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如何利用計算機搭建通信網路

發布時間:2023-03-29 05:26:13

計算機網路計算機網路通信的基本方式有哪些

按照通信方式:1、廣播式傳輸網路、
2、點對點傳輸網路.
⑴按地理范圍分類
①區域網LAN(Local Area Network)
區域網地理范圍一般幾百米到10km之內,屬於小范圍內的連網.如一個建築物內、一個學校內、一個工廠的廠區內等.區域網的組建簡單、靈活,使用方便.
②城域網MAN(Metropolitan Area Network)
城域網地理范圍可從幾十公里到上百公里,可覆蓋一個城市或地區,是一種中等形式的網路.
③廣域網WAN(Wide Area Network)
廣域網地理范圍一般在幾千公里左右,屬於大范圍連網.如幾個城市,一個或幾個國家,是網路系統中的最大型的網路,能實現大范圍的資源共享,如國際性的Internet網路.
⑵按傳輸速率分類
網路的傳輸速率有快有慢,傳輸速率快的稱高速網,傳輸速率慢的稱低速網.傳輸速率的單位是b/s(每秒比特數,英文縮寫為bps).一般將傳輸速率在Kb/s—Mb/s范圍的網路稱低速網,在Mb/s—Gb/s范圍的網稱高速網.也可以將Kb/s網稱低速網,將Mb/s網稱中速網,將Gb/s網稱高速網.
網路的傳輸速率與網路的帶寬有直接關系.帶寬是指傳輸信道的寬度,帶寬的單位是Hz(赫茲).按照傳輸信道的寬度可分為窄帶網和寬頻網.一般將KHz—MHz帶寬的網稱為窄帶網,將MHz—GHz的網稱為寬頻網,也可以將kHz帶寬的網稱窄帶網,將MHz帶寬的網稱中帶網,將GHz帶寬的網稱寬頻網.通常情況下,高速網就是寬頻網,低速網就是窄帶網.
⑶按傳輸介質分類
傳輸介質是指數據傳輸系統中發送裝置和接受裝置間的物理媒體,按其物理形態可以劃分為有線和無線兩大類.
①有線網
傳輸介質採用有線介質連接的網路稱為有線網,常用的有線傳輸介質有雙絞線、同軸電纜和光導纖維.
●雙絞線是由兩根絕緣金屬線互相纏繞而成,這樣的一對線作為一條通信線路,由四對雙絞線構成雙絞線電纜.雙絞線點到點的通信距離一般不能超過100m.目前,計算機網路上使用的雙絞線按其傳輸速率分為三類線、五類線、六類線、七類線,傳輸速率在10Mbps到600Mbps之間,雙絞線電纜的連接器一般為RJ-45.
●同軸電纜由內、外兩個導體組成,內導體可以由單股或多股線組成,外導體一般由金屬編織網組成.內、外導體之間有絕緣材料,其阻抗為50Ω.同軸電纜分為粗纜和細纜,粗纜用DB-15連接器,細纜用BNC和T連接器.
●光纜由兩層折射率不同的材料組成.內層是具有高折射率的玻璃單根纖維體組成,外層包一層折射率較低的材料.光纜的傳輸形式分為單模傳輸和多模傳輸,單模傳輸性能優於多模傳輸.所以,光纜分為單模光纜和多模光纜,單模光纜傳送距離為幾十公里,多模光纜為幾公里.光纜的傳輸速率可達到每秒幾百兆位.光纜用ST或SC連接器.光纜的優點是不會受到電磁的干擾,傳輸的距離也比電纜遠,傳輸速率高.光纜的安裝和維護比較困難,需要專用的設備.
②無線網
採用無線介質連接的網路稱為無線網.目前無線網主要採用三種技術:微波通信,紅外線通信和激光通信.這三種技術都是以大氣為介質的.其中微波通信用途最廣,目前的衛星網就是一種特殊形式的微波通信,它利用地球同步衛星作中繼站來轉發微波信號,一個同步衛星可以覆蓋地球的三分之一以上表面,三個同步衛星就可以覆蓋地球上全部通信區域.
⑷按拓撲結構分類
計算機網路的物理連接形式叫做網路的物理拓撲結構.連接在網路上的計算機、大容量的外存、高速列印機等設備均可看作是網路上的一個節點,也稱為工作站.計算機網路中常用的拓撲結構有匯流排型、星型、環型等.
①匯流排拓撲結構
匯流排拓撲結構是一種共享通路的物理結構.這種結構中匯流排具有信息的雙向傳輸功能,普遍用於區域網的連接,匯流排一般採用同軸電纜或雙絞線.
匯流排拓撲結構的優點是:安裝容易,擴充或刪除一個節點很容易,不需停止網路的正常工作,節點的故障不會殃及系統.由於各個節點共用一個匯流排作為數據通路,信道的利用率高.但匯流排結構也有其缺點:由於信道共享,連接的節點不宜過多,並且匯流排自身的故障可以導致系統的崩潰.
②星型拓撲結構
星型拓撲結構是一種以中央節點為中心,把若干外圍節點連接起來的輻射式互聯結構.這種結構適用於區域網,特別是近年來連接的區域網大都採用這種連接方式.這種連接方式以雙絞線或同軸電纜作連接線路.
星型拓撲結構的特點是:安裝容易,結構簡單,費用低,通常以集線器(Hub)作為中央節點,便於維護和管理.中央節點的正常運行對網路系統來說是至關重要的.
③環型拓撲結構
環型拓撲結構是將網路節點連接成閉合結構.信號順著一個方向從一台設備傳到另一台設備,每一台設備都配有一個收發器,信息在每台設備上的延時時間是固定的.
這種結構特別適用於實時控制的區域網系統.
環型拓撲結構的特點是:安裝容易,費用較低,電纜故障容易查找和排除.有些網路系統為了提高通信效率和可靠性,採用了雙環結構,即在原有的單環上再套一個環,使每個節點都具有兩個接收通道.環型網路的弱點是,當節點發生故障時,整個網路就不能正常工作.
④樹型拓撲結構
樹型拓撲結構就像一棵「根」朝上的樹,與匯流排拓撲結構相比,主要區別在於匯流排拓撲結構中沒有「根」.這種拓撲結構的網路一般採用同軸電纜,用於軍事單位、政府部門等上、下界限相當嚴格和層次分明的部門.
樹型拓撲結構的特點:優點是容易擴展、故障也容易分離處理,缺點是整個網路對根的依賴性很大,一旦網路的根發生故障,整個系統就不能正常工作

什麼是計算機通信網路

計算機通信網路是計算機技術和通信技術相結合而形成的一種新的通信方式,主要是滿足數據傳輸的需要。

它將不同地理位置、具有獨立功能的多台計算機終端及附屬硬體設備(路由器、交換機)用通信鏈路連接起來,並配備相應的網路軟體,以實現通信過程中資源共享而形成的通信系統。

它不僅可以滿足局部地區的一個企業、公司、學校和辦公機構的數據、文件傳輸需要,而且可以在一個國家甚至全世界范圍進行信息交換、儲存和處理,同時可以提供語音、數據和圖像的綜合性服務,是未來信息技術發展的必由之路。

(2)如何利用計算機搭建通信網路擴展閱讀:

計算機網路和數據通信發展迅速,各國都通過建成的公用數據通信網享用各資料庫資源和網路設備資源。為發展高新技術和國民經濟服務。計算機通信技術、資料庫技術相基於兩者基礎上的聯機檢索技術已廣泛應用於信息服務領域。

從報刊、人工採集、會員單位組織的傳統信息服務方式正逐步被以資料庫形式組織的信息通信計算機網路供用戶聯機檢索所代替。信息量和隨機性增大,信息更新加快,信息價值明顯提高,信息處理和利用更加方便。因此,計算機網路通信系統是信息社會的顯著標志,在信息處理和傳遞中占重要位置。

⑶ 簡要說明計算機網路的通信過程是怎樣進行的

從用戶在瀏覽器中輸入URL開始大概是這樣的過程。
1)URL被提交到域名伺服器得到目的主機的IP地址
2)根據IP選擇路由 ,若在同一網路則直接交付,否則交給路由器選擇下一跳地址直到把消息傳到目的主機所在網路
3)到達目的主機所在網路後,根據IP地址得到MAC地址,按此MAC地址將消息交付給目的主機

⑷ 兩台電腦是怎樣進行網路通信的

雙機互聯一般有以下幾種方法:

l 通過電纜線,利用串口或者並口實現雙機互聯。
l 利用兩塊網卡和雙絞線實現雙機互聯。
l 利用USB口和特殊的USB連接線實現雙機互聯。
l 利用紅外實現雙機互聯。
l 利用雙Modem實現遠程雙機互聯。
l 利用1394線實現雙機互聯。
l 無線雙機互聯。
直接電纜連接優缺點:

種方式最大的優點是簡單易行、成本低廉,無需購買新設備,只需花幾元錢購買一段電纜就夠了,最大限度地節約了投資。但是「直接電纜連接」由於電纜的長度有
限,所以雙機的距離不能太遠,一般只能放置同一房間內;其次,兩台計算機互相訪問時需要頻繁地重新設置主客機,非常麻煩;第三,計算機間的連接速率較慢,
只適用於普通的文件傳輸,或簡單的連機游戲。

利用串口(並口)電纜進行雙機互聯:
首先,准備連接電纜,
需串口線或並口線一根。電纜可以自己製作,其中9針對9針的串口線最簡單,只需3根連線,採用2-3、3-2、5-5的方法焊接即可;9針對25針的串口
線採用2-3、3-2、5-7的方法焊接;25針對25針的串口線採用2-3、3-2、7-7的方法焊接。並口線則需11根線相連,它在電腦配件市場比較
常見,花費不足10元,也可自行製作。按照2-15、3-13、4-12、5-10、6-11、10-5、11-6、12-4、13-3、15-2、
25-25的方法焊接即可。做好線後,將兩機連接起來,可採取並口對並口,或串口對串口兩種方式連接。並口連接速度較快,但兩機距離不能超過5米;串口連
接速度較慢,但電纜製作簡單,兩機距離可達10米。考慮到聯機速度的需要,機器又處於同一辦公室,宜盡量採用並口電纜連接。

現在開始軟體的安裝和配置。首先,安裝直接電纜連接。在兩台機器上分別打開「控制面板→添加/刪除程序→Windows安裝程序」選項,選擇「通信」中的「直接電纜連接」項。完成後在「開始」菜單的「附件」中會增加「直接電纜連接」的程序項。


次進行網路參數設置。兩機分別運行「直接電纜連接」程序,將性能更好的一台機器設為主機,選擇【偵聽】按鈕,另一台設為客戶機,選擇【連接】按鈕。此時,
兩台計算機都應將NetBEUI、IPX/SPX、TCP/IP協議全部安裝,此外還需添加「Windows網路客戶」和「文件與列印機共享」項。經過驗
證、登錄過程(為簡化操作,可不設口令),即可順利實現雙機互聯。聯機成功以後,可將該程序最小化,使其後台運行。在客戶機的「查看主機」操作框里,可看
到主機的所有共享資源。還可通過「映射」操作,將主機的共享目錄設為本機的目錄,這樣可在「我的電腦」或「資源管理器」中像訪問本機資源一樣方便地訪問主
機。另外在客戶機的「網上鄰居」里,可看到和訪問主機。由於「直接電纜連接」具有「單向性」,所以從主機的「網上鄰居」是不能看到客戶機的,也不能對客戶
機進行讀寫操作。需要時,可交換主機和客戶機的設置。

利用網卡加雙絞線實現雙機互聯的特點:
這是目前用得比較多的一種雙機互聯的方法,這種方法和其他互聯方式相比,具有這樣一些特點:


先,可以真正實現雙機互聯,這種方法實現的互聯可以實現區域網能實現的功能,而不僅僅是互相傳遞文件,在使用上,也和一個區域網的操作一樣,可以很快上
手,方便了用戶;其次,速度比較快,比起使用電纜或者Modem實現的雙機互聯,這種方式數據傳遞的速度要快得多;再者,從投資上說,採用這種方式的投資
比較大,但是考慮到今後的擴展,這些投資是可以保留的,比如擴大到一個小型區域網的時候,網卡仍然是必要的;從設置上說,這種方式比較麻煩,不如直接電纜
連接簡單,對於熟悉區域網的用戶而言,由於設置和區域網的設置相同,因此也不會有多大的困難
利用網卡加雙絞線實現雙機互聯:
首先將網
卡插入計算機中適當的插槽中,並用螺絲將其充分固定,然後將一根雙絞線的兩個RJ-45頭分別插入兩個計算機的網卡介面,使兩台計算機直接連接起來,中間
不使用任何集線設備。此時,所需要的所有配件為:兩塊網卡、兩個RJ45頭、一段網線,以100Mbps網卡計算,總投資也不過百元左右,而連接速率最高
卻可達100Mb/s。有兩點需特別注意:其一,用雙絞線連接時,兩機所配的網卡必須帶有RJ-45口;其二,直接電纜雙機互聯的雙絞線製作方法不同於普
通接線製作方法,即要進行錯線,應該按照一端為白橙1、橙2、白綠3、藍4、白藍5、綠6、白棕7、棕8,另一端為白綠3、綠6、白橙1、藍4、白藍5、
橙2、白棕7、棕8的原則做線。

硬體連接好了,現在開始安裝軟體。在每台機器上將各自的網卡驅動程序安裝好。然後安裝通信協議,在
Windows操作系統中一般提供了NetBEUI、TCP/IP、IPX/SPX兼容協議等3種通信協議,這3種通信協議分別適用於不同的應用環境。一
般情況下,區域網只需安裝NetBEUI協議即可,如需要運行聯網游戲,則一般要安裝IPX/SPX兼容協議;如要實現雙機共享Modem上網的功能,需
要安裝TCP/IP協議。接下來分別輸入每台計算機的計算機名和工作組名,注意兩台機器的計算機名應該用不同名字來標識,而工作組名必須是相同的。重新啟
動計算機,設置共享資源,這樣就可以實現兩機之間的通信和資源共享了。

利用USB實現雙機互聯的特點:
使用USB線雙機互聯是最新的雙機互聯方法,它藉助於專用的USB線通過兩台計算機的USB口連接後再實現數據交換,不僅傳輸速率大大超越傳統的串口/並口(最高可達6Mb/s,一般情況下也可超過4Mb/s),而且實現真正的即插即用。

它具有以下的特點:

(1)可提供高達6Mbps的傳輸速率。USB文件傳輸連接電纜可提供的傳輸速率比並口快500%,比串口快700%。

(2)能夠檢測到遠程的PC,可以分別在兩個窗口方便地剪切、拷貝、粘貼或拖拉文件。也可以把遠程的文件在本地電腦的列印機進行列印。

(3)具有熱插拔功能和遠程喚醒功能,傳輸的長度為2~4.5米。

(4)系統要求低。Pentium 100MHz或更高,一個USB埠,支持Windows 95、OSR2.1、Windows 98、Windows 2000或Windows XP操作系統。

使用USB線實現雙機互聯:

需要購買一根專用的USB聯機線即可,由於USB可以熱插拔,因此使用非常簡單方便。在插上線以後,需要安裝相應的應用程序才能實現功能,安裝完成以後可
以進行共享光碟機、列印文件、運行程序等操作,和一般的雙機互聯不同的是,每一台機器都擁有對另一台機器的完全操作權利,而不管是否設置了共享。

利用紅外線實現雙機文件傳輸功能:

紅外線口也可以將兩台電腦連接起來。紅外線聯機其實仍屬於電纜連接的范疇,只不過省去了用於直接電纜連接的串列或並行電纜線。一般筆記本電腦都有紅外口,
台式電腦也可以用於紅外線通信,但是需要另配一個紅外線適配器。有了紅外適配器,台式電腦可擁有與筆記本電腦一樣的紅外線通信功能。


先必須正確安裝台式電腦和筆記本電腦的紅外線驅動程序。在Windows
98系統里紅外線設備是即插即用設備,一般在BIOS里開啟紅外線功能後系統即可自動完成紅外線驅動程序和紅外線應用程序的安裝。如不能自動安裝,請查看
紅外線適配器的使用說明書或Windows
98系統的相關幫助文件。安裝完成後,在任務欄用滑鼠左鍵雙擊「紅外線通信」圖標打開「紅外線監視器」程序,通過更改設置將其激活,使之處於搜索其他紅外
線設備的狀態。

分別打開兩台電腦的「紅外線監視器」窗口,將台式電腦的紅外線適配器對准筆記本電腦的紅外線口,兩個「紅外線監視器」都
會很快做出反應,並報告在有效區域內發現了對方,並列出通信對方的名稱。這表明連接已經建立,可以進行數據傳輸了。Windows
98系統自帶了一個紅外數據傳輸應用程序,名為「紅外線傳輸」,用戶可以通過用滑鼠左鍵雙擊「我的電腦」中的「紅外線接收者」將其打開。利用這個程序可以
進行常規的數據傳輸,單擊【發送文件】按鈕將文件發送出去,單擊【已收到的文件】按鈕來查看對方發過來的東西,簡單易用,十分方便。上述的方法已經可以滿
足基本的數據互傳需要,但是它只能發送數據或者被動地接收數據,而不能去主動地去尋找並獲取自己想要的東西,因此還有一定的局限性。

⑸ 計算機是怎麼聯網的

網路:簡單的來說,就是用物理鏈路將各個孤立的工作站或主機相連在一起,組成數據鏈路,從而達到資源共享和通信的目的。

網路一詞有多種意義,可解作:
1、流量網路(flow network)也簡稱為網路(network)。一般用來對管道系統、交通系統、通訊系統來建模。有時特指計算機網路 (Computer Network),或特指其中的互聯網 (Internet)由有關聯的個體組成的系統,如:人際網路、交通網路、政治網路。

2、由節點和連線構成的圖。表示研究諸對象及其相互聯系。有時用帶箭頭的連線表示從一個節點到另一個節點存在某種順序關系。在節點或連線旁標出的數值,稱為點權或線權,有時不標任何數。用數學語言說,網路是一種圖,一般認為它專指加權圖。網路除了數學定義外,還有具體的物理含義,即網路是從某種相同類型的實際問題中抽象出來的模型,習慣上就稱其為什麼類型網路,如開關網路、運輸網路、通信網路、計劃網路等。總之,網路是從同類問題中抽象出來的用數學中的圖論來表達並研究的一種模型。

計算機網路是用通信線路和通信設備將分布在不同地點的多台自治計算機系統互相連接起來,按照共同的網路協議,共享硬體、軟體和數據資源的系統。

實現網路的四個要素:

1、通信線路和通信設備
2、有獨立功能的計算機
3、網路軟體軟體支持
4、實現數據通信與資源共享

【計算機網路的發展階段】

遠程終端聯機階段
計算機網路階段(區域網)
計算機網路互聯階段(廣域網、Internet)
信息高速公路階段(高速,多業務,大數據量)

【計算機網路發展】

第一代:遠程終端連接

20世紀60年代早期

面向終端的計算機網路:主機是網路的中心和控制者,終端(鍵盤和顯示器)分布在各處並與主機相連,用戶通過本地的終端使用遠程的主機.

只提供終端和主機之間的通信,子網之間無法通信.

第二代:計算機網路階段(局磨搜域網)

20世紀60年代中期瞎粗歷

多個主機互聯,實現計算機和計算機之間的通信。

包括:通信子網、用戶資源子網.

終凳賣端用戶可以訪問本地主機和通信子網上所有主機的軟硬體資源。

電路交換和分組交換.

第三代:計算機網路互聯階段(廣域網、Internet)

1977年 國際標准化組織(ISO)制訂:開放體系互聯基本參考模型(OSI/RM),實現不同廠家生產的計算機之間實現互連.

TCP/IP協議的誕生.

⑹ 設計一個集團公司異地通信的計算機網路解決方案

大型企業網路構建項目
項目目標: 北京某集團公司現在擁有分別位於上海與廣州的分公司,要求總部以及上海、廣州所有Pc通過總部路由器BJ-R-1訪問Internet;在總部區域網內搭建利用三層交換、Trunk、Etherchannel、Vtp、Stp、Hsrp實現多區域網的冗餘和負載均衡;利用Ospf(Totally Stubby Area、Nssa)、Rip2實現地區局緩之間動態路由;禁止所有Internet的Telnet流量進入區域網;所有區域網Pc通過Nat埠地址復用訪問Internet。
項目要求: LJ>F QDd
1.網路規劃(如上圖 已完成)
2.路由器和交換機之間的主機名和Ip地址配置正確(如上圖 已完成)
3.交換機之間的Trunk、Etherchannel配置正確並工作正常
4.靜態Vlan、埠配置正確並工作正差孫常
5.Vlan間互訪三層交換配置正確並工作正常
6.Vtp域名、版本、運行模式配置正確並工作虛臘鏈正常
7.Stp指定Vlan主從根網橋、負載均衡、上行樹鏈路、速埠配置正確並工作正常
8.基於Vlan的Hsrp組虛擬地址、優先順序、佔先權配置正確並驗證 hW>?
9.Ospf的Totally Stubby、Nssa、Ospf與Rip2的雙向注入配置正確並查看
10.默認路由佔先權配置正確
11.Acl、Nat佔先權配置正確並工作正常
12.全局Ping測試

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⑺ 描述兩台計算機的如何進行通信

開放式系統互聯模型(OSI)是1984年由國際標准化組織(ISO)提出的一個參考模型。作為一個概念性框架,它是不同製造商的設備和應用軟體在網路中進行通信的標准。現在此模型已成為計算機間和網路間進行通信的主要結構模型。目前使用的大多數網路通信協議的結構都是基於 OSI 模型的。 OSI 將通信過程定義為七層,即將連網計算機間傳輸信息的任務劃分為七個更小、更易於處理的任務組。每一個任務或任務組則被分配到各個 OSI 層。每一層都是獨立存在的,因此分配到各層的任務能夠獨立地執行。這樣使得變更其中某層提供的方案時不影響其他層。

OSI 七層模型的每一層都具有清晰的特徵。基本來說,第七至第四層處理數據源和數據目的地之間的端到端通信,而第三至第一層處理網路設備間的通信。另外, OSI 模型的七層也可以劃分為兩組:上層(層 7 、層 6 和層 5 )和下層(層 4 、層 3 、層 2 和層 1 )。 OSI 模型的上層處理應用程序問題,並且通常只應用在軟體上。最高層,即應用層是與終端用戶最接近的。 OSI 模型的下層是處理數據傳輸的。物理層和數據鏈路層應用在硬體和軟體上。最底層,即物理層是與物理網路媒介(比如說,電線)最接近的,並且負責在媒介上發送數據。
簡單來說就是這些
如果還不清楚請參閱http://www.net130.com/2005/3-28/13614.html
或者加我QQ271190440討論

⑻ 只用一根網線如何實現兩台計算機之間的通信和共享

1.網線必須是對聯線
2.兩太電腦同時有網卡
3.設置兩太電腦的IP地手喊絕址如:192.168.0.XXX (XXX代表1-255任意數,但是兩太電腦不能用同一個數)還有子網掩碼設成255.255.255.0
對聯畢姿線做法: 一頭線續是橙白 橙 綠白 藍 藍白 綠 棕白 棕,另一邊是綠滲族白 綠 橙白 藍 藍白 橙 棕白 棕

⑼ 計算機通信網的計算機通信網簡介

計算機通信網涉及通信與計算機兩個領域,計算機與通信的結合是計算機通信網產生的主要條件。一方面,通信網路為計算機之間的數據傳送和交換提供了必要手段;另一方面,計算機技術的發展滲透到通信技術中,又提高了通信網的各種功能。當然,這兩個方面的進展離不開人類在微電子技術上的輝煌成就。
隨著人類社會的不斷進步、經濟的迅猛發展以及計算機的廣泛應用,人們對信息的要求越來越強烈,為了更有效、更可靠地傳遞、處理信息,計算機通信網應運而生。因此我們也有必要理解計算機通信網的概念及發展過程,計算機通信網的組成、主要任務,計算機灶扒通信網的分類和計算機通信網的主要涉及問題。 計算機通信網的任務歸納起來一般有以下幾點:
1.數據傳輸。既提供網路用戶間,各個處理器間以及用戶與處理器間的通信,這是計算機通信的基本功能。
2.提供資源共享。包括計算機資源共享以及通信資源共享。計算機資源主要指的是計算機的硬體、軟體和數據資源。資源共享功能使得網路用戶可以克服地理位置的差異性,共享網路中的計算機資源。以達到提高硬體,軟體的利用率以及充分利用信息資源的目的。
3.提高系統的可靠性。計算機通信網可以通過檢錯,重發以及多重鏈路等手段來提高網路的可靠性。
4.能進行分布式處理。分布式計算機通信網路可以將原本集中於一個大型計算機的許多處理功能分散到不同的計算機上進行分布處理。一方面可以減輕價格昂貴的主處理器的負擔,使主機和鏈路的成本減低;另一方面,分布處理也可以提高網路的可靠性。
5.對分散對象提供實時集中控制與管理功能,在某些場合下,要求對地理上分散的系統提供幾種控制,另外計算機通信網還可以對整個網路進行集中管理以及集中對網路資源進行分配。
6.節省硬體、軟體設備開銷。對不同類型的設備及軟體提供兼容,可以充分發揮這些硬體、軟體的作用。 【對計算機通信網的基本要求】在進行計算機通信網的拓撲設計時,要求如下:
1.連通性。所謂連通性是網內任意兩個用戶可以互通信息。有兩個因素可以會影響連通性:一是如果網路設備容量有限,業務量超過容量時就會出現設備全部被占而不能連通的情況;二是網路設備出現故障無法連通的情況。前者屬於容量與業務量的矛盾,要合理解決。後者屬於可靠性,這是另一隱巧昌個基本要求。
2.可靠性。可靠性是指通信網的信道和設備不易出現故障,即使某些設備或信道出現故障時,有備用設備和信道可以利用或迂迴。
3.快速通信。計算機通信網大多採用分組交換。分組在交換機中要排隊等待,交換機要對分組處理,這需要時間,另外,分組在傳輸的過程中也有傳輸時延等。總之,分組在計算機通信網中的傳輸和交換時,有一定的時延,我們希望這些時延盡量小,以保證快速通信。
4.高質量。高質量是指網中所傳信息的信噪比大、誤碼率低。
5.靈活性。計算機通信網的建設投資極大,通常是根據需要逐步投資擴建的。因此計算機通信網應具有新用戶進網,提供新業務、與其他網聯網和不斷擴容的靈活性。
6.經濟合理性。在計算機通信網的設計中要綜合考慮可靠性及經濟性指標,以求達到一個寬絕合理標准。 【網路拓撲設計的基本概念】
網路拓撲設計的概念以及必要性:網路拓撲設計問題是指:在給定各個交換節點和終端位置的情況下,通過選擇合適的通路,並合理的分配線路的容量和流量,以保證一定的可靠性,時延及吞吐量,同時使整個網路的成本最低。可見,在網路拓撲設計中經常遇到的問題是可靠性、時延、吞吐量和費用。網路拓撲設計是建設計算機通信網路的第一步,也是實現各種網路協議的基礎。網路拓撲設計的好壞對整個網路的性能和經濟性都有重大影響。如路由選擇、信息流量控制以及其他的一些設計問題都在相當程度上有賴於網路的拓撲設計。網路節點的位置、鏈路的連接方式以及鏈路容量直接決定了信息通過網路的傳輸時間。網路節點間的鏈路數量、路徑的不同等影響著網路的聯考型。
網路拓撲設計的方法: 由於計算機通信網路的拓撲十分復雜,要直接對整個網路的拓撲進行設計,以得出最佳是十分困難的。目前一般採用的方法是將整個網路劃分為若干個相對獨立的子網,然後用近似的方法,對簡化了的子網進行拓撲設計、優化求解。

⑽ 兩台連在廣域網上的計算機,是如何實現通信的

qq是有伺服器的,先通過IM軟體,即QQ與伺服器取得每個人的數據(如好友號碼,資料),同時向伺服器上傳你登錄的計算機的地址(硬體地址和IP)。也是因為如此,過攜肢去QQ只能在一個客戶端登錄。當開始對話時,兩個或多個人的客戶端程序,通過同一埠進行通信,而目標就是對方的物理地址和IP地址,因為客戶端程序一直在監聽那個埠,所以一旦有信息通過這個埠傳過來,便會立即響應,且顯示出來。這些涉及辯野世到計算機和網路技術通信協議層,我只脊茄能簡單地說一下。

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