㈠ 前端面试八股文都是什么,那位大佬能帮忙总结一下
前端面试中常被提问的”八股文”知识点总结如下:
1. 安全传输与协议 HTTP:明文传输,不安全。 HTTPS:加密通信,保证数据安全,但可能影响性能。其过程包括SSL连接、安全等级协商、会话密钥交换。
2. 网络通信基础 TCP三次握手:用于连接建立。 TCP四次挥手:用于断开连接。 包传输:TCP保证有序、可靠传输,通过编号与重传机制实现。
3. 协议与区别 TCP与UDP:TCP是面向连接的、可靠的协议;UDP是无连接的、不可靠的协议。 跨域原理:基于同源策略,解决方案包括JSONP、iframe等。
4. 储存技术 Cookie、localStorage、sessionStorage:了解它们的存储位置、大小限制及生命周期。
5. 网络问题与解决 粘包问题:可通过编程控制、接收进程优化、线程预处理分包等方法解决。
6. 浏览器加载流程 缓存优先:浏览器会优先使用缓存资源。 DNS解析:将域名解析为IP地址。 连接建立:建立TCP连接。 HTTP请求:发送HTTP请求并接收响应。 渲染流程:包括DOM构建、CSS解析、渲染树构建等步骤。
7. 用户体验优化 DOM操作与重排重绘:优化DOM操作以减少性能损耗。 CSS优化:样式集中管理,利用动画和GPU加速提升性能。
8. 缓存与性能 304缓存机制:利用Expires、CacheControl等头部实现缓存。 浏览器缓存策略:包括强制缓存和协商缓存。
9. 布局与定位 position属性:了解fixed、relative、absolute、sticky、static等属性的用法。 boxsizing:contentbox和borderbox的区别与应用。
10. 布局模式与应用场景 BFC:了解BFC的概念及其在应用中的作用,如避免重叠、解决布局问题等。 居中元素:掌握水平与垂直居中的多种方法。
11. 移动端适配 rem布局与viewport:利用rem和viewport实现快速适配与适应性设计。 清除浮动:了解额外标签法、父元素设置等方法清除浮动。
12. 数据类型与内存管理 数据类型检测与实例化:掌握JavaScript中数据类型的检测及实例化方法。 变量声明与作用域:了解var、let、const的区别及作用域规则。 内存泄漏与垃圾回收:了解内存泄漏的原因及垃圾回收机制。
13. JavaScript核心概念 this的指向:理解this在不同上下文中的指向规则。 原型链:掌握原型链的概念及其在JavaScript中的作用。 new运算符:了解new运算符的工作原理及创建对象的过程。 Event Loop:理解Event Loop的异步处理机制,包括宏任务与微任务。 MVVM框架:了解MVVM框架的数据绑定、生命周期管理等核心概念。
14. 常见面试问题与解决方案 生产环境错误修复:掌握生产环境中错误修复的方法及版本分支管理技巧。 前端优化策略:了解缓存、性能优化、设计优化等前端优化策略。 参考文档:熟悉项目优化和最佳实践相关的参考文档。
㈡ 快手前端春招一面面经 凉经
快手前端春招一面面经:
面试体验:
面试内容:
面试建议:
凉经:
综上所述,快手前端春招一面的面试经验非常宝贵,不仅考察了技术知识,还提供了面试技巧和心理调适方面的建议。同时,通过凉经总结,可以明确自己在面试中的不足,为后续的面试做好准备。
㈢ 2024Web前端面试题大全(整理版)面试题附答案详解,最全面详细
2024Web前端面试题大全(整理版)附答案详解一、JavaScript面试题什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
答案:防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种控制函数执行频率的技术。
防抖:在事件被触发后,延迟一段时间再执行回调函数,如果在这段时间内事件再次被触发,则重新计时。适用于搜索框输入、窗口大小调整等场景。
节流:在一段时间内只允许一次函数调用,不管在这段时间内事件被触发多少次。适用于滚动加载、鼠标移动等场景。
实现:防抖可以通过设置定时器,在事件触发时重置定时器;节流可以通过记录上一次执行时间,判断当前时间与上次执行时间的差值是否超过阈值。
如何判断一个元素是否在可视区域中?
答案:可以通过比较元素的边界与视口(Viewport)的边界来判断。使用getBoundingClientRect方法获取元素的边界信息,然后与window.innerHeight和window.innerWidth进行比较。
什么是单点登录?如何实现?
答案:单点登录(SSO)是指在多个应用系统中,用户只需一次登录就可以访问所有相互信任的应用系统。
实现:通常通过OAuth、SAML等协议实现,用户在一个认证中心登录后,认证中心会颁发一个令牌(Token),用户携带该令牌访问其他应用时,应用通过验证令牌的有效性来确认用户身份。
如何实现上拉加载,下拉刷新?
答案:通过监听滚动事件或触摸事件来实现。
上拉加载:当用户滚动到页面底部时,触发加载更多数据的请求。
下拉刷新:当用户下拉页面到一定位置时,触发刷新数据的请求。
说说你对正则表达式的理解?应用场景?
答案:正则表达式是一种用于匹配字符串中字符组合的模式。它可以用于字符串搜索、替换、验证等操作。
应用场景:表单验证(如邮箱、电话号码格式)、文本搜索、内容替换等。
CSS如何画一个三角形?原理是什么?
答案:通过设置元素的宽度和高度为0,仅设置边框的宽度和颜色,利用边框的相交部分形成三角形。
原理:CSS中的边框是矩形的,但当元素的宽高为0时,边框的相交部分就会形成一个三角形。
如何使用CSS完成视差滚动效果?
答案:通过transform: translateZ()和perspective属性实现。
原理:利用透视效果,使不同层次的元素在滚动时产生不同的移动速度,从而形成视差效果。
CSS3新增了哪些新特性?
答案:包括选择器增强(如属性选择器、伪类选择器)、动画(如@keyframes、animation)、过渡(transition)、媒体查询(@media)、弹性盒布局(Flexbox)、网格布局(Grid)等。
说说var、let、const之间的区别
答案:
var:函数作用域或全局作用域,存在变量提升(Hoisting),可以重复声明。
let:块级作用域,不存在变量提升(但存在暂时性死区),不能重复声明。
const:块级作用域,声明时必须赋值,值不可变(但如果是对象或数组,其内部属性或元素可以修改)。
ES6中数组新增了哪些扩展?
答案:包括Array.from()、Array.of()、find()、findIndex()、fill()、Within()、includes()等。
你是怎么理解ES6中Promise的?使用场景?
答案:Promise是异步编程的一种解决方案,用于处理异步操作的结果。
使用场景:网络请求、文件读取、定时器等异步操作。
说说你对slot的理解?slot使用场景有哪些?
答案:Slot是Vue中用于内容分发的一种机制,允许父组件向子组件插入HTML内容。
使用场景:创建可复用的组件时,允许父组件自定义子组件的部分内容。
什么是虚拟DOM?如何实现一个虚拟DOM?说说你的思路
答案:虚拟DOM是真实DOM的抽象表示,以JavaScript对象的形式存在。
实现思路:通过JavaScript对象描述DOM结构,当数据变化时,比较新旧虚拟DOM的差异,然后只更新真实DOM中发生变化的部分。
Vue3.0所采用的Composition Api 与Vue2.x使用的Options Api有什么不同?
答案:Composition Api将逻辑相关的代码组织在一起,提高了代码的可复用性和可读性;而Options Api将代码按照选项(如data、methods、computed等)进行分割,适合小型项目或简单组件。
vue3.0的设计目标是什么?做了哪些优化?
答案:设计目标是提高性能、更好的类型支持、更小的包体积等。
优化:引入了Proxy替代Object.defineProperty实现响应式系统,提高了性能;引入了Composition Api,提高了代码复用性和可读性;优化了打包体积等。
说说对Fiber架构的理解?解决了什么问题?
答案:Fiber是React的协调算法的一种实现,它将渲染过程拆分成多个小任务,允许中断和恢复,从而实现了任务的优先级调度。
解决的问题:提高了React的响应性,使得在高频率更新下也能保持流畅的用户体验。
说说React diff的原理是什么?
答案:React通过比较新旧虚拟DOM树的差异,找出需要更新的部分,然后只更新真实DOM中发生变化的部分。
原理:采用分层比较的策略,从根节点开始逐层比较子节点,对于同类型的节点进行深度比较,不同类型的节点直接替换。
说说对Node中的Stream的理解?应用场景?
答案:Stream是Node.js中处理数据流的一种机制,允许以流的方式读写数据,提高了处理大文件的效率。
应用场景:文件读写、网络请求、管道流等。
说说对Node中的process的理解?有哪些常用方法?
答案:Process是Node.js中的一个全局对象,提供了有关当前Node.js进程的信息和控制当前进程的方法。
常用方法:process.exit()退出进程,process.cwd()获取当前工作目录,process.env获取环境变量等。
说说你对微信小程序的理解?优缺点?
答案:微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,用户扫一扫或搜一下即可打开使用。
优点:无需安装、即用即走、体验接近原生APP;
缺点:受限于微信平台、功能相对有限。
说说微信小程序的生命周期函数有哪些?
答案:包括onLoad(页面加载)、onShow(页面显示)、onHide(页面隐藏)、onUnload(页面卸载)等。
说说TCP为什么需要三次握手和四次挥手?
答案:三次握手用于建立连接,确保客户端和服务器之间的通信能力;四次挥手用于断开连接,确保双方都已准备好关闭连接并释放资源。
说说HTTP常见的状态码有哪些,适用场景?
答案:包括200(OK)、404(Not Found)、500(Internal Server Error)等。
200:请求成功;
404:请求的资源未找到;
500:服务器内部错误。
说说你对TypeScript中接口的理解?应用场景?
答案:接口是TypeScript中的一个核心特性,用于定义对象的形状,即对象应该包含哪些属性以及这些属性的类型。
应用场景:在开发大型项目时,通过接口定义组件之间的通信协议,提高代码的可维护性和可读性。
说说你对TypeScript中泛型的理解?应用场景?
答案:泛型是TypeScript中的一个高级特性,允许在定义函数、接口、类时不指定具体的类型,而是在使用时再指定。
应用场景:编写可复用的组件或函数时,通过泛型提高代码的灵活性和可扩展性。
答案:Webpack是一个现代JavaScript应用程序的静态模块打包器(mole bundler)。
解决的问题:将项目中的各种资源(如JavaScript、CSS、图片等)作为模块来处理,通过打包和优化,提高项目的加载速度和运行