理…….
C语言是一门简洁语言
简单:仅有32个关键字,9种控制语句(参见附录2).在所有高级语言中,关键字最少的.
简练:在C程序中一行代码可以表达的内容,在别的语言中可能要用好几行代码
C语句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成机器码质量高. 程序执行效率高.仅比汇编程序生成的代码效率低10%~20%.在所有高级语言中,代码执行效率最高的.
学习C语言的难点
C语言:
限制少,灵活性大.使程序设计人员有较大的自由度,以适应宽广的应用面.
引出的问题:
容易出错
技巧性强
因此,C语言虽然很简洁,但学习起来,比Fortran, Basic等高级语言要困难.
怎样学好C语言
多阅读别人书写的结构良好的程序
操作系统,科学计算,自然语言处理…….
C语言是一门简洁语言
简单:仅有32个关键字,9种控制语句(参见附录2).在所有高级语言中,关键字最少的.
简练:在C程序中一行代码可以表达的内容,在别的语言中可能要用好几行代码
C语句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成机器码质量高. 程序执行效率高.仅比汇编程序生成的代码效率低10%~20%.在所有高级语言中,代码执行效率最高的.
学习C语言的难点
C语言:
限制少,灵活性大.使程序设计人员有较大的自由度,以适应宽广的应用面.
引出的问题:
容易出错
技巧性强
因此,C语言虽然很简洁,但学习起来,比Fortran, Basic等高级语言要困难.
怎样学好C语言
多阅读别人书写的结构良好的程序
⑵ C语言system函数一共有哪些
system函数 是可以调用一些DOS命令,比如 system("cls");//清屏,等于在DOS上使用cls命令 写可执行文件路径,可以运行它···· 下面列出常用的DOS命令,都可以用system函数调用: ASSOC 显示或修改文件扩展名关联。 AT 计划在计算机上运行的命令和程序。 ATTRIB 显示或更改文件属性。 BREAK 设置或清除扩展式 CTRL+C 检查。 CACLS 显示或修改文件的访问控制列表(ACLs)。 CALL 从另一个批处理程序调用这一个。 CD 显示当前目录的名称或将其更改。 CHCP 显示或设置活动代码页数。 CHDIR 显示当前目录的名称或将其更改。 CHKDSK 检查磁盘并显示状态报告。 CHKNTFS 显示或修改启动时间磁盘检查。 CLS 清除屏幕。 CMD 打开另一个 Windows 命令解释程序窗口。 COLOR 设置默认控制台前景和背景颜色。 COMP 比较两个或两套文件的内容。 COMPACT 显示或更改 NTFS 分区上文件的压缩。 CONVERT 将 FAT 卷转换成 NTFS。您不能转换 当前驱动器。 COPY 将至少一个文件复制到另一个位置。 DATE 显示或设置日期。 DEL 删除至少一个文件。 DIR 显示一个目录中的文件和子目录。 DISKCOMP 比较两个软盘的内容。 DISKCOPY 将一个软盘的内容复制到另一个软盘。 DOSKEY 编辑命令行、调用 Windows 命令并创建宏。 ECHO 显示消息,或将命令回显打开或关上。 ENDLOCAL 结束批文件中环境更改的本地化。 ERASE 删除至少一个文件。 EXIT 退出 CMD.EXE 程序(命令解释程序)。 FC 比较两个或两套文件,并显示 不同处。 FIND 在文件中搜索文字字符串。 FINDSTR 在文件中搜索字符串。 FOR 为一套文件中的每个文件运行一个指定的命令 FORMAT 格式化磁盘,以便跟 Windows 使用。 FTYPE 显示或修改用于文件扩展名关联的文件类型。 GOTO 将 Windows 命令解释程序指向批处理程序 中某个标明的行。 GRAFTABL 启用 Windows 来以图像模式显示 扩展字符集。 HELP 提供 Windows 命令的帮助信息。 IF 执行批处理程序中的条件性处理。 LABEL 创建、更改或删除磁盘的卷标。 MD 创建目录。 MKDIR 创建目录。 MODE 配置系统设备。 MORE 一次显示一个结果屏幕。 MOVE 将文件从一个目录移到另一个目录。 PATH 显示或设置可执行文件的搜索路径。 PAUSE 暂停批文件的处理并显示消息。 POPD 还原 PUSHD 保存的当前目录的上一个值。 PRINT 打印文本文件。 PROMPT 更改 Windows 命令提示符。 PUSHD 保存当前目录,然后对其进行更改。 RD 删除目录。 RECOVER 从有问题的磁盘恢复可读信息。 REM 记录批文件或 CONFIG.SYS 中的注释。 REN 重命名文件。 RENAME 重命名文件。 REPLACE 替换文件。 RMDIR 删除目录。 SET 显示、设置或删除 Windows 环境变量。 SETLOCAL 开始批文件中环境更改的本地化。 SHIFT 更换批文件中可替换参数的位置。 SORT 对输入进行分类。 START 启动另一个窗口来运行指定的程序或命令。 SUBST 将路径跟一个驱动器号关联。 TIME 显示或设置系统时间。 TITLE 设置 CMD.EXE 会话的窗口标题。 TREE 以图形模式显示驱动器或路径的目录结构。 TYPE 显示文本文件的内容。 VER 显示 Windows 版本。 VERIFY 告诉 Windows 是否验证文件是否已正确 写入磁盘。 VOL 显示磁盘卷标和序列号。 XCOPY 复制文件和目录树。
⑶ C语言常用的函数有哪些
C语言库函数,常用库函数有:
1、scanf格式输入函数
2、printf格式输出函数
3、systemdos命令函数
4、sort排序
5、main主函数
6、fgets文件读取字符串函数
7、fputs文件写入字符串函数
8、fscanf文件格式读取函数
9、fprintf文件格式写入函数
10、fopen打开文件函数
11、getchar输入字符函数
12、putchar输出字符函数
13、malloc动态申请内存函数
14、free释放内存函数
15、abs求绝对值数学函数
16、sqrt求平方根数学函数
(3)c语言哪些函数是访问网络的扩展阅读
语言组成:
1、数据类型
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针
如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。
⑷ 请问C语言有什么网络应用的函数
与编译器无关吧,但还是推荐用VC。
网络通讯该用winsock,有listen send recv sendto recvfrom等众多简单好使的函数,具体看下面
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winsock/winsock/winsock_functions.asp
⑸ c语言中有哪些函数
C语言输入输出函数有很多,标准I/O函数中包含了如下几个常用的函数:
scanf,printf,getc,putc,getchar,putchar,gets,puts,fgets,fputs,fgetc,fputc,fscanf,fprintf等.
int
getc(FILE
*fp)
getc主要是从文件中读出一个字符.常用的判断文件是否读取结束的语句为
(ch
=
getc(fp))
!=
EOF.EOF为文件结束标志,定义在stdio.h中,就像EXIT_SUCCESS,EXIT_FAILURE定义在stdlib.h中一样,文件也可以被理解为一种流,所以当fp为stdin时,getc(stdin)就等同于getchar()了.
int
putc(int
ch,FILE
*fp)
putc主要是把字符ch写到文件fp中去.如果fp为stdout,则putc就等同于putchar()了.
int
getchar(void)
getchar主要是从标准输入流读取一个字符.默认的标准输入流即stdio.h中定义的stdin.但是从输入流中读取字符时又涉及到缓冲的问题,所以并不是在屏幕中敲上一个字符程序就会运行,一般是通过在屏幕上敲上回车键,然后将回车前的字符串放在缓冲区中,getchar就是在缓冲区中一个一个的读字符.当然也可以在while循环中指定终止字符,如下面的语句:while
((c
=
getchar())
!=
'#')这是以#来结束的.
int
putchar(int
ch)
putchar(ch)主要是把字符ch写到标准流stdout中去.
char
*
gets(char
*str)
gets主要是从标准输入流读取字符串并回显,读到换行符时退出,并会将换行符省去.
int
puts(char
*str)
puts主要是把字符串str写到标准流stdout中去,并会在输出到最后时添加一个换行符.
char
*fgets(char
*str,
int
num,
FILE
*fp)
str是存放读入的字符数组指针,num是最大允许的读入字符数,fp是文件指针.fgets的功能是读一行字符,该行的字符数不大于num-1.因为fgets函数会在末尾加上一个空字符以构成一个字符串.另外fgets在读取到换行符后不会将其省略.
int
fputs(char
*str,
file
*fp)
fputs将str写入fp.fputs与puts的不同之处是fputs在打印时并不添加换行符.
int
fgetc(FILE
*fp)
fgetc从fp的当前位置读取一个字符.
int
fputc(int
ch,
file
*fp)
fputc是将ch写入fp当前指定位置.
int
fscanf(FILE
*fp,
char
*format,
输入列表)
fscanf按照指定格式从文件中出读出数据,并赋值到参数列表中.
int
fprintf(FILE
*fp,
char
*format,
输出列表)
fprintf将格式化数据写入流式文件中.
数据块读写函数
fread
(buffer,size,count,fp);
fwrite(buffer,size,count,fp);
参数说明:
buffer:是一个指针。
对fread
来说,它是读入数据的存放地址。
对fwrite来说,是要输出数据的地址(均指起始地址)。
size:
要读写的字节数。
count:
要进行读写多少个size字节的数据项。
fp:
文件型指针。
⑹ 求用c语言(标准库)写的网络函数。谢谢了
//Win32Project1.cpp:定义应用程序的入口点。
//
#include"stdafx.h"
#include"Win32Project1.h"
#defineMAX_LOADSTRING100
//全局变量:
HINSTANCEhInst; //当前实例
TCHARszTitle[MAX_LOADSTRING]; //标题栏文本
TCHARszWindowClass[MAX_LOADSTRING]; //主窗口类名
//此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCEhInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE,int);
LRESULTCALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
INT_PTRCALLBACK About(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
intAPIENTRY_tWinMain(_In_HINSTANCEhInstance,
_In_opt_HINSTANCEhPrevInstance,
_In_LPTSTRlpCmdLine,
_In_intnCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
//TODO:在此放置代码。
MSGmsg;
HACCELhAccelTable;
//初始化全局字符串
LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,szTitle,MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance,IDC_WIN32PROJECT1,szWindowClass,MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
//执行应用程序初始化:
if(!InitInstance(hInstance,nCmdShow))
{
returnFALSE;
}
hAccelTable=LoadAccelerators(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1));
//主消息循环:
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
if(!TranslateAccelerator(msg.hwnd,hAccelTable,&msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return(int)msg.wParam;
}//
//函数:MyRegisterClass()
//
//目的:注册窗口类。
//
ATOMMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance)
{
WNDCLASSEXwcex;
wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style =CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc =WndProc;
wcex.cbClsExtra =0;
wcex.cbWndExtra =0;
wcex.hInstance =hInstance;
wcex.hIcon =LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32PROJECT1));
wcex.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground =(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName =MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1);
wcex.lpszClassName =szWindowClass;
wcex.hIconSm =LoadIcon(wcex.hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
returnRegisterClassEx(&wcex);
}
//
//函数:InitInstance(HINSTANCE,int)
//
//目的:保存实例句柄并创建主窗口
//
//注释:
//
//在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//创建和显示主程序窗口。
//
BOOLInitInstance(HINSTANCEhInstance,intnCmdShow)
{
HWNDhWnd;
hInst=hInstance;//将实例句柄存储在全局变量中
hWnd=CreateWindow(szWindowClass,szTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,hInstance,NULL);
if(!hWnd)
{
returnFALSE;
}
ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
returnTRUE;
}
//
//函数:WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)
//
//目的:处理主窗口的消息。
//
//WM_COMMAND -处理应用程序菜单
//WM_PAINT -绘制主窗口
//WM_DESTROY -发送退出消息并返回
//
//
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
intwmId,wmEvent;
PAINTSTRUCTps;
HDChdc;
switch(message)
{
caseWM_COMMAND:
wmId=LOWORD(wParam);
wmEvent=HIWORD(wParam);
//分析菜单选择:
switch(wmId)
{
caseIDM_ABOUT:
DialogBox(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX),hWnd,About);
break;
caseIDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
}
break;
caseWM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
//TODO:在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd,&ps);
break;
caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
}
return0;
}
//“关于”框的消息处理程序。
INT_PTRCALLBACKAbout(HWNDhDlg,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch(message)
{
caseWM_INITDIALOG:
return(INT_PTR)TRUE;
caseWM_COMMAND:
if(LOWORD(wParam)==IDOK||LOWORD(wParam)==IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg,LOWORD(wParam));
return(INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return(INT_PTR)FALSE;
}